ボイス取得条件一覧
各ボイスの取得条件一覧です。
※「初期」と書いてあるものは仲間に加入した時点で収録されるボイスです。
※「スタイル別」と書かれているものであっても、一部共通している場合があります。
基本のボイス
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| 仲間に加入 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| タイトルコール | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 社名コール | 1 | ||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| オプション確認中 | 1 | サポートが該当キャラの状態で、オプション画面で一定時間経過 | |
| メンテナンス中 | 1 | 初期 | |
| ダウンロード中 | 1 | サポートが該当キャラの状態で、データのダウンロードを行う ※メンテナンス開始前などにサポート設定しておくと確実 |
マイルーム関連
※前提条件:サポートが該当キャラである
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| スタイル変更 通常 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| スタイル変更 覚醒 | 1 | スタイル別 | |
| サポーター任命 | 1 | スタイル別 | サポーター任命時 ※当該キャラクター以外から当該キャラクターへの変更時限定(電話応答ボイス) |
| 2 | サポーター任命時 ※当該キャラクターがサポートになった後、ホーム画面に遷移されると発生 ※別キャラから当該キャラ(DEFAULT)への変更では電話応答ボイスが優先され、発生しないため、当該キャラ別スタイルからDEFAULTスタイルへの衣装変更をする必要あり | ||
| サポーター変更 | 1 | スタイル別 | サポーター変更画面に入室時(ランダム) |
| 2 | |||
| 挨拶 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| 2 | |||
| 雑談 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | ホーム画面でサポートキャラクターをタップ ※信頼度10,000以上限定 | ||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 覚醒後雑談 | 1 | スタイル別 | ホーム画面でサポートキャラクターをタップ ※覚醒後スタイル限定 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 放置 | 1 | スタイル別 | ホーム画面で一定時間経過する 覚醒前スタイル限定 |
| 2 | ホーム画面で一定時間経過する 覚醒後スタイル限定 | ||
| 3 | ホーム画面で一定時間経過する ※信頼度10,000以上限定(ランダム) | ||
| 4 | |||
| 何もないところをタッチ | 1 | スタイル別 | ホーム画面上の何もない部分をタップ 覚醒前スタイル限定(ランダム) |
| 2 | |||
| タッチしすぎ | 1 | スタイル別 | ホーム画面でサポートキャラクターを連続タップ(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | ホーム画面でサポートキャラクターを連続タップ ※信頼度10,000以上限定(ランダム) | ||
| ログインボーナス | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 休憩 | 1 | スタイル別 | ホーム画面上で全画面表示アイコンをタップ ※右上アイコン群の右から2番目 |
| 2 | |||
| 騎士の誕生日 | 1 | スタイル別 | ホーム画面でサポートキャラクターをタップ ※該当キャラの誕生日限定 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 運命の誕生日お祝い | 1 | スタイル別 | ホーム画面でサポートキャラクターをタップ ※久条運命(ユーザー)の誕生日限定 誕生日は蒼空結晶ダイヤ購入画面への初回遷移時に入力可能 ※実際に蒼空結晶ダイヤを購入する必要はありません |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 仲間の誕生日お祝い | 1 | 共通 | ホーム画面でサポートキャラクターをタップ ※該当キャラと同所属騎士団メンバーの誕生日限定 ※1~6は単に人数分の表記であり、階級は関係ありません (該当キャラがカノンの場合は1ソナタ、2風雅~になり、ソナタの場合は1カノン、2風雅~になる) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 任務確認 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| OTTER SKY確認 | 1 | 共通 | |
| バトルパス確認 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 基地へ移動 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 戦果を受領 | 1 | 共通 | |
| 購買へ移動 | 1 | 共通 | |
| 倉庫へ移動 | 1 | 共通 | |
| メール確認 | 1 | 共通 | |
| 2 | 未読メールありの状態でメール画面に入る | ||
| 3 | 重要な未読メールありの状態でメール画面に入る 重要な未読メールは、メールの左端に黄色のラインが入っています |
編成・育成関連
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| 構成 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | 該当キャラをPT編成に設定時(ランダム) | ||
| 魔剣変更 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | 該当キャラがPT編成されている状態で魔剣を変更(ランダム) | ||
| 騎士団全員集合 | 1 | 共通 | 該当キャラと同所属騎士団メンバーのみでPTを6人編成する(ランダム) ※現状回収可能はブレイドラインメンバーのみ |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 強化 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | スタイル別 | キャラクターのレベルアップ時(ランダム) ※現状、Lv1~200までを1回の工程でレベルアップした場合、当該ボイスが回収できない可能性があります。こちらについては今後回収方法を検討中との声明がゲーム内お知らせにて公開されています | |
