雲居一輪&雲山/AAAAA
雲山帯同
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
750 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (クラッシュ) | - | 400 | 100 | 75 |
備考 | 真横壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
23F | 56F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | -3F | - |
一輪のA連5段目、確定で立ちスタンを与えるフィニッシュ攻撃。
AAA2Aのように斜め下にげんこつを叩き込む。
- 前提となるAAAAが扱いづらい上、一輪にとっては
特にこれに頼りたい場面が少ないのでそうそう見ることはない。- 霊力が0であっても、一輪はある程度の範囲であれば霊力消費なしでコンボができる。
その意味でも不遇な存在。
- 霊力が0であっても、一輪はある程度の範囲であれば霊力消費なしでコンボができる。
- 雲山がいると各種A連派生の威力が他のキャラより高いので、
このA連フィニッシュでもまあまあのダメージは出る。
一輪単独
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
600 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
75 | - | 400 | 100 | 75 |
備考 | 真横壁バン |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
21F | 51F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | ±0F | - |
一輪単独版のA連5段目。
- 一輪単独で放つげんこつ。
AAAAが仰け反りなので、レートが少なくても繋がる可能性のある稀有なA連フィニッシュとなりうるが、
その機会は非常に乏しくまず活きないだろう。- A連フィニッシュとしては硬直差五分という珍しい性能を持つ。
マミゾウ以外のキャラに対しては有利が取れるわけではないが、そのマミゾウ相手なら一応選択肢か。
ただ、どのみちチキンガードには弱めな上、雲山不在でここまで連携できるかも怪しい。
- A連フィニッシュとしては硬直差五分という珍しい性能を持つ。