アップデート情報

Last-modified: 2024-04-01 (月) 17:33:26

v1.4.2 2024/3/29 総合アップデート

全般

カード

  • 白の共通レアカード、「歴史喰い」を追加しました。
  • 赤の共通レアカード、「そして誰もいなくなるか?」を追加しました。
  • 「屍解からの目覚め」が「空想具現化」に変更されました。(効果に変更はありません。)
  • 魔導書読解」がリメイクされました。(ライフを失い、ランダムな臨時コスト0のカードを得る効果に)
  • 指導を受ける」は任意のカードを追放してPを何回でも得られるようになり、
    能力カードを廃棄した場合に各戦闘で1回だけ追加で最大ライフを獲得するようになりました。
  • ダンマクノート」のバリアを10/12→12/16に増加。
  • サボリ門番、美鈴」の自動効果がリメイクされ、ナイフと支援度を獲得しやすくなりました。代わりに、アップグレードによる奥義のコスト低下が無くなりました。
  • 最高の親友」のコストが0になりました。
  • 海が割れる日」は山札に戻す手札を任意に選べるようになりました。 アップグレードによる効果は保留と獲得マナの増加に変更されました。

ゲーム内コンテンツ

  • ターミネーターターミネーター・Mk-IIが与えるダメージを減らしました。
  • ドローンが持つバフが「加護」から新規のバフ「家電用品」に変更されました。
  • 「破られることのない速さ」の説明文に発動可能かどうかの表示が追加されました。
  • ステータス「溺水」が「妖狐の魅惑」と同様に、溺れた少女を倒した際に解除されるようになりました。

その他

  • 日本語のフォントの問題を修正しました。
  • ローカライズされた翻訳の品質、特にフォントとレイアウトを最適化しました。
  • ベトナム語の翻訳は基本的に完了し、現在コミュニティテストを開始しています。

v1.4.1 2024/1/8 無色更新 

総合

ドレミーのアニメーションを実装しました。
レミリアの「緋色の運命」にエフェクトを実装しました。

新コンテンツ

無色の光耀展示品「月の古代酒」を追加しました。
無色の共通カード「静かの海(裏)」、「分解の風」を追加しました。
無色のカードは今後のアップデートでも追加される予定です。

霊夢の他色カード「指導を受ける」を追加しました。
咲夜の他色パートナーカード「サボリ門番、美鈴」を追加しました。
共通の多色カード「定時起床」(白緑)、「背水の陣」(青黒)、「幻想風靡」(赤緑)を追加しました。

修正と調整

「真実の満月」や「イベント・ホライゾン」の効果による即死が特殊効果からデバフに変更されました。
これにより、「博麗アミュレット」等の効果で対処できるようになりました。

「七曜の錬金術師、パチュリー」の起動能力で得られるPが5/6→3/5に下方修正されました。
「生命遊戯-ライフゲーム-」のコストが1UG→UGに下がり、効果の対象になった厄災や状態異常を廃棄するようになりました。

「ハンチング帽」が戦闘中に失われてもドロー枚数を追加し続けていた不具合を修正しました。
「ピラミッド型のパズル」のドロー枚数のカウントが実際にカードを引くことができなかった場合にも減少していた不具合を修正しました。

「サルデーニャの月餅」によるアップグレードのタイミングを(「仙香玉兎」と同じタイミングに)調整し、「次は貴様だ!」の効果で得たナイフをアップグレードできるようになりました。
「煌めく電球」のカード選択時の画面に「自転車」等の展示品によるアップグレードの状態が反映されるようになりました。(アップグレード自体はこれまでも適用されていました。)

UIやスキマのパフォーマンスの問題を修正しました。

※今回のアップデートには1.4.0で予告した敵の更新は含まれていません。
以降のアップデートにご期待ください。

v1.4.0 2023/12/2 (ベータ版)大型アップデート:序章

全般
加速モードが1.6倍速から2倍速になり、画面右上にオンオフが表示されます。

ポルトガル語に対応しました。

新カード「有頂天の絶壁」、「七曜の錬金術師、パチュリー」を追加しました。

「永遠と須臾」にイラストを追加しました。

カードUIの改善

手札を動かしたときやカードを手札に加えた時、カードが立体的に見えるようになりました。

戦闘中のカードの挙動を最適化し、UIアニメーションをより自然な表現にしました。

デッキや捨て札などの表示画面で各カードを順番に表示できるようになりました。(通常、山札は不可。)
同時に、どのカードが一番上/一番下にあるかも表示できます。
これは行動順表示のキーから一時的に表示させることも、設定により常に表示させることもできます。

