【運河要塞解放】

Last-modified: 2023-10-03 (火) 07:29:21

RS2

所在地概要
【運河要塞】シーフギルドの協力、船で潜入、門を倒した強行突破して運河要塞を制圧する
収入クリア条件
+400運河要塞制圧
イベントポイントイベント発生後
8字幕発生 ボスを撃破後に南バレンヌを制圧する
固定シンボル構成概要
門、ドビー×2、ガーゴイル×2一定確率でお供復活
人間系ヴァイカー、リザード、パイロレクス撃破後、自動制圧

概要

【クジンシー】を撃破した後に発生するイベント。
このイベントのクリアが【南バレンヌ】制圧の条件である。

【ジェラール】の代でクジンシーを倒した後の進行は自由であるが、この時点でのゲーム進行は【参謀】に言われるとおり、このイベントをクリアし、【ヴィクトール運河】を解放し、【オレオン海】を渡って【カンバーランド】【ステップ】に進んでいくか、【モンスターの巣】を突破し、【ルドン】宝石鉱山を確保、その後【ルドン高原】を経由して【ナゼール】へ南進の、どちらかの進め方で世界を巡っていくことになりやすい。
クジンシー撃破後の【皇帝】と参謀のやりとりでは皇帝はヴィクトール運河について関心があるように思われるので、この会話に忠実な行動を取ろうとすると次に目指すべきイベントはこちらになりやすい。

このイベントの進行方法は大きく分けて次の3つである。

  1. 門を強行突破して真正面から攻める
  2. 酒場の右にいる男の手引きを受ける
  3. 【アバロン】【シーフギルド】にいる【シティシーフ】の協力を受ける

どの方法であってもイベントのクリアは可能であるが、その後の展開や難易度については大きく異なる。

門を強行突破する場合

運河要塞の門を調べると強行突破の選択肢が出る。
この選択肢を選ぶと、なんと【門】と戦闘になる。
門は当たり前だが行動してこないが、周囲にいる獣人系と悪魔系モンスターと思しき【ドビー】×2体と【ガーゴイル】×2体がお供として現れる。
ドビーとガーゴイルは撃破しても何度も復活する上、門はHPが3000であるが常に防御している扱いなので体感的なHPは6000もある。
そのため、ジェラールの代で撃破しようとするとかなり鍛える必要がある。

門を撃破すると、門の中に進むことが出来るが、当然要塞内にもモンスターが多数うろつく状態となる。WPやJPを消耗している状態でムダにうろつくのはかなり危険。一度マップに出て、建物に入るなどのエリア移動をすると門が復活するため、回復はアイテムで行い、退却やセーブを駆使してなんとかボスに辿り着こう。

そもそも門の撃破が難しいこともあり普通にプレイするとこの方法はまず取れない。

酒場の右にいる男の手引きを受ける場合

運河要塞の入口付近にある酒場の右にいる男に話しかけると20000【クラウン】で運河要塞の内情を調査してくれる。
ここで内情を調査するように依頼すると前金として10000クラウンを取られ男は姿を消す。
この状態で、再度酒場に入り直すと男が再び出現しており、話しかけることで夜になり酒場の外に出る。
その後男の指示通りに運河要塞の南の森を抜けるとボートが用意されており、このボートで運河要塞の内部に侵入することとなる。

しかしながら、いざ内部に侵入するとボートは沈没、運河要塞内部に入ろうとしたときに獣人系のモンスター6体に周囲を囲まれる、という展開になる。こちらの場合でも要塞の2階以降はモンスターが多数うろつく状態となる。

なお、SFC版では夜になって酒場を出た直後にセーブすることで男の挙動がおかしくなり、男に話しかけずともボートに乗れるようになる。
この場合、要塞内部に入っても敵が出現しないため、攻略そのものはかなり楽だが、基本的には不具合の類なので注意。
当然不具合であったようなのでリマスター版では酒場を出た直後の男が移動中、メニューが開けないように修正されている。

また、当初20000クラウンといっていたが、前金、後金10000クラウンについては両方とも実際には必要ない(持っていると取られるが)。
しかし、リマスター版では必要となっているため、基本的には依頼した後に所持金を補充しないといけないという手間が加わっている。

このルートの場合、BGMが【プロローグ~七英雄の伝説III~】になる。

アバロンのシーフギルドにいるシティシーフの協力を受ける場合

2のケースにおける酒場ではアバロンのシーフギルドが運河要塞の情報を知っている旨の情報を得ることも出来る(SFC版ではなく、リマスター版の追加会話)が、奇しくも同じ頃、アバロンにおいては泥棒が現れなかなか捕まえられないという状態が発生している。

