ビルド情報
ビルド名 | スカソマエンチャバレ |
ビルド概要 | 支援 |
推奨ステータス | STR:CON:INT:SPR:DEX=1:1:1:1:1(装備OP込み) |
スキル | 【ソーマタージュ】クィッケンMAX、スウェルハンズMAX 【エンチャンター】エンチャントグローブMAX、オーバーリインフォースMAX 【バレットマーカー】後述 |
対モンスター | ★☆☆☆☆ |
対プレイヤー | ★☆☆☆☆ |
パーティー | ★☆☆☆☆ |
ボス攻略 | ★☆☆☆☆ |
防衛イベント | ★☆☆☆☆ |
収集生産金策 | ★☆☆☆☆ |
操作難易度 | ★☆☆☆☆ 難 易 |
連携技 | スキル名+スキル名 スキル名+スキル名 |
相乗効果 | スキル名+スキル名 スキル名+スキル名 |
更新日時 | 2019/02/27 |
ビルド解説
- ソーマタージュ+エンチャンターで通常攻撃をブーストする構成。
- ソーマタージュ、エンチャンターに火力スキルがないため立ち回りそのものはバレットマーカーの時点で完成する。
序盤を抜ければあとは安定するが、言い換えれば序盤からずっと変わり映えしないビルド。。 - 通常攻撃強化スキルとバレットマーカーの相性が良く、腐るスキルがない。
- エンチャンター、ソーマタージュとも触媒が必要な金食い虫なので在庫には注意。
- 【スカウト】
- フリーステップとダブルアタック5、クローキングは1~。オブリークファイアはバレットマーカーのスキルが回らないようなら。
- 【バレットマーカー】
- アウトレイジとCD中のスキル回しがベース。
- ダブルガンスタンスLv1以上。モザンビークドリル、R.I.P.、ブラッディオーバードライブをLv1~MAX。主力なのでなるべく高め。
- テイズ、スマッシュバレットLv1~。硬い敵に。
- フリーズバレットLv1~。シルバーバレットは取るならLv5。
- トレーサーバレットはエンチャンターでエンチャントグローブを取るなら不要。
- 【エンチャンター】
- エンチャントグローブ、オーバーリインフォースLvMAX。エンチャントライトニング、ライトニングハンズは取るならLvMax。属性エンチャントは邪魔になることもあるので注意。
- エンチャントアースは余裕があれば。盾なしの被ダメージがそこそこ減るので両手ソードマン系が喜ぶ。
- スキルポイントが余ったならエンチャントアーマー屋さんでお小遣い稼ぎ。
- アジリティは1。移動速度アップのみあればいい。STA軽減効果はプラシーボ。
- 属性エンチャント弾はクリティカル率アップと敵攻撃力ダウン。結構金食い虫なので注意。
- 【ソーマタージュ】
- スウェルハンズLvMAX。
- クィッケンはもともとダブルガンスタンスの攻撃速度が速いので恩恵は薄い。PT支援に向くのでLvMAX。
- スウェルボディとスウェルブレインはあると喜ばれるので手が空いていれば。
- 3回目の転職に持ってくるのが一番無難。
(2019/3/12)
- このビルドは使ったことのある方の情報を必要としています
(2019/02/27)
実際に作った人の感想
- エンチャに比べるとソマ部分の底上げが乏しく、思ったほど火力が伸びない。
単体の場合、エリート相手にスウェル狩かルーティングチャンス目的以外では楽しめる部分があまり無い。- ガンスタで通常攻撃メイン、囲まれたらBOD、追撃にRIP、CD中にレイジ、厄介相手にはフリーズとスマッシュ、といったような運用であれば、複雑な操作もなく手軽に楽しめる。何よりソマコスで撃てるのは良い。
- サクラがある方が良いため、約30分に一度の補給が必要となる。人によっては程よい休憩ペースになるかもしれない。
(2019/03/14)
- 支援バフ中心になっているため、現状は単体ではかなり使いづらい。
ダメージのすべてをバレットマーカーで稼がなければならないため、プレートや対ミサイルが辛い。- とにかくスキルの種類が少なく、やっていてもあまりおもしろく感じない。バレットマーカーが完成したらあとは5分おきにバフを掛け直していくだけ。
- PTプレイでは味方全体に高い支援効果を与えられて役には立つのだが、敵の挙動や瞬間火力ではなく全体的な底上げで明的には分かりづらいのもイマイチ。確かに居れば便利で嬉しいスキルを持っているが、火力が出せないため「いなければいないでさして困らない」レベル。
クリオマンサーの凍結と電撃スキルが噛み合えば面白くはあるが……。
(2019/03/13)
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(2019/02/27)