パッチ情報

Last-modified: 2022-07-19 (火) 09:37:13

パッチ情報

2022年7月19日

https://store.steampowered.com/news/app/780310/view/3367020691428249993
内容は無料の新バイオーム(鋼鉄の谷)、生物、武器、技術の追加。
鋼鉄の谷はサバイバルモードから遊べます。
※キャンペーンモードで鋼鉄の谷のストーリーを楽しむにはDLC(Metal Terror)が必要になります。

原文
The World Expansion free content update:
An entirely new Biome to explore - the Metallic Valley.
A new Survival Mode scenario, taking place in the new biome.
Several new species of creatures, ranging from harmless herbivores to bloodthirsty predators, looking for territorial domination.
New technologies: harness the power of Morphium, a mysterious resource that seems to break the laws of physics.
New weapons: defend your base with new varieties of defensive towers. Take the fight to the aliens with Lightning Guns, Heavy Plasma Cannons, and even a Chainsaw.
Introducing the winners of our Community Design Contests: the Orbital Strike Cannon and Bioscanner Turret!
Rebalanced Survival Mode experience - unlock more technologies, explore different builds, and gain access to Alien Technology without even building a Lab!
A lot of quality of life improvements: mass repair and upgrade tools, more intelligent floor building utility.

翻訳(DeepL) ※メタリックバレーは鋼鉄の谷のことです。

  • ワールドエクスパンション」無料コンテンツアップデート。
  • 全く新しいバイオーム「メタリックバレー」を探索。
  • 新しいバイオームを舞台にしたサバイバルモードの新シナリオ。
  • 新種の生物:無害な草食動物から血に飢えた肉食動物まで、さまざまな種類の生物が登場し、縄張りの支配を目指します。
  • 新技術:物理法則を覆すかのような謎の資源、モルヒウムの力を利用しよう。
  • 新兵器:新種の防衛塔で基地を守れ。ライトニングガン、ヘビープラズマキャノン、そしてチェーンソーでエイリアンと戦おう。
  • コミュニティデザインコンテストの受賞作、オービタルストライクキャノンとバイオスキャナータレットをご紹介します。
  • サバイバルモードのバランスが改善され、より多くのテクノロジーをアンロックし、様々なビルドを探索し、ラボを建設せずにエイリアンのテクノロジーにアクセスできるようになりました。
  • 修理やアップグレードツールの大量導入、よりインテリジェントなフロア構築ユーティリティなど、生活の質を向上させる様々な改良が施されています。

2021年10月21日

The Riftbreaker Stability Update October 21st 2021
https://store.steampowered.com/news/app/780310/view/3030352531886335747
内容は主にクラッシュやバグ修正

原文 (パッチ内容抜粋)

  • Fixed crash: Ogre::D3D12HardwareBufferManagerBase::createVertexBuffer.
  • Improved raytracing implementation to prevent D3D12 SwapBuffers error.
  • Fixed objectives ignoring higher level buildings - you can now build Cultivators level 2 and 3 in the rare resource missions.
  • Added more Cryoplants to the Volcanic Area Reconaissance mission to prevent issues with finding enough specimens. If you load a save file from an older version of this map, additional Cryoplants will spawn in.
  • Fixed crash while using Power Jump skill.
  • Acidic Yeast Root is now untargetable by defensive towers during scanning with Research Station.
  • Fixed campaign flow getting stuck if a player had built the Rift Station Foundation before that objective was activated.
  • Fixed crash that would sometimes occur when spawning a new objective.
  • Fixed deadlock that would occur if the player entered the inventory screen while the Headquarters upgrade popup was on screen.
  • Fixed crash in SetCurrentTarget method.
  • Fixed crash in logic flow that happened when an objective got duplicated.
  • Launcher: added the option for textures quality change to improve performance on machines with less VRAM.
  • Autosaves can no longer be removed.
  • Fixed crash in OnEquipmentSlotChangedEvent
  • Fixed infinite loading when 'Continue Game' button was clicked several times.
  • Fixed multiple crashes on GUI scene transitions.
  • Fixed memory corruption on equipment disassembly that would cause a crash at a random moment later during gameplay
  • Show proper error message popup, instead of "You are trying saves that belong to different user" so we can track/fix it
  • EffectSystem: deffer EffectComponent removal to system update, where we can be sure that no additional effects were created
  • Fix possible logic flow data race when logic graph was disabled by external sources
  • Audio: fixed memory corruption in AudioManager that caused the game to crash.
  • Fixed save corruption when user deletes their old save or the whole campaign while being in-game.

