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東方光耀夜攻略 Wiki*
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雑談板
Last-modified: 2024-05-07 (火) 23:58:36
これらのキーワードがハイライトされています:
コメント
長袖善舞が混色の1マナになってるの強そうだな --
2024-05-07 (火) 22:00:25
多色カードのマナコストに見直しが入るみたいですね。
開発者のチラ見せ
。一部だけなのかが気になります。 --
2024-05-07 (火) 16:43:20
混色マナええな。現状もうちょい盛って欲しいカードがこれになれば使いやすくなりそう。元から強いのは据え置きでいいけど。 --
2024-05-07 (火) 16:47:25
アリオト強化素晴らしい。強さ調整の選択肢として混色マナはちょうど良いかもしれないな --
2024-05-07 (火) 22:02:56
桜花閃々の変化が混色以外にもあるのか気になるし、何にしても楽しみだな --
2024-05-07 (火) 23:58:36
赤魔理沙でルナ7クリアできな~~~~い大人しく黒寄せるしかないんだろうか --
2024-05-04 (土) 01:26:33
黄取るのもよさそうですね --
2024-05-04 (土) 04:25:13
赤ナイフ咲夜やりたくて霊夢通ったけど一向に陰陽玉出ないから、霊夢で咲夜基盤取りに行ったら2回目ですんなり赤入りナイフ軸作れてしまった
なんだか黄咲夜が無個性に思えてきた --
2024-04-29 (月) 17:10:46
危険な手品師で差別化できるのでセーフ --
2024-04-29 (月) 19:57:33
こいし関係以外の実績全習得出来た!最後まで残ったのは地蔵に宝石のだった。やっぱりイベント運ゲー実績が一番難しい --
2024-04-25 (木) 08:29:45
このゲームのエリートは1章が一番強く感じる。2章はこころちゃんとかいう癒し枠がいるし、3章はなんやかんやデッキパワーでごり押せる事も多いけど、1章は全員強いしデッキも弱いしでやばすぎる --
2024-04-16 (火) 09:17:51
1章のエリート倒すのが一番リターン大きいから、最初はP貰ってエリート倒しに行っちゃうな --
2024-04-17 (水) 19:18:18
スキマor店orエリートなら無理してエリート踏まなくていいけど、雑魚orエリートならエリート踏みたいってのはある。 --
2024-04-17 (水) 22:48:39
家電用品ってあれナーフじゃないの? 前あった加護なんて冷気とか受け付けないからチルノめちゃくちゃ不利だったし --
2024-04-11 (木) 08:58:02
緑チルノのL7完全クリアができない。正邪戦で耐久しても、火力不足で押し潰される。おすすめカードorデッキコンセプトあれば教えてほしい --
2024-04-09 (火) 22:58:26
黒入れてダブルエスパー引くのを祈る --
2024-04-10 (水) 00:12:12
Lクリア報告板に無かったデッキ載せてみた。ダブルエスパーは…もう書いてあったので友を呼ぶもオススメ。ドローンやスケーリングしない相手に無限回復できるから --
2024-04-10 (水) 00:18:45
とりあえず竹取物語のマナ増幅と幻想郷の開花とフルパノラマショットの組み合わせは強い。火力が問題なら花鳥風月か後戸の開放どちらかは欲しい。あとは1ボスは魔理沙狙うといい、展示品そのものの相性もいいし、ダブルエスパー以外にも魔理沙の青緑、チルノの黒、共通の青黒と緑黒には強めのカードが多い。 --
2024-04-10 (水) 02:28:12
クリア報告眺めてて思ったけど時戻しを何度も活用してクリアするのが主流ななんだろうか。自分の場合はやり直し面倒なのもあって基本巻き戻さないけど、まぁ本家StSに比べると正邪が強すぎて巻き戻さないと無理なパターンを引くことも多いが… --
2024-04-04 (木) 23:58:07
途中中断でタイトル戻ったりゲーム終了してから再開すると戦闘開始直後とかでも時戻し判定になるから、時戻し0は意外と厳しい --
2024-04-05 (金) 00:54:02
クリア報告は必死こいて初回クリアした記念勢が殆どだろうしそんな所だけ見て主流も糞もないだろう --
2024-04-05 (金) 03:48:49
中断でも巻き戻しになるのか...知らなかった。考えてみればそりゃそうだよな --
2024-04-05 (金) 08:21:46
実績とかカード集めとかのために選択肢だけ見て時戻しすることはままある --
2024-04-05 (金) 08:24:29
