L/味方機体データ/ガンダムW系

Last-modified: 2011-05-18 (水) 05:23:32

新機動戦記ガンダムW Endless Waltz

ウイングガンダムゼロ

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP540069008400
EN180230280
装甲値140017752150
運動性120145170
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸B 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力ゼロシステム
機体ボーナス初期照準値+5地形適応:空A
5段照準値+15地形適応:空A射程+1
10段照準値+25地形適応:空S射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
マシン・キャノン射撃PS2400280036501~310--+20-10AAAA照準値ダウンL1
ビーム・サーベル格闘PC3000340042501-5-+30+30AABA-
バスター・ライフル射撃B3200360044502~7-10-+20+20AA-A-
ツイン・バスター・ライフル射撃BM3800415049001~83-130+0-10AA-A-
ツイン・バスター・ライフル射撃B4800520060503~8-40110+10+0AA-A-

備考

  • 全箇所4段階改造済み。なお参戦は遅め。
  • MAPWの範囲が大幅に弱体化し、全ユニットの中でも最低クラスの範囲に。
  • フル改造で空Sが付くが参戦後の地上MAPは1面のみ。事実上死にボーナスになるので注意。
  • ツインバスターライフルはフル改造で射程10になり、砲台ユニットとしてはトップクラスの性能を持つ。
  • メインで運用するならH&AとEセーブは必須。優先してつけてあげよう。
  • 前半で入ってくるゼクスがH&Aもっていてヒイロがもっていないのは何故だろう。
  • シリーズを重ねるごとにどんどん弱体化されるW勢。不遇すぎる
    • しかしそれでもまだ強い。これで弱体化しているのだから恐ろしい話でもある。
    • ストレイバードと射程距離や消費EN、ボーナスなどが似ているので相乗効果があり相性が良い。

ガンダムデスサイズヘル

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP530068008300
EN170220270
装甲値135017252100
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
---

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸海
地形適応空D 陸A 海A 宇A
機体サイズM
特殊能力アクティブクローク / ハイパージャマー
機体ボーナス初期CT補正+10格闘武器+100地形適応:海A
5段CT補正+20格闘武器+200地形適応:海S
10段CT補正+30格闘武器+300地形適応:海S

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカン射撃PS1500200029001~220--+30-20AAAA照準値ダウンL2
ローリング・ビーム・シザース格闘M3200355043001~3-50130+20-10BAAA-
ビーム・シザース格闘PC4000450054001~2-15-+30+50BAAA-

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • 最大射程はなんと驚愕の2。不遇すぎる。活躍させるならお供に射程+のユニットは必須。
  • MAPWは今回も健在だが、範囲は若干狭くなっている。
    • 燃費の良さとクリティカル率は高いのでそれを生かした運用を。
  • シザースはまたも空Bである。サンドロックやアルトロンとは違い、補う武器もない。
    • なので空適応ボーナスのユニットと組ませたい。
      • …が、上記の通り射程も足りない。両方のボーナスを持っているのはウイングゼロとストレイバードだけ。
        どっちもデスサイズとは相性はよくないし、そもそもその頃は地上戦の方が少ないのであった。

ガンダムヘビーアームズ改

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP550070008500
EN160210260
装甲値145018252200
運動性110135160
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸海
地形適応空D 陸A 海A 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期射撃武器+100照準値+5
5段射撃武器+200照準値+15射程+1
10段射撃武器+300照準値+25射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカン射撃PS1500200029001~220--+30-20AAAA照準値ダウンL2
ホーミング・ミサイル射撃2800330042002~78--+20+10AAAA-
マイクロ・ミサイル射撃M3000335041001~64-130+0-10AAAA-
ダブル・ガトリングガン射撃PC3400390048001~310--+20+20AAAA-
フル・オープン・アタック射撃4500500059001~54-110+10+10AAAA-

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • 着弾式のMAPWマイクロミサイルがかなり使える。トロワのBセーブで弾数も豊富で非常に便利。
  • トロワがひらめき・不屈を持っていない為、装甲は強化しておきたい。

ガンダムサンドロック改

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP570072008700
EN165215265
装甲値160019752350
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
-
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸海
地形適応空D 陸A 海A 宇A
機体サイズM
特殊能力耐ビームコーティングマント
機体ボーナス初期HP+500地形適応:陸A特殊効果無効
5段HP+1000地形適応:陸S特殊効果無効
10段HP+1500地形適応:陸S特殊効果無効

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカン射撃PS1500200029001~220--+30-20AAAA照準値ダウンL2
クロス・クラッシャー格闘P2800330042001~3-5-+20+20BAAA-
ヒート・ショーテル格闘PC3600410050001-15-+30+30BAAA-
マグアナック隊総攻撃格闘4300480057001~54-110+30+0AAAA-

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • マグアナック隊総攻撃は第8話A「正義の代償」にて追加。
  • 参戦も早く、5段階で陸Sが付くため早めに改造しておいて損はない機体。
    反面、10段階改造ボーナスは旨みが非常に少ないため、5段止めか必要な部分だけ伸ばす程度がいいだろう。
  • サンドロックの性能とカトルのスキルが合わさってかなりの硬さを誇る。
    まさに鉄壁であり、援護防御を活用しよう。
  • また、武装面でもヒートショーテルがかなり優秀。
    強力なコンボ武器でカトルがインターミッションに居座る人も多いかも。
  • 今作、海での戦闘が多いくせに海適性が低いユニットが多いため、
    海でも戦闘力の落ちないサンドロックは序盤は大変ありがたい。

