【下水道】

Last-modified: 2025-12-04 (木) 15:26:57

サガ1

サガ2

宝箱アイテム
B1F素早さの素
B2Fサイコソード、下水の鍵
B3F力のマギ、素早さのマギ、魔力のマギ、モンスタートラップ
B4F防御のマギ、氷のマギ、稲妻のマギ、モンスタートラップ
B5Fエリクサー、巨人の兜
出現敵ウェアウルフ、おばけ、からてか、こがねむし、サンダーバード、しいたけもどき、スプライト、セコイア、ゼット、どくがえる、どくミミズ、ナイト、ねんどじん、ハチおんな、ハーピー、ビートル、ベビードラゴン、ランドタートル
宝箱あくま、ファントム
ボスやどかりん

【都市とジャングルの世界】にある【ビーナスの大都会】の下水道。
【秘宝】の入った宝箱を取るには【下水の鍵】を持っている【やどかりん】を倒す必要がある。
 
壁の外の住民いわく「ビーナスはいらないものをここに捨ててるが、まだ使えるものも結構ある」という。
実際宝箱は有用なものばかり入っているが、それだけに【悪魔】【ファントム】のコンビが【モンスタートラップ】で待ち構えているためかなり注意が要る。
鍛えるにしてもやどかりんが同じレベル7だし、あちらは単独出現かつ本人が攻撃的でないので、このトラップ宝箱を開ける理由がほとんどない。
【ビーナスの宮殿】と繋がっているが、中に入るには、壁外の北側にある【出入口】から入らなければならない。
下水道側から最奥部の扉まで来るとビーナスの宮殿側のフロアに戻ってこれるが、この扉は一方通行の【出口】なので注意。
脱出すればエンカウントはしなくなる。

サガ2DS

宝箱アイテム
B1F素早さの素
B2Fサイコソード、下水道の鍵(やどかりん)
B3F稲妻のマギ、氷のマギ、聖なるお守り、モンスタートラップ(ファントム・悪魔)
B4F素早さのマギ、魔力のマギ、防御のマギ、モンスタートラップ(ファントム・悪魔)
B5Fエリクサー、巨人の兜、炸光弾(爆発宝箱)
出現敵ウェアウルフ、おばけ、コガネムシ、サンダーバード、しいたけもどき、スプライト、セコイア、ゼット、ナイト、ハチ女、ハーピー、ビートル、ベビードラゴン、ランドタートル、空手家、毒ガエル、毒ミミズ、粘土人
宝箱悪魔、ファントム
ボスやどかりん

【下水道のカギ】をやどかりんが所持しているのは変わりないが、本作では所持しているとやどかりんが再出現しない。再戦するには一度カギを捨てて、もう一度部屋に入ること。
ちなみに古き神々の遺跡の一種であるとのこと。
 
GB版と違って下水からの出口ではビーナス宮殿側を見ることはできないため、普通にもっと奥を探検するつもりがいきなり宮殿に放り出されるという事故になりやすい。
宝箱を取り逃した場合に備えて道中でセーブはしたほうがいいだろう。
モンスタートラップは相変わらずだが、今回はほかのダンジョンと同じく1回限り。それ以前に【トラップ解除】も可能になったため、宝箱の危険度は大きく減った。

発掘

マップ名発掘ポイント入手アイテム(いずれか1つ)
ランク1ランク2ランク3ランク4
下水道地下3階
(イベント「ゴブ夫のほうこく」)
ガラクタG

RS1


なんと言っても、「下水道」というBGM名からは想像もつかない勇壮な曲調で語り草。
これは、共通のフィールドBGMのつもりで作曲されたが使い所がなくなってしまい、最終的に下水道に配置されたのが一因だとか。
本作ではそもそも「共通のフィールドBGM」がなく、主人公のテーマ曲が原則的に流れる仕様となったのでその煽りを食った形。FFのように歩くフィールドマップでもあれば違ったかもしれないが……
なおメルビルではそのまま首都の曲が流れ続け(マップ名も「メルビル」のまま)、移植版では町の東側の水路側から入ると【ダンジョン1】が使われる(セーブ画面は「メルビルげすい」になる)ため、実際にこちらの曲が流れるのは【エスタミルげすい】の方。
その結果エスタミル下水道についた呼び名が世界一格好いい下水道。この呼び名の影響は大きく、他のゲームでもその場にそぐわない程格好いいBGMが流れると「世界一格好いい◯◯」と挙げられる事がある。

RS2

【アバロン】の地下にある下水道。
下水道から【アバロン宮殿】【シーフギルド】【万屋】に繋がっているが
【術法研究所】【アバロン帝国大学】【新市街地区】を建設すると下水道も増設される。
【シーフギルドの謎】において【シティシーフ】の依頼を受けて【ディープワン】のいた場所から先へ進むと【地下墓地】へ移動できる。

シーフギルドの謎のシティシーフの依頼を受けた後は、ディープワンを倒すまで【魚系】のシンボルが出る。
時期的に、【アルケパイン】が出やすいだろう。
【女王アリの復讐】の進行度によっては、【タームバトラー】が出るようになる。

RS2R

所在地
北バレンヌ
情報
入 手下水道高級傷薬×5、120,000クラウン、小さな角×4、ねじれた角、赤鉄の鉱石
拡張エリア
(研究所)
大地の精気、鋼糸
拡張エリア
(大学)
霊酒×3、霊酒、赤鉄の鉱石
出現モンスター
妖虫、センチペタ、咬魚、牙魚、アルケパイン(レア)、ウミウシ
アメ降らし、オクトパス、溶解獣、大ヒル、ディノバブル、レインイーター
出現モンスター(研究所拡張エリア)
グレートシザー、チューブウォーム、サイケビースト、ブロッブ
出現モンスター(クィーンの復讐)
タームソルジャー、タームバトラー、ディープワン、ポイゾンイーター
ボス
ディープワン&オクトパス×2

