勢力・武将(2.2.2)
参照元:全国版初期化.jaf
:全国版初期化ハード.jaf
:全国版初期化鬼畜.jaf
:全国版初期化無茶苦茶.jaf
:SM.jaf
:固有武将登録.jaf
:ボスダメージ補正.jaf
:合戦/戦闘計算.jaf
:ゲーム内
勢力共通
項目名(数字)は勢力番号。
勢力所属武将の初期兵数は平均値が設定されており、左が自勢力でのノーマル→ハード→鬼畜→無茶苦茶*1。右が自勢力以外でのノーマル→ハード→鬼畜→無茶苦茶*2。ゲームを始める度ランダムにブレる。
大多数の勢力は所持金5000で開始。
初期行動回数は勢力ごと2/3/5。国数10以上で+1、20以上で+2になる。周回ボーナスで最初の+1を先取りできる(無所属では周回ボーナス使っても最大4まで)。
重○の武将は当該勢力が滅亡するまで捕獲不可かつ当該勢力プレイ時に解雇・二軍入替不可。
技2は全武将で「待機」なので省略(MODのUI上でも省略されている)。
リーザス・ゼス・ヘルマン・自由都市・JAPANの「追加」武将は、追加ボーナスを使用するか、滅亡寸前イベントで加入。
JAPAN(1)
初期兵数:600→600→600/900→1400→1800→2200
勢力固有:行動回数3で開始/滅亡時に独眼流政宗は一時消滅(イベントで捕獲可)
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1048 | ○ | 上杉謙信 | 剣士 | 4 | 8 | 7 | 7 | 8 | 2 | 1 | 1 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 武将突撃 | 軍神 | |
1012 | ○ | 独眼流政宗 | 妖怪 | 5 | 8 | 8 | 7 | 7 | 8 | 3 | 3 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 武将突撃 | 妖怪王 | 編成切替可能 |
1036 | ○ | 毛利てる | 足軽 | 4 | 6 | 7 | 7 | 6 | 7 | 3 | 4 | 2 | 味方ガード改 | 護衛攻撃 | 略奪 | 反撃率アップ2 | |
1026 | ○ | 山本五十六 | 弓兵 | 4 | 7 | 6 | 7 | 6 | 4 | 2 | 4 | 1 | - | 山本弓掃射 | 疾風点破 | 速さ運 | |
1050 | ○ | 北条早雲 | 陰陽 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 5 | 8 | 7 | 3 | バリア | 式神 | 早雲の召喚 | 速さ運 | |
1053 | ○ | 真田透林 | 軍師 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 5 | 8 | 7 | 3 | 合戦戦術(甲) | 弱弓攻撃 | 状態解除(甲) | 落ち武者狩り |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1078 | ○ | 香姫 | 護衛 | 4 | 3 | 6 | 6 | 5 | 2 | 5 | 5 | 1 | 合戦戦術(守) | 護衛攻撃 | 防衛戦術 | JAPANの国主 | |
1065 | ○ | 黒姫 | 回復 | 4 | 6 | 7 | 7 | 6 | 3 | 6 | 4 | 3 | 治癒の霧 | 弱弓攻撃 | 巫女の嵐 | 健康体 | 編成切替可能 |
ケイブリス派(2)
初期兵数:1000→1000→1000/2200→3000→5000→6000
勢力固有:行動回数5で開始/ケイブリス派に対する中立工作不可/滅亡時に所属の全ユニークキャラが消滅
初期アイテム:バボラメダル/レキシントンメダル/ガルティアメダル/パイアールメダル/ワーグメダル/魔軍の旗
モブの魔物(兵種)は捕獲不可。
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1316 | ○ | ケイブリス | 魔人 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 3 | 7 | 3 | 4 | - | 魔人突進 | スクイレルザン | 魔人四天王 | 被DM-300 |
1317 | ○ | ケッセルリンク | 魔人 | 5 | 9 | 9 | 8 | 8 | 4 | 6 | 5 | 4 | - | 男は容赦しない | 薙ぎ払い | 魔人四天王 | 被DM-150 |
1318 | ○ | カミーラ | 魔人 | 5 | 7 | 7 | 8 | 7 | 1 | 3 | 2 | 4 | - | 魔人突撃2 | 魔人雷撃 | 魔人四天王 | 被DM-100 |
1319 | ○ | メディウサ | 魔人 | 5 | 8 | 7 | 7 | 7 | 2 | 4 | 1 | 4 | 自己回復 | 大蛇の噛み付き | 石化の眼光 | 神魔 | 被DM-100 |
1320 | ○ | レイ | 魔人 | 4 | 7 | 8 | 6 | 9 | 2 | 2 | 2 | 4 | - | 魔人突撃 | 雷神雷光 | 神魔 | 被DM-100/反撃1.5倍 |
1083 | × | 将軍イスン | 魔物/31 | 3 | 6 | 6 | 8 | 6 | 3 | 3 | 3 | 1 | 合戦戦術(甲) | 雷撃 | 状態解除(甲) | 防御運 |
魔王ケイブリス発生時
兵数の区切りはノーマル/ハード/鬼畜/無茶苦茶。
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1368 | ○ | 魔王ケイブリス | 7500/8500/9000/10000 | 魔王 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | 魔王突撃-零- | 恐瘴気 | 魔王 | 被DM-600 |
無所属(3)
初期兵数:500→500→500/なし
勢力固有:行動回数2で開始/初期領として九つの中から任意の国を選んで開始。初期武将はランダム生成の汎用武将のみ。
ゼス(4)
