AssaultRifle

Last-modified: 2023-01-13 (金) 12:11:13

特徴

  • 精度,威力などが安定していて癖がなく、扱いやすい。
  • 全距離で使いやすいが、得意なのは主に中遠距離。
  • 射程は例外を除き70~116ブロックで、敵があまりに遠すぎると届かないなんてことがある。

改造方針

  • MODはWLMonaの二択が基本。
  • 武器により大きく性能が異なるため、性能によってビルドを変えるのが重要。
  • バーストARは基礎火力が高く、レートアップ効果がないのでMonaは向かないことが多い。

各ARのビルド相性

  • 武器名をクリックしたらダメージなどの詳細情報が見れます。
    武器画像武器名特徴おすすめ
    ビルド
    Serenity Auto Rifle.pngSerenity Auto Rifleレートの割に高いダメージから素では最も強いと言われている。改造後も弱くはないが、大きな強みがないため他の武器が選ばれる傾向にある。WLの方が強みを活かせるだろう。WL
    火力
    F44 Dominance.pngF44 Dominance最高レートのARで最も威力が高い。しかし、装弾数の低さ・リロードの長さが目立ちMDR,Cycloneが選ばれることが多い。弱点をカバーするためWLはほぼ必須、火力も必要になるだろう。WL
    火力
    Warmonger.pngWarmonger低火力だが、火力以外の悪い点が少ない。全AR中最高の精度は腰撃ちでも遠距離戦が可能。火力の低さからMonaと相性が良いが、他で上げられるならWLもあり。Mona
    火力
    WOUND Auto Rifle.pngWOUND Auto Rifle低レートAR。火力ではwarewolfに負けるが、精度では大きく勝る。腰うち重視なら全然アリ。レート・精度・火力からMonaと相性が良いが装弾数に困るのでEMが必須になる。Mona
    バランスEM
    AVG Auto Rifle.pngAVG Auto Rifle高めのレートと威力から中近距離で高いDPSを発揮する一方、距離減衰が強く、装弾数が少ない。WLで装弾数を増やしつつ、近距離を中心に戦うことが基本になる。WL
    バランス
    Luna Crossbow.pngLuna CrossbowAVGが元武器のスキン替え武器。高いレートから中近距離で高いDPSを発揮するが、距離減衰が強く、装弾数が少ない。WLで装弾数を増やしつつ、近距離を中心に戦おう。WL
    バランス
    XR-4 Auto Rifle.pngXR-4 Auto Rifleレートと火力からくるDPSの一方、装弾数・弾速・距離減衰から遠距離戦は改造しても厳しい。リロードが短いとはいえ、活躍できるのは少人数戦だろう。Monaを採用するならEMは必須級。Mona
    火力EM
    MR-94 Gargoyle.pngMR-94 Gargoyle2点バーストのAR。バーストARの中では腰うち精度が高いが胴体火力から1バーストでのキルが難しい。バースト式のためWLの方が相性が良く、火力EnchはCDありでも使える。WL
    火力
    M2002.pngM2002秒間16発の高レートを持つフルオートAR。割と腰うち精度が高く、ダメージが低いため火力ビルド、弾持ちの悪さとリロードの長さからWLが必須になる。WL
    火力
    UDON-SKP Automana.pngUDON-SKP Automana白い弾道を持つ設計図武器。M2002の色違いのような性能で、比較するとCrit率が少し高く精度が少し低い。改造方針もM2002同様WL火力がおすすめ。WL
    火力
    MR-4 Smokey.pngMR-4 Smokey中レートだが、装弾数の高さ・程よいリロードから高評価を得ている。ビルドもMonaで高精度高レート、WLで制圧力と幅広い。少し火力が欲しいのでバランス良く盛っていきたい。Mona
    バランス
    MR-12 Automana.pngMR-12 AutomanaARの基本形とも言える万能型。Smokeyと比較すると腰うち精度が高い。非常に性能バランスがよく、極端でなければどんなビルドでもフィットするが、火力が控えめなのでMonaがおすすめ。Mona
    バランス
