フォースマスター

Last-modified: 2024-01-04 (木) 02:47:22

フォースマスターって

近札いわれてる魔法型セフィロト 攻撃時に召喚モンスターが発生するのが面白いけど確率なのでいつもムラムラしてる
殴り合う時代じゃなくなって長いこと不遇かつどうしたいのかよくわからない調整が続いていたが
23.3.16のアプデでかなりテコいれされて現環境に追いつく普通くらいの強さになった

 

職調整

オルカリウムで変わったこと
  • 召喚がパッシブになった
     ID入るたびミステリーカード押し直す手間がなくなってはっぴー
     ただスキルウィンドウ召喚タブからモンスター有効化しとかないといくら素振りしても出ない
  • ミステリーカードは不死スキルになった
     クイックアクティブだから他の動作中も使える さらに死ににくく
  • テレポートの強化
    もしかしたらこれが一番デカイかも
    どうしても殴り合いシーンが出てつらかったのがテレポの移動距離が伸びたことでビュンビュン逃げ回れるようになった
    アズラエルとか足が速い相手にも対応できる速さ 速すぎてちょっと慣れがいる
    ちなみにサンダーストライクはお亡くなりになりました
  • レイボムのCT削除
    その昔レイプロテクトとかいう伏字引っかかりまくりな名前だったことは誰も覚えていない…
    CTカツカツでレイボムループできたらなあとか妄想してたのが実現してた 
    かゆい所に手が届くって気持ちいい
  • 23.12.14パンドラで変わったこと
    召喚確率が調整されてスキル対応召喚外しても同じマークの召喚が代わりに出るようになった
    火力ムラが軽減されたのでいい感じの上方
    なのでモンスターは全部解放しとこう

召喚について

スキル1つにそれぞれのモンスターが対応するようになってる

スキルモンスター備考
ダークマターイビルオーダー竜がウネウネ出てくるやつ 覚醒上で100%出せる
ダークネスデッキマルパス奈落武器のあれ 覚醒50%
アルターエゴバイスプチ超人みたいなのがでてくる 30%
アッパーカットビルブラトスタンつきの拳が落ちてくる 覚醒上で100%
レイボムレクイエム振り子 3段目に覚醒50%で発動
スペシャルキックベルゲルミル結構持続するダメージ床が発生 3段目発生で30%
ヒットアンドラッシュアスモデア悪夢武器のあれ 覚醒1段目2段目とも50%
ハリケーンアルボルムうんこ転がる 30%
クランブルアルゴス炎の渦 持続と範囲がずば抜けてる 30%

クランブルは召喚強いけど出が遅いから何とも言えねえ
アッパーカットはビルブラドがそこまで強くないので覚醒上の100%にしちゃうともったいないかも

振り

235覚醒前提

 

22.12.15アイエまで

フォースマスターって

新規にはお勧めできない職の一つ
耐久フォロー大してないのに敵中に突っ込むスタイルの魔法職であったり、HIT数少ないから属性力重視かと思いきや召喚はまりきの方が伸びやすいというステ積みの難しさがある
遠札の任意召喚とは違い確率召喚なので安定性がない ボッチになると火力底辺を争えるくらい存在が危ぶまれる
極めれば強いかもしらんがそれ他職でも同じじゃね?
格闘したいならセフィロトでよくね?

ってサブ育てた感想
いいとこ見つからんので誰かフォロー頼む

22.12.15で色々変わった

ダメ減るの効率が上がって耐久に磨きがかかった
覚醒Ⅱのハリケーンも出が早くなってちゃんと当たるように調整されたからDPS貢献してるというかこれ強いわ
シールドは変わってないけどなんだかんだ頻繁に使える
瞬間移動の距離も伸びて引き打ちが楽になってる
将来的に上方も約束されてるしもう中堅上位くらいのポテンシャルはあると思うよ

スキル

ミステリーカードないと何も始まらないのでとれ MP回復も初動のためにとれ
攻撃スキルは回転の早いレイボムとスペシャルキックはほぼ必須だけど他は召喚枠に合わせて好きなやつで良さげ
INF弱くはないけど召喚も追加効果もないしパッシブに振って少しでも地力あげたい
235サブ

