ゲートキーパーって
一番新しいメインクラス
ゲートを召喚し敵味方区別なく接続先に飛ばすスキルを持っている
使い方は無限大!!!と思いきや壁貫通しなかったりボスは当然飛ばせなかったり制限が多く
ちょっとだけ便利な移動スキル以上の使い方は編み出されてない
いいところ上げとくと、他職だと攻撃終わるまでダッシュできないからモーション中に「あ、これ死んだわ」ってなりそうな局面でも
ゲートキーパーは自分に入口設定しておいたら攻撃中でも抜け出せるところ
つまり回避特化していて立て直ししやすい
スキル
覚醒:★ メモリアル:〇
スキル名 | 説明 | |
★ | リングスラッシュ | CTがなくコンボし続けられる基本技 |
★〇 | ツイストリング | リングを自分の周りで回転 |
〇 | ライジングブレイド | ジャンプして切り込み とるならメモリアル+5推奨 |
★ | ビッグフット | どこからともなくでっかい足が出てくるスタン技 |
★〇 | アーケインゲート | シールド貼りながら前方攻撃 |
★ | ターニングショット | KB無視の前方攻撃 |
インフィニティ | ブルータルリング | 特にいうことない前方技 |
攻撃スキルは無駄という無駄がないが故に無難にまとまっちゃっているという印象
振り
235
ライジングブレイド切りだと特に語ることのないビルド
レジェンド
レジェンド1 [#z8ade918]
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 180 | 最大HP+10% |
2 | 185 | 大小30% |
3 | 190 | 武器攻20% |
4 | 195 | 【覚醒Ⅰ】ライジングブレイド |
5 | 200 | 貫通30% |
6 | 205 | クリダメ50% |
7 | 207 | レジェンドスキル1 習得 |
レジェンド2 [#e9a3e084]
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 207 | オルステ+1000 |
2 | 209 | 最大+5%(乗算) |
3 | 211 | クリダメ+5%(乗算) |
4 | 213 | 【覚醒Ⅱ】アーケインゲート |
5 | 215 | インフィニティスキル SLv+5 |
6 | 217 | 【生存本能】最大固定 |
7 | 219 | レジェンド2 習得 |
覚醒
振りは未覚醒と同じ
リングスラッシュは上下どっちでもいいけど覚醒だけで回るからCTつきになるがHP吸収ある下でもいいんじゃないかな
ツイストリングは設置が強くなってる今完全設置化する下の方がよさげ