敌人重大更新

敵の大幅な変更

バージョン1.4の最初の数回の小規模アップデートでも一部の敵のリメイクや新しい通常敵グループの追加が行われる予定です。

博麗霊夢:
最初のターンに陰陽玉を召喚し、一定ターン後に再度召喚する。
召喚された陰陽玉は通常出現するものよりやや弱くなる。

溺れた少女:
ダメージが少し減少。

魂魄妖夢:
HardとLunaticで多段攻撃のダメージが少し増加。

秦こころ:
1.アニメーションが完成し、感情を変化させたときに固有の演出を追加。
2.スペルカードにプレイヤーのデバフに応じてダメージが増加する効果を追加。
3.スペルカード使用後に新たな感情である「真剣」に移行する。
4.感情によって発生する効果が行動予定として表示されるように変更。

クラウンピース:
ライフが50減り、バリアを100持った状態で戦闘を開始する。
攻撃時に状態異常カード「狂気」を追加する。

純狐を追加。
1.プレイヤーが彩色マナを得る度に純狐の怒りが増し、強化させるメカニズムを追加。
2.「地上穢の純化」の効果を変更。自分のデバフの解除とバリアの獲得、そしてプレイヤーが得た彩色マナに応じてデバフの付与を行う。
3.新行動「純粋なる狂気」を追加。
4.「殺意の百合」を2回攻撃を行うスペルカードに変更。加えて、「純化の光」にライフを失う効果を追加する。
5.全体的な数値の調整。

最終ボス:
「リバースオフェンス」に自分にもバリアを与える効果を追加。

その他微調整と修正

「境界感知器」を所持した状態でゲームを開始する新たな玉手箱を追加しました。
「少名針妙丸:レアカードに反逆を起こす」の3番目の選択肢で、アップグレード後の基本カードをアップグレード後のカードに変化させることができるようになりました。
「ヘカーティア:アイドル応援」最大ライフとロックオンの値を調整した2種類のサイズのTシャツから選べるようになりました。(効果としては下方修正になります)

「永遠に清涼なる幻想四季」:コストが1減りました。
「指名手配」:攻撃カードからスキルカードに変更されました。
「運命操作」:禁止を持つカードを引く不具合を修正しました。

「蓬莱の樹海」のいくつかの不具合を修正しました。
1. 最大で8マナを誤って支払ってしまうことがありましたが、最大で7マナに調整されています。
2. 「ヘッドフォン」を所持していると支払うマナが減らされて廃棄場からカードを手札に加える効果が発動しなくなることがありましたが、
現在は単に攻撃回数を1回追加する効果(最大攻撃回数は7回のまま)になり、プレイヤーの支払うマナに影響を与えなくなりました。

実績「清廉潔白」が展示品を入手した後にファイルをロードすると未達成になる不具合を修正しました。

追加更新

12月4日:
純狐の「殺意の百合」によりダメージを受けた場合でもノーダメージの実績が解除されるようになりました。
最終ボスが陰陽玉を召喚しようとしていた不具合を修正しました。
最終ボスが10ラウンド目以降敵を召喚しなくなっていた不具合を修正しました。

キャラクター選択画面の下にあったカラーホイール画面を一時的に削除し、オープニングの再視聴ボタンを左下に直接表示するようにしました。
カードのテキストが正常に表示されていなかった一連の問題を修正しました。
敵の多段攻撃時に弾幕エフェクトが複数回発生していた不具合を修正しました。
廃棄場のエフェクトの表示の不具合を修正しました。
ブロックやバリアの値が0でも数字が表示されたままになっていた不具合を修正しました。

