雲居一輪&雲山/AAA

Last-modified: 2021-07-12 (月) 23:51:09

雲居一輪&雲山/AAA

雲山帯同

AAA1.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
55090%10%-与・被
(1.1倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
50-160-25
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
11F41F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
21F-8F23F
 

一輪のA連3段目。
DAと同じモーションで相手を殴りつける。

  • そこそこ範囲があり、AAまで当たっているならまず外さない。
    雲山がいるおかげか、他のキャラにおける同じポジションの打撃と比べると威力があり、
    代わりに中継レートを食うようになっている。
     
  • 6Xを絡めた固めを行う場合、戻ってくるまでの時間稼ぎとしては使いでがある。
    ここまでにかかる3手のほうがキャンセルポイントが多く、固めの拡張性としては有効となるだろう。
    霊力を削りたい場合は強打撃メインの動きにするほうが有効か。
     

一輪単独

AAA2.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
40090%5%-与・被
(1.1倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
25-160-25
 備考  -
 
発生F全体Fヒットストップ
11F41F10F
ガード硬直硬直差コンボ猶予
21F-8F23F
 

一輪単独版のA連3段目。

 
  • スキル利用のコンボなどではA連を使うことも多く、
    特に小さな神立雲嶺雲のご来光を用いた一部コンボでは出番があるか。
    • 雲山帯同時に比べると、性能はほぼ他のキャラでの同ポジションの行動に準拠する。
      それらに比べると隙が大きいこと、霊力削りが少し低いことが微妙なポイントになる。