博麗霊夢/6B
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
650 | 90% | 10% | - | 与/被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 75 |
備考 | 壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
18F | 50F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -2F | 60F |
霊夢の前強打撃。
前方を大幣でぶっ飛ばす。
- 素直に扱いやすい前方長範囲の壁バン打撃。
AAA6Aと似たような扱いをDAからできる他、
あちら同様に空中昇天脚とも好相性。- 軸を維持できない点も同じだが、DAから扱うことになりやすく若干影響が大きい。
ジャンプ頂点で直接使用するなどの工夫が要る。 - 端に近いと頼りにくいルートではあるものの、6B>6Bとしてもコンボを〆やすい。
霊力や位置が微妙ならば一考。
- 軸を維持できない点も同じだが、DAから扱うことになりやすく若干影響が大きい。
- 5Bと同じく下方向に対して同軸から放つ単発横方向打撃としても扱える。
- あちらよりも範囲は広いが、スタン値の割合が大きい上に壁バンを使用し、
下段からでは霊夢にとって微妙な高さになりやすいのが欠点ではあるが、
道以外でも扱いやすいのが利点となるか。 - 慣性も乗りづらいので、ダッシュ慣性を乗せた5Bのような使い方も難しい。
- あちらよりも範囲は広いが、スタン値の割合が大きい上に壁バンを使用し、
- 裏判定があり、振り抜いた真後ろにもわずかながらに攻撃が出ている。
普通であれば活きないが、端での壁バンから狙えるルートがあるので
補正切りとして狙ってみてもいいかもしれない。