12月6日:
ゲームエンジンの最適化レベルを下げ、いくつかの小規模な不具合の解決、及びMOD作成が再度可能になりました。

「楼観剣」1ターン目に(B)(W)を得る効果を追加しました。
「伊吹瓢」戦闘開始時に「ちょい飲み」を手札に加える効果を追加しました。
「煌めく電球」獲得するレアカードを2枚の中から選択できるようになり、スキップすることもできるようになりました。
「賽銭箱」獲得時に資金力10を得るようになりました。
「バターロボット」効果により獲得するカード報酬の枚数が5枚になりました。
「雛人形」第3章のレベル10以降では出現しなくなりました。

v.1.3.18 2023/11/7 小規模アップデート

新イベント「本居小鈴:貸本屋鈴奈庵」を追加しました。
このイベントでは4種類の新規の展示品を獲得できます。

新イラスト 「妖器「銀製ナイフ」」

「大天狗の号令」ダメージを1増やしました。
「狂いの落葉」グレイズを1→2に増やし、獲得する臨時火力を2/3→1/2に減らしました。
「今昔幻想郷」レアリティをアンコモンに下げました。

テキストの最適化を行いました。
実績の獲得条件の最適化を行いました。

三色の共通カード:「世紀のダブルエスパー」を追加しました。

このカードは、条件を満たしたときに即座に追加ターンが「挿入される」効果を持ちます。
開発スタッフのYutopiaが考案した素晴らしいデザインですが、追加効果を持つ追加ターンを得る効果との相乗効果に問題があったため、その調整が行われました。

これにより、これらのカードによって得た攻撃ダメージを与えられない、カードを引くことができないといったデメリットを持つ追加ターンを複数同時に持つことができるようになりました。
また、それらのターンは先に得たものから順番に、1個ずつ独立して処理するようになったため、複数のデメリットが重複して発生することが無くなりました。

以下の5枚のカードが今回の変更の影響を受けます。
「壊れた時間軸」
「クロックコープス」
「次は貴様だ!」
「永遠と須臾」
「ルナクロック

v.1.3.17 2023/10/27 小規模アップデート

「ナビゲーションスター」「ダズリングダッシュ」にアートが追加されました。

特定の条件下でコストが変化するカードの仕組みを改善し、Fleeting Fantasyの効果が
この種の効果を持つ攻撃カードに影響を与えることができるようになりました。

式神防御コスト減少:1WU→1WU/WU、3/5→4/5のランダムなアンコモンカードを選択。

削除されたリクエスト: 古いバッテリー
リクエスト「Bitter Medicine」を 2 つの別々のリクエスト「Bitter Medicine」と「Last Stand」に戻しました。
リクエストの順番を調整しました。

キャラクター魔法カードの調整

サクヤのスペルカード、幻想世界「ザ・ワールド」はプレイヤーのターンをすぐに終了させなくなり、1ターンに複数回使用できるようになりました。
電力コストが 120 に増加します (デフォルトの最大電力は 240)

今回の調整は、「ツェナーカード」や「法力経」とのシナジーを確保するためのものです。

公開前は、エクストラ ターンを適用するすべての効果は現在のターンを終了しません。
この効果は強力すぎると考えたので、現在のターンを終了するためにそれらの効果をすべて変更しました。 これで、スペルカードは元の効果に戻りますが、同時にコストが増加します。

この変更に続いて、スペル カードのツールチップには、スペル カードのパワー コスト、スペル カードのチャージの最大量、およびターンでの使用制限に関する詳細な説明が表示されるようになりました。また、キャラクターを選択するときにスペル カードのパワー コストも表示されます。

「いい人」実績解除バグ

「ミスティア:深夜のバーベキュー」の実績解除バグを修正しました。
バグの原因: 回復またはパワーを得るオプションが与えられた場合、パワーを与える食べ物を選択した場合、通常にお金を支払っても実績のロック解除に寄与しません。

注目に値するのは、この実績の蓄積には必須条件がないことです(常にそうなっています)。
シード、ジェイドボックスを使用するか、難易度イージーでプレイするのは問題ありません。再起動して5回支払うことで少しの荒らしを行った場合でもカウントされます。
まだこの実績を解除していないプレイヤーからは憶測が飛び交っていますが、実際にはライフを与える食べ物を選ぶことが原因で、テスト中の省略は申し訳ありません。

v.1.3.16 2023/10/18 小規模アップデート

新イベント:「豊聡耳神子:再びスペルカードを偉大に」を追加しました。
このイベントに合わせて、スペルカードの使用ボタンのエフェクトを更新しました。

いくつかの実績の開放に関する不具合を修正しました。

「暗闇演舞」のコストを2BG→BGに変更しました。

カードイラストを更新しました。
いくつかのカードテキストを修正しました。

v.1.3.15 2023/9/25 実績機能が有効になりました!