アバロン下水道」という表記になっている。【アバロン地下墓地】とは一続きのダンジョンとなっている。
一度入れば【ワールドマップ】から選択可能となる。
ワールドマップから直接入った場合は、【シーフギルド】の前からとなるため、アバロンの泥棒猫を途中で年代ジャンプした際にシーフギルドに向かいたい場合は、宮殿側や術法研究所側からアバロン下水道に入り、すぐワールドマップから入り直すと楽にたどり着ける。
逆に、ワールドマップから入るとシーフギルド前であるために、そこからシーフギルドを探して逆に見つけられないというケースも稀ながら報告されている。


明らかに見えているのに取れない宝箱があったり、個数が分かるようになると1個どうしても見つからない宝箱があったりとモヤモヤさせられるが、基本的には初見で全て取ることはまずできない。
最終的には最終皇帝の時代にならないと全ての宝箱を集められないので気長に待っておこう。

例によって通路と水路が複雑に交差した3Dを活かしたマップ構成となっており原作版と比べてかなり迷いやすい。
また、原作版では限られたタイミングでしかモンスターが存在しなかったが、本作では常時水棲系や無機質系のモンスターがウヨウヨしている。
首都圏内から遠方に行くほど、敵のランクが上がっていくのだが、術法研究所を建築すると下記の高ランクの敵も出現するようになる。
なんなら、【ブロッブ】【グレートシザー】といった序盤にそぐわないモンスターまで出てくるし、術法研究所を作った後なら【サイケビースト】すら出現するため、驚かされること間違いない。
原作版と異なり敵勢力レベルによって強さが変わるので、序盤でも頑張れば勝てるが。

序盤ボスのディープワンは、【クジンシー】より閃きレベルが高いのである程度の技をひらめくことが可能だが、退却できないので道場としては使いにくくなってしまった。

全体的にはやや強い敵が多いので、序盤にある程度の技を覚えるなら使える。
また、ずっとモンスターがおり、そこそこには強い相手なので【謀殺】にも使える。
アバロンから最短で移動できるファストトラベル先であり、原作の【ルドン送り】以上に効率的なため「下水送り」として頻繁に使用されることに。
最弱の【咬魚】ですら敵勢力レベルが上がれば、骨まで食い尽くす狂暴な魚に変貌する。
奇しくも地下墓地が近いので後処理も楽かもしれない。
死に場所としては大概も大概な下水の藻屑と消えたキャラ達の怨念が、何かしらヤバイものを生み出さないか懸念される。


今作のダンジョンでも珍しく、出現する敵の種類が下水道の開発状況と連動して変化する仕様があることが知られている。
特に、お供限定で出現する【アルケパイン】は下水道が初期段階の時が一番出現率が高く、術法研究所を作った時点で出現率が大幅に下がる。
このため、後から【エネミー図鑑】を埋めにきたプレイヤーを大いに泣かせる存在になっているため、2周目以降エネミー図鑑を埋めたいなら術法研究所は後で作った方がいいだろう。
なお最速での侵入可能タイミングと径路は北バレンヌ統一直後、宮殿の牢屋からとなる。シーフギルドはイベントを進めないと墓の入口が開放されず、万屋のカウンター内は下水道から上がるのみの袋小路。

【クィーンの復讐】発生中は生態系が変化し、ターム系に加えてディープワンとポイゾンイーターが徘徊するので危険な雰囲気に磨きがかかる。

余談ながら、関連施設を発注している状態で下水道内部で開発完了までの戦闘回数を稼ぐと、戦闘終了後の施設完成報告が流れた時点で下水道自体も拡張される(マップ切り替えによる撃破したシンボルの即時復活は起きない)
アルケパインの捜索を優先している状態では研究所の発注そのものを待った方が無難。

SF1

所在地関連イベント
【クーロン】

クーロンの【裏通り】を経由して通る場所。
最深部を通り抜けると【自然洞窟】へ辿り付ける。
また、奥へ進むとクーロンの【リージョンシップ】【シップ発着場】へ抜けるルートがある。
【レッド】編では【シュウザー基地】に辿り付けるルートもある。

自然洞窟の入り口付近にいる【妖魔系・女】は、時間経過で【獣系】【昆虫系】【植物系】【メカ系】に変身していく特殊シンボル。
ここは【モンスターランク】上限が7なので、特にマジカルヒールを吸収・憑依できる【ユニコーン】や、サッドソングを吸収できる【サキュバス】を狙いたい場合に重宝する。

地相特徴
屋内無機質系が徘徊している通路
追加メモリボードが置いてあるフロア
屋内病院側の下水道(ランク上限7)
銀氷石が置いてあるフロア(ランク上限7)
シップ発着場とシュウザー基地に繋がるフロア(ランク上限7)
自然洞窟に繋がるフロア(ランク上限7)
屋内/屋外行き止まりのフロアにいる水棲系(ランク上限2)

MS


大幅にアレンジされ、オシャレな曲調に。
だが、どちらにせよ全然下水道ではないことは同じである。

ES

【第3章「アバロン奪還」編】のエリア11のフロア。

南バレンヌを平定した一行は、クジンシーに奪
われたアバロン城を奪還すべく下水道より北バ
レンヌに向かった!