アルトロンガンダム

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP560071008600
EN170220270
装甲値150018752250
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸海
地形適応空D 陸A 海A 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期格闘武器+100装甲値+100特殊回避15%
5段格闘武器+200装甲値+150特殊回避25%
10段格闘武器+300装甲値+200特殊回避35%

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカン射撃PS1500200029001~220--+30-20AAAA照準値ダウンL2
ツイン・ビーム・トライデント格闘PC3500400049001-5-+30+30BAAA-
ドラゴン・ハング格闘P4400490058001~3-15110+20+20AAAA-

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • 相変わらず仲間になるのが遅い五飛。
    しかも今回はWチーム5人のうちカトル以外は全員中盤過ぎてからである。
  • 最大射程が3と、デスサイズよりはマシなレベルとはいえ辛い事に変わりはない。
  • ボーナスの効果で火力・生存率は急上昇。射程は割り切ってデスサイズと組ませ敵陣に突っ込ませると大暴れ出来る。

トールギスIII

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP580073008800
EN175225275
装甲値155019252300
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
--
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸B 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期運動性+5地形適応:宇A
5段運動性+15地形適応:宇S移動力+1
10段運動性+25地形適応:宇S移動力+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカン射撃PS1500200029001~220--+30-20AAAA照準値ダウンL2
ヒート・ロッド格闘PS2800330042001~2-5-+20+20AABA移動力ダウンL1
ビーム・サーベル格闘PC3000350044001-5-+30+30AABA-
メガ・キャノン射撃B4700520061003~8-35110+10+0AA-A-

備考

  • 早くに仲間になる機体。序盤でも後半でもメガキャノンが頼もしい威力、射程。
  • フル改造時の移動力+2は魅力的。
  • 5段改造で宇宙Sと移動力+1は後半美味しい。
  • ゼクスが貴重なH&Aをデフォ所持してるのも大きい。
  • PU相手には補給機や、ENのボーナスおすすめ。ガナーザクやルカのバルキリーなんかどうでしょう?
  • 燃費を脇に置くなら初号機と組むのも面白い。

トーラス(SK)

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP460061007600
EN140190240
装甲値120015751950
運動性100125150
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸-
地形適応空D 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力変形
機体ボーナス初期経験値+10%CT補正+10照準値+5EN+50
5段経験値+20%CT補正+20照準値+15EN+100
10段経験値+30%CT補正+30照準値+25EN+150

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
レーザー・ガン射撃PBC2600320042001~320--+20+20AA-A-
ビーム・カノン射撃B3200380048002~6-10-+10+10AA-A-

備考

  • スーパーロボット系と相性の良い機体。
  • ENや照準値はトールギスにもありがたいので、トールギスとラブラブコンビにしてもいい。
  • ちなみにノインは愛を覚える。

トーラス(SK)MA

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP460061007600
EN140190240
装甲値110014751850
運動性105130155
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空--
地形適応空A 陸D 海D 宇A
機体サイズM
特殊能力変形
機体ボーナス初期経験値+10%CT補正+10照準値+5EN+50
5段経験値+20%CT補正+20照準値+15EN+100
10段経験値+30%CT補正+30照準値+25EN+150

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
レーザー・ガン射撃PBC2600320042001~320--+20+20AA-A-
ビーム・カノン射撃B3200380048002~6-10-+10+10AA-A-

備考

  • トーラスの飛行形態。足の遅いメインを運ぶ時などに。
  • 運動性がわずかにあがるので、回避したいならこちら。

トーラス

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP460061007600
EN140190240
装甲値120015751950
運動性100125150
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸-
地形適応空D 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力変形
機体ボーナス初期資金+10%装甲値+100バリア1000HP+500
5段資金+20%装甲値+150バリア1500HP+1000
10段資金+30%装甲値+200バリア2000HP+1500

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
レーザー・ガン射撃PBC2600320042001~320--+20+20AA-A-
ビーム・カノン射撃B3200380048002~6-10-+10+10AA-A-

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • 防御面のボーナスを完全完備の機体。10段階育てると非常に使える。
  • SKトーラスとこっちのトーラス、どちらか育てるとしたらこちらのトーラスのが便利である。

トーラスMA

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP460061007600
EN140190240
装甲値110014751850
運動性105130155
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空--
地形適応空A 陸D 海D 宇A
機体サイズM
特殊能力変形
機体ボーナス初期資金+10%装甲値+100バリア1000HP+500
5段資金+20%装甲値+150バリア1500HP+1000
10段資金+30%装甲値+200バリア2000HP+1500

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
レーザー・ガン射撃PBC2600320042001~320--+20+20AA-A-
ビーム・カノン射撃B3200380048002~6-10-+10+10AA-A-

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • バリアがあるので装甲が高いMS形態でいた方がいいかもしれない。