霧雨魔理沙

Last-modified: 2024-05-07 (火) 20:15:25

魔理沙 キャラ選択.jpg

キャラ解説

普通の魔法使い
霧雨魔理沙

東方Projectのもう一人の主人公
原作通り爆発力のあるキャラクターだが、テクニカルなカードが多く、
プレイする順番が重要になるため賢く攻めたい人にオススメ。

黒魔理沙はポーションを主に使用したデッキに、赤魔理沙はチャージを使用するデッキにすることで
より強力に展示品を使うことができる。

カードについてはこちらを参照。

総評

前述した通り、主人公らしく使いやすい霊夢に比べるとやや複雑な運用を求められるキャラクター。
防御面は銀河エマージェンシーディフェンスのおかげで割と安定しているが、攻撃面でのムラっ気がとにかく大きく、黒・赤どちらも準備と反撃のタイミングが明確に分かれている。
チャージやポーションを溜めている間は劣勢になる事も多いが、バースト状態やポーション連打が始まると一転して全キャラトップレベルの爆発力を発揮するため、この魔理沙らしいピーキーさをどう制御するかがプレイヤーの腕の見せ所。

また、現状では実質魔理沙専用となっている黒マナの濃いカードにはオープンユニバース真実の満月のように使い方次第でとんでもない効力を発揮する物が存在しており、こういったカードを上手く使えた時の宇宙っぷりも大きな魅力。メインギミックの爆発と組み合わさった時の全能感は、一度味わってしまえば病みつきになる事間違いナシだ。

攻撃なら攻撃、防御なら防御と割り切った内容のカードが多く、引きむらによってはその辺の雑魚にすら苦戦するが、様々な要因が噛み合うと強力なボスを鼻歌混じりに消し飛ばしプレイヤーを唖然とさせる。そんなハチャメチャぶりに惹かれるなら、ぜひとも魔理沙を使ってみよう。

黒魔理沙

初期展示品

名称効果
黒魔術の本マナ基盤に黒マナ1を加え、魔理沙専用のカードが出現するようになる。
戦闘開始時、怪奇を手札に加える。

初期カード

名称コスト効果
ポーション錬成黒マナ2ポーションを1枚山札に加える。カードを1枚引く。

スペルカード

名称効果
閉符「ビッグクランチ」32ダメージを与える。精密。
ポーションを2枚山札に加える。

総評

ポーションを軸とした戦い方を得意とするデッキタイプ。
ポーションカードは一旦ポーション・カードを生成して、それを引いた時に効果が発動する。
攻撃までワンテンポ遅い弱点はあるが、それなりのダメージに精密付き、何よりも彩色マナを1つ供給するという強力な追加効果が特徴。

方針としてはかなりシンプルで、とにかくポーションを仕込み、とにかくデッキを回転させ、引いてきたポーションを投げつけるのが主な動き。
初動はポーションを仕込むためにどうしても受け身とならざるを得ないので、初期展示品でもらえる怪奇をいかに使うかがポイント。ひとたび十分なポーションを仕込めれば、ポーションから供給されるマナでさらにポーションを生み出し加速度的に攻防が強化される。
デッキを回すためのドロー手段や占術が他キャラ以上に重要となる為、0マナでデッキを掘り進める星占いの供給手段はぜひとも確保しておこう。

赤魔理沙

初期展示品

名称効果
ミニ八卦炉マナ基盤に赤マナ1を加え、魔理沙専用のカードが出現するようになる。
赤マナ1を支払って攻撃カードをプレイするたび、チャージ1を得る。

初期カード

名称コスト効果
バーニングレーザー赤マナ214ダメージを与える。
オーバードライブ2:代わりに12ダメージを2回与え、弱体1を与える。

スペルカード

名称効果
恋符「マスタースパーク」敵全体に25ダメージ。精密。

総評

バーストによる大火力を狙っていくデッキタイプ。
チャージが8溜まるとバースト状態となり、虹マナを3つ貰ったうえでそのターンの与ダメージが倍増する。
うまくタイミングを調節して、バースト達成からの総攻撃で相手を消し飛ばすのは爽快。

展示品のミニ八卦炉だけでバーストを狙うのはかなり時間がかかるため、チャージを得られるカードを使うか、集中バフでチャージを減らさないよう立ち回るのが基本となる。
仮にバーストしても、攻撃カードが足りなければ敵を倒しきれるほどの火力が出ず寂しい結果になってしまう為、「バーストする方法」と「バーストを活かす方法」の二つを考えながら立ち回るのが必須。
チャージを消費して性能を上げる"オーバードライブ"というギミックもあるが、使いすぎるとバーストが遠のいてしまうのでデッキ構築には注意が必要だ。

総じてチャージ、バースト、オーバードライブ、いずれに偏りすぎても強みを生かせない設計となっており、ゲーム内表記に反してプレイ難度は高い部類。
2倍ダメージという分かりやすいキャッチコピーとは裏腹に、使いこなすにはかなりの熟練を要するキャラクターである。

