難易度Lunaticをクリアした方のプレイ履歴を保存しておくページです。
最高難度をクリアするデッキはどのような物なのか、情報共有して攻略に役立てましょう。
プレイ履歴を提供して頂ける方は、ゲームタイトル画面の「プレイ履歴」から過去にプレイした時の内容を見る事が出来ますので、
下のテンプレートをコピーして各キャラの場所にアップロードして頂けると助かります。
手順
- 下記の画像貼り用テンプレートをコピー
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- 自機の見出しの右にあるをクリック
- 一番末尾の「目次へ戻る」の前に1でコピーしたコードを貼り付け、必要に応じてコメントを記載
[[目次へ戻る>#contents]]
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- 自機の末尾までスクロールし、添付をクリックして画像をアップロード
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霊夢
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明らかにスケーリング不足のデッキ。真ボス戦では運よく境界遊行から刹那亜空穴でてきたおかげでなんとかなった。 |
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初の難題7クリア記念。 序盤は境界上空のガチャが良い感じで引けて安定。桜の舞、住吉三神、適当な全体火力(鬼気怒涛)と必要なパーツを取得し、不死の炎が引けてデッキが完成。 惜しむらくは弾幕対決や紅内勁があればもっと安定したハズ。 |
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やっとこさ霊夢でクリア記念。未見のカードを探しに多色デッキを志したところ、拡散アミュレットとかいう神に出会う。森羅結界も道中の護身に大活躍。境界上空も頼れた。3ボス早苗と真ボスは常置陣と巫女玉、あと法界の火がなんとかしてくれた。 |
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霊夢ルナクリア記念。浄化活動でデッキを消し飛ばして昇天脚無限ループ、以上!ってデッキ。不死の炎とかも取れていたけど無限ループの邪魔になるので店で消えてもらうことに。3ボスにレミリアを引かなかった運命力が最大のポイント。 |
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霊夢ルナ(難題なし)クリア記念。刹那亜空穴をつけた状態で桜の舞や展示品バスドラムを使うと火力が青天井に伸びるのでその暴力で粉砕するデッキ。それなりに防御カードも拾ったつもりだったが防御カードのない初手が計4回来て悶絶した。霊夢はドローが弱いのも相まってデッキを太らせすぎると引きむらがどうしても出る。今回のデッキでいうと湖畔の舞と幻想辺境は入れない方が良いノイズ |
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ルナ7難題クリア記念。1ボスは魔理沙で八卦炉を奪ってバースト霊夢に。やっぱり赤霊夢は昇天脚を何枚取れるかでクリアできるかどうかが決まるレベルで重要。刹那亜空穴も不死の炎も取れなかったが昇天脚連打からの悪霊退散で火力は足りた。最も凶悪なびっくり巫女玉がMVP 3ボスの早苗相手にバースト状態+悪霊退散で400点以上吹き飛ばした。影のMVPは月兎2人組相手に境界遊行から出てきてくれた脱魂の儀。 |
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霊夢ルナ初クリア記念。1章で空白のカード、2章でパチュリーのイベント(光玉精製)と太古の勾玉の入手で虹マナが3つになっていたので、2ボス攻略時の報酬で賢者の帰依を選択。3章終盤で本物の勾玉職人、魅須丸を入手したので、偽物の月で本物の勾玉職人、魅須丸をひたすらコピーして奥義を使い、陰陽玉の能力を上げてゴリ押しした。まさか赤霊夢で陰陽玉を軸にしたデッキになるとは思わなかった。 他、守矢のお守りでカードの除去、臨時火力霊力と常置陣と亜空点穴のコンボ、様々なレア能力カードなど非常に上振れた回だった。 |
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久々の霊夢でルナクリア。霊夢は素直で使いやすい。刹那亜空穴、桜の舞、不死の炎が取れて爆発的に増えた火力を博麗神拳、鬼気怒涛で顔面にぶち当て続けたら勝ちました。ドローカードは殆ど引けなかったけど共通カードを消しまくったから圧縮できてたんだろうな。アイテム欄にはないけど、金のスニッチを影狼から貰い霖之助に売ったので資金が潤沢だったのもそんなムーブをできた理由なんでしょう。地味に一時間を切ることもできて実績を一気に解除できた嬉しい回でした。 |