覚醒

召喚確率のためにもスキル覚醒は全部とれ
優先度的にはアッパーカットとレイボム 反対ツリー伸ばせるようになったら覚醒Ⅱ
INFは殴り合いスタイルやめたから別にとらなくてもいい気がしてきた

振り

攻撃スキルの取り方がかなり好みによるだろうから正直わからん
22.10
移動術もらえたし召喚の火力がスキルレベル依存になったからサンダーストライク1振りはやめよう
↑の振りだと回しきっつきつ感ある
同格ならたぶん死なないから素直にINFとったほうがいいかも俺はボタン足りないから捨てた
覚Ⅰのかわりにいれたいねスキリセおわっちゃったね

2023.2追

↑の振りでハリケーンきってクランブル入れるといい気がした
強かないけど覚醒対象以外パッとしないから発動率高い方がよくね?ってこと
メモリアル5引けば召喚確定できるのもよろしい 

攻撃もつく設置スキルって考えたら股裂き動作もあんま気にならない
滞空から設置できるし実は便利なやつ

2018.9までの

フォースマスター

必殺カードメリケン

 

一言で言うなら魔法型セフィロト
範囲に火力に機動力なんでも揃っててつおいが脆いすごく脆い
シャドハンから無敵が消えてダンボールから濡れたポイくらい脆くなった

 

装備

まりき>>たいりき
HPとダメ減と回避は積めるだけ積まないと脆いだけ脆い

 

○黄昏フル
 強い 耐久もカードも超伸びる ふるさんに揃うまで連れて行ってもらうべき
 強化成功率は70%だけど失敗しても素材破壊がないのでどんどんやれ

○ホリスタカード
 追加効果のオンパレード セレスで195まで上げたらこれもふるさんに拾いにつれていってもらえ
 ダークネスカードが増えるよ

○ダイナスティーカード
 元最終装備
 強化するたびエンチャのLv上限が上がるつよい50%がんばって通していこ
 コスパ悪いし貫通落ちるしお前のこと嫌いだって皆んな言ってるぞ
 今は無視してもよさそう

○エリアンカード
 こいつはなんと殴るとMPが回収できちまうすげぇカードなんだ
 対ボスで急に絵面が地味になるのも今日でおしまい

○精霊石
 創世が強いからふるざんに寄生するか叩き売られてる奴マケで買って作れ
 ダイナスティーもあるけどすっ飛ばしてエリアン作ればいいんじゃね
 
○ジェム
 赤は魔ダメor属性どっちが強いかは知らん
 黄は体or幸 現環境は幸結構足りてないからジェムで稼いでおいたほうがいいと思うけど体力ないと死んじゃういやん
 青に魔法貫通 諭吉に余裕があるなら魔法貫通とまりきの2OP
 正直そこまでやる必要はうーん
 虹は魔クリ>魔最小 青2OPする前に作るならこっちの2OP
 レジェンドでまりきの10%魔ダメになるしどっちでもいいかも

スキルとかスキル振りとか

固有はとりあえず両ルートとってくことになると思う

○ダークマター
 1かMAX
 横に長いから振れば重宝する
 鈍足も付いてるし成長マックスでかりきめちゃ上がる

○パワーレイ
 レイジングストーム
 MAX振る 頻繁に使うしつおい
 もちろん強化は取れ

○サンダーストライク
 MAX振ってスキル成長すると強い
 KB中でも使えるようになって輝きを増した

○アッパー
 使わない 前提だけ振る

○バニシング
 1かMAX
 MAX振って成長させると2連打出来るようになってまあ強い
 貫通100%はなくなった
 50%スタンが嬉しい

○サマソ
 MAX振りするか移動用に1振るかの二択
 黄龍のMAP5で1あるとキョンシーシカトできるから1振りは確定

○ワープ
 無いと死ぬ
 サンストがグシャ抜けに使えるようになったから前ほどつらくはなくなった

○バニッシュ
 MAX推奨 1段目で吸い寄せ2段目以降でふっとばし
 突っ込んでこれぶっぱしときゃ雑魚はなんとかなる
 インフィ化で範囲広がるけど敵の群れのど真ん中でぶっぱすると
 敵が左右にめっちゃ散らばるから気を付けろ