機械翻訳(Google先生ママ)

  • クラッシュを修正:Ogre :: D3D12HardwareBufferManagerBase :: createVertexBuffer。
  • D3D12SwapBuffersエラーを防ぐためにレイトレーシングの実装を改善しました。
  • より高いレベルの建物を無視する目的を修正しました-レアリソースミッションでカルチベーターレベル2と3を構築できるようになりました。
  • 十分な標本を見つける際の問題を防ぐために、火山地域偵察任務にさらに多くの低温植物を追加しました。このマップの古いバージョンから保存ファイルをロードすると、追加のCryoplantsがに出現します。
  • パワージャンプスキル使用中のクラッシュを修正しました。
  • 酸性酵母の根は、リサーチステーションでのスキャン中に防御タワーによってターゲットにできないようになりました。
  • 目標がアクティブ化される前にプレイヤーがRiftStation Foundationを構築した場合、キャンペーンフローがスタックする問題を修正しました。
  • 新しい目標をスポーンするときに時々発生するクラッシュを修正しました。
  • 本社のアップグレードポップアップが画面に表示されているときにプレイヤーがインベントリ画面に入った場合に発生するデッドロックを修正しまし-た。
  • SetCurrentTargetメソッドのクラッシュを修正しました。
  • 目標が複製されたときに発生したロジックフローのクラッシュが修正されました。
  • ランチャー:VRAMの少ないマシンでのパフォーマンスを向上させるために、テクスチャ品質を変更するオプションを追加しました。
  • 自動保存は削除できなくなりました。
  • OnEquipmentSlotChangedEventのクラッシュを修正しました
  • 「ゲームを続行」ボタンが数回クリックされたときの無限の読み込みを修正しました。
  • GUIシーントランジションでの複数のクラッシュを修正しました。
  • ゲームプレイ中のランダムな瞬間にクラッシュを引き起こす機器の分解時のメモリの破損を修正しました
  • 「別のユーザーに属する保存を試みています」の代わりに、適切なエラーメッセージポップアップを表示して、追跡/修正できるようにします
  • EffectSystem:EffectComponentの削除をシステムアップデートに延期します。追加のエフェクトが作成されていないことを確認できます。
  • ロジックグラフが外部ソースによって無効にされた場合に発生する可能性があったロジックフローデータの競合を修正
  • オーディオ:ゲームがクラッシュする原因となったAudioManagerのメモリ破損を修正しました。
  • ゲーム中にユーザーが古い保存またはキャンペーン全体を削除した場合の保存の破損が修正されました。

2021年10月18日

The Riftbreaker Stability Update October 18th 2021
https://store.steampowered.com/news/app/780310/view/4244072077624379815
内容は主にクラッシュやバグ修正

原文 (パッチ内容抜粋)

MAJOR:

