Armor

Last-modified: 2022-12-06 (火) 16:17:27

Armorについて

STRIFE独自の防具である。
装備中は様々な効果が基本敵に常時発動する
また、胴・手・足を同じシリーズで揃えると
フルセットボーナスが追加発動する

防具だからといって防御力ばかりが上がるわけではない
基本の4シリーズはArmorBoxというアイテムからランダムで手に入る

各Armorの解説・相性

画像アイテム名効果説明
Pilgrim Chestplate.pngPilgrimDef+2HP+8使用率一位のシリーズ。フルセットボーナスで簡単にHPを大きく増やせ、足のスタミナ回復量増加でかなり移動しやすくなる。とても汎用性が高いので迷ったらこれにしよう。
Pilgrim Grips.pngAtk+1
Pilgrim Walkers.pngスタミナ回復+1
Cleric Chestplate.pngClericHP+2被弾時に再生Lv3フルセット効果の再生が特徴のシリーズ。被弾が発動条件なのでAR・SMG対策になる中近距離で有効。攻撃力増強がないこと、即死攻撃には全く効果がないことを注意しよう。
Cleric Mitton.pngDef+1
Cleric Shoes.pngスタミナ回復+1
Gladiator Armor.pngGladiatorHP+4Def+2バランス型で、DefもAtkもPilgrimに勝る増加量。しかしHP増加量では劣り、スタミナ回復量が増加しない。CandyやTotemを採用しているならこちらの方がメリットが大きい。
Gladiator Glove.pngAtk+2
Gladiator boots.pngDef+1
Ivory Plate.pngIvoryHP+4CC+10%クリティカル特化のシリーズ。フルセットでCC+15%になり、マナ回復増加の効果もある。有効活用するならアクセやスキルでCCやCDを上昇させて特化のビルドにすると良い。
Ivory gauntlets.pngCC+5%
Ivory Fleets.pngMana回復+1%
Fort Armor.pngFortDef+6 スタミナ-7Defが大きく上げられるかわりに走れなくなる。胴しかないのでClericの手とGladiatorの脚で+8Defにできる。走れないのは許容してTS採用したりLMGやミニガンを使うとさらに高耐久にできて強力。
Slick Armor.pngSlickDef+6Defが大きく上げられるかわりに耐久値が確率で減少し、修繕にはDTCが必要。Fortと違って走ることができるがトレーダーや財閥でないと継続運用が難しい。足はスタミナ効果も有効。