○ふぁいなるべんと
 飛び上がってカードかかと落とし
 なんか弁当弁当いわれてる おなかすいた
 MAX振る 単発かりきは一番高い
 強化はお好みだけどコイツにしか乗らんからいらんと思う

○ハリケーン
 ちっさい竜巻出す 普通に使うと弱い
 壁際とかデカい奴とかたかれべだと強いけど時々壁を突き抜けてどっか行く場所があって使いづらい

○シャドウハンター
 カード百烈脚
 振るならMAX
 無敵が削除されてダメ減10%とか微妙な感じになったから切る事増えた
 サマソ振るかコレ振るかで好みなんじゃね

○アルターエゴ
 ダークナイトのソウルスティールみたいな奴
 MAX振り以外ありえない
 広範囲高威力HIT数多い でも何がどうなってるのかよくわかんない
 強化取るとKB無効 MDがなんぼのもんじゃ

○クランブル
 床しばいてカードファイア
 上に同じ
 どっちも強化取れよ絶対だぞ
 アルターエゴと違って縦判定小さい

 

この職超感覚持ってないからリリースが効果時間>CTにならなくて生きづらい人生からい
創世武器と天コロ防具を卒業すると装備で貫通稼げなくなってやんなっちゃう
レジェンドにもねえから魔法貫通12振り必須じゃね 特性まで取るかはどうなんでしょう好みでどうぞ
獅子吼は率の無いひくれべの間はつええけどCTゲロなげえとりあえず取るなら効果時間的に7振り必須

 
レジェンド
  1. 【マジックパワー】
    まりき1200 HP2% ダメ減5%
    まだだ...足りねェ...もっと硬さを...
  2. 【マジカルウェポン】
    打撃時2%確率で属性力20%
    属性力って札と相性悪くね?
  3. 【集中した力】
    10分間魔法力の10%を魔法ダメージに追加
    最終的な魔法力(要するにTステの表示)から追加するから民とかぜんぶぶち込んだ後に使えCT地味に1分くらいある
  4. 【覚醒】
    クランブル
    お空をwwwww飛んでるwwwwみwwたwwwいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  5. 【アブソリュートアタック】
    エゴとクラブルのスキルレベル3増加
    うんつよい
  6. 【エース】
    最大20%クリダメ25%
    FFにカード使うこんな名前のやつ居た
  7. 【レジェンド】
    ジョーカーっぽいのが出てきてキャンキャングシャアする
 

そのうちまとまったら193のスキル振りでも書こうと思う

 

http://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5d,5c,n,5z,1g,363,1,1,1,0,1,1,s2ub:8,s2uc:5,s2zu:1,s3m3:5,s3rm:1,s3x2:1,s4dv:8,s4rm:c,s55n:8,s5b6:a,s6dy:1,s6gq:1,1sett:3,1setu:1,1setv:8,1setw:a,1setx:7,1sety:3,1setz:3,1seu3:a,1seu4:5,1seu5:1,1seu6:1,1seu7:1,1seu8:3,1seua:5,1seub:5,1seuc:5,1seud:a,1seue:5,1sev2:1,1sev6:1,1sev7:1,2z6qz:1,3mqsk:1,3mt3w:1,3mt6m:1,3mt6u:1,4rk2x:5,4rk2y:a,4rk2z:a,4rk30:a

タゲ減足りないならこんなんでいいと思う
自分のステと相談して固有は調整してね

ぼくは名誉の都合で3sp割いてハリケーン取ってるよ

そして時が経ち今はスキル振りががらっと変わってるよ
ホリスタ札壊したりでタゲ減が安定しないからまとまったら更新するよ

 

召還

修正でスターキーパーもジェーンも居なくなって代わりにボリウッドとかハワとか追加された
つまりひくれべのうちは召喚出来ない
Lv1のボリからしてHIT数多くて結構押し込むから強い
CTは一律50s
タゲ減るとクリ率が100%の召喚が出てるのかダメージおかしい上に表示が真っ赤でクソ強い