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白霊夢でルナ初クリア記念。不死の炎と博麗神拳のゴリ押しデッキ。あれも欲しいこれも欲しいとデッキバランスを考えずにパワカをピックしてデッキ圧縮しなかったため、立ち上がりに時間がかかってしまった。2面と3面のボス戦では次の攻撃でゲームオーバーといった感じで本当にギリギリだった。 |
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黄霊夢でルナ7難題初クリア。序盤で静穏、緊縛陣、龍殺陣などの単体のパワーが高いカードが取れたので序盤はそれでゴリ押し。1章のボス報酬でカード削除目当てで後戸の扉を取得したが、直後に春色小径を入手&純化イベントに遭遇。あまりに僥倖。静穏、務光の雷弾のブロック値が無駄にならないように博麗大結界を採用。結界猛撃も都合よく取得でき攻守の隙がなくなる。2章報酬で月の古代酒を入手、都合よく神降ろしの修行が取れたので初手の事故防止&永き夜の消費に大活躍してくれた。低コストのカードが少なく3章の天衣無縫兎戦が心配だったが、都合よく緋想の剣が入手でき解決。雑魚戦・ボス戦ともに高い安定感で攻略できたが、これだけの幸運が重なっておいて正邪戦は紙一重。このゲーム正攻法での攻略が難しすぎる。廃棄でマナが稼げるため幻想投影、境界遊行をお遊びで入れてみたが、殆ど役に立たなかった。 |
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L7初クリア 序盤はルート、イベント、カードに恵まれず攻撃カード取れずしぶしぶ境界上空をゲット。その後運よく博麗神拳、拡散結界とグレイズ対策、全体攻撃を入手。 1章ボス展示品は目論見通りミニ八卦炉入手。 2章はダンマクノートや冬日和といった優秀なカードを入手するも、攻撃カードに恵まれず。ショップで先を見据えて魔人経巻、さらに太極から両儀にと半額の逆転結界があったのでセットで購入。霖之助にオタクTシャツLを売却。ボス展示品はマナ数の多い月の土を選択。 3章はショップで半額の浄化活動で永き夜、立ち退き命令対策、厄災削除。 3章はエリートでBlink Dagger、秘神の面接大会で不死の炎、道中で勿体無い、ボスでブレイジングスターを入手。勿体無いは不要だったと思う。ブレイジングスターはたまたま噛み合いが悪く結局未使用。 最終章ショップで半額の幻想辺境をゲット。ラスボスはティーポット、ペンダント、鍵。HP一桁でぎりぎりクリア。 弾幕対決や紅内勁といった強カードはないものの、序盤以降は相性の良い中堅カードと基本運に助けられたプレイ。冬日和はもとより、バフされダンマクノートがとにかく強い。 |
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陰陽玉特化でLクリア。1章突破で昔の巫女服を得てからは雑魚・ボス共にHPが70を切らないという凄まじい鉄壁ぶりで駆け抜けた。エリート報酬で月の羽衣(展示品)を入手した為、神降ろしの修行を強化して固有を付与。ひたすら陰陽玉関連をピックし続け、レミリア・正邪をノーダメージで完封勝利。正邪戦は互いに決定打無しで10ターン以上長引くというグダグダぶりだったが、陰陽玉バリアとスペカの脱力で遅延し続け、最終的に弱体付与からの御神酒+博麗神拳による261ダメージで殴り倒した。 鳳翼天翔は1章でエリートを踏むため仕方なく取ったが、初詣は明らかなピックミス。絶対強くないよな、でも物は試しに…と思ったが案の定強くなかった。3マナで取ってコスト軽減無しは重すぎる。MVPは真ボス手前のショップで顔を出してくれた魅須丸。 |
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黄霊夢L7初挑戦 最序盤で明珠暗投をヤクザピックするも、道中で陰陽宝玉をスルーし続けた結果厄災と化したが、廃棄手段の多さどうにか誤魔化せた。 1章ボスからは一寸法師の末裔。2章は幻想一重入手で調子に乗って明珠暗投2枚目購入するが、陰陽宝玉と均衡の玉を引き続きスルー。さらには恒例のオタクTシャツL売却。 3章の最後で均衡の玉+と瀟洒なメイド+の提示でまたしてもスルーして後者を選択。3章ボスからは拡散結界。最終章ショップの博麗幻影でかろうじてデッキ完成。 ラスボスはペンダント、ティーポット、杯、鍵。幻想投影はガチャこそハズレたが、虹マナ変換からの拡散結界がとにかく強かった。そして誰もいなくなるか?は隠れMVP、2コスで4~9火力、デッキ圧縮が弱いわけがない。 |
魔理沙
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1面クリア時点で「ミスフォーチュンズホイール」主力だったため、輝夜の財宝箱をピック。ポーションデッキは対複数戦がキツすぎるので、単体高火力やAOEを積んでおく事も大事。 |