初期兵数:600→600→600/1200→1700→2300→2800
初期アイテム:ゼスの旗
勢力固有:行動回数3で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1009 | ○ | マジック | 魔法 | 3 | 4 | 7 | 8 | 7 | 3 | 4 | 2 | 3 | バリア | 雷撃 | 白色破壊光線 | ゼスの女王 | |
1008 | ○ | ウルザ | 軍師 | 4 | 6 | 7 | 8 | 7 | 6 | 8 | 5 | 3 | 合戦戦術(甲) | 一斉射撃 | 状態解除(甲) | 速さ運 | |
1348 | ○ | サイアス | 魔法 | 4 | 6 | 7 | 7 | 6 | 3 | 4 | 2 | 3 | 戦果アップ1 | 火爆破 | ゼットン | 追撃戦 | |
1349 | ○ | ウスピラ | 魔法 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 2 | 3 | 4 | 3 | バリア | エンジェルカッター | スノーレーザー | 先手必勝 | |
1350 | ○ | カバッハーン | 魔法 | 3 | 4 | 6 | 8 | 5 | 3 | 6 | 5 | 3 | - | 雷撃 | 雷神雷光 | 防御運 | |
1351 | ○ | アレックス | 魔法 | 4 | 5 | 7 | 7 | 7 | 5 | 4 | 3 | 3 | - | エンジェルカッター | 白色破壊光線 | 攻城戦上手 | |
1385 | ○ | カロリア | 護衛 | 3 | 5 | 7 | 6 | 6 | 4 | 3 | 5 | 1 | 味方ガード改 | 護衛攻撃2 | 同胞の復讐 | 自動回復 |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1390 | ○ | アニス | 魔法 | 3 | 3 | 6 | 9 | 4 | 1 | 1 | 1 | 3 | - | 雷撃 | 白色破壊光線 | ぽんこつ | |
1391 | ○ | 山田千鶴子 | 軍師 | 4 | 3 | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 | 5 | 3 | 全体バリア | 雷撃 | 合戦戦術(甲) | 初期戦果 |
カラー(5)
初期兵数:500→500→500/800→1200→1600→1800
勢力固有:行動回数3で開始/カラーの森の「侵入障害」のランクが5固定(※6以上に上げても次ターンに5に戻る)
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1361 | ○ | パステル | 魔法 | 4 | 6 | 7 | 8 | 7 | 3 | 7 | 4 | 3 | バリア | 火爆破 | 白色破壊光線 | カラーの力 | 編成切替可能 |
1362 | ○ | リセット | 弓兵 | 4 | 6 | 7 | 7 | 6 | 2 | 9 | 2 | 3 | バリア | リセット弓-零- | 精密射撃 | ランスチルドレン | 「ランスとの子供」から加入した場合、兵数倍率100で重要武将化 |
1363 | ○ | サクラ | 軍師 | 3 | 5 | 7 | 7 | 6 | 2 | 7 | 5 | 3 | 合戦戦術(全) | 弱弓攻撃 | 状態解除(乙) | カラーの力 | |
1175 | ○ | イージス | 弓兵 | 4 | 7 | 6 | 6 | 7 | 6 | 3 | 4 | 3 | - | 貫通弓攻撃 | 強化弓攻撃 | 速さ運 |
ホルス族(6)
初期兵数:500→500→500/800→1200→1500→2000
勢力固有:行動回数3で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1357 | ○ | メガラス | 魔人 | 5 | 8 | 7 | 7 | 9 | 2 | 2 | 2 | 3 | - | 魔人突撃 | 追い打ち | 神魔 | |
1358 | ○ | メガフォース | 護衛 | 3 | 6 | 7 | 7 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 味方ガード改 | 護衛攻撃 | 同胞の復讐 | 防御運 | |
1359 | ○ | メガッス | 剣士 | 4 | 7 | 7 | 6 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | 剣士攻撃 | 大声突撃 | 健康体 | |
1360 | ○ | メガワス | 軍師 | 3 | 6 | 7 | 6 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 合戦戦術(丙) | 弱弓攻撃 | 状態解除(丙) | 健康体 |
革命軍(7)
初期兵数:500→500→500/800→1300→1500→2000
勢力固有:行動回数3で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1332 | ○ | パットン | 護衛 | 6 | 7 | 8 | 7 | 6 | 5 | 7 | 5 | 3 | 全体ガード | 護衛攻撃2 | 武舞乱舞 | 不撓不屈 | |
1333 | ○ | ヒューバート | 剣士 | 4 | 7 | 8 | 6 | 6 | 6 | 4 | 7 | 3 | - | 剣士攻撃 | 手加減攻撃 | 攻撃運 | |
1334 | ○ | ハンティ | 魔法 | 4 | 5 | 7 | 8 | 7 | 9 | 3 | 2 | 3 | 全体バリア | 雷撃 | 雷神雷光 | 黒髪のカラー | |
1335 | ○ | フリーク | 魔法 | 3 | 6 | 9 | 7 | 6 | 2 | 7 | 1 | 3 | - | 火爆破 | 雷撃 | 防御運 |
導く者(8)
初期兵数:500→500→500/700→1200→1400→1800
勢力固有:行動回数3で開始/中立工作の交渉値が5から増加しない/勧誘の交渉値が1固定
