周回引継ぎ
2周目以降に引き継ぐもの
- 撃墜数
- 資金
- 改造に使った分も還元
- 元々改造されていた機体の分も還元
- 2周目25%、3周目50%、4周目75%、以降100%
- 資金は引継ぎ倍率をかける前のものが内部データとして残っているので、
低倍率時に頑張った分が無駄になるということはない。
- 改造に使った分も還元
- スキルパーツ使用で上昇させた能力及び習得させた技能
- 余ったスキルパーツ
- BGM設定
- 剣・宗美・ステラの撃墜数に関して
1周目の撃墜数は加入時に上位20名の平均*キャラクター毎の倍率から算出されるので
ある程度撃墜数のある状態で仲間になるが
仲間にしない場合この計算が行われないため撃墜数0と設定される。
2周目以降は前周の撃墜数を引き継ぐという仕様なので
その後に初めて仲間にした場合、撃墜数0からのスタートになってしまう。
引き継がないもの
- 改造段階
- レベル
周回特典
- プロローグ1話から10段階改造可能。
- 残念ながら今回は10段階で打ち止め(機体ボーナスとの兼ね合いと思われる)。
周回をすると15段階になったりはしないので注意。- 10段階上限はOG外伝にもあった仕様。
- 残念ながら今回は10段階で打ち止め(機体ボーナスとの兼ね合いと思われる)。
- WやKと違い、2周目以降でもオリジナルキャラの精神コマンドの変更はできない。
- 2周目を見越して集中力やSPアップの養成を控えている人は注意。
- Kに引き続き、周回による敵機の改造段階設定もなし。