| Lv上限到達 | 1 | 共通 | 該当キャラクターがレベル200に到達する |
| 深層覚醒 | 1 | 共通 | 該当キャラクターの深層覚醒実行時(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | スタイル別 | ||
| 信頼度上昇 | 1 | 共通 | 該当キャラクターの信頼度ミッション達成時(ランダム) 信頼度ミッションはリリィの本屋>KNIGHTSから実行可能 |
| 2 | |||
| 3 | スタイル別 | ||
| 開花★2到達 | 1 | 共通 | 該当キャラクターの開花★1→★2達成時 ※現状、初期値が★2以上でのみ実装されているキャラは解放できません |
| 開花★3到達 | 1 | 該当キャラクターの開花★2→★3達成時 ※現状、初期値が★3以上でのみ実装されているキャラは解放できません | |
| 開花★4到達 | 1 | 該当キャラクターの開花★3→★4達成時 | |
| 開花★5到達 | 1 | スタイル別 | 該当キャラクターの開花★4→★5達成時 |
| 覚醒 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | スタイル別 | 該当キャラクターの覚醒実行時 ※6→7の覚醒時限定 | |
| 3 | 共通 | 該当キャラクターの覚醒実行時 ※7→12までの覚醒時限定 | |
| 覚醒RANK上限到達 | 1 | スタイル別 | 該当キャラクターの覚醒実行時 ※12→13の覚醒時限定 |
| BLADE強化 | 1 | 共通 | 該当キャラクターのBLADE強化実行時 ※1→12までの強化限定 |
| BLADE Lv上限到達 | 1 | スタイル別 | 該当キャラクターのBLADE強化実行時 ※12→13の強化限定 |
| スクリプト装備 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | スタイル別 | 該当キャラクターへのスクリプト装備時 ※非出演スクリプト限定(ランダム) | |
| 出演スクリプト装備 | 1 | 共通 | 該当キャラクターへのスクリプト装備時 ※出演スクリプト限定(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | スタイル別 |
研究
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| タッチ | 1 | 共通 | 該当キャラが研究に編成されている状態で、該当キャラをタップ(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 研究に編成 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 得意分野の研究に編成 | 1 | 共通 | 該当キャラを得意分野の研究に編成時(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 研究中 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 得意分野の研究中 | 1 | 共通 | 該当キャラが研究に編成されている状態で、該当キャラをタップ(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 研究データ提出 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 気合いで研究 | 1 | 共通 | 該当キャラが研究に編成されている状態で「気合いで研究」実行時(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 |
ラーメン
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| ラーメン待機 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| ラーメンいただきます | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| ラーメン食べる | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 大好物ラーメン | 1 | 共通 | 運命屋に該当キャラが来店中、該当キャラの大好物ラーメンを食べさせる ※キャラの大好物ラーメンとは、ラーメン作成時、好みリサーチ欄のキャラアイコンがオレンジ色になっているものを指します ※オプションで【早食い】を設定している場合、大好物ボイスは再生されません |
| 2 | |||
| 3 | |||
| ラーメンごちそうさま | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 店員お手伝い | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 厨房会話 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| ラーメン屋作戦会議 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 新作ラーメン制作開始 | 1 | 共通 | 該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」をタップ(ランダム) ※運命屋のサポートはam04:00/pm16:00の段階で、サポートに選択されているキャラが選ばれます |
| 2 | |||
| 3 | |||
| ラーメン試行錯誤中 | 1 | 共通 | 該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」を実行中(ランダム) ボイスは03スープ選択時に発生します |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 新作ラーメン完成 | 1 | 共通 | 該当キャラが運命屋のサポートをしている状態で、「新ラーメン制作」を完了(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 販売メニュー変更 | 1 | 共通 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 売上獲得 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 休店中 | 1 | 共通 | |
| 2 | |||
| 3 |
実験
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| 実験用に確保された | 1 | 共通 | 今日の実験体として該当キャラクターを選択時(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 実験中 | 1 | 共通 | 今日の実験体として該当キャラクターを選択後(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 実験台になった | 1 | 共通 | 今日の実験後、実験室で項垂れている該当キャラクターをタップ(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 |