五七七が酒醉的蝴蝶さんの別名義なのは知っていたが、五七七名義でもイラスト提供してるって今知った --
2024-04-03 (水) 10:59:02
家電用品とかいう能力強すぎてびっくりしますね --
2024-04-01 (月) 18:05:28
新規イラストが色々と追加されて嬉しいな --
2024-03-31 (日) 20:50:15
1.4.2正式リリースされましたね --
2024-03-31 (日) 18:33:12
時戻しの回数がしっかり表示される機能いいですね。基本的に時戻し0回とそれ以外には天と地ほどの差がある --
2024-03-31 (日) 14:25:22
特定のカードを埋めるのに何かいい方法はないでしょうか?地道に周回するか、無限にガチャする以外で --
2024-03-31 (日) 11:26:02
ベータ何ですけどアップデートできなくて困っています。パソコンとスチームの再起動とゲームの再インストール試したのですが、だめでした。 --
2024-03-31 (日) 09:06:02
手順や試したこととか書かずに「できない」だけじゃ誰も助言できないですよ。
そもそも管理からベータに切り替えるだけで勝手にダウンロードされると思います。 --
2024-03-31 (日) 11:39:24
初回終わって二回目で魔理沙やってみたけどマナおもすぎて弱すぎじゃない?デメリット多すぎて1面すら突破できなかった --
2024-03-31 (日) 04:06:33
魔理沙というかマナシステムのあるTCG全般の基本としてデッキに入れているカードが重すぎると回らない。一面だと使えるマナが5マナだから基本2マナ+3マナの動きか2マナ+2マナ+1マナの動きになる。なので一面は3マナで強そうなカード数枚と2マナを厚めに取るピックが安定する。4マナ以上のカードを取ってもいいけれど、基本的に将来への投資だと割り切って一面から無理に使おうとしないほうがいい --
2024-03-31 (日) 08:15:39
例外として咲夜のイマジナリバーチカルタイムみたいな一枚で2マナのカード2枚分のカードで4マナなのは一面から使えるけれど、魔理沙はそういうカードないからね…… --
2024-03-31 (日) 08:18:02
カード収集イベントによるとレアカードに125金は相場より高いらしいけど、ショップだと150金くらい要求される。ぼったくり店? --
2024-03-30 (土) 16:15:56
あれは逆に菫子が相場をあんまり知らなかったって考えた方がいいんじゃないかな --
2024-03-30 (土) 17:37:55
ベータ版きたみたい --
2024-03-30 (土) 10:30:27
最近になってようやく知ったんだけど昨夜って弱いキャラとして扱われてるんですね。青はループ、黄色は霊夢カードを入れて立ち回れば最強だ~とかずっと思ってました。 --
2024-03-29 (金) 01:50:13
黄咲夜は手数型だから天敵が多いし、青咲夜は初期デッキ弱くてちゃんとしたピックできないと安定しないからイマイチ使いづらい感はある。デッキが仕上がれば強いのはみんな同じだしなぁ --
2024-03-29 (金) 06:53:19
青咲夜は序盤の安定性を重視するか中終盤の強さを重視するかで評価が二分されるキャラという印象 --
2024-03-29 (金) 07:34:38
そういう感じなんですね。中盤以降を重視していたためなんならチルノ最弱だと思ってました。 --
2024-03-29 (金) 11:01:16
咲夜は第1章でク○ゲー!!って叫んでもエリート突破できない事があるからねぇ……。どのキャラでもデッキ完成したらクリアなんで、デッキ完成までどれくらい耐えられるかみたいな見方をすれば分かりやすいかもね。 --
2024-03-29 (金) 13:31:25
個人的にはいくら咲夜が序盤弱いとはいえ、いつまでたっても明確に強いデッキにならない緑チルノより下ってことはあるか? という思想 --
2024-03-29 (金) 20:36:47
緑チルノも後扉の解放とかのパートナー関連が揃えば十分強いよ。ダブルエスパーまで入れば最強。 --
2024-03-30 (土) 17:40:30
海外の自機ティア
*1
で黒魔理沙が1位、咲夜が最下位、チルノが黄霊夢と同レベルだが、理由も知りたかったな --
2024-03-27 (水) 15:58:34
青の共通の調整ってなったら弱体かな?ドロー強すぎる気もするし。チルノの調整って強化方向なのか?夏の爽風とか条件付きでなお三枚しかugしてくれないみたいな謎調整とかあるからそこら辺変わるのかな? --
2024-03-27 (水) 15:03:01
Discordで
開発者の告知
を確認してきたが
-今月末から開発を再開
