雲居一輪&雲山/AAA
雲山帯同
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
550 | 90% | 10% | - | 与・被 (1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
50 | - | 160 | - | 25 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
11F | 41F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | -8F | 23F |
一輪のA連3段目。
DAと同じモーションで相手を殴りつける。
- そこそこ範囲があり、AAまで当たっているならまず外さない。
雲山がいるおかげか、他のキャラにおける同じポジションの打撃と比べると威力があり、
代わりに中継レートを食うようになっている。 - 6Xを絡めた固めを行う場合、戻ってくるまでの時間稼ぎとしては使いでがある。
ここまでにかかる3手のほうがキャンセルポイントが多く、固めの拡張性としては有効となるだろう。
霊力を削りたい場合は強打撃メインの動きにするほうが有効か。
一輪単独
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
400 | 90% | 5% | - | 与・被 (1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
25 | - | 160 | - | 25 |
備考 | - |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
11F | 41F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
21F | -8F | 23F |
一輪単独版のA連3段目。