| 項目 |
概要
| アイコン | ![]() |
| 説明 | 戦士は壊れた印章によって与えられたシールドで多くのダメージに耐える。印章は、鎧から他の鎧に付け替えることができ、1回の強化を移すことができる。 |
特徴


- 戦士は、
体力が半分以下になったときにシールドが発生する(自分の体力を超えてシールドを生成する(ver3.0まで))、固有の壊れた印章を持って開始する。この印章は鎧から他の鎧に付け替えることができ、1回分の強化を移すことができる。 - 戦士はまた、古びた短剣、3個の石礫、布の鎧、革水袋、ベルベットのポーチを持って開始する。
- 戦士は以下を自動で識別する:
サブクラス・鎧の能力
コメント
- 使用例2:(刻印が壊れた印章にある状態であれば)壊れた印章を外してから強化の巻物を使うことで、魔力注入を作らなくても「刻印を消さずに鎧を強化」することができる。 -- 2024-01-05 (金) 21:51:59
- 狂戦士を選ぶなら鎧の防御力を、剣闘士を選ぶなら武器の攻撃速度を補強の石で強化しておくと戦いやすいです -- 2024-07-29 (月) 18:52:53
- ノーマルモードだととにかく防御上げればなんとかなるし余裕だな ほかのローグライクと違ってアレが出ない!とかもないし -- 2025-06-22 (日) 21:24:51
- 最初の天賦何がいいかな、鎧識別は+2までつけるとして -- 2025-08-31 (日) 19:11:01
- 仕様変更入ったんだからだれか修正しないと -- 2025-12-10 (水) 19:02:52
