霧雨魔理沙/ストラトフラクション
霧雨魔理沙 スキルカード | |||
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ウィッチレイライン | ライジングスウィープ | ウィッチングブラスト | ストラトフラクション |
スウィープアサイド | パワフルドラッグ | ルミナリーショット |
通常版
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×3 200×9 | 85%(上昇) 75%(下降) | 2.5%(上昇) 3%(下降) | 500 | 与・被 (1.2倍) (上昇のみ) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
- | 20×3(上昇) 40×9(下降) | 80×n | 5×n | 50 |
備考 | 相殺強度:B×?+B×?×9 グレイズ耐性:∞(上昇) 1×9(下降) ジャンプキャンセル:45F スペカキャンセル:23F |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
27F | 56F | 2F(上昇) 5F(下降) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F(上昇) 21F(下降) | - (ランダム) | 75F(上昇) 35F(下降) |
魔理沙のスキルの1つ。
- 上空に3発の星弾を打ち上げ、その星がそれぞれ3つになって降ってくるスキル。
降ってくる位置と順番はランダムだが、だからこそ非常に鬱陶しく守りに長けた性能を持つ。- 装備方向によって性能は変化しない為、気兼ねなく使える。
- 装備方向によって性能は変化しない為、気兼ねなく使える。
- 上昇部分にのみカウンターヒット判定が付いており、発生はややかかるが
単純に真上への対空射撃として利用することもできる。
コンボも可能ではあるが、打ち上げ部分でかなり上空に相手を飛ばす割には
下降部分が下へ飛ばす量が緩く、ランダム要素も含めて中々上手くはいかない。- 下降部分も頑張れば拾えるものの、こちらもどうなるか確定できない上に
半端に下に飛ばされても拾いづらいという点で扱いにくい。
- 下降部分も頑張れば拾えるものの、こちらもどうなるか確定できない上に
- 発生の都合上、打撃からは基本的に連ガ構成はできないが、
TBだけは例外で、自分と相手のヒットストップにずれがある。
このズレを利用すればギリギリで連ガにすることができる。- もっとも、粉飾版でなければ霊力削りもなく、あまり効果的とは言えない。
時間を稼ぎたい時にはパワフルドラッグより確実性はあるかも。
- もっとも、粉飾版でなければ霊力削りもなく、あまり効果的とは言えない。
- 打ち上げに成功した星だけが降ってくるので、打ち上げ部分を止められるとその分だけ減ってしまう。
だとしても1発でも打ち上げればランダムな星3つが降ってくるので相手としても安心はできない。
消費は重いが、人気で優位な立ち回りでは撒いていく価値は高いだろう。 - スペルカードに連携する場合、キャンセル可能なタイミングが発生より前なことに注意したい。
連打していると発生しないままキャンセルすることになる。- また上昇部分を打ち切る前にキャンセルすると、
当然残りは打ち上げられずに降ってくる量は減ってしまう。
- また上昇部分を打ち切る前にキャンセルすると、
粉飾版
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
100×4 200×12 | 85%(上昇) 75%(下降) | 2.5%(上昇) 3%(下降) | 500 | 与・被 (上昇/1.2倍) (下降/1.1倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
10×n(下降) | 20×4(上昇) 40×12(下降) | 80×n | 5×n | 50 |
備考 | 相殺強度:B×?+B×?×12 グレイズ耐性:∞(上昇) 1×12(下降) ジャンプキャンセル:45F スペカキャンセル:23F |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
27F | 56F | 2F(上昇) 5F(下降) |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F(上昇) 21F(下降) | - (ランダム) | 75F(上昇) 35F(下降) |
三度目の粉飾魔の効果で強化されたストラトフラクション。
- 通常版に比べて、以下の点で変化している。
- 打ち上げ量1発増加(下降量3発増加)
- 下降部分に霊力削り・カウンターヒット判定付与
- 判定拡大
- 単純に1発多く打ち上げるようになり、伴って降ってくる量も増える。
守備能力がかなり向上する上、降ってくる密度が増えたことによりヒットした場合の
損害も馬鹿にできず、おまけにそこにカウンター判定まで付く。- わずかばかり霊力削りも付くが、元がランダムなので大量のガードは期待はできない。
こちらは本当におまけ程度に。
- わずかばかり霊力削りも付くが、元がランダムなので大量のガードは期待はできない。
- そう多くはないかもしれないものの、コンボ利用の際にはヒット数がかなり増加しやすい。
レートを相当量消費してしまうのでこの用途ではフィットしない強化。