  • The game will no longer remove map save file if autosave removal fails - this should prevent users from losing progress while jumping between planetary locations. Affected save files are gone forever, but hopefully this will never happen again. We are terribly sorry this ever happened in the first place.
  • Autosaves can no longer be manually overwritten.
  • The game will attempt to create a unique save backup directory for every save state.
  • Fixed infinite loading/saving when access to the save backup directory is denied for any reason.
  • Fixed Lua crash related to building/selling buildings during regular gameplay.
  • Fixed several crashes in the inventory screen, the fog of war system and weapon mod system.
  • We changed the method for enumarating possible monitors and output resolutions. It will prevent the game from crashing if there are more than 512 combinations of output resolution/display present.
  • The game should correctly identify the system language and default to that localization without any need for manual setup.
  • D3D12: add logs to adapter detection if some API call fails - this will allow us to fix DX12-related issues more quickly in the future.
  • WorldEffectSystem: fixed potential earthquake instant kill
  • The game will no longer display LUA assertions that could interrupt your gameplay.
  • Commands.lua: make cheat_add_resource ironium work - it now adds the proper resource.
  • Sound: fixed crash in MusicPlayerEmulator on pause.
  • Save file size has been reduced by introducing some optimizations.

Volcanic Area Reconnaisance mission:

  • Forced a larger minimum number of cryoplants to spawn on the map to prevent bad RNG instances.
  • Increased the chance of spawning large cryoplants instead of small cryoplants to provide more scannable objects.
  • Increased the bioscanner hint display time to encourage using the scanner instead of destroying the plants.
  • Destroyed Cryoplants will now regrow over time to always be present on the Volcanic Area Reconnaisance mission.

Minor changes:

  • Tweaked the size of loot containers
  • Increased chance to receive a skin for Mr. Riggs after opening a Bioanomaly.
  • Increased chance for mod drop from all enemies.
  • Fixed lights in Small Machine Gun and Minigun projectiles.
  • Achievements: do not trigger achievemements in benchmark mode.

機械翻訳(Google先生ママ)

選考科目:

  • 自動保存の削除が失敗した場合、ゲームはマップ保存ファイルを削除しなくなりました。これにより、ユーザーが惑星の場所間をジャンプするときに進行状況が失われるのを防ぐことができます。影響を受ける保存ファイルは永久に失われますが、これが二度と起こらないことを願っています。そもそもこれが起こったことを大変残念に思います。
  • 自動保存を手動で上書きすることはできなくなりました。
  • ゲームは、保存状態ごとに一意の保存バックアップディレクトリを作成しようとします。
  • 保存バックアップディレクトリへのアクセスが何らかの理由で拒否された場合の無限のロード/保存を修正しました。
  • 通常のゲームプレイ中の建物の構築/販売に関連するLuaのクラッシュを修正しました。
  • インベントリ画面、戦争の霧システム、武器の改造システムでのいくつかのクラッシュを修正しました。
  • 可能なモニターと出力解像度を列挙する方法を変更しました。出力解像度/ディスプレイの組み合わせが512を超える場合、ゲームがクラッシュするのを防ぎます。
  • ゲームはシステム言語を正しく識別し、手動セットアップを必要とせずにそのローカリゼーションをデフォルトにする必要があります。
  • D3D12:一部のAPI呼び出しが失敗した場合に、アダプター検出にログを追加します。これにより、将来、DX12関連の問題をより迅速に修正できるようになります。
  • WorldEffectSystem:潜在的な地震の即時キルを修正
  • ゲームは、ゲームプレイを中断する可能性のあるLUAアサーションを表示しなくなります。
  • Commands.lua:cheat_add_resourceironiumを機能させる-適切なリソースを追加するようになりました。
  • サウンド:一時停止時のMusicPlayerEmulatorのクラッシュを修正しました。
  • いくつかの最適化を導入することにより、保存ファイルのサイズが縮小されました。

火山地域偵察任務:

  • 悪いRNGインスタンスを防ぐために、より多くの最小数のクライオプラントをマップ上にスポーンするように強制しました。
  • よりスキャン可能なオブジェクトを提供するために、小さなクライオプラントの代わりに大きなクライオプラントをスポーンする可能性が増加しました。
  • 植物を破壊する代わりにスキャナーの使用を奨励するために、バイオスキャナーのヒント表示時間を増やしました。
  • 破壊されたクライオプラントは、時間の経過とともに再成長し、火山地域の偵察任務に常に参加するようになります。

