博麗霊夢/6Y

Last-modified: 2021-06-22 (火) 10:53:00

博麗霊夢/6Y

6Y1.jpg
6Y2.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
250×3
(614)
75%4%400
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
25×3-10×35×350
 備考  強度:B×?
 ジャンプキャンセル:33F
 スキルキャンセル:25F
 グレイズ耐性:∞
 
発生F全体Fヒットストップ
22F56F5F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
21F-8F(密着nc)
+14F(密着jc)
23F



霊夢の前強射撃。
前方に結界を飛ばして展開させる。

  • 使用後、結界が消滅せずに攻撃終了すればそのまま設置される技。
    この結界は設置確定から数えて580F残り続け、様々な効果を発揮する。
    • この結界を、霊夢のXが通過した時、それを強化する
      この時、強化する弾1発につき結界の使用回数を1消費する。
    • この結界を、陰陽弾が通過した時、スーパー陰陽弾に強化する
      この時、強化する陰陽弾1発につき結界の使用回数を5消費する。
    • この結界を、霊夢自身がダッシュで通過した時、即座にトップスピードに移行する
      または霊夢自身がバックダッシュで通過した時、終了までそれを加速させる
      この時、結界の使用回数を10消費する。
      • 時間が経過する、新たな6Yを設置する、10回分使用する
        このいずれかで結界が消滅する。
        また、設置されている間は徐々に前進する。
         
  • トリッキーな性質を持つ特殊な射撃。
    設置の際に攻撃が可能で、意外に強度も高い。
    • 上手く設置できたとしても、各種強化効果を存分に活かすのはかなり難しい。
      設置後に追加で行動を要求する上、この技自体の霊力消費がそもそも高めなのがその主な事由。
    • 性質上起き攻めで活かしたいが、結界を前方に飛ばす時に画面端では止まってはくれない。
      そのため画面端、起き攻めでの取り扱いを目指す場合はそれなりの工夫が要る。
    • 一応コンボパーツとして扱えるものの、仰け反りを与えるだけなのでコンボが気難しくなりがち。
      TAからなら連携可能だが、威力も微妙なので消費に見合うとは限らず、
      何らかの効果を活かす為に設置しようにも設置箇所によっては意味が薄くなることも。
      • いずれにせよ、強化効果そのものを一連のコンボに活かすのはまず厳しい。
        現実的に見据えるならば起き攻めか一部立ち回りになる。
         
  • 設置を狙う場合の方策としては・・・
    • コンボパーツとして使用しつつ設置する
      発生の問題で繋がるパーツが幾分限られ、下手をすると上述の通り画面外に消えるリスクあり。
      消費が比較的緩く済むのが利点だが、ルート次第で設置個所がそぐわない要素も生まれる。
    • 射撃の盾にして設置する
      有効範囲は狭いものの強度だけはまあまああるので、穴を開けつつついでに設置する。
    • 余裕のあるコンボ〆から設置する
      陰陽飛鳥井の追撃など。
      TAはコンボパーツ面のみならず、〆として追撃使用することで
      ちょうどいい距離をとる手段にもなる。
       
  • 目玉となるのは陰陽弾の強化効果で、これ自体の扱いが難しいものの
    上手くハマれば強力なポテンシャルを秘めている。
    その性質はあちらにて。
     
  • ゲージ回収が異様に寂しく、恐らく設定ミスの類と思われる。