ビルド情報
ビルド名 | ウィズ1パイロ3ソサ1ケミ3 |
ステータス | int極 |
スキル | skill |
適性 | ID,フィールド,金策,大地,防衛,対人,生産 |
シナジー | synergy |
更新日時 | 2017/0/0 |
解説
- ケミに行くためのビルド。
クリオではCDが長く攻撃手段に乏しいため、フィールドで狩っていくならパイロ推奨。 - パイロ3の他に何を取るかだが、ソサ1は雑魚狩り能力アップ。
召喚とコウモリによって被タゲ上限を疑似的に上げることを目的としている。
主にレベル120~170を支える魔族収監所第2区域でソサは活躍する。
サーヴァントはおまけ。ファイアボールのAoEは増えないもよう。
(2017/8/23)
実際に作った人の感想(作ったことある人はどんどん追記!)
- クリオキノも作ったがフィールドでのレベリングはこちらが上。
覚醒ソロは最後にまとめて倒すスタイルだとクリオキノの方が待ち時間はあるもののやりやすい。
毎回倒すスタイルや装備が強ければこの限りではない。
中盤まではパイロソサ良いが敵が強くなってくるとウィズ2パイロ3の方がよかったかなと思う。
(2017/8/23) - アプデによりソサの性能が上がり、ボスもサラミオンもC1で十分な戦力となっている。特にタゲを預けられるのでなかなか本体が死なない。安全ビルド。難点は、知能振りか精神振りかで迷うところ。知能振りにしたところ、ファイアピラー、フレイムグラウンド、エンチャントファイア通常攻撃で敵を倒すスタイルになったが、モンスターは防御用となってしまった。モンスターで攻撃するなら精神振りの方がよいのかは不明。
(2017/9/27)