    Harbinger Auto Rifle.pngHarbinger Auto Rifle最高クラスの火力の一方、強い距離減衰・劣悪な腰うち精度・長いリロードを持ち、適正距離がうまく定まらない。リロード短縮の効果も低く、どれも改造で改善とはいかないだろう。WL
    防御
    JAME Manaburst Rifle.pngJAME Manaburst Rifle3点バースト式。速い弾速でバーストの間隔が短く、容易に1バーストでキルできる。腰うち精度は低いが高レート・LS貫通でSRとして強力。現在はMonaよりWLの方がメリットが大きいだろう。WL
    バランス
    MR-52 Cyclone.pngMR-52 Cyclone最高レートのARでSMGと用途が近い。比べるとDPSや腰うち精度が低い一方、射程が長くADSで中遠距離も戦える。レートの影響で弾の消費が激しいため、WLEMが欲しいところ。WL
    火力
    MR-55 Stormfury.pngMR-55 StormfuryCycloneが元武器の元スキン替え武器。比べると精度が低く火力が高い。1dmgだが最高レートなので差は大きい。レートの影響で弾の消費が激しいため、WLEMが欲しいところ。WL
    火力
    FAZZI Automana.pngFAZZI AutomanaMR-12の火力を増やし、距離減衰をつけたような性能。近距離戦であればこちらの方がDPSは高い。MR12同様の改造でいいが地味にリロードが一マス増えているので、気になるならWLを採用しよう。Mona
    火力
    Gerard Auto Rifle.pngGerard Auto RifleARで最もレートが低い。リロードが短く、弾持ちが非常にいい。CDのある火力Enchと相性が良いが、バースト系のような隙が生まれやすい。Mona採用後もレートはやや低め。EMで弾持ちをさらに向上させよう。Mona
    火力EM
    Hopekeeper.pngHopekeeperリロードが早く高威力だが距離減衰が強い。遠距離戦は難しく、火力ビルドで中距離に対応させると使いやすい。装弾数は低いがWLの効果が高く、リロードがより短くなるためおすすめ。WL
    火力
    Twinvision Rifle.pngTwinvision RifleWOUNDと似た性能。比較すると装弾数が少し多く、弾速で大きく劣る。弾速低下の割に装弾数の増加が少なめ。改造はWOUND同様レートを上げて使いやすくしよう。Mona
    バランスEM
    Lexxi Burst Rifle.pngLexxi Burst Rifle4点バースト式。高レートで非常にDPSが高く、距離減衰もない。連打すると隙が少ないが、長いリロードと弾持ちの悪さから素では使いにくい。WLで短所を改善し、高い火力を発揮しよう。WL
    火力
    GEO Mana Rifle.pngGEO Mana Rifle胴体火力がフルオートAR中最高。しかし弾速は逆に最低、距離減衰もあるため近距離での運用が必須級。中遠距離を狙うには相当の技術が必要なため、お勧めしない。WLで継戦能力を上げ、防御ビルドで戦おう。WL
    防御
    Cilzret Fullauto.pngCilzret Fullauto高レート高弾速で覇権を握っていた。装弾数の少なさ・リロードの長さからWLを採用したいところだが、非常に効果が薄く設定されている。割り切ってMonaで火力を増やし、しっかりEMで装弾数を増やそう。Mona
    バランスEM
    MRC-1 Silvermist.pngMRC-1 Silvermistバランス系ながら75%3dmgのCritを持ち、火力が優秀。装弾数は控えめなため、WLをつけるとバランスが良いが、EM採用してMonaをつけるのも高DPSで強い。WL
    火力
    AK Rifle.pngAK RifleGEOと似た性能。比較すると弾速が早く、距離減衰が弱くなったがリロードが1ブロック長い。しかし、やはり遠距離は厳しいので中距離が使える程度。ビルドはGEO同様に近距離戦闘前提がおすすめ。WL
    防御
    Type 89.pngType 893点バースト式。JAMEと比較すると装弾数が少なく、やや火力が高い。腰うち精度は最悪レベルで、至近距離ですら当たらないこともしばしば。WLで装弾数を増やしつつ、1バーストキルを狙っていこう。WL
    バランス
