L/クリアボーナス

Last-modified: 2011-02-12 (土) 23:06:25

周回引継ぎ

2周目以降に引き継ぐもの

  • 撃墜数
  • 資金
    • 改造に使った分も還元
      • 元々改造されていた機体の分も還元
    • 2周目25%、3周目50%、4周目75%、以降100%
    • 資金は引継ぎ倍率をかける前のものが内部データとして残っているので、
      低倍率時に頑張った分が無駄になるということはない。
  • スキルパーツ使用で上昇させた能力及び習得させた技能
  • 余ったスキルパーツ
  • BGM設定
  • 剣・宗美・ステラの撃墜数に関して
    1周目の撃墜数は加入時に上位20名の平均*キャラクター毎の倍率から算出されるので
    ある程度撃墜数のある状態で仲間になるが
    仲間にしない場合この計算が行われないため撃墜数0と設定される。
    2周目以降は前周の撃墜数を引き継ぐという仕様なので
    その後に初めて仲間にした場合、撃墜数0からのスタートになってしまう。

引き継がないもの

  • 改造段階
  • レベル

周回特典

  • プロローグ1話から10段階改造可能。
    • 残念ながら今回は10段階で打ち止め(機体ボーナスとの兼ね合いと思われる)。
      周回をすると15段階になったりはしないので注意。
      • 10段階上限はOG外伝にもあった仕様。
  • WやKと違い、2周目以降でもオリジナルキャラの精神コマンドの変更はできない。
    • 2周目を見越して集中力やSPアップの養成を控えている人は注意。
  • Kに引き続き、周回による敵機の改造段階設定もなし。