ゲーム内実績はセーブデータ毎に記録されます。(セーブデータは3つまで作成できます)
そのため、新しいセーブデータで実績を一から集めなおすことも可能です。
ゲーム内の実績を獲得すると、対応するSteamの実績も同時にアンロックされます。

過去のプレイデータと実績について:
ゲームを起動するかセーブデータを選択した際に、キャラクター毎のクリア状況に関する実績が直ちに達成されます。
それ以外の実績に関しては達成状況が記録されていないので再度達成する必要があります。

なお、Steamの実績の並び順の関係から、今後追加するキャラクター用の実績が隠し実績として既に追加されています。
現在のバージョンで達成可能な実績はゲーム内の実績ページから確認できます。

その他

映姫のアニメーションが完成しました。

チルノのボスBGMが完成しました。
最終ボスのBGMのデモ版を追加しました。

統計データがリニューアルされ、ゲーム内実績画面の左側で詳細を確認できるようになりました。

「物部布都:未来予知」のイベントイラストが完成しました。
カードイラストを更新しました。

「竹取物語」で得るマナが2/3つのランダムなマナに戻されました。
一度に複数枚のカードをデッキに加えた時、「果物盛り合わせ」の効果による最大ライフの増加が1回しか発生しなかった不具合を修正しました。
「破られることのない速さ」の効果の処理の優先度が下がりました。これにより、「妖精の家」の効果で得たブロックでダメージを防げるようになりました。
「氷の鱗」や「宴会潜入」の効果が「禁止」を持つカードを対象に含まなくなりました。
前回の更新時に発生していた、戦闘中と戦闘外でテキストが異なるカードのが常に戦闘外のテキストを表示していた不具合を修正しました。
(例として、「プリンセスウンディネ」は得られるバリアの値を表示します。)

ツールチップが更新され、「ツールチップのサイズ」オプションのオン・オフを切り替えると、変更内容が即座にプレビューされるようになりました。

最終ボスのBGMが完成しました。

いくつかの実績が想定と異なる条件でアンロックされていた不具合を修正しました。
いくつかの詳細テキストを更新しました。

「レミリア:運命の再会」がAct2の通常イベントになりました。(以前は最初に発生するイベントの1つでした。)
「少名針妙丸:レアカードに反逆を起こす」がAct2で最初に発生するイベントの1つとなり、内容が大幅に変更されました。
1つ目の選択肢は基本カードを5枚選択してアップグレード(以前は全ての基本カードをアップグレード)するように、
3つ目の選択肢は最大ライフ20%を支払い基本カードを3枚選択してコモンカードに変化(以前は最大ライフ50%で全ての基本カードをコモンカードに変化)するように変更されました。

v.1.3.14 2023/8/29 光耀展示品更新

新イラスト「マイナイフリカージョン」

新イラスト「閃刀エクスプレス」

繁体字に対応しました。

レベル1のボス選択時に、P30を得る代わりにボスをランダムに選ぶ選択肢を追加しました。

「お祓い棒」戦闘開始時にバリア1を得る効果を追加しました。
「緑豊かな枝」パートナーを召喚する度に「真夏の花」を加える効果に変更されました。
「真夏の花」虚無を持つようになり、ダメージの増加量が4/6→3/4に低下しました。
「花鳥風月」アップグレード後のコストが1Gになり、代わりに追加効果が無くなりました。