-なるはやで小型アップデート(いくつかの革命的なカード?)をリリース
-諸用が片付いたから今後開発時間が増える
-その次のアップデートはチルノと共通青カードの調整
-こいしの更新はそれ以降 --
2024-03-27 (水) 12:51:02
情報サンキュ アプデ来ないと思ったら開発者忙しかったんだな --
2024-03-28 (木) 14:08:26
実績あと後戸クッキーで全解除(未実装除く)なんだけど全くでない...ライフ満タンで3章最速周回だとやっぱ赤霊夢が一番なのかな? --
2024-03-23 (土) 18:32:28
クッキー称号狙うなら他の展示品あらかた取ってかないと確率上がらないよ。 --
2024-03-29 (金) 19:56:02
死ぬほどやり直してルナ7クリアしたあと実績解除目的でイージーモードやってみたら違う世界過ぎてびっくりした。刺激がなさすぎて最早無だった。 --
2024-03-21 (木) 02:01:18
楽しく遊べる難易度でやるのが良いと思う。 --
2024-03-22 (金) 02:20:33
実績[最速]を取るためのキーカードがあれば教えてほしい
私が取得したときは咲夜でリセマラして船底の念縛霊、チェンジリングマジック、水遊び×2をとって山札圧縮からの無限ループコンボだった --
2024-03-18 (月) 08:52:03
なるほど。ありがとう 追記)達成しました。ありがとうございます
[ずっと私のターン](5ターン連続行動)と一緒に達成した --
2024-03-18 (月) 09:32:12
めちゃ面白い、3週間で100時間もやってしまった。アプデ早くこんかな~ --
2024-03-17 (日) 22:20:02
一日5時間やってらっしゃる?それとも休日10時間ぐらい? --
2024-03-18 (月) 11:50:22
休日10h*2、平日2-3hくらい。さすがに生活崩壊してきたので今はのんびりやってます。 --
2024-03-23 (土) 18:26:50
カード見て思ったけど時間停止咲夜だったら緑色の追加が一番強かったりするのか? --
2024-03-17 (日) 14:34:58
追加ターン軸咲夜だと色増やすより青マナ増やしてルドビレなり賢者の帰依なりのシンボル濃い強カードの使い勝手良くした方が強くなる気もする --
2024-03-17 (日) 17:27:47
この左上の
、
この画面
は削除された? --
2024-03-16 (土) 16:30:34
確かになくなってる --
2024-03-16 (土) 23:33:34
そもそも知らんかった(小声) --
2024-03-17 (日) 20:17:10
v1.4.0のお知らせに書いてなかったっけ --
2024-03-17 (日) 21:22:05
steamのグローバル実績の非表示の実績の中に[アリス・マーガトロイドでクリアする]があるってことは、こいしの次のキャラはアリス…ってこと? --
2024-03-16 (土) 11:29:40
だいぶ前に公式で発表されてないか・・・?
https://store.steampowered.com/news/app/1140150/view/3645154111859059490
一応これがURLだけど --
2024-03-16 (土) 12:52:58
↑ほんまや!ずっと一人プレイしてて見てなかった!ありがとう --
2024-03-16 (土) 16:21:58
初めての方向け
どんなゲームなの?
どうやったら買えるの?
戦闘システムについて
難易度を下げてみよう
自機・カード
博麗霊夢
|
カード
霧雨魔理沙
|
カード
十六夜咲夜
|
カード
チルノ
|
カード
古明地こいし
|
カード
アリス・
マーガトロイド
|
カード
共通カード
システム
ショップ
スキマ
パートナー
難題
行動予定
調査レベル
(アンロック)
玉匣
データ
エネミー
イベント
永琳のボーナス
キーワード能力
バフ・デバフ・特殊効果
展示品
実績
攻略情報
真ボスへ挑む方法
攻略アドバイス
Lunaticクリア報告
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なんだか黄咲夜が無個性に思えてきた -- 2024-04-29 (月) 17:10:46
そもそも管理からベータに切り替えるだけで勝手にダウンロードされると思います。 -- 2024-03-31 (日) 11:39:24
-今月末から開発を再開
-なるはやで小型アップデート(いくつかの革命的なカード?)をリリース
-諸用が片付いたから今後開発時間が増える
-その次のアップデートはチルノと共通青カードの調整
-こいしの更新はそれ以降 -- 2024-03-27 (水) 12:51:02