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やったぜ魔理沙記念。とにかく彩色のマナを求めたが4個止まり。レベル1は銀河で耐え、レベル2は地獄の雨、レベル3は穢那の火(+魔導書読解)でマナを使うだけで雑魚が溶けるモードに。要所要所でダイレクティドレイザーが決めてくれた。 |
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元素放射が兎に角強い。冷却剤も使ってポーションでガンガン削りつつバーストで圧殺するデッキ。難題7挑戦する人は任意のカードを廃棄出来るカードを最低数枚は入れることを意識すると良いと思います。永の3マナ消費対策が出来ないとどうにもならんので 悪魔の典籍くらいしかないけどこのランは天狗の団扇とひらり布という2ターン2グレイズが揃ってるからセーフ |
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黒魔理沙で序盤に壊されたお守りを入手したので厄災デッキに挑戦 デッキ圧縮すると厄災カードを引く確率が高まるので、膨らませて占術で取捨選択していく方向にした。 マジックコンバーターとサニースターが非常に上手く噛み合ってどうにかクリアに成功 泥酔の極悪デメリットと手札事故でロクにカードをプレイできない中でも、火力10の妖精達は良く仕事をしてくれた。気分は妖精ソムリエ |
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ポーション軸でないチャージ軸での報告がなかったので難題抜きだがやってみた。ぶっちゃけ展示品効果でチャージ8を目指すのは遅すぎる(霊夢と違って赤1マナで撃てる攻撃カードが魔理沙にはショットしかないのも辛い)のでブライトスターリースカイで一気に貯めるか、UGした火力全開やイベント・ホライゾンで直接 バーストするかすることになる。ちゃんとコンスタントにバーストできればレーヴァテイン弱体もあって実に強い |
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黒魔理沙厄災救急デッキ。厄災を7枚積み、壊されたお守りで火力7霊力7を付与。救急マニュアルで手札に引いた厄災を消す。初手に山の如し+でバリアを張り、无寿の夢でデバフ付与。中盤に借りてくぜ×合葬「プリズムコンチェルト」×不死の炎×レインボースターインパクトで削り、フィニッシュにイベント・ホライゾン×ミスフォーチュンズホイールで殴る。ミスフォーチュンズホイール+で500ダメは容易に出せる。(弱体+バースト+(15+7)×(1+7)) ※不死の炎含めるとさらに伸びる。正邪戦ノーダメクリア |
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ポーション軸に厄災と青カードを添えた魔理沙。怨霊支配+失敗の産物の相性が最高で、ほぼノーリスクで最高効率にポーションを補給し続けられるのが強かった。リサイクルが最後のショップまで引けなかったが、道中はデヴィリーライトレイ+左団扇やクラピで永き夜を相殺することができ、安定していた。やっぱり青入れた魔理沙は楽しい |
咲夜
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えーりんから月扇、初戦でデフレーションワールド入手の上振れシード。真ボス前のショップで大天狗の号令とシルバーダッシュを買ったのは良い判断だった。 |
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ようやく咲夜記念。出発時にもらったデフレーションワールドを軸にプリンセスウンディネもあったので防御は少なめ。賢者の帰依で追加ターンだのマナ追加だのを使いまわすのは楽しかったが真ボスに滅茶苦茶にされた。ガントレットは駄目だよガントレットはー。 |
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七難ルナ初クリア記念。以前にもタイムパルス軸で真ボスのところまで行けてはいたのでリベンジ。殊勲賞はイマジナルバーチカルタイム。 アプグレ系展示品と昔の巫女服、針妙丸イベントがかみ合い、自動ブロック二桁ウーマンと化す。3面後半から急に追加ターン札が手に入りだしたので更に楽に。 時戻しの1回は天衣無縫兎チームに使った。タイムパルス軸の天敵だと思う。 |
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咲夜ルナクリア。オーソドックスなナイフ咲夜ビルド。危険な手品師が思った以上に強くクロック70ぐらいまで溜まり真ボス戦の雑魚召喚がただのボーナス行動に。防御面はナイフ+幻想辺境+湖畔の舞でブロックを稼ぐ戦法。兎は地に落ちたの4ターン天衣無縫もやはり強くて盤石 |