「ゼナー・カード」失うライフが2→1に減少しました。

「エイジャの赤石」効果を変更。
現在の効果:1ターン目の開始時に火力2を得て、「日の照射」2枚を捨て札に加える。

「春告げ人形」を削除し、代わりに「華扇の百薬枡」を緑の光耀展示品として追加しました。
「果物盛り合わせ」最大ライフを増加させる効果に変更。

「太古の勾玉」効果を変更。
現在の効果:4マナ以上を支払ってカードを使用した場合、次のターンに彩色マナを1つ得る。

v.1.3.13 2023/8/20 小規模アップデート

魂魄妖夢のアニメーションを追加しました。

「蓬莱の樹海」 ダメージを9/10→8/9に減少。
「狂乱の夢」 ダメージを5/7→6/9に上昇。
「壊れた時間軸」 「かき氷」等の「次ターンにマナを得る効果」によるマナを得ることができるようになりました。
「真冬の化身、レティ」 「後戸の開放」を使用している時、残りの支援度が1の場合でも複数回寒気を付与できるようになりました。

いくつかのカードに詳細説明が追加されました。(右側に表示されるキーワードの説明の上部)
これによりテキスト本文が長くなりすぎることを防ぐとともに、より詳細な情報を追加できるようになりました。
例:「式神の護り」はマナ総量が6以上のカードを候補に含まず、「幻想の境界、八雲紫」の奥義の効果は自身を獲得できない。
新しい玉匣:キャラ固有の展示品を両方とも持った状態でゲームを開始する。マナ基盤の5つ目のマナは彩色マナになる。
いずれかのキャラクターで難易度Lunaticをクリアした場合、他のキャラクターのHardを選択できるようになりました。
(以前のように全てのキャラクターでNormalをクリアする必要が無くなりました。)

ゲーム中に言語を変更した場合ゲームが停止する不具合を修正しました。

v.1.3.12 2023/8/6 小規模アップデート

新規イラスト 「デフレーションワールド」

「乾坤の権化」 アップグレード後の効果を陰陽玉のダメージとバリアを4ずつ上昇させるよう変更しました。
(以前の効果:廃棄したカード1枚につき、ダメージのみを8ずつ上昇)
「ポーション錬成」アップグレード後の効果に「初見:カードを追加で1枚引く。」を追加しました。
「バーニングレーザー」 オーバードライブ、またはアップグレード時の攻撃を18ダメージ→12ダメージを2回に変更しました。
「失敗の産物」アップグレード後は「暗闇」を2枚手札に加えるようになりました。
「ブラックペガサスの罪」失うライフが1に低下しました。

黒緑の新カード:「疑惑のティーパーティー」、「釣瓶落としの怪」
「蛍光の夜」コストをBG→1BGに変更し、効果量を増やしました。
「丑の刻参り」精密を得て、アップグレードでコストが変化しなくなりました。

v.1.3.11 2023/7/31 小規模アップデート

「巨大なスプーン」はレベル3のフロア10(鈴仙のイベント)の候補に選ばれず、それ以降も出現しなくなりました。

「ドリームキャッチャー」の効果を全面的に変更しました。
取得時にデッキのカードを1枚削除し、ライフを10回復、Pを30得ます。

ショップのカード除去サービスはカードの強化/除去サービスに変更され、1回の訪問につきどちらか一方を使用することができるようになりました。
カードのアップグレードの費用は資金力50で固定、
カードの除去の費用は資金力50から始まり、1回の利用ごとに25ずつ増加していきます。(最大値は100)

ショップの商品の値段をランダムに設定する際、値段が想定より高くなっていた問題を修正しました。
以前のバージョンでは基準価格の95%-105%の範囲を想定していましたが、実際には100%-110%の範囲に設定されていました。
直近のアップデートでは92%-100%の範囲に変更する予定でしたが、実際には100%-108の範囲に設定されていました。
現在のバージョンでは想定通り、92~100%の範囲になるように修正されています。

v1.3.10において難題の内部IDを変更したため、同バージョンではそれ以前のバージョンのプレイ履歴が消去されていましたが、
今回のアップデートでは過去の難題との互換性を保つように変更されたので、このバージョンに直接アップグレードした場合プレイ履歴に変更はありません。

ローカライズの更新を行いました。
一部のグラフィックのアップデートを行いました。

v.1.3.10 2023/7/28 難題の追加

この難題のアップデートは主に現状の難易度に満足していない既存のプレイヤーに対応するためのものなので、新たに「東方光耀夜」を始めた方は気にしなくても問題ありません。