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1173 | ○ | アム | 魔法 | 4 | 5 | 8 | 9 | 7 | 7 | 9 | 6 | 3 | - | 汚染の槍 | 神聖分解波 | 完全汚染人間 | |
1364 | ○ | ダークランス | 剣士 | 5 | 7 | 7 | 6 | 7 | 3 | 2 | 2 | 3 | - | 剣士攻撃2 | ランスアタック | ランスチルドレン | 「ランスとの子供」から加入した場合、兵数倍率100で重要武将化 |
1037 | ○ | アルカネーゼ | 剣士 | 4 | 8 | 7 | 5 | 6 | 5 | 3 | 5 | 2 | 戦果アップ1 | 略奪 | 追い討ち | 反撃率アップ1 | |
1365 | × | マチルダ | 剣士 | 3 | 6 | 7 | 6 | 6 | 3 | 2 | 1 | 3 | - | ガード崩し | 大声突撃 | 健康体 | |
1366 | × | ベクドラン | 護衛 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 3 | 3 | 5 | 3 | 味方ガード | 護衛攻撃 | - | 団結力 | |
1250 | ○ | フェリス | ?? | 3 | 6 | 8 | 8 | 6 | 7 | 3 | 4 | 1 | - | 悪魔攻撃 | 悪魔の鎌 | 逃亡悪魔 | 無茶苦茶モードのみ出現 |
ランス(9)
初期兵数:350→350→350→400/600→1200→2000
勢力固有:行動回数2で開始/滅亡時にランス・鈴女・リズナ・クルックーは一時消滅(イベントで捕獲可)
勢力固有:ランス勢力でプレイしている場合、JAPAN征服時に香姫、ゼス征服時にマジック、リーザス征服時にリア、ヘルマン征服時にシーラを捕虜にできる(ただし、香姫/リア/シーラは追加イベントをスキップして滅ぼすと捕虜にならない)
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1000 | ○ | ランス | 剣士 | 3 | 7 | 6 | 6 | 7 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | 剣士攻撃 | ランスアタック | - | |
1002 | ○ | 鈴女 | 忍者 | 3 | 7 | 6 | 6 | 7 | 8 | 3 | 4 | 1 | - | ちゅんちゅん手裏剣 | 暗殺2 | 防御運 | |
1007 | ○ | リズナ | 剣士 | 3 | 6 | 7 | 7 | 6 | 3 | 1 | 2 | 2 | - | 剣士攻撃 | 手加減攻撃 | 魔法絶対防御 | |
1176 | ○ | クルックー | 回復 | 4 | 5 | 7 | 8 | 6 | 7 | 9 | 5 | 3 | 治癒の霧 | 弱弓攻撃 | 巫女の嵐 | 知力運 | |
1195 | × | ロッキー | 護衛 | 3 | 4 | 6 | 6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 全体ガード | 護衛攻撃 | - | 団結力 |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1172 | × | アームズ | 800 | 剣士 | 4 | 8 | 7 | 7 | 8 | 9 | 4 | 6 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 全力剣士攻撃2 | 攻撃運 | |
1174 | × | ミラクル | 1000 | 魔法 | 4 | 6 | 7 | 9 | 6 | 9 | 7 | 4 | 3 | バリア | 火爆破 | デス・プロージョン | 漆黒の王女 |
大満足ボーナス
参照元:大満足ボーナス.jaf
4nターンに選択可能。
効果 | 条件 | 備考 |
行動回数:3回 | 行動回数2/国数3以上 | |
行動回数:4回 | 行動回数3/国数6以上 | |
行動回数:5回 | 行動回数4/国数13以上 | |
援軍を呼ぶ・その1 | 武将枠空き有/15ターン以降 | アームズ加入 |
アームズを強化 | アームズが配下/40ターン以降 | 防知+1&技能付与運 |
援軍を呼ぶ・その2 | 援軍その1済/武将枠空き有/30ターン以降 | ミラクル加入 |
ランス:剣士攻撃2 | なし | |
ランス:基礎値+1 | 剣士攻撃2済 | 攻防知速+1 |
ランス:技回数+1 | 基礎値+1済 | |
ランス:技能/付与運 | 技回数+1済 | |
ランス:技能/鬼畜王 | 付与運済/国数16以上 | |
ランス:鬼畜アタック | 鬼畜王済/国数20以上 | |
ランスを英雄に | 鬼畜アタック済/国数25以上 | 兵種英雄&攻防知速+1 |
鈴女:合戦戦術(乙) | 国数11以上 | |
クルックー:状態解除(甲) | 鈴女強化済/国数16以上 | |
リズナ:魔人化 | クルックー強化済/国数26以上 | 後述 |
行動回復:2名→4名 | 国数10以上 | |
行動回復:4名→6名 | 2名→4名済/国数20以上 | |
全軍休憩:50人回復 | なし | |
全軍休憩:500人回復 | 50人回復済/国数20以上 | |
【問答無用の赤紙】を貰う | 国数6以上 | |
【やる気が出る状】を貰う | 国数6以上 | 合計10回まで |
全部隊に50名入隊 | 国数26以上 | |
金30000 | 国数10以上 | |
全軍完全回復 | なし |
「リズナ:魔人化」で以下のように変更。
- 武将名:リズナ→魔人リズナ
- 兵種:剣士→魔人
- 技攻防知速+1
- 技3:剣士攻撃→魔人突撃
- 技4:手加減攻撃→魔人雷撃
- 技5:魔法絶対防御→催淫フェロモン
- 画像変更
勇者(10)
初期兵数:400→400→400/800→1200→2000→2500
勢力固有:行動回数3で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1343 | ○ | アリオス | 剣士 | 4 | 7 | 6 | 6 | 7 | 8 | 4 | 6 | 3 | - | 剣士攻撃 | ガード崩し | 付与運 |
