二ッ岩マミゾウ/神Y
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
150×10 (1092) 300×10 (拡散) | 80% | 2.5% 5%(拡散) | 400 | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
10×10 | - | 40×10(出だし) 80×10(拡散) | 5×10 | 50 |
備考 | 相殺強度:B×1×10?(出だし) C×1×10?(拡散) グレイズ耐性:5×10? ジャンプキャンセル:41F スキルキャンセル:21F 裁き?中使用不可 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
16F | 59F | 10F(ヒット) 4F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -9F(密着nc) +8F(密着jc) | 35F |
マミゾウの神宗教強射撃。
周囲に狭く小さめに煙を10個放出する。
- 無・神・仏に共通する仕様として、いずれかの仰け反りでスタンする場合の補正は無視される。
つまり、スタン値100%に対する追撃で当ててもきっちり35F+10Fの仰け反り時間が与えられる。 - 様々な技の発生が遅い水準であるマミゾウだが、Y射撃系列だけはむしろ全キャラでも2番手につける発生を持つ。
その発生から、マミゾウの周囲に円形の煙を10個放射する。- 煙の放出から少しすると巨大化し、そのまままっすぐ飛んでいく。
グレイズ耐性も強度もないが、フォローに使ったYでも無駄にならずある程度の弾幕攻撃になる。 - 一方、マミゾウが放出したばかりの煙は拡大するまで強度が高く、
無には若干劣るもののの大抵の射撃を防ぐ盾としても機能する。
- 煙の放出から少しすると巨大化し、そのまままっすぐ飛んでいく。
- 出だしの部分であってもグレイズ耐性は皆無だが、根本ですべてグレイズされさえしなければ
反撃を受けたとしても大抵の場合はマミゾウの斜め後ろあたりの煙が巨大化して相手にヒットする。
グレイズ突貫しつつこれを避けて攻撃するのは非常に難しいので、丸ごと潰される以外のリスクはかなり低い。- ないわけではなく、無よりも狭く展開する分までまとめてグレイズされると反撃が成立することもある。
が、それでも邪魔されないようにグレイズするのは難しいので、
根本でまとめて消されない限りは反撃されないと思ってもそこまで驕ったものではないだろう。
この点において、無よりも防御面では強力。 - 流石に打ち分けはできず、上下方面への高い強襲能力はない。
あっても困る
- ないわけではなく、無よりも狭く展開する分までまとめてグレイズされると反撃が成立することもある。
- フォロー使用などで相手が事故った場合やAA2A・2Bあたりから連携使用する場合、
巨大化して拡散した煙が数個断続的にヒットすることで長めの拘束時間を発揮する。
元々がかなり長いコンボ猶予を持つのに、それが1個また1個とヒットすると
マミゾウの機動力でもまるで問題がない程度の効力をもたらし、こちらも凶悪。