Defense_Perks_3
ミズ・マーベル固有パーク
- リーサル変形レストレイション
- 変形中に敵を倒すと15%の確率で再生パックが発生する。
- 変形近接ラッシュ
- 変身の発動中に近接攻撃を行うと意志力が少しずつ回復する。
- 変形サープラス
- 変形エネルギーが10%増加する。
- リーサル変形レストレイション
- 変形中に敵を倒すと15%の確率で再生パックが発生する。
ハルク固有パーク
- レイジ・リアクティブトリガー
- ダメージを受けた際に16%の確率でレイジが発動し、攻撃を完全に無効化する。
- リーサル・ニンブル・オーバードライブ
- レイジ攻撃で敵を倒すか、敵の攻撃をパーフェクト回避すると、一時的にボーンシェイカーを得る。
- アグレッシブ・ラッシュ
- 挑発状態の敵を倒すと、意志力が最大値の5%回復する。
アイアンマン固有パーク
- エネルギーパルス・リアクティブトリガー
- ダメージを受けた際に15.3%の確率でエネルギーパルスが発動し、攻撃を完全に無効化する。
- ハイパースタティック・シールド
- エネルギーバリアで付近の敵を感電させる。
- リーサル・ニンブル・オーバードライブ
- 軽攻撃で敵を倒すか、敵の攻撃をパーフェクト回避すると、一時的にスーパーチャージを得る。
ソー固有パーク
- ランパント・デストラクション
- オーバーチャージ中、スタン、ステータス、全体的なダメージが20%増加する。
- オーディンの力セーフガード
- 蓄積されたオーディンの力の固有エネルギー量に応じて防御力が上昇する。上限は10%。
- 戦士の怒り・インパルス
- 戦士の怒りのスタンダメージが15%増加する。
- オーディンの力・ブレーカー
- オーディンの力を発動中、ダメージが18%増加する。
- リーサル・ニンブル・オーバードライブ
- オーディンの力で敵を倒すか、敵の攻撃をパーフェクト回避すると、一時的に戦士の怒りを得る。
キャプテン・アメリカ固有パーク
- ブルックリン・ブロウラー・デストラクション
- ブルックリン・ブロウラーの発動中、スタン、ステータス、全体的なダメージが20%増加する。
- 掛け声スーパーチャージ
- 掛け声の発動中、ヒーローエネルギーと意志力の回復量が3%増加する。
- ブルックリン・ブロウラー・エクステンション
- ブルックリン・ブロウラーの持続時間が8.5秒間延長される。
- 掛け声・セーフガード
- 掛け声の発動中、受けるダメージが15%減少する。
ブラック・ウィドウ固有パーク
- インフィルトレーター・スタミナ
- オーバーチャージ中の固有エネルギーの減少率が15%低下する。
- ステルス・ブーン
- 透明化を発動中、クリティカルヒット率が15%増加する。
- スモークグレネード・リアクティブトリガー
- ダメージを受けた際に16.8%の確率でスモークグレネードが発動し、攻撃を完全に無効化する。
ケイト・ビショップ固有パーク
- ブリンクエフェクター
- ブリンクダッシュの距離とコスト効率が15%向上する。
- クァンタムバッテリー
- 量子の固有エネルギーの上限が15%増加する。
- オーバーチャージ・ジェネレーター
- クァンタムサージ発動中、体力とヒーローエネルギーが3%増加する。
ホークアイ固有パーク
- アーチャー・ピュリティ
- ダメージが増加すると共に、固有攻撃の使用コストが20%減少する。
- アーチャー・インスティンクト・サープラス
- アーチャー・インスティンクトの固有エネルギーの上限が15%増加する。
- スプリットショット増幅器
- スプリットショット・アローとスプリンターファイアの発射体が2本増加する。
- ナイトストーム・デストラクション
- ナイトストーム・アローのダメージ、スタン、ステータス量が20%増加する。
- ランパント・アシスト
- オーバーチャージ中のヒーローチャージレートが3.2%増加する。
ブラックパンサー固有パーク
- パーカッシブ・ブラスト・インパクト・ブレーカー
- パーカッシブ・ブラスト発動中、ダメージとインパクトが25%増加する。
- オーバードライブ
- 固有エネルギーを発生させるあらゆる行動の発生量が20%増加する。
- リーサル・パーカッシブ・ブラスト・エクステンション
- パーカッシブ・ブラスト発動中に敵を倒すとアビリティの持続時間が2.5秒間延長する。
スパイダーマン固有パーク
- ウェブ・ブレーカー
- 全ての攻撃によるウェブのダメージが35%増加する。
- スパイダーセンス・セーフガード・エクステンション
- ダメージ耐性とスパイダーセンスの持続時間が2秒増加する。
- ウェブ・シューター・ブーン・デストラクション
- ウェブ・シューターによる攻撃のステータス、クリティカル率、全ての通常ダメージが15%増加する。
- 大破壊ブレーカー
- 蓄積された大破壊の固有エネルギー量に応じて与えるダメージが増える。上限は10%。
マイティ・ソー固有パーク
- 万物の母の祝福セーフガード
- 万物の母の祝福の固有エネルギー量に応じて防御力が上昇する。上限は10%。
- リーサルストライク・オーバードライブ