コメント

  • 赤魔理沙は初期展示品を交換するとマジで無個性になってしまうな バースト一本で行くしかないという事か -- 2024-05-07 (火) 20:15:25
  • サーチとコスト踏み倒しと複製を一度に出来るオープンユニバース引けると魔理沙始まったな感ある。元素放射とかに使えると気持ち良すぎる -- 2024-04-15 (月) 09:07:54
  • 黒魔理沙ルナティック難題4を時戻し無しでひたすらプレイしているが2回に1回は真ボス撃破まで行けるようになってきた。元素放射か冷却剤が引けるとイージーウィンに行きやすい。アンコモン以下だと冬日和とヤコウタケが特に強く勝ってるランでは両方入っていることがほとんど -- 2024-04-10 (水) 06:17:05
    • UG冬日和のぶっ壊れ性能好き -- 2024-04-10 (水) 07:43:44
  • 黒魔理沙 安定しないけどデッキ圧縮できると滅茶苦茶強い。初期カード片っ端から捨てて、ポーション錬成を、ヤコウタケ、ピッチダークサテライト、逆張りで回せるようになると1ターンに何週かする。ついでに元素放射あるとポーション引くたびにバースト溜まるからバーストして滅茶苦茶になる。正邪戦で1ターンに50枚位カード使えて笑った。(ダメージは300で止まる) -- 2024-04-04 (木) 13:42:33
  • ポーション回そうにも1面はブロックでしのごうにもマナ回らなすぎるし攻撃もさっぱりで結局ジリ貧で突破できないチャージ戦法も噛み合わないしめちゃくちゃ弱い -- 2024-03-31 (日) 13:38:40
    • 初期デッキのポーション錬成をUGして、ポーション積めるカード1、2枚と逆張りを取れるだけ(ピッチダークサテライトを1枚入れてもいい)入れるとブロックしているうちに相手が死ぬデッキになるからむしろ1面ド安定だぞ。回らないのなら関係ないカードを入れすぎてコンセプトが半端になってる -- 2024-03-31 (日) 14:04:00
  • 黒はポーション以外、赤はバースト以外のデッキを組めますか?どちらもあまり好きじゃないので… -- 2024-03-05 (火) 19:27:00
    • 毛色変えたデッキ組むなら赤で緑タッチかな。赤魔理沙はバーストべったりじゃなくても戦えるのと、魔理沙の緑カードも緑共通も赤緑共通も優秀なんで割といける。チルノの緑1カードは見たくないので他から上手く緑ボスドロップ拾わないといけないのはあるけど。黒魔理沙は黒3生かせる戦術がポーションしかないから・・・。 -- 2024-03-06 (水) 02:11:21
    • 黒を活かすなら毒か厄災?でも厄災は展示品依存だし、毒はメタられ過ぎてるからなあ。ラルバが緑1マナで来てくれるならチルノの展示品貰う気にもなるんだか… -- 2024-03-06 (水) 03:23:24
    • 緑マナ取って毒中心のデッキを組めなくもないけど、毒自体がボスに弱いのと、緑マナ取って増えたカードプールの中から毒付与できるカードをピックできるかどうかが問題になってくる。 -- 2024-03-06 (水) 06:24:24
    • 返信ありがとうございます。赤はバースト特化のカードが多い上にマナ拘束が強くてあまり自由度ないですね。赤緑試してみます。 -- 2024-03-06 (水) 09:44:14
    • 霊夢展示品取得で火力デッキ、チルノ展示品取得で妖精のスリップ+レーヴァテインマジックコンバータの素殴りデッキ、金マナ取得で星占い白昼の客星デッキを使ってクリアしたことがあります。いずれも最初から狙ってそのデッキにしたわけではないため、バーストポーション完全拒否は組めなくはないけど狙うものでもない気はします -- 2024-03-07 (木) 00:21:04
    • 確かにマジックコンバータとパートナーカードはなかなか嚙み合わせが良かったな。強めのサニーとスターが普通に出てきてくれるのも良い。 -- 2024-03-07 (木) 01:17:56
  • 赤魔理沙って防御弱いよね。黒は潤沢なマナでまだどうにかなるけど。みんなどうやって防御稼いでるの? -- 2024-02-24 (土) 15:23:28
    • 借りてきたマナでエマージェンシーするだけの簡単なお仕事です。 -- 2024-03-06 (水) 02:21:46
  • 赤魔理沙はある意味難易度詐欺だと思う。チャージ溜めてバーストするシステムは一見分かりやすいけど、オーバードライブがチャージを消費するからバーストと相反してて、ポーション仕込んで占術してればいい黒魔理沙より断然プレイングが難しい -- 2024-01-03 (水) 20:50:50
  • 赤魔理沙は兎も角、黒魔理沙は初期展示品のおかげで初動のマナ不足が緩和されるしポーション引込み目的で自然に採用できる逆張りやスターゲイジングの占術もあるから、ムラはむしろ少ない方だと思うんだが -- 2024-01-03 (水) 16:41:05
  • 赤いカードはともかく黒のカードは効果にムラがあるカードが多くて、ただでさえ引きムラが酷い魔理沙デッキが余計酷いことになる -- 2024-01-03 (水) 01:20:07
  • 全体的に大味なせいでダメージが全然出なかったり逆に過剰すぎたり、とにかく安定しない印象がある。一番難しいかも -- 2024-01-02 (火) 09:17:57
  • ねえ魔理沙、今必死に考えてるんだからポーション放り投げて変な音たてるのやめていただけないかしら? -- 2023-10-26 (木) 23:11:08