AEについて
AEはEnch以上に尖ったものが多く、相性問題が大きい。
「別になくてもいいけどこれがあると格段に使いやすい」
Ench本やLTBのようなものがないので厳選が難しい。
ビルドにおける方針
上記で書いたようにenchanting bookやLTBに当たるアイテムがAEにはないため、厳選が難しい。武器種によっておすすめのAEは変わってくるが、戦い方も大きく関係してくるため効果をしっかり見て目当てのAEを決めていきたい。
各AEの解説・相性
AE名 | 特徴 | 効果 |
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Amplify Magic | レビテ上昇速度2倍 Glow+4s Divine+1s | 対応するオフハンドを使わないならば効果がなくハズレだが、使うならば非常に強力なのでGlow使いやレビテ使いは積極的に使っていきたい。 |
Arcane Meditation | HPやスタミナの自動回復が停止し、6秒ほど立ち止まっていると全回復するようになる。 | 芋や少人数DOMでないと立ち止まっていられる隙などないので使いこなすにはテクニックが必要だろう。 |
Bloodcraze | 自分の体力が5ハート以下ならば追加で+7dmgを与える。 | 発動条件が厳しいが+7dmgは非常に強力なため中毒になるプレイヤーもいる。MCIDをこれに変えたプレイヤーも居る。 |
Concentrated Fire | スニーク時12~35ブロック先の敵に+4dmg与える | スニークが必要な特徴上ARやDMRと相性が良く、シフトしないで使う武器にはまるで無意味になる。距離制限から広いマップで猛威を振うだろう。 |
Cursed Pact | このAE付きの武器を持っている間はHPが減り続け、そのかわりMana回復量が増える。 | THE諸刃の剣AE。Glowに専念する、芋る、サブ武器につけるなどしないと使いこなすのは難しいだろう。 |
Drain Soul | キル時に20ハート回復する | エリクサー等でHPを増やすビルドと相性が良い。低HPで使ったりSLと併用すると回復過剰かもしれない。 |
Echo of Death | 50dmg以上を武器本体のみで与えた場合+100dmgを追加で与える。 | SR以外だと基本的にハズレな上、45dmgの武器+Enchで50dmgを超しても発動しない。武器+Modで50dmgを超えるようにしよう。 |
Elemental Overload | 一発毎にManaを2.5%を消費して+6dmg与える | 高レートと相性がいいのだが超火力の代償でManaが溶ける。MFなどでManaを高速回復させないと継続して使えないだろう。 |
Everlasting Life | Totem系オフハンド使用時に緩衝体力を発生させ、Orb系オフハンドの場合は効果を上昇させる | Orbを使うのであればHPを上乗せできるので活用しておきたい。 |
Fleet Flooted | 走っている間25%で回避できる | よく走るSMGやSG、サブ武器におすすめこれがあると前線で戦いやすくなる。 |
Fragile Balance | +2def,軽減時スタミナ半ブロック消費スタミナが3.5ブロック以下の時+1dmgを追加で受ける | 固定でダメージ軽減できる強力なAEだがスタミナ回復手段を用意しないと使用は難しいだろう。 |
Golem Protection | 銃撃以外で受けたダメージを無条件で50%軽減する | 特に爆発に対してダメージが50%軽減できるため、爆発武器強化に伴って需要が上昇している。対爆用にこのAEの武器を一つ用意しておきたい。SSAの被ダメージ増加には注意。 |
Indomitable Spirit | 相手より体力が少ない時回避率15%上昇 | デメリット効果がないためSRなどにおすすめBCと同じように回復や最大HPを増加させるビルドとは相性が悪い。が、こちらはCursedMindを使用していても効果が発揮されるため、回避率の底上げがしやすくなるだろう。 |
Joy of Wealth | キル時それぞれ150%の確率でDiamond Coinを入手、更に0.01%の確率でArmor Boxを入手 | 明らかなハズレAE。DEしよう。お金稼ぎにはいいのかもしれないがArmor Box狙いならWoFの方が確率は高い。キル時(coin入手時)に音がなる。楽しい。 |
Mana Efficiency | オフハンドのマナ消費を“消費量の”25%減らす | MFなどと合わせてオフハンドを高速回転できる。武器性能には影響しないので注意。 |
Mastercrafted | 全てのダメージを+1dmg,命中率+20% | 高レート低威力の武器で火力底上げしてもいいが、命中率が大きく上がるため回避防止でSRと非常に相性が良い。 |
Manaflood | マナが最大時+3dmg,99%以下75%以上の時+2dmg,75%以下50%以上の時+1dmgを与える | 火力AEの中ではデメリット効果がなくバランスが良い。Manaを多く使う構成とは相性が悪いが、それでもMC以上だろう。 |
Mana Burn | ダメージを与えたとき、相手のManaを最大で10%減少させる | 敵のManaを削り、削りきれば火力AEになる。相手の機動力やGlowを止めることができるが、火力AEとしては期待しない方がいい。弾数を当てることが重要なのでSRなどは向かない。SGに採用されがちである。 |
Regrowth | 体力とスタミナの回復がCTを挟まなくなる。 | 単純にすぐに走れるようになるため、前線に出る武器と非常に相性が良い。 |
Sudden Death | 体力の減った敵に5%で+20dmgを与える | 低確率高威力のAE。弾数を当てて発動させれば決定的なダメージを与えられる。 |
Titan Stance | このAE付きの武器を持っている間はスタミナが減り続け、スタミナ0の状態だと全ダメージを30%軽減する | どうせ走れないならばとFort Armorと併用するのがおすすめ、ただしDOMやBombで移動速度低下は味方の迷惑なので注意。 |
Wheel of Fortune | キル時にそれぞれ2%の確率でDiamond Coin、0.5%でAncient Stone、0.5%でLegendary Toolbox、0.02%でArmor Boxを入手 | 明らかなハズレAE。DEしよう。JoWよりArmor Boxの確率が高いからと採用すると痛い目に遭う。 |
Windsong | 走ったまま攻撃すると+2dmg | FFと同じくよく走るSMGやSGにおすすめ。STRIFEは走り撃ちができるゲームです。 |