プリオラパドなど支援系だけで固めると育成が辛いので最初は避けた方がよい。
何か攻撃職が入っていればフェイドもあるのでクエストを進めることは難しくない。
ドクだけだと時間がかかって厳しいがオラを入れると支援系でありながら殲滅速度が上がる。
魔法攻撃+支援補助
物理攻撃+支援補助
というかたちで組むことが多いと思われる。
2020/1以降
- 強い
エクソ↑、ドル↑、インク→、ルビ→ - 普通
巫女→、ドク→、プリ→、オラ→、ジロ→、パラ↑、モンク↑↓、クリ↑ - 弱い
パド→
- 魔法攻撃クラス
エクソシスト[魔法] ルーブリックのCDが短くてとにかく強い。他のスキルも扱いやすい攻撃スキルが並ぶ。もとから強かったが更に強くなった。2020/1 ティルトルビー ライマジェミニバフをアウシュリネで持ち運べる。フクロウの攻撃が強くチャレンジソロで活躍できる。像の攻撃は精神を参照する。アプデ後も変わらない印象。2020/1 サドゥー[魔法] プラーナが追加ダメなので硬い敵にはポゼッションがルーブリックより有効。サドルビエクソ、サドルビドク、サドルビドルなどはチャレソロ5段クリアするだけなら楽らしい。アウトオブボディの操作感は好みが分かれる。 クリヴィス[魔法] ザイバスの硬直させる効果。オークラスで威力も上がるが威力はそこまででもない。メルスは効果が変わった。2020/1
- 物理攻撃クラス
インクイジター[物理] 車輪→ゴッスマとハサミが強い物理クラス。火力は高いがCDは長いため他にも攻撃手段を入れた方がいいだろう。ゴッスマは威力がすごい高いわけではなくなったので車輪用にパラかモンクがあるといいかもしれない。梨とマレウスは威力が高そうに見えるが広域で範囲攻撃になったりしないので注意。2020/1 ジーロット[物理] 攻撃の威力はデメリットがある割にそこまででもない。ダメアップバフを目当てに他の職と組み合わせるといいだろう。2020/1 パラディン[物理] コンビクション→ゴッスマでゴッスマの威力が上がる。アプデでコンビクションとデモリションの威力が上がった。バリアも使える。パラを入れるだけで広域が5上がるのも大きい。2020/1 モンク[物理] スタンス変更により攻撃速度が上がる。鉄砂掌と観音掌の威力が高い。他のスキルは威力としては微妙。陽光手はアーツがあれば変わるらしい。2020/1 チャプレン[物理] 追加ダメを増やして通常攻撃をメインとするビルドに入れられる。追加ダメ装備とAOE装備がいる。
- 支援・補助クラス
プリースト 範囲回復や蘇生などいわゆる支援スキルが揃う。マスヒは倍率が下がりCDも伸びたが像を回復できるのはこれだけ。バフは店バフと重ねられるのでダメージの底上げになる。全体的に操作量が増える。スキルスロットが埋まる。アプデ後も使用感変わらず。2020/1 オラクル SP消費や被ダメを抑える支援スキルがある。どちらかと言えば強敵を相手にする時の支援パーツ。アーケインはタイミングが難しく活かしきれないことも多い。他にもデスヴァやプロフェシーによって攻撃補助ができ、物理でも魔法でも火力増加パーツとして加えられる。全体的に操作量が増える。アプデ後も使用感変わらず。2020/1 プレイグドクター[魔法] 移動速度アップ、状態異常解除ができる。ヒーリングファクターがかかっていれば被弾が多くても大丈夫だが5秒間隔で自動回復なので一度に攻撃を受けると倒れることも。魔法攻撃はペスト→インシネ→パンデミという手順を踏まねばならないが装備があれば侮れない火力が出る。ただしDOTなので殲滅まで時間がかかる。全体的に操作量が増える。アプデでインシネよりペストの方が威力が上がった。2020/1 ドルイド[物理][魔法] 獣人化により物理も魔法も両方強化できるバフクラスとして強化された。攻撃はソーンが強く、コルタの回復も侮れない。ライカンの独特な操作感と獣人化の独特な見た目は好みが分かれる。2020/1 カバリスト 巫女[魔法] ルビを強化する為のパーツ。アウシュリネ等を拍手で延ばすことでフクロウの火力アップに繋がる。拍手による像の持続延長は1回になった。破魔矢による攻撃はエクソのエンティティで分裂する。しかし威力はあまり上がっていない。御幣は一瞬攻撃を無効化でき味方のデバフ解除できるが範囲は狭い。服がかわいい。操作が難しくならない。アプデ後も使用感変わらず。2020/1
- 生産
(2019/11/27)
パードナー 全体リジェネがあったり支援性能があるため戦闘で役に立たないということはないが。攻撃能力がほぼないため何か攻撃職を混ぜた方がよい。アプデ後も印象変わらず。2020/1