Elixirについて
Elixirとは、STRIFE独自のポーションのようなもの。
効果は7種類あり、どれも強力な効果が揃っている。
ハーブ1stを醸造機でMSと加工して作れる。
効果は全て6分で、共存できない。
ハーブの種類で効果が、MSの量で使用可能回数が変わる。
また、Magical Kegというアイテムが各色にあり、使用することでその色の効果を同様にもたらす。
EMS1個消費で何回でも飲み放題なので、持っているならばこちらを使っていきたい。
が、単価はこちらのほうが高い...
ビルドにおける方針
火力不足、Mana不足、体力不足などの弱点を補うのがおすすめ。
赤エリはSF,紫エリはABなど相性も鑑みるといいだろう。
各Elixirの解説・相性
画像 | Elixir名 | 効果 | 特徴 |
---|---|---|---|
Fortitude | HP+12 | HPを最も簡単に上げる方法の一つ。白エリと呼ばれ、体力ビルドの主な基礎になる。Candyの効果がHP+14で完全上位互換に当たるので、そのBPを持っているならそちらを選んだ方が強力。 | |
Critical | 50%3dmg | ダメージを盛れるタイプのエリクサーで赤エリよりも素での攻撃増加量が多く、抽選確率が高いため安定して高い火力を盛ることができる。低威力のため相手のDefにかき消されやすいことに注意しよう。 | |
Reflex | 回避率+15% | 底上げに苦労する回避率を簡単に上げることができる。防御ビルドに採用されやすく、NSと同時採用で40%を回避できる。回避率に依存する戦い方やビルドをしている場合は飲み忘れに気をつけよう。 | |
Combust | 7.5%(SF発動時確率2倍)+10dmg | 低確率ではあるが高ダメージのためDefを貫通させやすい。素では黄エリより攻撃増加量が少ないため、SFを採用したSG・SMGで真価を発揮する。 | |
Speed | 移動速度+15% | 武器改造以外で移動速度を向上させられる唯一の方法。SGやSMGなどの射程が短く接近が必要な武器と相性がいいだろう。Regなどスタミナ回復手段があると移動速度を活かせるだろう。 | |
Void | Glow状態の敵に75%の確率で+4dmg | 火力系のエリクサーだが、ABやGlowなど発光を付与できるビルドがほぼ前提。長時間相手を発光することが難しく、NSなど発光対策のビルド採用率がかなり高いため、現状最弱と言われている。 | |
Wisdom | キル時に25%のManaを回復 | 敵を倒した際のMana回復が12%から25%に向上する。EOやオフハンドなどでManaを大量消費するビルドととても相性が良い。敵を倒すことができないと全く恩恵がないことに注意しよう。 | |
Pumpkin Candy | HP+14 | 限定elixir。300$でBPから作成できるため、実質kegのようなものである。白エリの完全上位互換にあたり、体力ビルドを作るならこれを採用すると手っ取り早い。 |