リーザス(13)
初期兵数:700→700→700/1300→1800→2600→3400
初期アイテム:リーザスの旗
勢力固有:行動回数3で開始/所持金30000で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1344 | ○ | バレス | 護衛 | 3 | 7 | 8 | 9 | 7 | 6 | 8 | 5 | 3 | 合戦戦術(守) | 状態解除(守) | 護衛攻撃2 | 強化初期ガード | |
1345 | ○ | コルドバ | 護衛 | 4 | 6 | 8 | 7 | 6 | 7 | 4 | 3 | 3 | 味方ガード改 | 護衛攻撃2 | 防衛戦術 | 防衛戦上手 | |
1346 | ○ | リック | 剣士 | 5 | 9 | 8 | 7 | 9 | 7 | 2 | 4 | 3 | 力を貯める | 全力剣士攻撃2 | バイ・ラ・ウェイ | 付与運 | |
1347 | ○ | エクス | 軍師 | 4 | 6 | 8 | 8 | 6 | 5 | 8 | 5 | 3 | 合戦戦術(甲) | 弱弓攻撃 | 状態解除(甲) | 追撃戦 | |
1006 | ○ | レイラ | 騎士 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 2 | 味方ガード | 迂回突撃 | 全力剣士攻撃 | 速さ運 | |
1171 | × | チルディ | 騎士 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 4 | 6 | 3 | 4 | 味方ガード | ガード崩し | 大声突撃 | 防御運 | |
1004 | × | 見当かなみ | 忍者 | 4 | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 | 3 | 3 | 1 | - | 手裏剣 | - | - |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1010 | ○ | リア | 軍師 | 3 | 2 | 5 | 7 | 6 | 3 | 8 | 9 | 1 | 合戦戦術(丙) | 弱弓攻撃 | 状態解除(丙) | リーザスの女王 | |
1389 | ○ | マリス | 回復 | 4 | 7 | 6 | 7 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 治癒の霧 | 雷撃 | - | 初期戦果 |
特殊
リーザス滅亡時に在野に出現。
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1323 | × | アールコート | 2500 | 軍師 | 3 | 3 | 6 | 9 | 7 | 6 | 8 | 5 | 3 | 合戦戦術(甲) | 弱弓攻撃 | 大逆転 | 初期戦果 |
自由都市(14)
初期兵数:600→600→600/900→1400→1800→2400
初期アイテム:自由都市の旗
勢力固有:行動回数3で開始/所持金10000で開始
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1355 | ○ | セシル | 剣士 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 3 | 4 | 3 | 戦果アップ1 | 剣士攻撃 | 手加減攻撃 | 速さ運 | |
1356 | ○ | ピッテン | 護衛 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 4 | 6 | 5 | 3 | 全体ガード | 護衛攻撃2 | 槍衾 | 反撃率アップ1 | |
1157 | ○ | 魔想志津香 | 魔法 | 3 | 6 | 6 | 8 | 7 | 3 | 2 | 3 | 3 | - | 火爆破 | 白色破壊光線 | 知力運 | |
1005 | ○ | マリア | 砲兵 | 3 | 7 | 6 | 8 | 6 | 3 | 4 | 8 | 5 | - | チューリップ1号 | チューリップ連射 | 防御運 | |
1384 | ○ | セル | 回復 | 3 | 3 | 6 | 6 | 7 | 2 | 5 | 4 | 3 | ヒール/風 | 弱弓攻撃 | - | 速さ運 |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1388 | ○ | コパンドン | 護衛 | 3 | 6 | 6 | 7 | 7 | 3 | 8 | 7 | 3 | 味方ガード | 護衛攻撃 | - | 大富豪 | 技2:おみくじ(編成画面では表示されない) 変身処理を参照可能 |
1192 | ○ | 篠田源五郎 | 軍師 | 4 | 3 | 6 | 8 | 7 | 3 | 8 | 3 | 1 | 陣地構築 | 弱弓攻撃 | 状態解除(守) | 防衛戦上手 |
AL教(16)
初期兵数:1500→1500→1500/3000→5000→8000→7000
初期アイテム:聖典
勢力固有:行動回数5で開始/滅亡時に所属の全ユニークキャラが消滅
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1029 | ○ | ミ・ロードリング | 回復 | 4 | 5 | 6 | 6 | 5 | 7 | 4 | 3 | 1 | ヒーリング改 | 神の鉄槌 | 妖怪退散 | ALICEの加護 | |
1327 | ○ | エンジェルナイト | AL/17 | 5 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 3 | 合戦戦術(甲) | 制裁 | 状態解除(甲) | 神魔 | 被DM-100 |
