博麗霊夢/道Y
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
200×8 (1124) | 75% | 3% | 400 | 被 |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
20×8 | - | 80×8 | 5×8 | 50 |
備考 | 強度:B×?×2 ジャンプキャンセル:34F スキルキャンセル:25F グレイズ耐性:10×2? 押し返し |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
18F | 54F | 8F(ヒット) 5F(ガード) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
15F | -2F(密着nc) +17F(密着jc) | 35F |
霊夢の道宗教強射撃。
横長の御札を2枚、正面に放つ。
- 射撃の基本部分が似通っていた他3種を尻目に、かなり変化している射撃。
道らしく正面特化型・火力型に変貌を遂げる。- 威力の上昇、ヒット数の上昇、強度の上昇と大幅に強力になった一方、
誘導性能は大きく損なわれて立ち回りの脅威度は減っている。
それでも誘導しないわけではなく、速度や強度・押し返しで別の視点の脅威も得ている。 - 対空・対地性能は下がるものの、他宗教にとって穴であった正面には強くなっている。
もっとも、グレイズ耐性と押し返しがあるとはいえ信用のしすぎは禁物。
- 威力の上昇、ヒット数の上昇、強度の上昇と大幅に強力になった一方、
- 普通にコンボに組み込むだけでも中々の威力があるものの、
他のYよりも中継レートが少しだけ嵩み、ヒット数が増えたことでスタン値も食う。
しかし、そのヒット数増加によって拘束時間が伸びたため、コンボ面ではむしろ幅が広がっているとも言える。 - 元々霊夢の5Y系列は上手くガードさせると中々の霊力削りを持っていたが、こちらはさらに高い。
1射で160もの削りができ、継続性も高めとかなり優秀な性能。- 数度の読み合いを制してこの技を通すだけでかなりの霊力を削ぎ落とすことができ、
下手な小細工よりもこの技の為に霊力を残し、最大限ガードさせに行くというのもシンプルに強烈。
総じて、攻撃性の高い性能に仕上がった射撃となっている。 - コンボに道Xの利便性が高いことで霊力を温存しつつ高火力が出せるのもポイント。
- 数度の読み合いを制してこの技を通すだけでかなりの霊力を削ぎ落とすことができ、
- 多少程度あるとはいえ、あまり誘導しない上に道Xもほぼコンボ専門。
流石に器用さは他宗教に大きく劣ってくるのがやはり難点。
それでも道教としては柔軟性があるほうであり、他宗教と比べて火力も格段にアップするので
一定の存在感は放たれている。