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咲夜ルナ7クリア記念。第1章で水遊びx2、船底の念縛霊が手に入ればほぼ完全クリア確定。離剣乱舞、船底の念縛霊を優先的にアップデートして、デッキ圧縮(不要カードはショップまたはイベントや展示品で削除 or カード効果で廃棄)を意識すると、早い段階で第2章からワンサイドゲームになる。イマジナリバーチカルタイムは攻守を備えた良カード。 |
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咲夜ルナ7 正邪撃破記念。存分に時を進めたり戻したりしました。 危険な手品師+シルバーダッシュ+シルバーエレガント×2が上手くダメージを稼ぎ、 あとは追加ターンを回してタイムパルスを稼ぐ構成でした。 |
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歴代最強だったので記念に。 序盤中盤終盤と イマジナリバーチカルタイム+稗田の転生が大活躍で 最後は時止めしながら夜霧の殺人鬼?で削り切りました。無駄なカードが多く理想には程遠いですが…4000を超える有り余る金の力で一切の危なげなくクリア出来ました。勢いで買いましたが月虹市場とかは完全に無駄ですね。 |
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デッキ圧縮しろとか咲夜さんは弱いとか1時間切りは難しいとかブランクカードは弱いとか書いてあったので全部無視して適当に走ったもの。 大図書館から引いたのはReclusive Sageくらいで他は使ってない。アップグレードし忘れたのでSilver Dimensionは特に使用機会なし。 1面を凌いだ後はDangerous Illusionist増やせばあとは青白二色で他キャラのユニーク札なしでも簡単に打開できるのが咲夜さん。今回はブランクカードで赤触ったけど。 |
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ディスカード軸のナイフデッキ、賢者の帰依で増やしたカードを夢我夢中で増やすと0コストになる。真犯人はこれでジャック・ザ・ルドビレを増やして毎ターン12のタイムパルスを確保できた。月の羽衣を増やすのも時間稼ぎに有効だった。これらのカードは真犯人直前に出てきてくれて最後に活躍してくれた。 |
チルノ
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青チルノで初期レリック交換。パートナーがいないのに後戸の開放を先ピックという謎采配の結果、2層以降は終始辛い展開に。 3層のスキマでは毘沙門天の宝塔をひたすら強化。真ボス戦では「サニー」を無我夢中で増やし、光学迷彩で耐え続けて辛勝。 |
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初めてのルナ完クリ記念。レベル1:最初の変化でラルバを引き、強化したフルーツクラッシュアイスと妖精大戦争で突破。 レベル2:1ボスから出た羽ばたく翼を強化、スマートスピーカーで初手化した結果ライフをほぼ失わず。 レベル3:後戸と幻想四季、待ち合わせでパートナーにお任せ。展示品没収も二回攻撃もなかったおかげで楽だった。 |
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初のL7クリア記念。アイスブロックは神。防御を固めつつ、火力と仲間を増やしアイシクルマシンガンで殴っていくデッキ。後半のボスは自然の贈り物やコールドチェーンでアイスブロックを引っ張て来て逃げる。 |
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初のチルノ難題7クリア! 光耀を昔の巫女服に変更し、P100ボーナスもらって開始。 スペルカードを使って初めのエリートを撃破し、黄色をタッチできたので聖地巡礼や静かなる月の光、ルナなどの優良カードを揃えて序盤のスノーボール成功。 戦法は待ち合わせや友を呼ぶから静かなる月の光、ルナを大増殖し、ジワジワ締め上げながら火力を上げて静かなる月の光、ルナの-3能力連打で押し切る戦法。 コメ欄でのアドバイスありがとうございます。 |
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アイシクルマシンガンと燃える氷があれば大抵の問題は何とかなる。つららの舞もあるとなおよし。なお何とかならない問題として純狐の純化と真ボスのガチャ運があり、前者は賢者の帰依型だったこともあり二桁回のやり直しを要求され、後者はほぼ同コンセプトのデッキが脱力の前に散っていった…… |
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社交的な妖精でスケーリングする羽目になった遅延型デッキ 羽ばたく翼は最強 |