今までの7つの難題は「立ち退き命令」以外を2個セットにし、4つにまとめました。

新しい難題
5 バッテリー容量低下:Pの上限が100になります。(スペルカードは1枚しかストックできません。)
6 フィットネス費用:スキマで基本カード以外のカードをアップグレードする場合、追加で資金力25が必要になる。
7 永き夜の疲れ:戦闘開始時、「永き夜」1枚を手札に加える。

「永き夜」は「マナ凍結」に似た状態異常の一種で、カードのコストを増加させる効果を持ちます。
「永き夜」は次のレベルに進む度に強化されます。

異変解決をお楽しみください!

  • その他

新しい三色の中立のパートナーカード、「幻想の境界、八雲紫」を追加しました。
「生と死の境界」のダメージを15/20→8x2/12x2に強化。
「恋する乙女」のダメージ軽減を表すエフェクトを追加しました。

v.1.3.9 2023/7/27 バランス調整

今回のアップデートは初期デッキをより個性的にするとともに、使用率を低いカードを強化することを目的としています。
ゲーム全体の難易度が下がるので、将来のアップデートにおいては敵の追加や強化を行うことでHardやLunaticの難易度を上げる予定です。
これにより3つの難易度間の差を広げ、Hardを現在と同程度の難易度に保ちつつ、Lunaticはさらに難しくする予定です。

  • カード

「妖怪バスター」ダメージが8→7に下がる代わり、脱力1を付与する効果を追加。
「二重結界」アップグレードしても2回攻撃固定にならなくなった代わり、アップグレード後のコストを白に減少。
「真のカリスマ」コストが0になり、アップグレードで固有を付与。
「ホーミングアミュレット」アップグレード前のダメージを8→10に増加。
「開運御札」得る資金力を5/10→10/12に増加。
「神社の日常」アップグレード後のコストを0に、ライフ回復量を3/6→4/6に増加。
「均衡の玉」 陰陽玉の枚数を2枚に固定。アップグレード後はそれらのコストを1下げる効果を追加。
「桜の舞」と「博麗縁日」使用時にバフ効果を適用する効果を追加。
「拡散アミュレット」アップグレード後のダメージを12→14に増加。
「湖畔の舞」コストが1低下。
「人間到る処青山あり」手札の厄災と状態異常を廃棄する効果に変更。
「春色小径」アップグレード時にオーバードラフトの数字が増えないように強化。
「夢想桜花封印」ダメージを16→18/20に増やし、ライフ回復量を1→2に増加。

「バーニングレーザー」通常時のダメージを12→14に増加。オーバードライブ使用時、またはアップグレード時は代わりに18ダメージを与え、弱体1を付与する。
「ダンマクノート」分類と効果を防御カードに変更。
「アステロイドベルト」アップグレード後のダメージを1ずつ減少。
「シュート・ザ・ムーン」ダメージを2回与えるように変更し、合計ダメージが1増加。
「マジックコンバーター」火力と霊力の値を3/4→4/5に増やし、アップグレード後のコストが1減少。
「アイテムコレクター」使用時に手札のカード1枚に保留を付与する効果を追加。
「スターライトタイフーン」アップグレード後の基礎ダメージを2増加。
「ラジエーションレーザー」アップグレード後のダメージとバリアを16→18に増加。
「凍結レーザー」アップグレード後のダメージを15→16に増加。
「オーバーチャージ」コストを青赤/1→1/0に減少。
「テングタケ」と「ウラムラサキ」効果を2ずつ増加。(毒の付与/ライフの回復)
「森の住民」戦闘開始時にバリアを得た後、このカードを廃棄するように変更。

