シャドウウォーカーって
2021.3月に実装された新メインクラス
でっかいランス持ってることから初期のランサー呼びされることが多い
デミゴとダクチェとその他もろもろ足して2で割ったような性能
魔法職最強と謳われてるけどぶっちぎって強いというよりかはウィークポイントがこれといってない+専用システムでリードしている
武器がデミゴ方式で壊れないため素材と金さえあればすぐに最強武器ができるのも大きい
最新武器はみんな仲良くエンチャ式になりました
専用システム
二つの時限ゲージを持ち、MAX溜まると能力が発動できるようになる
暗黒ゲージ | 一定時間不死&KB無効のシャドウナイト状態になれる ダークスキルが強化され判定や打撃数、火力が爆上げ |
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イモータルゲージ | 死んでもペナルティなしでシャドウナイトで復帰できる |
どっちもゲージ溜まるのクソ遅くボスでしか出番がないが 強い
イモータルの回復速度はホント芋
スキル
固有は思考停止で全取り(もちろんAP増加はいらん)
攻撃スキルはダーク系全振り以外プレイスタイルに合わせて取ればいいんじゃね
とはいえ最終的にこれ安定
ダブルピアス | CT無関係に使えるが育成終盤では効率が悪く完成時にはいらなくなる 中途はMAX振っても良い |
クラッシュ | グシャ抜けスタンスキル 便利ね |
リーフアタック | グシャ抜け&KB無効束縛スキル 便利ね |
スパート | ゆっくり移動する弾を最大3連発打てる 痒い所に手が届く一方射程外の敵連れて来たりするので乱戦時は注意 壁に向けてバリバリさせるのが効果的 |
シャドウステップ | 強化が魅力的に見えるけどコンボ時間短いせいで手がすぐ出るDV野郎になるのでバックのみとの使い分けはあきらめた方がいい |
デモリッション | INFスキル 初手もっさり |
シャドウナイトモードで変化する&メモリアル対象のやつ
ダークピアス | 追加発生ダメージがおいしくて打ち漏らしたと思っても割と殺してくれる |
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ダークスピリッツ | クセつよだけどダメージもつよい 使ってるうちにクセになる |
ダークブロウ | 見かけより普通なビーム 遠札にこんなのあったな |
ダークバースト | シールドつけながら突っ込む 近札にこんなのあったな |
レジェンド1
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 180 | 魔法力+1000 最大HP+5% |
2 | 185 | 大小30% |
3 | 190 | 属性20% |
4 | 195 | 【覚醒Ⅰ】習得 |
5 | 200 | 貫通30% |
6 | 205 | クリダメ30% |
7 | 207 | レジェンドスキル1 習得 |
レジェンド2
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 207 | オルステ+1000 |
2 | 209 | 最大+5%(乗算) |
3 | 211 | クリダメ+5%(乗算) |
4 | 213 | 【覚醒Ⅱ】 習得 |
5 | 215 | インフィニティスキル SLv+5 |
6 | 217 | 【生存本能】最大固定 |
7 | 219 | レジェンド2 習得 |
レジェのエフェクトもりもりで楽しい
覚醒
INF強化が壊れすぎて笑う
通常もハズレがないけど元々それなりに強いんでまずはINF取るべき
ツリー近いダブルピアスやスピリッツ上覚醒すると耐久の隙もほとんど埋まる
覚醒とれてくると変身モードがノロくてすごい微妙に感じるほど強化される
振り
22.10
変身モードいらないんでダークブロウを切った
固有全取りのおいしい形