1374 | ○ | エンジェルナイト | AL/17 | 5 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 3 | 治癒の霧 | 破壊 | - | 神魔 | 被DM-100 |
1375 | ○ | エンジェルナイト | AL/17 | 5 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 | 7 | 7 | 3 | - | 粛清 | - | 神魔 | 被DM-100 |
難易度ノーマルで、自勢力か自勢力以外かを問わず、ミ・ロードリングが初期から存在
難易度ハード・鬼畜で、自勢力以外の場合、各エンジェルナイトが2人ずつに増える。
難易度無茶苦茶で、各エンジェルナイトが3人ずつに増える。
難易度無茶苦茶で、ミ・ロードリングが初期から存在。
ハニー(17)
初期兵数:400→400→400/700→1000→1400→1800
勢力固有:行動回数3で開始
TADAは自勢力がハニーの場合、初期から存在。
自勢力がハニー以外の場合、難易度ハード・鬼畜・無茶苦茶でハニー勢力に存在。ノーマルだと出現しない。
中性子ハニーは自勢力がハニーの場合、冒頭イベントで加入。
自勢力がハニー以外の場合、難易度ハード・鬼畜・無茶苦茶でハニー勢力に存在。ノーマルだと出現しない。
スーパーハニーは自勢力がハニーの場合、冒頭イベントで加入。
自勢力がハニー以外の場合、難易度鬼畜・無茶苦茶でハニー勢力に存在。ノーマル・ハードだと出現しない。
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1322 | ○ | ハニーキング | ハニ | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 5 | 5 | 3 | - | ハニー攻撃 | キングフラッシュ | 魔法絶対防御 | |
1220 | ○ | TADA | ハニ | 5 | 6 | 8 | 7 | 8 | 7 | 7 | 7 | 3 | バリア | ハニー攻撃 | ハニーフラッシュ | 魔法絶対防御 | |
1240 | ○ | 中性子ハニー | ハニ | 3 | 8 | 8 | 6 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | ハニー攻撃 | 核爆発 | 魔法絶対防御 | 追加時の兵数800 |
1228 | ○ | スーパーハニー | ハニ | 4 | 7 | 7 | 5 | 6 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | ハニー攻撃 | ハニー貫通攻撃 | 魔法絶対防御 | 自勢力所属時ターンあたり金+5000/追加時の兵数800 |
ヘルマン(18)
初期兵数:700→700→700/1300→1800→2500→3200
勢力固有:行動回数3で開始
初期アイテム:ヘルマンの旗
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1337 | ○ | レリューコフ | 護衛 | 3 | 8 | 9 | 8 | 6 | 6 | 7 | 5 | 3 | 合戦戦術(守) | 状態解除(守) | 護衛攻撃2 | 強化初期ガード | |
1338 | ○ | アリストレス | 軍師 | 3 | 4 | 7 | 8 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 合戦戦術(甲) | 暗殺 | 状態解除(甲) | 暗殺防御 | |
1339 | ○ | ミネバ | 剣士 | 5 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | 1 | 3 | 3 | 力を貯める | 剣士攻撃2 | 武将突撃 | 最強の女 | |
1340 | ○ | ロレックス | 剣士 | 4 | 8 | 7 | 7 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 全力剣士攻撃2 | 攻撃運 | |
1336 | ○ | クリーム | 軍師 | 3 | 5 | 6 | 7 | 6 | 5 | 8 | 6 | 3 | 合戦戦術(乙) | 弱弓攻撃 | 状態解除(乙) | 攻城戦上手 | |
1341 | × | ネロ | 軍師 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 1 | 2 | 1 | 3 | 合戦戦術(丙) | 弱弓攻撃 | 状態解除(丙) | - | |
1342 | × | アミトス | 護衛 | 4 | 6 | 7 | 6 | 6 | 4 | 5 | 6 | 3 | 味方ガード | 剣士攻撃 | 大声突撃 | 野戦上手 |
追加
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1387 | ○ | シーラ | 回復 | 4 | 2 | 7 | 7 | 6 | 2 | 5 | 4 | 3 | ヒール/風 | 弱弓攻撃 | - | ヘルマンの皇帝 | |
1386 | ○ | フレイア | 忍者 | 4 | 6 | 7 | 6 | 7 | 8 | 5 | 3 | 1 | - | 手裏剣2 | 暗殺 | 初期戦果 |
ホーネット派(19)
初期兵数:800→800→800/1800→2500→3500→4500
初期アイテム:魔力の杯
勢力固有:行動回数5で開始/滅亡時に所属の全ユニークキャラが消滅するが、ホーネット・サテラ・シルキィ・ハウゼル・サイゼルはイベントで捕獲可
モブの魔物(兵種)は捕獲不可。
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1301 | ○ | ホーネット | 魔人 | 5 | 6 | 8 | 10 | 8 | 3 | 5 | 3 | 3 | - | 魔人雷撃 | 六色破壊光線 | 魔人筆頭 | 被DM-150 |
1304 | ○ | サテラ | 魔人 | 6 | 8 | 8 | 7 | 9 | 4 | 5 | 5 | 3 | ブースト | 魔人突撃2 | 武将突撃 | 神魔 | 被DM-100 |
