ビルド/アーチャー/アチャ1レン1ハン3鷹3メル2

Last-modified: 2018-11-04 (日) 17:51:51

ビルド情報

ビルド名アチャ1レン1ハン3鷹3メル2
ビルド概要コンパニオン軸対多アタッカー
対モンスター★★★★☆
対プレイヤー★★☆☆☆
パーティー★★★☆☆
ボス攻略★★☆☆☆
防衛イベント★★★★☆
収集生産金策★★☆☆☆
操作難易度★☆☆☆☆…←難しい 易しい→
更新日時20XX/YY/ZZ

ビルド解説

  • 「ハン鷹(ハンター3ファルコナー3)」後派生の1つ。
    • 似たようなものに「バレットマーカー派生(ハン鷹バレマ)」「パイドパイパー派生」等がある
  • ハン鷹時代の「グロウリングで拘束→鷹が攻撃中PCが暇」という部分をメルゲンで補強したもの。
  • 「多数を足止めし一気にまとめて狩る」というPTプレイをソロで自己完結しているのが最大の特徴。
    • 集敵・行動妨害・攻撃を地上コンパニオン・鷹・PCをフル活用する操作が求められるためかなり忙しく操作難度が高い。
  • 対単体になりやすいボス戦では火力低め。それでもハン鷹時代に比べればかなり向上している。
  • 火力の要は鷹とPC(メルゲン)、そのためファルコナーとメルゲンの特性は十分行っておきたい。
  • 元々防衛系に向いていたハン鷹がある程度の範囲火力を持った事で更に活躍しやすくなっている。
    • 但し純火力としては一歩引いた辺りであり過信は禁物。 敵を抑え込むのも役割である。
  • 前派生の「アチャ1レン1」は「アチャ2」とどちらでも構わない。
    (2018/11/4)

実際に作った人の感想

  • ハン鷹の欠点だった「敵を纏めて拘束したはいいが攻撃手段がない」を真向から解決したビルド。
    欠点を普通に補っているためハン鷹経験者ならばその使い勝手はすぐに慣れるだろう。
    但し「元々ハン鷹自体の操作難度が高い上にPCのできることを増やした」ので更に忙しくなる。
    またPC火力は実質メルゲンしかないため、それで敵を倒しきれなければジリ貧な戦いになってしまうだろう。 
    (2018/11/4)