このイベントをクリアすると、シティシーフ(女)の【キャット】の手引きを受けることが出来るようになる。
キャットは2のケースにおける内情を調査してくれる男の場所に出現する。
ここで、キャットに話しかけると、南にある小屋へ移動。
そこでキャットに話しかけることで秘密の階段を示してくれる。
更にこの場合には目印をおいてくれる上、この目印から大きくそれない限りモンスターが出現することもない。
また、宝箱のある部屋も目印で示してくれるという非常に攻略しやすい展開となる。

ボス

どの方法であったとしても運河要塞に侵入した後は3階のボスの部屋を目指すことになる。

ボスの部屋には【人間系】モンスターと【爬虫類系】モンスター2体がおり、人間系モンスターに話しかけるとこの運河要塞がボクオーンによって作られたであろうことを示唆するセリフを聞いた上で戦闘になる。
ボスは【ヴァイカー】【リザード】【パイロレクス】の3体。
ヴァイカーもジェラールの代でそのまま来た場合には強敵だが、それ以上に強いのがパイロレクスである。

強行突破をしていない場合、正直この時点では特段の対策も難しいので難しいようならパーティを強化してから挑むといいだろう。特にシティシーフの助けを得ている場合、ボス戦までの難易度が低過ぎるため油断しがち。

一方で強行突破をした場合、ボス戦など有って無いようなもの。通常攻撃だけで軽く蹴散らせる。

クリア後の展開

キャットの手引きを受けてからクリアした場合に限り、シティシーフが仲間になる。
この際、要塞内の宝物を取られているかのようなセリフがキャットから語られるものの入手出来るアイテムは一切減っていないので安心しよう。

運河要塞はクリア後消滅し、跡地に【ミラマー】が出現する。
また、ミラマーが出現すると同時に、【武装商船団問題】が発生し、カンバーランドでは【王位継承問題】が発生する。

イベント以外ということでいえばミラマーを経由することで【北ロンギット】に進行出来るようになる他、オレオン海が自由に行き来できるようになるため、【ソーモン】から船でカンバーランドの【ダグラス】、ステップの【マイルズ】に移動することが出来るようになる。

マイルズからはステップを経由することでルドン、ナゼール、【氷海】、北ロンギットを除く全てのエリアへ行くことが可能であるため、運河要塞をクリアした時点で世界の大半のエリアへ移動することが出来るようになる。

もっとも、確実というわけではないが、運河要塞クリアでジェラールの冒険は終わりになることが多い。
クジンシー撃破の時点でイベントポイントは5であり、【ゴブリンの穴】をスルーして南進した場合にはシティシーフの協力を得るための【ディープワン】撃破で6に、そして運河要塞攻略で14になるため、終わりにならないこともある。
しかし、大抵の場合はゴブリンの穴を攻略してから運河要塞に挑むものと思われるため、こうなると運河要塞クリアでイベントポイントが15となってしまうため必ず【年代ジャンプ】してしまう。

年代ジャンプしなかった場合には同じ時代にカンバーランドのイベントを進めないとカンバーランドが滅亡してしまうことになるため気になるようなら注意しておきたいところではある。

小ネタ

運河要塞では上述の通り3つの攻略法があり、どの手段をとると、どの手段はとれない、というのが決まっている。

一番分かりやすいのが1の強行突破であり、この場合、強行突破の選択肢をとり、門と戦闘になった時点で2の方法を教えてくれる男性は酒場から消滅し、シティシーフの協力を受けることが出来る状態になっていたとしても基本的には協力は得られなくなる(既に、隠し階段について聞いている段階の場合を除く)。

ただ、例外的に運河要塞の内部から門を出た場合には強行突破の状態を解消することが可能であり、再度2、3の方法が利用可能になる場合がある。

もちろん、この方法を試したい場合は門を倒して一度要塞内部に入り、それから脱出することが前提となるため生半可な実力では達成出来ない。

また、通常はキャットの協力は年代ジャンプしてしまうと受けられなくなってしまう(=シティシーフも加入しなくなる)が、事前にキャットの協力を得た状態で門を強行突破しようとした場合に限り協力を持ち越すことが出来るという仕様の穴(?)も存在する。

いずれにせよ複数のフラグによって複雑に管理されているためか、これら3つの方法によりフラグを変化させながら攻略するということもできなくもない。

ただ、下手を打つとシティシーフが加入しなくなってしまうため、試す場合は自己責任で。

また、【運河要塞で技術点稼ぎ】というテクニックもある。