CP_WELL
WELLはコントロールポイントマップです。
勝つためには5つ全てのポイントを取る必要があります。
コントロールポイントを奪うには奪取エリアの境界内に入り一定時間そこで待機する必要があります。
このマップは水路、2F3Fは書いてありません。大体の構造としてご覧下さい。
実際に2F、3Fは確かめたほうがわかりやすいと思います。
解説
CP_WELLは青、赤どちらも中央のコントロールポイントをはさんで対称の形状のマップです。
各陣営ともコントロールポイントが、基地があり基地に2箇所ずつ、中央の建物内に1箇所あります。
中央の建物内から基地のシャッターの手前まで線路が敷いてあり、踏み切り音が鳴りしばらくすると
機関車が通過します。機関車に轢かれると即死級ダメージ(約900)を受けます。
基地の手前の川には内部に入り込める水路があります。
基地内は3階まであり、上下にも注意して戦わないと不意に上からの攻撃に驚く場合があります。
中央の建物はゲーム開始時には入ることが出来ません。開始するまでの間、solderやdemoman、scoutなどは
ジャンプを使って2階から潜入すると早く中央のコントロールポイントに入ることができます。
スクリーンショット
②青陣営最終コントロールポイント
ここを取られると負けです。
⑤中央建物内コントロールポイント
向かって左側から攻めるとヘルスパック、右側は弾薬がある。
細かいことだがメディック・エンジニア・スパイなどは覚えておくと吉。
⑥赤陣営の基地
基地内から水路に飛び込む場所は一方通行。
スパイなどが裏に回り込む時に重宝する。
⑦赤の基地内コントロールポイント
赤チームは近くのリスポンポイントを使用できる。
そのため回復が容易だが、2階以上を占領されると呆気なく落ちる。
守り側は3階へ直接出ることができるが、1階へ落下するとダメージを受けるので注意。
特に守る時にテレポが3階にあると仲間は全員ヘルスが減った状態で戦場に出ることになってしまう。
⑧赤陣営の最終コントロールポイント
ここが取られると負けです。
リスポンから直進できず、乗られると間に合わないことが多い。
また直前のCPを取られた瞬間に占領開始されると呆気なく落ちる。
セントリーガンはCPをカバーしないとスカウトなどの速攻に対処できなく意味がないことも。
攻め手は4箇所から突入できる。また敵のリスポンまでは長いため一度のユーバーで雪崩れ込むと総崩れを狙える。
コメント
- スカウト最強マップ。 -- 2007-09-24 (月) 22:08:25
- 2番目のCPの3階にSGを立てて篭ってるENGがいるけど、これは殆ど効果が無い。1階の敵は2Fの足場を陰に利用すれば、CPにもBaseへも、3階のSGを反応させることなく通行できてしまうからだ。 -- 2008-01-24 (木) 05:14:43
- とは言っても乱戦状態だと割と掛かってくれるので、効果がまったく無いとはいえない。2階の回復アイテムを敵に使われないのも良い。ユーバーで突っ込まれても壊されないのは大きい。当然篭ってばかりじゃなく前にSG出せるなら出すべきだけどね。 -- 2008-01-24 (木) 13:28:31
- CP4を取る時はスカウトでは粘りにくいのでスカウトが多い時はクラスを変えよう。特にCPの手前まで押してるのに取れない時はスカウトで死にまくって無いか考えよう。 -- 2008-03-06 (木) 01:21:00
- セットアップが40秒あるので、開幕数秒でユーバーが100%になり、最初の激突における勝敗はこれで決まる。あと中央が開く前にもソルジャーやデモマンは攻撃可能。 -- 2009-08-30 (日) 10:51:49
- クリッツなら開幕までに十分溜まるので一気に攻められる。これで敵メディックを潰せればラッキーだが、失敗すると敵ユーバーが来てクリッツが無意味なる。 -- 2010-02-24 (水) 10:53:18