    Starfaller.pngStarfallerAR唯一の二発同時発射。低威力だが、実質のレートが2倍なので火力ビルドとの相性が良い。Monaを過信せず、Enchで火力を増やそう。七夕武器なので、Starbladeを使うことができる。Mona
    火力
    A-12 Plastic Rifle.pngA-12 Plastic Rifle装弾数が多く腰だめ精度が高い一方、中レートで火力が低い。Monaを採用すると拡散値が0になるため、それを中心としたビルド・使用法を心がけようMona
    火力
    The Shooting Star.pngThe Shooting Star中レートバランス系だが火力が低め。他と同様にMonaを採用しつつ火力を補強しよう。Starbladeの高機動と組み合わせるのがこの武器の真骨頂。Mona
    バランス
    NURF Water Rifle.pngNURF Water Rifle4点バースト。低い胴体ダメージと高いHSダメージを持つ。弾道落下が早いが腰撃ち精度が劣悪なのでHSは入りやすいものの近距離でもADSが必要。弾持ちが悪めなのでWLがおすすめWL
    防御
    Ouroboros AR.pngOuroboros ARXR-4と似た性能で減衰や弾速などが遠距離に使いやすくなっている。しかし、最大の長所であったリロードが2ブロック伸びている。やはり装弾数は少ないのでWLは必須級。WL
    火力
    MR-89 Doubletail.pngMR-89 DoubletailGargoyleのマイナーチェンジ版。装弾数が増え、弾速が早くなり、リロードが長くなるなどSR寄りになっている。火力などは変わらないためプレイスタイルで判断しよう。WL
    火力
    Tyrant Automana.pngTyrant Automana低レート低威力だが、20%20dmgの強力なCritを持つ。運任せにはなるが、Monaでレートを上げると抽選回数が増え火力も上がるためお勧め。Enchは防御でも大丈夫。Mona
    防御
    MDR.pngMDR最高レートの武器では装弾数が多く威力が低い。素ではかなり火力不足だが、火力特化ではバランスの良い強武器に化ける。装弾数は十分でやはり火力のためMonaのほうが安定するだろう。Mona
    火力
    Hamlock AR.pngHamlock AR3点バーストAR。AR最高のHSダメージなど高威力だが、バーストの中でも連打の効果がないなどレートが遅く隙が大きい。リロードは7ブロックあり、WLでないと厳しいだろう。WL
    バランス
    Warewolf AR.pngWarewolf AR低レート高威力のフルオートAR。非常に安定しているがビルドにおいては装弾数とレートのバランスが難しい。Monaでレートを上げつつ、EMで装弾数を増やそう。防御特化でもかなり使いやすい。Mona
    防御
    Divine Long Bow.pngDivine Long Bowリワークが行われた元スキン替え武器。元武器はGerardでCrit率が低く、dmgが2高い。Modは同様にMonaが良いが、火力が安定するのでGerardと比べバランスよりのビルドでも良いだろう。Mona
    バランス
    GROUZA.pngGROUZA距離減衰が無いが低めの腰撃ち精度の代わりに高めの火力を持つ。性能はMonaとも相性が良いのだが、リロードが7ブロックなためWLでリロードを短縮したい。WL
    バランス
    VK-74 FLETLINE.pngVK-74 FLETLINE高火力、強い距離減衰を持つがAKやGEOと比較するとダメージが低く弾速が早い。装弾数が少なく、リロードが長いためWLを採用して中距離でADSを意識して戦おう。WL
    バランス
    Golden AK.pngGolden AKAKらしい高火力フルオートとDMRのようなセミオートを切り替えられる。前者は距離減衰あり、後者はなし。どちらも腰撃ち精度が悪く、近距離でも厳しい。セミオートを生かすならWLがお勧め。WL
    バランス
    MR-4 Smokey EXT.pngMR-4 Smokey EXTMR-4 SmokeyのCustom Toolkit版。精度が少し下がり、装弾数が36から42に増えているがリロードが1ブロック長くなっているためWLがおすすめ。射程や威力は変わらないので、好みで使い分けようWL
    バランス