**武器解説 [#x54f1e31]
|&attachref(./The Punisher.png,150%,nolink);|
|120||80|c
|CENTER:&size(16){[[Melee]]};|CENTER:&size(20){&color(#55ff55){The Punisher};};|CENTER:&size(16){Blueprint};|
||80|c
|&size(16){ハロウィンイベントの設計図武器。攻撃を当てると20秒間すべてのダメージを10増加させることができる。ctなしで10増加できるのは非常に強力で、ARは掠っただけでも相手を倒せるようになる。ただ、当てないと発動しないので相手に近づく必要があり、うかつに近づくと返り討ちに合うこともしばしば。杖のブリンクやオフハンドのエンパを使って近づこう。''この効果はメレー本体で攻撃しないと発動しない。''左クリックをするとスタミナを1.5ブロック消費して前に少し進むがスタミナが4.5ブロック未満の場合は発動しない。};|CENTER:&size(16){&color(#ffaa00){Emp};&br;回復 or&br;防御};|
**データ[#r88e3cf3]
|200|60|60|60|60|c
|~ |~素|~WL|~Emp|~Mona|
|~dmg|16|16|16|18|
|~攻撃レート|1.43|1.43|1.43|1.43|
|150|150||CENTER:80|c
|>|~特殊効果|
|>|近接攻撃後+10dmg20s|
|~リーチ|~Crit|
|4|70%-10dmg|
**Tips [#recebfd3]
攻撃を当てた時の効果が非常に強力なので、どのように攻撃を当てるかが大切になってくる武器。もともと交戦距離が短く、火力アップの恩恵が大きいSGやSMGと非常に相性が良いだろう。ただし、無理やり殴ろうとしてやられるよりはプライマリで倒した方が良いので気を付けよう。余裕があるときにだけ殴りを狙おう。ちなみに殴り自体の火力もそこそこ高いため、咄嗟のとどめに使えることもある。しかし現環境ではここまで火力を追求する必要があるビルドがあまりないかつ発動条件も厳しめのため、この武器の採用率は低めである。