- ダメージを与えたとき、および敵を倒したときに万物の母の祝福のエネルギーが増加する。
- アルティメット・エクステンション
- 万物の武器の持続時間が8.5秒間延長される。
ウィンター・ソルジャー固有パーク
- バレット・キャパシティ
- 銃弾の装弾可能数が12発増加する。
- レッドスター・デストラクション
- オーバーチャージの発動中、スタン、ステータス、全体的なダメージが20%増加する。
- プロトコルオーバーライド・エクステンション
- プロトコルオーバーライドの持続時間が9.5秒間延びる。
- バレット・ブーン
- 銃弾攻撃のクリティカル攻撃発生率が20%増加する。
セットギアパーク
- マイト・ブレイク
- パリイを決めると付与できるデバフにかかっている敵は、全ての攻撃で受けるダメージが25%増加する。
- 回避拡大
- 全ての回避の有効範囲が30%広がる。
- リフレクシブ・タキオンサージ
- 攻撃をパリイすると %の確率でタキオンサージバフが付与される。このバフがかかっている間はすべてのステータス攻撃のダメージが増加し、ステータスメーターが50%多くたまる。
- ニンブル・タキオンサージ
- 攻撃をパーフェクト回避すると %の確率でタキオンサージバフが付与される。このバフがかかっている間はすべてのステータス攻撃のダメージが増加し、ステータスメーターが50%多くたまる。
- ニンブル・コズミック・ペイロード
- パーフェクト回避を行うと %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは周囲の敵全員にコズミックダメージを与え、コズミックのステータスメーターを増加させる。
- リアクティブ・コズミック・ペイロード
- ダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは周囲の敵全員にコズミックダメージを与え、コズミックのステータスメーターを増加させる。
- ニンブル・コズミックサージ
- パーフェクト回避を行うと %の確率でコズミックサージバフが付与される。このバフがかかっている間は、敵にダメージを与えると意志力およびヒーローエネルギーがわずかに回復する。
- リアクティブ・コズミックサージ
- ダメージを受けると %の確率でコズミックサージバフが付与される。このバフがかかっている間は、敵にダメージを与えると意志力およびヒーローエネルギーがわずかに回復する。
- グランティング・グラウンド
- 他のヒーローにソニック・コンドゥイットのバフを付与している間、バフ付与側がひるみにくくなる。
- グランティング・ソニック・ヴィブラニウム・セーフガード
- 他のヒーローにソニック・コンドゥイットのバフを付与している間、バフ付与側のソニックとヴィブラニウムのダメージが50%増加する。
汎用パーク
- コレイジャス・ガード
- 致命傷を負うと、敵が与えるダメージが通常のダメージ量の %になる。
- デフィアント・プロテクション
- チームで最後まで生き残ると防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- クライオ・セーフガード
- 受けるクライオダメージが %減少する。
- ガンマ・セーフガード
- 受けるガンマダメージが %減少する。
- プラズマ・セーフガード
- 全てのプラズマダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
- ショック・セーフガード
- 全てのショックダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
- グラビトン・セーフガード
- 全てのグラビトンダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
- 抑圧セーフガード
- 抑圧セーフガードバフを付与し、抑圧攻撃によるダメージを減少させるとともに、抑圧効果の持続時間を短縮する。
- 放心セーフガード
- 放心セーフガードのバフを付与し、放心攻撃によるダメージを減少させるとともに、放心効果の持続時間を短縮する。
- スピン・セーフガード
- ヒーローエネルギーの消耗が50%、スピン攻撃によるダメージが25%減少する。
- エアリアル・セーフガード
- 空中にいるあいだに受けるダメージが %減少する。
- エイム・セーフガード
- エイム中に受けるダメージが %減少する。
- 近接セーフガード
- チームメイトの近くにいる時、受けるダメージが %減少する。
- 遠隔タウント
- 遠隔攻撃が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
- アグレッシブ・バフ
- 挑発状態の敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- アグレッシブ・エンパワメント
- 挑発状態の敵を倒すと、 %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。