1305 | ○ | シルキィ | 魔人 | 4 | 7 | 10 | 8 | 7 | 3 | 6 | 2 | 3 | 全体ガード | 魔人突撃 | 状態解除(甲) | 魔人四天王 | 被DM-200 |
1302 | ○ | ラ・ハウゼル | 魔人 | 4 | 6 | 7 | 8 | 7 | 4 | 2 | 3 | 3 | バリア | 魔人雷撃 | タワーファイヤー | 神魔 | 被DM-50 |
1303 | ○ | ラ・サイゼル | 魔人 | 4 | 6 | 7 | 8 | 7 | 4 | 2 | 3 | 3 | 治癒の霧 | 魔人雷撃 | クールゴーデス | 神魔 | 被DM-50 |
1084 | × | 将軍ベプチョ | 魔物/31 | 3 | 6 | 6 | 8 | 6 | 3 | 3 | 3 | 1 | 合戦戦術(甲) | 雷撃 | 状態解除(甲) | 防御運 |
在野(21)
モスクワ冬将軍のみ兵数5000固定、他は兵数倍率110でランダムにブレる。
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1190 | × | サーナキア | 騎士 | 4 | 5 | 6 | 5 | 6 | 3 | 3 | 3 | 2 | 戦果アップ1 | 剣士攻撃 | 大声突撃 | 捕獲運 | |
1189 | × | クレイン | 忍者 | 3 | 5 | 5 | 6 | 8 | 9 | 7 | 1 | 1 | - | 手裏剣 | - | 盗み聞き | |
1187 | × | エレナ | 護衛 | 3 | 6 | 6 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | 味方ガード | 護衛攻撃 | 略奪 | 捕獲運 | |
1111 | × | イオ | 魔法 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 1 | - | 雷撃 | スノーレーザー | 追撃戦 | |
1071 | × | 名取 | 巫女 | 5 | 8 | 7 | 8 | 7 | 3 | 7 | 5 | 2 | 治癒の霧 | 弱弓攻撃 | 巫女の嵐2 | 出張巫女 | |
1057 | × | 雪姫 | 回復 | 4 | 1 | 5 | 6 | 6 | 2 | 4 | 2 | 1 | 治癒の霧 | 弱弓攻撃 | - | 商売人 | |
1060 | × | 沖田のぞみ | 剣士 | 4 | 6 | 7 | 7 | 6 | 3 | 3 | 3 | 0 | - | ガード崩し | 全力剣士攻撃 | 落ち武者狩り | |
1040 | × | 柚原柚美 | 鉄砲 | 1 | 7 | 6 | 4 | 7 | 2 | 3 | 3 | 3 | - | 射撃+狙撃 | - | 追撃戦 | |
1072 | × | 戦姫 | 護衛 | 4 | 7 | 7 | 6 | 6 | 0 | 1 | 1 | 4 | 全体ガード | 護衛攻撃 | - | 強化初期ガード | |
1041 | × | 徳川家康 | 剣士 | 5 | 6 | 7 | 6 | 7 | 1 | 6 | 1 | 3 | 力を貯める | 剣士攻撃2 | 全力剣士攻撃2 | 防御運 | |
1076 | × | アギレダ | 剣士 | 5 | 7 | 7 | 6 | 8 | 2 | 1 | 1 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 大声突撃 | 知力運 | |
1330 | × | 南条蘭(R) | 陰陽 | 4 | 5 | 7 | 7 | 8 | 5 | 5 | 5 | 2 | 全体バリア | 雷撃 | 鬼を召喚 | 知力運 | |
1074 | × | 傾国 | 魔物/27 | 6 | 9 | 8 | 8 | 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 剣士攻撃2 | 大声突撃 | 付与運 | |
1073 | × | 山中子鹿 | 陰陽 | 3 | 6 | 8 | 6 | 7 | 6 | 2 | 2 | 0 | 全体バリア | 式神 | 鬼を召喚 | 健康体 | |
1198 | × | 油娘道三 | 僧兵 | 4 | 7 | 5 | 4 | 7 | 7 | 5 | 2 | 1 | 活動転換 | 妖怪退散 | 妖怪退散 | 陰陽防御 | |
1170 | × | モスクワ冬将軍 | 足軽 | 2 | 5 | 5 | 5 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 味方ガード | 護衛攻撃 | - | 防衛戦上手 |
弱い浪人
番号 | 重 | 武将名 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1108 | × | 勝子 | 護衛 | 5 | 5 | 7 | 6 | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | 味方ガード | 護衛攻撃 | - | 虎子と一緒 | |
1109 | × | 虎子 | 陰陽 | 5 | 5 | 6 | 7 | 5 | 3 | 4 | 6 | 3 | バリア | 式神 | - | 勝子と一緒 |
イベント加入
兵数の区切りはノーマル/ハード/鬼畜/無茶苦茶。
兵数太字の武将は倍率。
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1110 | × | ルーベラン | 一般捕虜と同計算 | 剣士 | 4 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 力を貯める | ガード崩し | 迂回突撃 | - | |
1003 | × | 健太郎 | 一般捕虜と同計算 | 魔人 | 5 | 8 | 7 | 7 | 7 | 2 | 2 | 1 | 1 | - | 魔人突撃2 | 武将突撃 | 神魔 | |
