ボイス取得条件一覧

Last-modified: 2024-12-30 (月) 01:35:39

ボイス取得条件一覧

各ボイスの取得条件一覧です。
※「初期」と書いてあるものは仲間に加入した時点で収録されるボイスです。
※「スタイル別」と書かれているものであっても、一部共通している場合があります。

基本のボイス

ボイス名Noスタイルボイス内容
仲間に加入1スタイル別初期
タイトルコール1共通
2
3
社名コール1
2
3
4
5
6
オプション確認中1サポートが該当キャラの状態で、オプション画面で一定時間経過
メンテナンス中1初期
ダウンロード中1サポートが該当キャラの状態で、データのダウンロードを行う
※メンテナンス開始前などにサポート設定しておくと確実

マイルーム関連

※前提条件:サポートが該当キャラである

ボイス名Noスタイルボイス内容
スタイル変更 通常1スタイル別初期
スタイル変更 覚醒1スタイル別
サポーター任命1スタイル別サポーター任命時
※当該キャラクター以外から当該キャラクターへの変更時限定(電話応答ボイス)
2サポーター任命時
※当該キャラクターがサポートになった後、ホーム画面に遷移されると発生
※別キャラから当該キャラ(DEFAULT)への変更では電話応答ボイスが優先され、発生しないため、当該キャラ別スタイルからDEFAULTスタイルへの衣装変更をする必要あり
サポーター変更1スタイル別サポーター変更画面に入室時(ランダム)
2
挨拶1スタイル別初期
2
雑談1スタイル別
2
3
4ホーム画面でサポートキャラクターをタップ
※信頼度10,000以上限定
5
6
覚醒後雑談1スタイル別ホーム画面でサポートキャラクターをタップ
※覚醒後スタイル限定
2
3
放置1スタイル別ホーム画面で一定時間経過する
覚醒前スタイル限定
2ホーム画面で一定時間経過する
覚醒後スタイル限定
3ホーム画面で一定時間経過する
※信頼度10,000以上限定(ランダム)
4
何もないところをタッチ1スタイル別ホーム画面上の何もない部分をタップ
覚醒前スタイル限定(ランダム)
2
タッチしすぎ1スタイル別ホーム画面でサポートキャラクターを連続タップ(ランダム)
2
3
4ホーム画面でサポートキャラクターを連続タップ
※信頼度10,000以上限定(ランダム)
ログインボーナス1共通初期
2
休憩1スタイル別ホーム画面上で全画面表示アイコンをタップ
※右上アイコン群の右から2番目
2
騎士の誕生日1スタイル別ホーム画面でサポートキャラクターをタップ
※該当キャラの誕生日限定
2
3
運命の誕生日お祝い1スタイル別ホーム画面でサポートキャラクターをタップ
※久条運命(ユーザー)の誕生日限定
誕生日は蒼空結晶ダイヤ購入画面への初回遷移時に入力可能
※実際に蒼空結晶ダイヤを購入する必要はありません
2
3
仲間の誕生日お祝い1共通ホーム画面でサポートキャラクターをタップ
※該当キャラと同所属騎士団メンバーの誕生日限定
※1~6は単に人数分の表記であり、階級は関係ありません
(該当キャラがカノンの場合は1ソナタ、2風雅~になり、ソナタの場合は1カノン、2風雅~になる)
2
3
4
5
任務確認1共通初期
2
3
OTTER SKY確認1共通
バトルパス確認1共通
2
基地へ移動1共通
2
戦果を受領1共通
購買へ移動1共通
倉庫へ移動1共通
メール確認1共通
2未読メールありの状態でメール画面に入る
3重要な未読メールありの状態でメール画面に入る
重要な未読メールは、メールの左端に黄色のラインが入っています

