サガ2DS
テキスト | 全身全霊の攻撃をするチャンスを待つカウンター |
---|
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
---|---|---|---|---|---|---|
反撃攻撃 | 15 | 10 | 自分 | 力の値×10または力の値×5+受けたダメージ×2のうち高いほうのダメージを相手に与える |
起点 | トス | 通常技 | 必殺技 | 奥義 | 究極奥義 | |
---|---|---|---|---|---|---|
連携技 | 76 | 0 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体術技 | 3 | 9 | 30 | 打 | 敵単 | 近 | × | × | 腕/早 | 両手、反撃技 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
---|---|---|
派生元 | カウンター | 19 |
見切りは【没データ】としてしか存在せず、
通常のプレイで習得することはできない。
SSG
テキスト | ターン中に一度、直接攻撃を防ぎ、反撃を浴びせることがある。 |
---|
系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体術技 | 0 | 3 | 単 | 打 | カウンター | 0 | 71 | 3 | 技術力 | -5 | 発動率(70%) |
1 | 2 | 15 | 71 | ||||||||
2 | 1 | 60 | 71 | ||||||||
3 | 1 | 150 | 87 |
派生元 | 必要条件 |
---|---|
空気投げ・サミング・スライディング修得済みでカウンター可能な攻撃を受ける(小) |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体術技 | 防御 | - | - | - | 自身 | 打 | A | 13~10 | - | 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) |
習得スタイル | SS[水遁の術]アザミ |
---|