1024 | ○ | ハウゼルサイゼル | 5000 | 魔人 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 3 | 3 | 3 | 3 | 治癒の霧 | 魔人雷撃 | 白色破壊光線 | 神魔 | 被DM-150 |
1313 | × | 妖怪王黒部 | 一般捕虜と同計算 | 妖怪 | 6 | 9 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | 剣士攻撃2 | 全力剣士攻撃2 | 妖怪王 | |
1373 | ○ | 魔王ランス | 7000 | 魔王 | 6 | 9 | 9 | 8 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | 魔王アタック | 魔王攻撃 | 魔王 | 被DM-200 |
1325 | ○ | ケッセルリンク | 100 | 魔人 | 4 | 8 | 8 | 8 | 8 | 3 | 5 | 4 | 3 | - | 男は容赦しない | 薙ぎ払い | 魔人四天王 | 被DM-100/1317のケッセルリンクと別 |
1321 | ○ | ガルティア | 100 | 魔人 | 4 | 7 | 8 | 7 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | ブースト | 魔人突撃2 | 腹に吸い込む | 神魔王 | 被DM-100 |
1310 | × | ますぞゑ | 一般捕虜と同計算 | 魔人 | 4 | 8 | 8 | 6 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | 魔人突撃2 | キングフラッシュ | 神魔 | 被DM-50/1312のますぞゑと別 |
イベント加入(無茶苦茶モードのみ)
兵数太字の武将は倍率。
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1023 | ○ | 山本乱義 | 100 | 弓兵 | 5 | 7 | 7 | 8 | 8 | 1 | 4 | 8 | 7 | 作戦3 | 貫通弓-零- | 精密射撃 | ランスチルドレン | |
1011 | ○ | ザンス | 100 | 剣士 | 4 | 8 | 7 | 6 | 7 | 1 | 7 | 5 | 5 | - | 突撃-零- | バイ・ラ・ウェイ | ランスチルドレン |
周回ボーナス在野
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1378 | × | 岳画殺 | 1000 | 砲兵 | 4 | 8 | 7 | 6 | 8 | 5 | 7 | 3 | 1 | - | チューリップ | チューリップ連射 | 先手必勝 | |
1331 | × | 壬生終名 | 1000 | 鉄砲 | 3 | 8 | 7 | 6 | 8 | 3 | 3 | 3 | 2 | 引き付け | 射撃+狙撃 | 貫通射撃 | 先手必勝 | |
1328 | × | 壬生菊千代 | 1000 | 剣士 | 4 | 7 | 7 | 8 | 8 | 5 | 3 | 4 | 1 | - | ガード崩し | 手加減攻撃 | 落ち武者狩り | |
1377 | × | アルビルダ | 1000 | 護衛 | 5 | 5 | 9 | 7 | 6 | 5 | 3 | 4 | 1 | 味方ガード改 | 略奪 | 手加減攻撃 | 落ち武者狩り | |
1376 | × | 明石大佐 | 1000 | 忍者 | 3 | 8 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 9 | 1 | バリア | 手裏剣2 | 明石手裏剣 | 捕獲運 | |
1379 | × | キャスリン | 1200 | 軍師 | 3 | 7 | 6 | 8 | 6 | 6 | 6 | 2 | 1 | 合戦戦術(甲) | 一斉射撃 | 状態解除(甲) | 知力運 | |
1329 | × | グリグラ | 1000 | 忍者 | 4 | 6 | 8 | 6 | 7 | 7 | 2 | 5 | 1 | - | 手裏剣2 | 暗殺 | 攻撃運 |
周回ボーナス勢力
番号 | 重 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1381 | × | 闘将 | 500 | ?? | 3 | 6 | 8 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 1 | 全体ガード | 追い討ち | 同胞の復讐 | 強化初期ガード | |
1382 | × | ゲイマルク | 500 | ?? | 3 | 8 | 7 | 8 | 7 | 6 | 6 | 2 | 1 | 自己回復 | 剣士攻撃2 | 全力剣士攻撃2 | 勇者特性 | |
1383 | ○ | エール | 500 | ?? | 5 | 6 | 7 | 8 | 6 | 4 | 8 | 3 | 1 | 治癒の霧 | 神の鉄槌 | AL大魔法 | ランスチルドレン | 「ランスとの子供」から加入した場合、兵数倍率100で重要武将化 |
1380 | × | アリス | 500 | ?? | 3 | 2 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 2 | 1 | 活動転換 | 雷撃 | - | A L I CEの加護 | 自勢力所属時ターンあたり金+3000 |
戦闘イベントでのみ出現
番号 | 武将名 | 兵数 | 兵種 | 技 | 攻 | 防 | 知 | 速 | 探 | 交 | 建 | 費 | 技1 | 技3 | 技4 | 技5 | 備考 |
1395 | 魔王ケイブリス | 8500/8500/9999/12000 | 魔王 | 6 | 10 | 10 | 10 | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 自己修復 | ケイブリス斬 | 恐瘴気 | 魔王 | 被DM-1200 |
1167 | プランナー | 88888 | 魔王 | 6 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 7 | 4 | 3 | 完全回復 | ALICEビーム | ALICEビーム | - | 被DM-600 |
