HARM接近戦モジュール | |
---|---|
ヒーロー | アイアンマン |
部位 | 近接 |
レアリティ | エピック |
太字はヒーロー固有パーク。
パーク1
- バンカーバスター・ミサイル
- 全てのロケット攻撃のダメージが %増加する。
- ヘビー・アンプリファイアー
- 重攻撃のステータスダメージが20%増加する。
- ライトウェイト・バフ
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- 近接攻撃がステータスダメージを与える
- ステータスパークから抽選
- パーク2と同ステータス
コズミック、クライオ、プラズマ、ショックのみ
パワー攻撃を含む(他のステータスと重複する)
- パーク2と同ステータス
パーク2
- 近接攻撃がステータスダメージを与える
- ステータスパークから抽選
- パーク1と同ステータス
コズミック、クライオ、プラズマ、ショックのみ
パワー攻撃を含む(他のステータスと重複する)
- パーク1と同ステータス
パーク3
- アーマリー・ブレーカー
- 全ての武器のダメージが %増加する。
- オーバードライブ
- 受動的な固有エネルギーの回復率が15%増加する。
- フォルトレス・ペイロード
- 近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で爆発するミサイルを1発発射し、敵ターゲットにダメージを与える。
ステータス
- 次のうち、2または3統計
- 熟練
勇気
持続
強度