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Sniper

Last-modified: 2008-06-09 (月) 00:29:28

Sniper2.jpg

オーストラリアから来た無慈悲な男、滅多なことでは的を外さない

解説 Edit

長距離戦闘において、Sniperの右に出るものはいない。射撃場所を見つけ身を隠すのに手間取らなければ、敵の進軍を著しく緩める事が可能だ。歩幅 400の距離からSoldierのヘルメットを撃ち落すのが楽しく思えるのであれば、Sniperは君のためにあるクラスだ。

HP: 125

装備 Edit

  • プライマリ: Sniper Rifle
    w_sn_sr.jpg
    装弾数: 25
    レティクルがないのでズームなしでの命中は困難。ズームの切り替えはサブ攻撃キーで行う。
    ズーム中はレーザー照準が照射され、スコープ右側にパワーゲージが出る。ズームのままほおって置きパワー溜めることで威力が増す(約3秒でmax)。照準を敵に見られると警戒されるので注意。
    なおヘッドショットは、頭部への命中で「仕留めた」場合のみ成立するが、仕留め損ねた場合でも常にクリティカルヒットとなる。
    相手に攻撃をされると照準が一瞬ぶれ、狙いを定めにくくなるのでその事も頭に入れておくこと。
  • セカンダリ: Submachine Gun
    w_sn_mp.jpg
    装弾数: 25/75
    マシンピストル。接近戦に持ち込まれた時や、移動中の遭遇にはこれで対処しよう。
  • 近接武器: Kukri(ネパールのグルカ族が使う短剣)
    w_sn_machett.jpg
    スナイパーは足が速いので使うことが多い。
    スパイ掃除にも重宝する。

ポイント Edit

  • レーザーポインターによってSniperの存在がばれてしまうので、照準を狙撃するポイントから少しずらす。
    すなわち、敵がそこを通過する際にこちらのドットが見えない位置に構えておくと成功率が高まるだろう。
  • CTFのマップなどお互いの狙撃ポイントが分かっている場合、物陰でパワーをためてから顔を出すようにしよう。(この方法では相手は待ちこちらは出る側なのでほぼ100%負けます
    上の場合どうすればいいか
    1 勢いよく飛び出てHSを出す(自分のAIM力と相談してください
    2 少しだけ体を出してすぐ引く (この行動によって相手に弾を撃たせて待ちと出る側を交代させる
    この2つを使い分ければスナイパー対決はほぼ勝てます(HSを当てることが必須条件ですが当てられない人はスナイパーをする必要がないので問題はないでしょう
  • 相手スナイパーのほうが強いと思ったらスナイパーはすぐやめたほうがいいです。どうせ勝てないのだから
  • デフォMAPでは1人居れば十分。無駄に広いカスタムMAPではそれ以上居てもOK。
  • 既に1人スナイパーが居る場合に選ぶ時は、本当にスナイパーが必要かどうか考えて選びましょう。
  • 劣勢の場合に敵を次々に殺せるスキルが無いのなら、敵を押し返せる他のクラスを選ぶべきです。戦況が変わったらまた選びなおせばいいのですから。
  • 慣れてない人が劣勢の時にやっても、相手の攻撃が激しくて練習にすらならずにゲームが終わるでしょう。
  • 貢献度がかなりplayerによって変わってくるので、5CPmapでは初心者は使うべきではないです。
  • TF2には一人で練習がやりずらいので初心者がスナイパーを練習するには、DUSTの守りがいいでしょう。(とりあえず当てれるようになるため
    その次は練習というよりも今の状況がどうなっているのかわかるようになることです(これは意識してないといくらやってもわかりません。意識しつつ経験をつんでいけば5CPMAPなどの状況がすぐに変わるようなMAPでも仕事ができるようになるでしょう。
    ほかのFPSから来た人は戦況把握がある程度できているから、強いのです。 
  • スナイパーは守りのクラスではないです。守りならソルジャーデモマンのほうが数段強いです。
  • スナイパーは攻めのクラス最も威力が高い武器を持っています。常に最前線一歩引いたあたりで相手を狙っていないとpyroより弱いです。
  • 狙う優先度はスナイパー=メディック>エンジニア>デブ>デモ≧ソルジャー>その他(メディック以外は大して変わりません
    • 特に相手のスナイパーが馬鹿みたいに稼ぎまくっているならちゃんと処理しましょう。
  • 重量級に対しては削りのHSで十分です(メディックがついていた場合は意味のない一発になる可能性があるので絶対メディックから狙うこと
  • 自分で殺そうとせず溜めなしのHS(150dmg)を敵に与えていけば、味方が負ける確立がとても低くなります
    個人的に溜めて一発で殺していくよりも上記のほうが効率がいいです(スコアは少し低くなりますがスコアなどは飾りでしょう、目安にはなりますが

