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Last-modified: 2022-07-04 (月) 10:19:25

武器MOD

  • MODスロットを持つ武器(アドバンス以上)に装備できる能力強化アイテム類です。
  • 装備したMODはノーコストで取り外し可能で自由に付け替えができます。
  • 「発見」で破壊できる卵のようなオブジェや、敵からのレアドロップで入手できます。
  • 「近接武器用」「射撃武器用」とで分かれていますが、ヒット毎のHP回復のように、射撃物特性なのに遠近どちらも付けられるタイプのMODもあります。
  • 「継続ダメージ」など、一部のMODは指定された特性を持たない武器種には装備できません。
  • MODはタワーにも装着出来るので、余っているMODを活用しましょう。Lv2以上でスロットが増えます。
  • 元々備わっていない特性だと「有効化」、有効化を付けた状態だと「+n%」MODに変化する。

攻撃力の増加

クリティカル率増加

クリティカルのダメ倍率が3倍と高いので強力
基礎値に応じた割合上昇なので、元々のクリティカル率が高い武器じゃないと活かせない

ダメージ+

基礎値に応じた割合のダメージを追加する。
物理・酸・エネルギー・火・氷の5種あり、元々武器が持つものとは異なるものでも付与可能

継続ダメージ

武器に装着することで継続ダメージを付与することが出来る。
DOT威力は基礎ダメージが基準になるので、ニュークリアミサイル、グレネードランチャーなどの高火力武器だとDOTの威力も大きくなる。
他の属性を混ぜることで武器自体の属性が効かない敵を無理矢理倒すことも可能になる。

種類
酸、エネルギー、火、氷

品質効果
ベーシック16.9-17.1%
アドバンス
エピック
レジェンド

射撃物の特性

没個性にはなるが武器作成時のランダムOPとMODで貫通と拡散半径を揃えると、どんな武器も扱いやすくなる。

クラスター

着弾位置から反射するように同じ弾丸が発生する
これで発生する弾で弾薬は消費しない、また、クラスターで発生した弾が更にクラスターを発動させることはない
入射角の影響を物凄く受けるため、何かしらに群がっている敵以外にはまともに当たらない
非貫通武器にこれ単体を付けても微妙

貫通武器と併せて敵集団に撃ち込むと気持ちよくなれる

貫通

貫通力を上昇させる
ブラスター、プラズマガン、バイオブラスター、ロケットランチャー、ロケットタワー等の範囲攻撃武器は貫通した上で爆発も発生する

ホーミング

ホーミング性能を上昇させる
プレイヤー正面の一定範囲内に居る敵に向かって弾丸が無理矢理曲がっていく
ミニガン・サブマシンガンなどDPSは高いが持続的なエイミングが必要な連射武器や
連射力が無い分一発を確実に当てたいチャージ系などにつけて扱いやすくするのが主な用途。
なお、貫通した後も曲がり続けるので貫通すると敵の後ろ扇形範囲に弾が飛ぶ

ヒット毎の獲得HP

命中毎にHPが回復するようになる
スモールマシンガン、ミニガン等連射の早い武器で強力

拡散ダメージ半径

着弾位置から一定範囲にダメージが発生するようになる
ショットガン、レールガン等の元々貫通が高い武器と組み合わせる、貫通と一緒にセットする等で凶悪になる

射程アップが付けられない衝撃波タワーの攻撃範囲を広げることが出来る

射程距離アップ

フレイムスロワー、アイスブラスター、火炎放射タワー等の短射程武器で恩恵が大きい

スタン

スタン確率アップ

武器の特性

弾薬消費軽減

射撃1回辺りの消費弾薬量を減らす

拡散角度

プラスとマイナスがあり、プラスは弾のバラける範囲が広がり、マイナスは弾のバラける範囲が減る。
マイナスだと狙った相手に当たりやすくなるが、ホーミングを付けられる武器ならそちらで良い

自動照準

バースト

バーストライフルのように連続発射するようになる
弾は撃った分だけ消費する(最大弾数が減る

同時発射数

一度に発射できる弾数が増える。
弾は撃った分だけ消費する(最大弾数が減る

連射速度

連射速度上昇

コメント

  • 武器ごとに装備できるmodと出来ないmodがあるみたい? レールガンに範囲化有効した快適だった。 -- 2021-10-27 (水) 07:29:20