「跳弾するナイフ」アップグレードの効果をダメージの増加から、ロックオン1を付与するように変更。
「離剣乱舞」カードを1枚引く効果を追加。
「一休み」アップグレードの効果をコストの減少ではなく、「ターンを終了する」効果を削除するように変更。
「銀糸織り」アップグレード前のダメージを16→18に増加、アップグレード後のコストを1白→白に減少。
「時停探偵咲夜」コストを白白→0に減少。
「シルバーダッシュ」コストを白白→1白に緩和、条件を満たした場合、コストを0にする代わりに効果を倍にするように変更。
「完全無欠」と「船底の念縛霊」は廃棄した場合にも効果を発動するように強化。
「吸血鬼ハンター」吸血鬼相手のダメージを3倍に固定し、ダメージを16/20→18/24に増加。
「パーティーの支度」ブロックを1増加。
「デフレーションワールド」ダメージが24→20に減少した代わり、コストを1減少。
「凝固する時間」保留できるマナ数を2/3→4/5に増加。
「悪魔のメイド」と「膨張する空間」のコストを1減少。
「トンネルエフェクト」精密を追加し、ダメージを8/10→12/16に増加。
「指名手配」カードを2枚引く効果を追加。

「かき氷」アップグレード後のダメージを1ずつ減少。
「知性なる妖精」コストを1青→青/1に減少、カードを引く枚数を3→2に減少。
「燃える氷」コストを青青→1青に緩和、冷気によるボーナスをコストの減少から火力の増加に変更。
「アイシクルマシンガン」ダメージを4/6→5に固定し、アップグレード時にコストが1減少するように変更。
「妖精の家」ブロック値を8/10→9/12に増加。
「氷上の妖精」アップグレードにカード枚数が増えなくなった代わり、コストが減少するように変更。

「フィルドミアズマ」ダメージを8/10→10/12に、毒の数値を4/6→5/6に増加。アップグレード後は毒を敵全体に付与するように強化。
「竹取物語」ランダムなマナではなく彩色マナを得る効果に強化。
「レイディアントトレジャーガン」得られる資金力を10増加。
「ひとり遊び」臨時火力を4→5/6に増加。
「スコアデザイアイーター」コストを黒赤→1に減少。
「死霊術」コストを1→0に減少。
「クローズアイショット」ダメージを7→8に増加。
「逆鱗の荒波」溺水の数値を6/10に戻し、数値が重複しないように変更。

「吸血ショット」ダメージを7/10→8/12に増加。
「反転衝動」失うライフを8→5に減少。

  • 展示品

「ブロックアイス」得るバリアを6→5に減少。
「京丸牡丹」ダメージを5→6に増加。

いくつかの展示品の出現条件を更新し、役に立たない展示品が出現する頻度を減らしました。
「スーパーキノコ」などいくつかの展示品は以前からこのルールが適用されていましたが、それらも含めて列挙します。

以下の展示品は特定の条件を満たす時のみ出現します。
「浄玻璃鏡」デッキに星見に関係するカードが入っている場合のみ出現します。
(例えば「ナビゲーションスター」はそれ自体は星見を行いませんが、テキストに「星見」を含んでおり、星見を中心としたデッキを後押しするカードであるためこの対象に含まれます。)
「ルナティックガン」デッキにカードを捨てる効果を含むカードが入っているか、展示品「Blink Dagger」を持っている場合のみ出現します。
「ぬいぐるみ」デッキにパートナーカードが入っている場合のみ出現します。
「スーパーキノコ」プレイヤーの所持するPが100以下の時のみ出現します。
「紫鏡」はレベル1のフロア5以降から出現するようになります。

以下の展示品は、レベル3のフロア5(董子のイベント)から出現しなくなります。
「宝船の模型」
以下の展示品は、レベル3のフロア10(鈴仙のイベント)の候補に選ばれず、それ以降も出現しません。
「鴉天狗の羽根」、「高級バッグ」、「積み木おもちゃ」

  • その他

カードイラストやステータスエフェクトのアイコンを一部更新しました。
パフォーマンス、弾幕アニメーションを更新しました。
一部の言語でUIの文字サイズを変更しました。

ショップ:
5個目と6個目のカードが重複しないようになりました。
アンコモンの展示品と道具の値段が安くなりました。
ショップの商品の値段を基準値に対して「95%から105%の範囲」から「92%から100%の範囲」に減少。
この変更は「森近霖之助:アイテムトレード」の取引価格にも影響します。

v.1.3.9 2023/7/18 日本語が追加されました

世界各国の有志様のおかげで多くの言語をサポートできるようになりました。数ヶ月に渡るコミュニティテストを行って、一般向けリリースの準備が整いました。