コメント/博麗霊夢
Last-modified: 2024-05-07 (火) 12:07:37
博麗霊夢
- 1ステ目から結界渡り2枚と月の古代酒、2ステ目で博麗幻影を取れたのでレミリア以外ヌルゲーと化した。渡りループは圧縮する必要無いのが楽で良い --
- 難題ルナだと初期資金の少なさが響いてくるなあ --
- 黄霊夢は1章ボス誰選んだほうがいい?デッキとしては陰陽玉が無難でしょうか?
魅須丸ほしいところだけど、緑豊かな枝取ったらチルノの緑がノイズになりそう。最悪氷晶の翼のほうが出ても湖畔の舞を狙えるけど。 --
- 黄色が欲しいから咲夜に行くことが多いかな。黄霊夢は色拘束がかなりきつく感じる。 --
- 陰陽玉関係のカード、数が多い割にイマイチに感じる。結局クリアするなら火力盛らないといけないけど火力盛るなら陰陽玉いらないっていう --
- 陰陽玉関連が全体的に安定重視な性能だから、攻撃面が物足りないのは仕方ないね。3章までは全然戦えると思う。真ボス?知らんな --
- 結界猛撃を入れたり青をタッチして廃棄シナジーを入れたりすると実用に耐えるダメージスケールになるから変わった戦法で戦いたい気分の時選ぶことはある。火力シナジー軸に比べてパッとしないのは実際そう --
- 霊夢はどの色入れても強いから、色を加えるたびワクワクできるね --
- 多色化は共通が赤緑も黄緑も緑単も強くて春足小道バシーンができる緑が頭二つ抜けてる感じはする。 --
- 赤霊夢での1層ボスは積極的にミニ八卦炉狙ってもいいのかもしれない --
- 霊夢の八卦炉はカードプールが雑多になりすぎるからあんまり好きじゃない。魔理沙の黄カードもあんまり強くないし。 --
- 安定性に優れ通常クリアだけならダントツで一番楽だが、安定性故に瞬発的な特大火力を出しにくいので真ボスだけはやや相性が悪い気がする。特に難題を入れていると速攻できるダメージスケールのデッキが組めない…… --
- 昇天脚複数取れれば火力は十分に出せるしその火力を防御に変換できる紅内勁と弾幕対決もあるし無限ループにも行けるんだけど昇天脚に頼り過ぎる部分があるのは確かよね。昇天脚4枚ぐらい取れれば楽に終われるんだけど --