豊聡耳神子/道Y
紫マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
900 | 75% | 10% | 200 | - |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 50 |
備考 | グレイズ耐性:∞ ジャンプキャンセル:41F スキルキャンセル:35F 強度:B×? 押し返し 壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
31F | 100F | 5F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -35F(nc) +25F(jc) | 45F |
神子の道宗教強射撃。
笏を構え、直線範囲をレーザーで強襲する。
- 直線を一瞬制圧し、捉えた相手を吹っ飛ばす道教らしい一発型の射撃。
高い威力を持ち、遠距離コンボにはもってこいの性能。 - 手元ほど細く射角もそれほど取れないので、密着での近距離へは
上手くタイミングを合わせないと当たらないこともしばしばある。
端AAA2Aから連携する際は特に注意したい。 - 神子は46版ジパングでも壁バンを引き起こすことができるが、
あちらは真横壁バンなので、上記AAA2Aからの追撃などの場面ではスタン値100%への追撃になりやすい。
その面ではこのYで通常の壁バンを引き起こすほうが利点が大きくなりやすい。- といってジパングが不要なわけではなく、中央コンボではあちらからこちらに連携などができる。
- といってジパングが不要なわけではなく、中央コンボではあちらからこちらに連携などができる。
- 内部的な受け身不能時間はやや短めで、端背負いのA連から繋いだりすると
壁バンさせられず、これ2連発での〆ができなくなったりする。
その点でもジパングや輝く者の慈雨があると安心できる。
赤マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
1100 | 75% | 10% | 200 | - |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 40 | 50 |
備考 | キャンセルなどは紫マント同様 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
31F | 100F | 5F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -35F(nc) +25F(jc) | 45F |
赤マント版道宗教強射撃。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 威力増加
- 威力増加
- 紫マント版に比べ、単純に威力が増加。
より強力にダメージを取ることができる。
青マント
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 75% | 10% | 200 | - |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
50 | - | 400 | 40 | 50 |
備考 | キャンセルなどは紫マント同様 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
31F | 100F | 5F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -35F(nc) +25F(jc) | 45F |
青マント版道宗教強射撃。
- 通常と比べて、以下の点で変化している。
- 威力低下
- 霊力削り低下・クラッシュ削除
- 見た目こそ変化はないが、威力が下がり、さらに霊力削りがダウン。
威力はともかく、霊力削りが100でなくなったことでクラッシュできなくなってしまう。- もっとも、青マントでは赤マントのような起き攻めはできず、
トドメの一撃として割るような動きは到底不可能。
それほどの影響はないだろう。
- もっとも、青マントでは赤マントのような起き攻めはできず、