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緑チルノのページを見ていたら妖精の家が弱いとか社交的な妖精が使いづらいとか書いてあったので流したもの。1章で舐めプで文と三妖精に突っ込んで突破したところ以外は特に苦戦せずクリア。緑チルノは黒取って世紀のダブルエスパー引けば勝ち確定なので他は何もしなくていい。 今回は3枚も引いたので楽勝だった。 |
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緑チルノなのに最初のボーナスレアで竹取物語が出て逆にお友達は来なかったという面白いデッキ。 マナのスケーリングはいいのだけれど、ダメージのスケーリングもドローもフロントロードも不足気味。火力スケールのために色々あがいたけど最後に花鳥風月が来てくれて間に合った。弾幕の玉繭と穢れ無き世界はアンチシナジーだった。 |
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1章突破で初動を補助する天体望遠鏡に加え、2章で賢者の帰依・世紀のダブルエスパーの2大パワーカードを取得したスーパー上振れ回。 初期展示品はダブルエスパー狙いで霊力の標本瓶と交換。道中では何度も死にかけたが、カードが揃いセットアップの余裕もあるレミリアと正邪が一番楽だった。正邪戦では強化済みダブルエスパーを偽物の月でコピー、さらに大図書館からもダブルエスパーを持ってくるという正邪を上回る傍若無人ぶりに加え、コピーされたスターが追加ターンで2倍になったりゅうせいぐんを雨あられと叩き込み余裕の勝利。 左のプレイ履歴を見てもらえると分かりますが、自分みたいなヘタクソが弱キャラの緑チルノを使っても上振れ次第ではここまでやれるという事で、東方光耀夜の奥深さを体験できた一回でした。 |
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正邪戦で竹取物語+蓬莱の樹海でアイスシールドを使いまわしつつ戦っていたが、動かない大図書館で一条戻り橋を見た瞬間、竹取物語+蓬莱の樹海+一条戻り橋で疑似ループを組める事に気付き即興で挑戦。たまたま強化済み蓬莱の樹海を2枚ピックしていたのが功を奏し、一条戻り橋+廃棄札から好きなカードを1枚回収して追加ターンを回す動きが可能になった。 さらに大図書館から大図書館(廃棄付き)を引いた事で戻り橋と大図書館を使えるようになり、実績の神降ろし(20種類のバフを持つ)を狙いに行くが、戻り橋によるデメリットのマナ増加が14に達し、強化竹取物語ですらマナが足りなくなってしまいやむなく断念。あと1ターン正邪が耐えてくれれば実績を取れたかも。ダメージキャップが無ければこのループは成立しないので、数千ダメージを顔面で受け止めてくれた正邪に感謝。 後程よく考えたら、戻り橋で蓬莱の樹海と大図書館を戻せばそれでガチャループできる。ここまでパーツが揃う事はほとんど無いと思うので、惜しい事をしてしまった… |
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- 厄災デッキで真ボスノーダメなんてやってる人いるのか...自分の実力じゃとても想像できん -- 2024-04-15 (月) 11:17:36
- StSはエリートガン踏みがセオリーだけどこっちはどうせ最後に取り上げられるしショップ寄って圧縮を優先した方がいいんだろうか。赤霊夢だけは初期レリでごり押しできるけど他がどうも安定せん。 -- 2024-02-21 (水) 02:28:46
- 投稿が多いのは嬉しいけどページが長く見辛くなってきてしまったね。ゲーム自体の更新も続いてるし、投稿の最新数件だけ上から表示して残りは折りたたみ……みたいにできればいいけどwikiwikiでそんなページ作れるんだろうか?投稿者側が毎回編集するのは手間だし難しそう。 -- 2023-12-31 (日) 19:09:57
- 大きくバージョンが変わったらその時点より前のはバージョン~以前とかで折り畳みにするとか?これなら新規に追加する人は特に気にしなくていいし -- 2024-01-01 (月) 10:08:55
- 当初はこれほどたくさんの方から投稿を頂けるとは思わず、こんな事なら最初からキャラクター毎にページを分けておけば良かったと後悔してます。ひとまずこのページ内でキャラ毎に見出しを作って整理し、大型アプデが来たら新しくキャラ毎のページを作ろうかなと考えてます -- 管理人? 2024-01-02 (火) 15:54:11
- 毎回思うんだけど、みんなどこでカード削除してんだろ。自分が意識してないってのもあるけどループできるほど消せそうにない… -- 2023-12-15 (金) 12:18:19