戦闘関連
※前提条件:該当キャラクターが戦闘用PTに編成されている
| ボイス名 | No | スタイル | ボイス内容 |
|---|---|---|---|
| 作戦開始 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| 2 | |||
| 作戦不利 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 作戦有利 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 演習戦開始 | 1 | 共通 | 演習戦の開始時(ランダム) |
| 2 | |||
| 迎撃戦開始 | 1 | 共通 | 迎撃戦の開始時(ランダム) |
| 2 | |||
| 伝承戦開始 | 1 | 共通 | 伝承戦の開始時(ランダム) |
| 2 | |||
| 封印戦 VS | 1 | 共通 | 当該封印戦の開始時(ランダム) 封印戦は実行可能回数が決まっているため、聞きたいボイスが出るまで撤退→出撃を繰り返しての回収を推奨 ※ボイスが発生した場合でも、その戦闘を終了するまではボイスが収録されません(完全撤退した場合は収録されない) |
| 封印戦 VS | |||
| 封印戦 VS | |||
| 封印戦 VS | |||
| 封印戦 VS | |||
| 封印戦 VS | |||
| 封印戦 VS リタ | |||
| 封印戦 VS ランクランカ | |||
| 出撃 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 作戦中 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 回復 | 1 | スタイル別 | |
| バフ状態 | 1 | スタイル別 | |
| デバフ状態 | 1 | スタイル別 | |
| スタン | 1 | スタイル別 | |
| 状態異常 | 1 | スタイル別 | |
| 攻撃 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| スキル発動 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| とどめの一撃 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| BLADE WAVE開始 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| リバースタイム中撃破成功 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| リバースタイム中撃破失敗 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 被弾 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 被弾・大 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| HP低下 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 撤退 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 残り時間僅か | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 運命がピンチ | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 運命が大ピンチ | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 作戦失敗間際 | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| BLADE発動(フル再生) | 1 | スタイル別 | 該当キャラクターのBLADE実行時(ランダム) ※フル再生/フルOFFはオプション画面から変更可能 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| BLADE通常(フル再生・2倍速) | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| BLADE通常(フル再生・3倍速) | 1 | スタイル別 | |
| BLADE発動(フルOFF) | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| BLADE発動(フルOFF・2倍速) | 1 | スタイル別 | |
| 2 | |||
| 3 | |||
| BLADE発動(フルOFF・3倍速) | 1 | スタイル別 | |
| BLADE後暴走 | 1 | スタイル別 | 該当キャラクターのBLADE発生後(ランダム) |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 勝利 | 1 | スタイル別 | 戦闘終了時(ランダム) ※リザルト★3限定 |
| 2 | |||
| 3 | 戦闘終了時(ランダム) ※リザルト★3限定 ※一部キャラクターが同時編成されている場合、掛け合いが発生? | ||
| 4 | 戦闘終了時(ランダム) ※リザルト★3限定 ※一部キャラクターが同時編成されている場合、掛け合いが発生(掛け合い発生キャラが実装されていない場合、回収不可の可能性あり) | ||
| 5 | 戦闘終了時(ランダム) ※リザルト★3限定 | ||
| 6 | |||
| 7 | 戦闘終了時(ランダム) ※リザルト★2未満限定 | ||
| 8 | |||
| 封印戦勝利 | 1 | 共通 | 戦闘終了時(ランダム) ※封印戦時限定 |
| 2 | |||
| 伝承戦勝利 | 1 | 共通 | 戦闘終了時(ランダム) ※伝承戦時限定 |
| 2 | |||
| 作戦失敗 | 1 | スタイル別 | 初期 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 勝利の掛け声 | 1 | スタイル別 | 戦闘終了時(ランダム) ※掛け声を発する側のボイスが収録 |
| 2 | 共通 | 戦闘終了時(ランダム) ※掛け声に応答する側のボイスが収録 ※掛け声が揃わなかったとき限定 | |
| 3 | 戦闘終了時(ランダム) ※掛け声を発する側のボイスが収録 ※掛け声が揃わなかったとき限定 |
未収録ボイス一覧
確認されているものの、現状ボイス一覧に収録されないボイスがあります。
・戦闘終了後の一部掛け合いボイス
・戦闘中、キャラクター出撃時の一部掛け合いボイス(今後収録予定であるとの発表あり)
・プロフィール画面でお気に入りの騎士に編成した際のボイス
・リバ×リバに一定期間以上(2週間~1か月ほどと推定)(19日でダメだったので恐らく1か月)ログインしなかった場合、期間後にホーム画面へ入ると発生するボイス