編成・育成関連

ボイス名Noスタイルボイス内容
構成1共通初期
2
3該当キャラをPT編成に設定時(ランダム)
魔剣変更1共通初期
2
3該当キャラがPT編成されている状態で魔剣を変更(ランダム)
騎士団全員集合1共通該当キャラと同所属騎士団メンバーのみでPTを6人編成する(ランダム)
※現状回収可能はブレイドラインメンバーのみ
2
3
強化1共通初期
2
3スタイル別キャラクターのレベルアップ時(ランダム)
※現状、Lv1~200までを1回の工程でレベルアップした場合、当該ボイスが回収できない可能性があります。こちらについては今後回収方法を検討中との声明がゲーム内お知らせにて公開されています
Lv上限到達1共通該当キャラクターがレベル200に到達する
深層覚醒1共通該当キャラクターの深層覚醒実行時(ランダム)
2
3スタイル別
信頼度上昇1共通該当キャラクターの信頼度ミッション達成時(ランダム)
信頼度ミッションはリリィの本屋>KNIGHTSから実行可能
2
3スタイル別
開花★2到達1共通該当キャラクターの開花★1→★2達成時
※現状、初期値が★2以上でのみ実装されているキャラは解放できません
開花★3到達1該当キャラクターの開花★2→★3達成時
※現状、初期値が★3以上でのみ実装されているキャラは解放できません
開花★4到達1該当キャラクターの開花★3→★4達成時
開花★5到達1スタイル別該当キャラクターの開花★4→★5達成時
覚醒1共通初期
2スタイル別該当キャラクターの覚醒実行時
※6→7の覚醒時限定
3共通該当キャラクターの覚醒実行時
※7→12までの覚醒時限定
覚醒RANK上限到達1スタイル別該当キャラクターの覚醒実行時
※12→13の覚醒時限定
BLADE強化1共通該当キャラクターのBLADE強化実行時
※1→12までの強化限定
BLADE Lv上限到達1スタイル別該当キャラクターのBLADE強化実行時
※12→13の強化限定
スクリプト装備1共通初期
2
3スタイル別該当キャラクターへのスクリプト装備時
※非出演スクリプト限定(ランダム)
出演スクリプト装備1共通該当キャラクターへのスクリプト装備時
※出演スクリプト限定(ランダム)
2
3スタイル別

研究

ボイス名Noスタイルボイス内容
タッチ1共通該当キャラが研究に編成されている状態で、該当キャラをタップ(ランダム)
2
3
研究に編成1共通初期
2
3
得意分野の研究に編成1共通該当キャラを得意分野の研究に編成時(ランダム)
2
3
研究中1共通初期
2
3
得意分野の研究中1共通該当キャラが研究に編成されている状態で、該当キャラをタップ(ランダム)
2
3
研究データ提出1共通初期
2
3
気合いで研究1共通該当キャラが研究に編成されている状態で「気合いで研究」実行時(ランダム)
2
3

ラーメン

ボイス名Noスタイルボイス内容
ラーメン待機1共通初期
2
3
ラーメンいただきます1共通
2
3
ラーメン食べる1共通
2
3
大好物ラーメン1共通運命屋に該当キャラが来店中、該当キャラの大好物ラーメンを食べさせる
※キャラの大好物ラーメンとは、ラーメン作成時、好みリサーチ欄のキャラアイコンがオレンジ色になっているものを指します
※オプションで【早食い】を設定している場合、大好物ボイスは再生されません
2
3
ラーメンごちそうさま1共通初期
2
3
店員お手伝い1共通
2
3
厨房会話1共通
2
3
ラーメン屋作戦会議1共通
2
3
新作ラーメン制作開始1共通該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」をタップ(ランダム)
※運命屋のサポートはam04:00/pm16:00の段階で、サポートに選択されているキャラが選ばれます
2
3
ラーメン試行錯誤中1共通該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」を実行中(ランダム)
ボイスは03スープ選択時に発生します
2
3
新作ラーメン完成1共通該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」を完了(ランダム)
2
3
販売メニュー変更1共通初期
2
3
売上獲得1共通
2
3
休店中1共通
2
3

実験

ボイス名Noスタイルボイス内容
実験用に確保された1共通今日の実験体として該当キャラクターを選択時(ランダム)
2
3
実験中1共通今日の実験体として該当キャラクターを選択後(ランダム)
2
3
実験台になった1共通今日の実験後、実験室で項垂れている該当キャラクターをタップ(ランダム)
2
3