- 基本はショップで、展示品だと後戸の扉(光輝)とドリームキャッチャー、イベントだとラルバ、成美、針妙丸(基本カード以外)。あとカード変化で偶然ループコンボのパーツとかループを阻害しない廃棄カードとかに化けると疑似的な削除になる。ただループ狙いなら削除を頑張るより不要配をデッキに入れないことの方を意識した方がいいと思う。実績目的でなければデッキ枚数一桁にする必要はなくて、12枚(うち3枚が廃棄持ち)とかでも回るので -- 2023-12-17 (日) 22:12:06
- 少なくとも報告画像には無いので白霊夢ルナ7挑戦中。陰陽玉でバリア貯めるのが回りだせば赤霊夢と差はないので多分行ける -- 2023-11-11 (土) 22:28:30
- 白霊夢L7クリアしたけど画像の貼り方わかんねーや。陰陽血印2枚で火力と霊力上げてごり押しだった。 -- 2023-11-18 (土) 21:28:33
- 6連勝は素直に凄いな 魔理沙ルナ難題7クリア出来たから帰ったら貼っておこう…何名かのクリア動画もあるしそれ見るだけでかなり立ち回りは改善すると思う 勿論上振れじゃんこれって思うとこもあるけどそれ込みでもピックや立ち回りの参考になる -- 2023-11-05 (日) 14:55:03
- 難題7時戻しなし青チルノで6連勝記念 添付する場所が見当たらなかったのでコメントで https://i.imgur.com/HX6YfVj.png -- 2023-11-04 (土) 12:49:54
- コツを教えて欲しい。何回なに1度は黒幕まではいけるんだが、なんだかんだで押し切られてしまう。 -- 2023-11-04 (土) 22:54:03
- そのカードが(ほかのカードの回転率を下げてまででも)今デッキに必要なのか後の敵に有効なのか自問してれば自然と防御と攻撃のバランスよくなるんじゃないかな デッキは厚すぎるぐらいなら薄すぎる方がましだから慣れないうちは頻繁に修行してなるべく強いカードだけピックしたら勝ちやすいかもしれない 正邪戦は長弓とティーポットが強いからact2辺りから常にこの二つが初手に来るものと思ってピックしてる 例えば店でバックパックを買っておいて残しておけばドローロック状態を回避できるとか 結局状況次第だからあんまりコツっぽいことは言えなくて申し訳ないけど... -- 2023-11-05 (日) 00:16:04
- デッキ絞りすぎると状態異常カードに弱くなるから難しいなって思ってたんですけど、やっぱり絞る方が基本的には良いんですねぇ -- 2023-11-05 (日) 21:53:02
- アドバイスありがとうございます。いらないカードの削除を意識して丁寧にプレイしたらチルノ難題7クリアできました。ホント、感謝。 -- 2023-11-05 (日) 22:51:36
- コツを教えて欲しい。何回なに1度は黒幕まではいけるんだが、なんだかんだで押し切られてしまう。 -- 2023-11-04 (土) 22:54:03
- [添付]魔理沙でクリア。最後の正邪戦が防御カード無さ過ぎてHP1の実績ゲットしながら倒した。防御カード引いとけばもっと楽だったなあ -- さくさく? 2023-10-31 (火) 13:34:40
- 画像貼るの失敗したし削除も見当たらん…ユニバース→元素放射のポーションデッキでぎりぎりのクリア -- 2023-10-31 (火) 13:40:47
- これ、ウィンドウモードだと隠れるんだな。中断でも増えるやり直し回数はともかく、シード値は同じのやりたい時があるから見えててほしいな。 -- 2023-10-28 (土) 15:28:27
- 情報共有して参考にするって体なんだから時戻しの回数隠すなよw -- 2023-10-28 (土) 01:34:43
- 画面下にこんな大事な情報あるなんて素で見落としてたわー。画像上げなおしました。 -- 2023-10-30 (月) 20:11:17
- 他のキャラは簡単に行けたのに、魔理沙のルナティック真ラスボス討伐が上手くいかない…ポーションデッキは立ち上がりに時間がかかりすぎるのが理由なんだろうけどオープンユニバース3枚積んで負けた時は流石にまいった。蛍光の森で増やして、天文研修で回して計画通りで固めて…みたいに沢山入れるのは良くないのかもしれない…塩梅が難しい -- 2023-10-13 (金) 14:23:29
- あ、コメント載せられなかった。これって一人一枚までなんですかね? -- 2023-10-10 (火) 02:52:42
- 好きに貼っていいでしょ。どうせ同じ人か分かんないし -- 2023-10-10 (火) 15:37:59
- このゲーム、同じテーマでも同じデッキになる事はほとんど無いので、ほぼ同じ(基準が難しいですけど)でなければ問題ないと思います。多すぎて見づらくなったらまた考えます -- 管理人? 2023-10-10 (火) 20:56:33
- 基本カードはやっぱり、色付きから削除していく感じなのね -- 2023-10-06 (金) 16:31:56
- 難題フルでルナティッククリアしてる人がいるのか...すごいなぁ -- 2023-10-04 (水) 19:56:18