1168 | ハーモニット | 88888 | 魔王 | 6 | 10 | 10 | 9 | 9 | 3 | 7 | 4 | 3 | 完全回復 | 天罰 | 天罰 | - | 被DM-600 |
1169 | ローベン・パーン | 88888 | 魔王 | 6 | 10 | 9 | 10 | 9 | 3 | 7 | 4 | 3 | 完全回復 | 天罰 | ALICEビーム | - | 被DM-600 |
1314 | ラ・バスワルド | 被DM-600 |
1312 | ますぞゑ | 被DM-150/魔法DM無効 |
1399 | 女神ALICE | 被DM-1200 |
1112 | 大怪獣クエルプラン | 被DM-500 |
1367 | 魔王ビュートン | 被DM-600 |
1093 | 魔王ククルククル | 被DM-600 |
1241 | 魔王アベル | 被DM-400 |
1315 | 魔王ジル | 被DM-400 |
1103 | 魔王ガイ | 被DM-400 |
1017 | 魔王美樹 | 被DM-300 |
1094 | 魔王ナイチサ | 被DM-300 |
1101 | 魔王スラル | 被DM-200 |
1018 | 魔人ノス | 被DM-200 |
1099 | 魔人ザビエル | 被DM-200 |
1354 | レッドアイ | 被DM-100 |
1326 | ワーグ | 被DM-50 |
1353 | レキシントン | 被DM-50 |
1352 | パイアール | 被DM-50 |
1311 | バボラ | 被DM-50 |
1369 | 大将軍ツォトン |
1370 | 大将軍ピサロ |
1371 | 大将軍ヨシフ |
1372 | 大将軍ルメイ |
1183 | 魔物(武) |
1184 | 魔物(守) |
1185 | 魔物(雷) |
1186 | 魔物(弓) |
1107 | 魔軍足軽 |
1199 | 魔軍軍師 |
1239 | ストロガノフ |
1194 | 護衛さん |
1200 | 護衛 |
1191 | 義勇与力武将 |
1193 | 寄せ集め護衛 |
コメント欄
- イージスが疾風点破もってるのやっぱ違和感あるなぁ……他にちょうどいい技能はないものか -- 2023-02-14 (火) 15:37:42
- 大満足ボーナスて4nターンの時にやらないと過ぎて終わっちゃうんだな -- 2023-02-21 (火) 21:20:07
- 在野武将を仲間に加えるのってどうするの? -- 2023-04-19 (水) 18:33:40
- 雇用施設2を建てて自前で登用、ただしカネもかかるし序盤は使えない。または他国に登用されたところを捕虜にする。 -- 2023-04-19 (水) 20:28:54
- ありがとう。序盤は落ち武者狩りで粘るしかなさそうですね -- 2023-04-19 (水) 22:01:51
- 雇用施設2を建てて自前で登用、ただしカネもかかるし序盤は使えない。または他国に登用されたところを捕虜にする。 -- 2023-04-19 (水) 20:28:54
- 遅延核爆発が強い。上杉謙信や神具パステル、リセットとかと中性子ハニーで行動回数破壊して最後に核連打でホーネット捕獲戦も何とかなる -- 2023-04-20 (木) 02:52:59
- 魔王ランス軍はどういう条件下で出現するですか? -- 2023-04-21 (金) 08:02:57
- 魔王ケイブリスを倒す必要がある。詳細は戦闘イベントページに書いてあるよ -- 2023-04-22 (土) 21:21:26
- 2部構成のやつですかね?まだ未実装では? -- 2023-04-26 (水) 01:49:47
- いったんコメントアウトしといた -- 2023-04-27 (木) 02:19:43
- 無限殴り出来る成長後ダークランスがイベント戦に強いな -- 2023-04-21 (金) 18:35:46
- すいません、直江愛ってどこで仲間になりますか?ケイブリス撃破前なのに全然出てこなくて・・ -- 2023-04-23 (日) 21:42:33
- 謙信に帝ソード装備させて強化イベントやるとおまけでついてくる(謙信&直江愛になる)はず -- 2023-04-24 (月) 02:42:08
- 回答ありがとうございます。無事直江愛と合流できました★ -- 2023-04-25 (火) 21:36:11
- クルックーの技5が難易度ノーマルだと知力運なのですが、ハードや鬼畜やめちゃくちゃだと表記が健康体になっているのは私だけでしょうか。なお健康体の効果は反映されていません。 -- 2023-05-23 (火) 05:39:24
- 固有武将登録でそのように定義されてますね。健康体が設定されていること自体は仕様か不具合か分かりかねる点です。discordで報告しておきました。 -- 2023-05-23 (火) 22:01:49
- ありがとうございます。 -- 2023-05-24 (水) 01:10:26
- 固有武将登録でそのように定義されてますね。健康体が設定されていること自体は仕様か不具合か分かりかねる点です。discordで報告しておきました。 -- 2023-05-23 (火) 22:01:49
- ハンティ捕獲と表示されるが捕虜屋敷に居ないバグ私だけでしょうか?10回試してダメだったので諦めました -- 2023-09-08 (金) 07:37:45
- 私もなりました。 -- 2023-10-10 (火) 02:29:10
- 一度もハンティを行動させなければ捕まりやすい? -- 2024-02-18 (日) 17:37:39
- 戦闘時変身するキャラ(ハンティ、パットン、コパンドン)は変身状態だとうまく捕まらないようです。今のところ変身前で手加減→全滅させると大体捕獲成功しています。 -- 2024-02-23 (金) 15:24:47
- 味方ますぞゑが魔法効くのは仕様でいいのかな? -- 2023-09-18 (月) 10:20:11
- まぁ元々ますぞゑは魔法効くし -- 2023-12-03 (日) 17:06:50