戦闘関連

※前提条件:該当キャラクターが戦闘用PTに編成されている

ボイス名Noスタイルボイス内容
作戦開始1スタイル別初期
2
作戦不利1スタイル別
2
作戦有利1スタイル別
2
演習戦開始1共通演習戦の開始時(ランダム)
2
迎撃戦開始1共通迎撃戦の開始時(ランダム)
2
伝承戦開始1共通伝承戦の開始時(ランダム)
2
封印戦 VS1共通当該封印戦の開始時(ランダム)
封印戦は実行可能回数が決まっているため、聞きたいボイスが出るまで撤退→出撃を繰り返しての回収を推奨
※ボイスが発生した場合でも、その戦闘を終了するまではボイスが収録されません(完全撤退した場合は収録されない)
封印戦 VS
封印戦 VS
封印戦 VS
封印戦 VS
封印戦 VS
封印戦 VS リタ
封印戦 VS ランクランカ
出撃1スタイル別初期
2
3
作戦中1スタイル別
2
3
回復1スタイル別
バフ状態1スタイル別
デバフ状態1スタイル別
スタン1スタイル別
状態異常1スタイル別
攻撃1スタイル別
2
3
スキル発動1スタイル別
2
3
とどめの一撃1スタイル別
2
3
BLADE WAVE開始1スタイル別
2
リバースタイム中撃破成功1スタイル別
2
リバースタイム中撃破失敗1スタイル別
2
被弾1スタイル別
2
3
被弾・大1スタイル別
2
3
HP低下1スタイル別
2
撤退1スタイル別
2
残り時間僅か1スタイル別
2
3
4
運命がピンチ1スタイル別
2
運命が大ピンチ1スタイル別
2
作戦失敗間際1スタイル別
2
BLADE発動(フル再生)1スタイル別該当キャラクターのBLADE実行時(ランダム)
※フル再生/フルOFFはオプション画面から変更可能
2
3
BLADE通常(フル再生・2倍速)1スタイル別
2
3
BLADE通常(フル再生・3倍速)1スタイル別
BLADE発動(フルOFF)1スタイル別
2
3
BLADE発動(フルOFF・2倍速)1スタイル別
2
3
BLADE発動(フルOFF・3倍速)1スタイル別
BLADE後暴走1スタイル別該当キャラクターのBLADE発生後(ランダム)
2
3
勝利1スタイル別戦闘終了時(ランダム)
※リザルト★3限定
2
3戦闘終了時(ランダム)
※リザルト★3限定
※一部キャラクターが同時編成されている場合、掛け合いが発生?
4戦闘終了時(ランダム)
※リザルト★3限定
※一部キャラクターが同時編成されている場合、掛け合いが発生(掛け合い発生キャラが実装されていない場合、回収不可の可能性あり)
5戦闘終了時(ランダム)
※リザルト★3限定
6
7戦闘終了時(ランダム)
※リザルト★2未満限定
8
封印戦勝利1共通戦闘終了時(ランダム)
※封印戦時限定
2
伝承戦勝利1共通戦闘終了時(ランダム)
※伝承戦時限定
2
作戦失敗1スタイル別初期
2
3
勝利の掛け声1スタイル別戦闘終了時(ランダム)
※掛け声を発する側のボイスが収録
2共通戦闘終了時(ランダム)
※掛け声に応答する側のボイスが収録
※掛け声が揃わなかったとき限定
3戦闘終了時(ランダム)
※掛け声を発する側のボイスが収録
※掛け声が揃わなかったとき限定


未収録ボイス一覧

確認されているものの、現状ボイス一覧に収録されないボイスがあります。

・戦闘終了後の一部掛け合いボイス
・戦闘中、キャラクター出撃時の一部掛け合いボイス(今後収録予定であるとの発表あり)
・プロフィール画面でお気に入りの騎士に編成した際のボイス
・リバ×リバに一定期間以上(2週間~1か月ほどと推定)(19日でダメだったので恐らく1か月)ログインしなかった場合、期間後にホーム画面へ入ると発生するボイス