霧雨魔理沙/ストラトフラクション

Last-modified: 2021-07-23 (金) 03:28:31

霧雨魔理沙/ストラトフラクション

sutora.jpg

通常版

sutora2.jpg
sutora3.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
100×3
200×9
85%(上昇)
75%(下降)
2.5%(上昇)
3%(下降)
500与・被
(1.2倍)
(上昇のみ)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
-20×3(上昇)
40×9(下降)
80×n5×n50
 備考  相殺強度:B×?+B×?×9
 グレイズ耐性:∞(上昇) 1×9(下降)
 ジャンプキャンセル:45F
 スペカキャンセル:23F
 
発生F全体Fヒットストップ
27F56F2F(上昇)
5F(下降)
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F(上昇)
21F(下降)
-
(ランダム)
75F(上昇)
35F(下降)
 

魔理沙のスキルの1つ。

  • 上空に3発の星弾を打ち上げ、その星がそれぞれ3つになって降ってくるスキル。
    降ってくる位置と順番はランダムだが、だからこそ非常に鬱陶しく守りに長けた性能を持つ。
    • 装備方向によって性能は変化しない為、気兼ねなく使える。
       
  • 上昇部分にのみカウンターヒット判定が付いており、発生はややかかるが
    単純に真上への対空射撃として利用することもできる。
    コンボも可能ではあるが、打ち上げ部分でかなり上空に相手を飛ばす割には
    下降部分が下へ飛ばす量が緩く、ランダム要素も含めて中々上手くはいかない。
    • 下降部分も頑張れば拾えるものの、こちらもどうなるか確定できない上に
      半端に下に飛ばされても拾いづらいという点で扱いにくい。
       
  • 発生の都合上、打撃からは基本的に連ガ構成はできないが、
    TBだけは例外で、自分と相手のヒットストップにずれがある。
    このズレを利用すればギリギリで連ガにすることができる。
    • もっとも、粉飾版でなければ霊力削りもなく、あまり効果的とは言えない。
      時間を稼ぎたい時にはパワフルドラッグより確実性はあるかも。
       
  • 打ち上げに成功した星だけが降ってくるので、打ち上げ部分を止められるとその分だけ減ってしまう。
    だとしても1発でも打ち上げればランダムな星3つが降ってくるので相手としても安心はできない。
    消費は重いが、人気で優位な立ち回りでは撒いていく価値は高いだろう。
     
  • スペルカードに連携する場合、キャンセル可能なタイミングが発生より前なことに注意したい。
    連打していると発生しないままキャンセルすることになる。
    • また上昇部分を打ち切る前にキャンセルすると、
      当然残りは打ち上げられずに降ってくる量は減ってしまう。
       

粉飾版

sutora4.jpg
sutora5.jpg

威力始動レート中継レート消費霊力カウンター
100×4
200×12
85%(上昇)
75%(下降)
2.5%(上昇)
3%(下降)
500与・被
(上昇/1.2倍)
(下降/1.1倍)
霊力削り体力削りゲージ回収スタン値評価値
10×n(下降)20×4(上昇)
40×12(下降)
80×n5×n50
 備考  相殺強度:B×?+B×?×12
 グレイズ耐性:∞(上昇) 1×12(下降)
 ジャンプキャンセル:45F
 スペカキャンセル:23F
 
発生F全体Fヒットストップ
27F56F2F(上昇)
5F(下降)
ガード硬直硬直差コンボ猶予
30F(上昇)
21F(下降)
-
(ランダム)
75F(上昇)
35F(下降)
 

三度目の粉飾魔の効果で強化されたストラトフラクション。

  • 通常版に比べて、以下の点で変化している。
    • 打ち上げ量1発増加(下降量3発増加)
    • 下降部分に霊力削り・カウンターヒット判定付与
    • 判定拡大
       
  • 単純に1発多く打ち上げるようになり、伴って降ってくる量も増える。
    守備能力がかなり向上する上、降ってくる密度が増えたことによりヒットした場合の
    損害も馬鹿にできず、おまけにそこにカウンター判定まで付く。
    • わずかばかり霊力削りも付くが、元がランダムなので大量のガードは期待はできない。
      こちらは本当におまけ程度に。
       
  • そう多くはないかもしれないものの、コンボ利用の際にはヒット数がかなり増加しやすい。
    レートを相当量消費してしまうのでこの用途ではフィットしない強化。