クラス別のポイント Edit

【主なターゲット】

  • Heavy
    Minigun発射時が特に狙い目。基本的には溜め無しHSで削って味方を援護していき、最大溜めHSの狙える状況もあれば狙っていく。
    中~遠距離でかなり有利だが、HSが当たらない等であんまり粘るのは危険。他の敵が襲ってくるかもしれないので、キリのいいところで退きたい。
  • Engineer
    立ち止まってSentry gunを叩くことが多いので、HSを狙いやすい。直接Sentry gunを狙うよりも、その管理をしているEnginnerを狙っていく。そうすればSentry gunが修理できなくなり、大変脆い状態に。遠距離のSentry gunとEngineerのコンビに手を焼く味方Soldierも、これで戦いやすくなる。
    万一Engineerをが狙えない場合は、DispenserとTeleporterを最大溜めのSniper Rifleで壊し、間接的にEngineerを追い詰めていこう。
    DUSTBOWL等、Sentry gunが勝敗を分ける状況もある場合はMedicよりも優先して狙った方が有効な場合も。
  • Medic
    機動力が高く、左右に激しく動きつつ回復している場合が多いため狙い辛いが、Medicを倒せた際の相手チームの損害が大きい。外すのを恐れずに積極的にHSを狙おう。
  • Sniper
    なるべく撃ち合いを避けてHSを決めていくのが望ましい。できるだけ多くの狙撃ポイントを使い分け、敵Sniperに的を絞らせないようにしたい。撃ち合いになった場合はポイントの欄を参照。また、近距離で遭遇した場合、意表を突いていきなりククリで殴りかかるのも有効。

【天敵】

  • Scout
    動きが速い上、2段ジャンプを兼ね備えているのでかなりHSを狙い辛い。あっという間に接近されるので、SoldierやSentry gun等火力のある味方が側に居なければ、早いうちに退くのがベター。
    気合でHSする猛者もいるが、外せばほぼ死ねるので、基本的に逃げたい。
  • Spy
    油断しているとバックスタブを受けるので、たまに背後を警戒したり、狙撃ポイントをかえて的を絞らせないようにし、とにかく隙を見せないこと。バックスタブを受けなくて済んでも、Revolverとの撃ち合いは勝ちやすいとは言えない。Spyからはなるべく先手を打って攻撃していきたい。

【そのほか】

  • Soldier、Demoman
    他のクラスが狙えるならば、クリティカルを警戒しつつそちらを狙いたい。対Scoutに共通する所が多くあり、機動力は高くないものの、引き際を見逃すと死ぬので注意。
    なお、ロケジャンや粘着ジャンプをしようとするSoldier、DemomanにHSを決めると、位置関係で有利でも瀕死になっているので対処がしやすくなる。
  • Pyro
    中~遠距離だとShotgunしか届く武器が無いため、近くに居なければ相手にせずに他のクラスを狙う。Flamethrowerを受けると、ダメージを受け続けるために照準がブレまくり、狙撃がかなりやり辛くなるので急いで鎮火しよう。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上記のポイントにもあるが、とにかく狙う相手のクラスを選ぼう。パスパススカウトを狙ってはずすより、ユーバー溜まったメディックを殺したほうがはるかにチームに貢献している。 -- 2008-01-22 (火) 16:10:42
  • ネタ系のマップで無抵抗の奴を撃ってるのをよく見かけるが正直迷惑。練習は練習用MAPで -- 2008-01-25 (金) 17:20:16
  • ちなみにBOT撃ちで試したところ、ノンスコープで撃ってもHSクリティカルは発生しない。 -- 2008-01-27 (日) 02:52:09
  • ヘッドショットならパワーゲージの量問わずHP125のクラスを一撃で倒せる。175のパイロやデモマンはそこそこ貯めなければ一撃はできない。ソルジャーは半分くらい。もちろんメディックによってHPが基礎値以上になっている場合は別。 -- 2008-01-27 (日) 02:53:58
  • たまに見かけるが、スナイパーが同じ所に固まるのは非常に効率が悪い。そもそも二人目が居る事自体が大抵間違いなのだが。また、前線では激しい砲火を浴びるからと使えもしないのに選んでいると、結局前線が脆くなって同じ目に遭う。 -- 2008-02-08 (金) 00:40:59
  • スナイパーだけのステージとか作ったら面白そうじゃね -- 2008-02-10 (日) 14:17:03
  • お前らどんだけスナイパー嫌いなんだよ -- 2008-03-10 (月) 07:15:08
  • いやあ他のゲームやってれば?とは思う -- 2008-03-12 (水) 23:56:26
  • 野鯖の経験を元に対クラス戦を書いてみた そこまで自信はないのでガンガン編集してください。 -- 2008-05-07 (水) 15:58:02
  • スナイパー同士でうんこ勝負してるやつらは何がしたいんだ。飛び回るメディックにHS決められないヤツはスナするな。 -- 2008-05-08 (木) 16:41:39
  • HSじゃなくてもメディックを殺せるなら同じこと。 -- 2008-05-25 (日) 21:45:16
  • 味方にスナイパーがいなくて、かつスナイパーが必要だと判断した時のみ選びましょう。 -- 2008-05-29 (木) 03:57:50
  • ズームしてないとHSできないのかな -- 2008-06-04 (水) 21:24:08
  • ↑10個上のコメントを見よう -- 2008-06-04 (水) 23:48:13
  • スナの紹介動画にでてくるデモマンかわいそうw -- 2008-06-18 (水) 23:05:19
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