マイナーな変更:

  • 戦利品コンテナのサイズを微調整
  • バイオアノマリーを開いた後、リッグス氏の皮膚を受け取る機会が増えました。
  • すべての敵からMODがドロップする可能性が高くなります。
  • スモールマシンガンとミニガンの発射体のライトを修正しました。
  • アチーブメント:ベンチマークモードでアチーブメントをトリガーしません。

2021年10月16日

The Riftbreaker Stability Update, October 16th 2021
https://store.steampowered.com/news/app/780310/view/4244072077617273586
内容は特定条件下でのクラッシュの緊急修正

原文 (アップデート関連部分抜粋)

  • We've just published a quick hotfix patch that prevents a rare crash bug that might occur when traveling to a previously visited planetary location.
    In some circumstances, this bug could prevent returning to headquarters and block campaign mode progress.

機械翻訳(Google先生ママ)

  • 以前に訪れた惑星の場所に移動するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュバグを防ぐクイックホットフィックスパッチを公開しました。
    状況によっては、このバグにより本社に戻ることができず、キャンペーンモードの進行が妨げられる可能性があります。

2021年10月15日(1.1)

The Riftbreaker Stability Update, October 15th 2021
https://store.steampowered.com/news/app/780310/view/4244072077612970741
内容は主にクラッシュやバグ修正
SVN25806.TC_453.DATA_25715.TC_50

SVN25850.TC_462.DATA_25852.TC_55


原文

  • Fixed some of the crashes on DirectX 12 that happened when raytracing was enabled. We also improved our messaging due to this issue. The game will inform you to try the DirectX 11 mode if you encounter issues with DirectX 12.
  • Fixed memory corruption related crashes after opening or closing the inventory screen.
  • Fixed memory corruption related crashes after opening Tower Mod menu or Sapling menu in the Cultivators.
  • Fixed crashes when travelling to another biome using the Planetary Scanner screen.
  • The app will no longer crash if Steam fails to initialize - it will shut down gracefully.
  • DirectX 12 debug options have been removed from the launcher.
  • Threading stability fixes have been introduced to prevent crashes.
  • Fixed crashes that happened due to use of the auto-aim mod on certain weapons.
  • The Tower Mod menu and Sapling menu no longer display gamepad key prompts when playing on keyboard.
  • Bioscanner action key can now be rebound.
  • Canadian French keyboards are no longer detected as AZERTY.

機械翻訳(DeepL無料翻訳原文ママ)

  • レイトレーシングを有効にした際に発生したDirectX 12でのクラッシュを修正しました。また、この問題によるメッセージングを改善しました。DirectX 12で問題が発生した場合、ゲームはDirectX 11モードを試すように通知します。
  • インベントリ画面を開いたり閉じたりすると起こる、メモリ破壊に関連したクラッシュを修正しました。
  • CultivatorsでTower ModメニューやSaplingメニューを開いた後に起こる、メモリ破壊に関連するクラッシュを修正しました。
  • Planetary Scanner画面を使用して別のバイオームに移動するとクラッシュする問題を修正しました。
  • Steamの初期化に失敗してもアプリがクラッシュすることはなくなり、潔くシャットダウンします。
  • ランチャーから DirectX 12 デバッグオプションが削除されました。
  • クラッシュを防ぐため、スレッドの安定性に関する修正が導入されました。
  • 特定の武器でオートエイムMODを使用した際に発生したクラッシュを修正しました。
  • キーボードでプレイしているときに、Tower ModメニューとSaplingメニューにゲームパッドのキープロンプトが表示されなくなりました。
  • バイオスキャナーのアクションキーをリバウンドさせることができるようになりました。
  • カナダのフランス語キーボードがAZERTYとして検出されなくなりました。

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