概要
狂戦士/Berserker
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| 狂戦士 | 狂戦士は物理ダメージを受けると、鎧で防いだダメージも含めて怒りを得る! 怒りは時間の経過とともに徐々に消えていくが、HPが低い場合はよりゆっくりと消えていく。 狂戦士は怒りが100%のとき、最大で+50%のダメージを与えることができる。100%の怒りでは凶暴化を発動させることもでき、増幅されたシールドを獲得し、シールドが残っている限り怒りを維持することができる。シールドは狂戦士の鎧の強化値に応じて変化し、体力が低い場合は大幅に増加する。しかし、狂戦士は凶暴化状態になった後、回復する時間が必要である。 |
詳細
適用方法
コメント
- 狂戦士弱くねと思ってreddit見たら防御固めれば強いって外人ニキが言ってたから、板金鎧+15でやったら確かに体力低く保てつつ、ノーダメージで常に攻撃力1.5倍だから強かった。がノーダメージで怒りが溜まるのも?だし、強化の巻物減らす縛りだと+6くらいまでしか強化出来ないからダメージ蓄積して辛い。でうっかり死んじゃった(扉ミミック)。コンセプト(死が重いから体力は常に多く保つべき、ダメージ受けちゃダメ)にあってないキャラ -- 2024-11-15 (金) 19:09:41
- 序盤で板金手に入れたらガチガチにして補正かければいけるのか そんなに上手く行くことまずないから使わねー -- 2025-06-27 (金) 22:28:17
- というか、板金+15とか、それ狂戦士がっていうか、どんなクラスでも余裕なやつでは… -- 2025-06-30 (月) 09:02:07
