グローブゲージ紹介/A-GROOVE

Last-modified: 2023-09-17 (日) 20:14:12

A-GROOVE(魔力ゲージ+アクションゲージシステム)

魔力ゲージの出展:【Fate/unlimited codes】
アクションゲージの出展:【超ドラゴンボールZ】
2作品とも超必殺技は使え、DBしかできない特殊アクションが使え、フェイトしか使えない聖杯と魔力開放、リフレクトがそれぞれ兼ね備えたグローブゲージ。
残りチームメンバーが3~4人ならば300%、2人まで減ると600%、1人まで追い詰められると900%に上限がそれぞれ増える。

EX必殺技とES必殺技

コマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つのどちらかの同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはレバー+SPかD+攻撃ボタンの2つ同時押し。
魔力ゲージが50%以上あれば使える。一度の使用に20~40%消費。
一部の必殺技はESとEX非対応。

スラッシュレイブ改

連打コンボとチェーンコンボを兼ね備えた強化改良版。連打のボタンを変えるごとにより、連続攻撃モーション、必殺技(EXとESを含む。)、超必殺技、潜在能力が変化する。
詳しくは、遊び方を見よう。

リフレクトガード

コマンドはガード中にパートナーボタンを押し続ける。放すと普通のガードに戻る。
グローブゲージを消費して、鉄壁の防御を固める。その効果は…↓
①ノックバック距離が長くなる。
②リフレクトガード中でもアドバンシングガードかスマッシュカウンターのどちらかを出せられる。
③削りを無効にし、体力とガードゲージを減らなくなり、ダメージ%がたまらなくなる。
④一部を除いてはガード不可能な攻撃と技が防げるようになる。(つかみと投げは除く。)
⑤空中ガードではどの攻撃と技が防げる。
⑥基本攻撃にもつながる「リフレクトガードキャンセル」ができるようになる。

リフレクトカウンター

リフレクトガード中に6大攻撃ボタンを押して、反撃する。
魔力ゲージを60~110%消費をするが、成功すれば相手のグローブゲージを減らせるが、しかし失敗するとグローブゲージの無駄遣いになる。
ステップ、ジャンプ、ランニングダッシュ、必殺技(ESとEXを含む。)などでフォロー可能。

アドバンシングガード

フェイトでは魔力ゲージを消費していたが、ポケニンではゲージの消費なしで使い放題。
詳しい説明は、遊び方を見ましょう。

ZEROスマッシュカウンター

一度の使用に魔力ゲージを100%固定消費。
コマンドは相手のガード中に←↙↓↘→+違う威力の攻撃ボタンの3つを同時押し。
自分のガードゲージの上限を減らし、成功に合わせて稲光が発生し、ES必殺技とEX必殺技で反撃し、相手をきりもみ回転を起こし、追撃可能にする。与えるダメージはモータルカウンター扱い。

スマッシュキャンセル

魔力ゲージが100%以上あれば使える。
コマンドは攻撃と必殺技(ESとEXを含む。)など中に違う威力の攻撃ボタン3つとフリーボタンの4つ同時押し。
成功に合わせて自分以外の動きを遅くさせ、攻撃と技の硬直をなくし、ニュートラルポーズに戻す。
一度の使用にレッドは100%、パープルは75%、フォースは50%、イエローは25%それぞれ消費。
詳しくは、グローブゲージ紹介/ポケモングローブをご覧ください。

メガクラッシュ

一度の使用に魔力ゲージが200%を固定消費。
コマンドは弱P+弱K+パートナーボタンの3つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+パートナーボタンの3つ同時押し。
ダメージはないが緊急脱出用の衝撃波を起こす。詳しい説明は、遊び方/ヴァリアブルバトルルールを見よう。

ガードインパクト

ブロッキング、ジャストディフェンスが使えないデメリットを補う、弾きと捌きの2つの直前防御システム。
詳しい説明は、グローブゲージ紹介/C-GROOVEを見ましょう。

聖杯について

フェイトにはあった聖杯ゲージのこと。攻撃や技などを当てたり、ガード、つかみと投げなどを行うごとによって、聖杯ゲージがたまり、最大までたまると体力ゲージの下に「Holy Grale Gage Max」って飛び出される。この状態で魔力開放か連鎖・魔力開放を行えば聖杯魔力開放か連鎖・聖杯魔力開放が発動。
フェイトには時間制限があったし、次のDUELの持越しはできなかった。(ポケニンでは例外。)

魔力開放

魔力ゲージが300%以上あれば使える。100~200%版は削除されたが300%版は強力になった。
コマンドは中P+中K+強P+強Kボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+S+HSボタンの4つ同時押し。
発動に合わせて緑色の紋章が飛び出る。
発動中はゲージ自体がタイマーになり、どこでもキャンセル、超必殺技、潜在能力、スマッシュキャンセル、ZEROスマッシュカウンター、メガクラッシュ、リフレクトガードなどのゲージ消費アクションが使い放題になる(ただし、タイマーが減る)。
タイムカウントが停止し、体力がピンク色のヴァイタルソース分回復するし、攻撃力が+25%アップ。
エクシードアクセルを使うか、タイマーが切れると、発動が強制終了され、1秒間の疲れポーズが出る。

スマッシュイクリプス

コマンドは←↙↓↘→+違う威力の攻撃ボタン3つ+パートナーボタン4つ同時押し。
魔力開放のタイマーを消費しながら専用の攻撃と技を叩き込む。
BLAZBLUEシリーズのunlimited専用技とストⅤのVトリガー専用技、アルカナハートシリーズのアルカナイクリプスが採用されている。

連鎖・魔力開放

攻撃と技、必殺技(ESとEXを含む。)中に魔力開放すると、クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。

聖杯魔力開放

聖杯ゲージMAXと魔力ゲージが300%以上それぞれある時に魔力開放すれば、聖杯魔力開放状態になり、以下の強化効果を発揮する。
①EXCEEDが使えるようになる。
②体力とピンク色のヴァイタルソースの回復スピードがアップ。
③攻撃力が+35%にアップ。
④削りに対する削る量がアップ。
⑤エクシードアクセルを使っても、発動中に限りタイマーが減るがタイマーが続く限り使い放題になる。
⑥タイムカウントの停止が引き継がれる。

連鎖・聖杯魔力開放

聖杯ゲージMAXと魔力ゲージが300%以上ある時に攻撃と技、必殺技(ESとEXを含む)中に聖杯魔力開放すると、クロスキャストヴェールオフからしつこい衝撃波を起こして追撃ができるようになる。

エクシードアクセル

コマンドは魔力開放中に中P+中K+強P+強Kボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドは魔力開放中にP+K+S+HSボタンの4つ同時押し。
魔力開放(連鎖を含む。)を強制終了して、専用の奥義をぶちかます。アクティブフロウはさらに強化される。(聖杯は例外。)
詳しい説明は、ポケモングローブを見よう。

超必殺技

魔力ゲージを100%消費して、ハイパーコンボを叩き込む。ヘルファイアに対応。
発動に合わせて白い紋章が出て、背景が変化。
魔力開放中はさらに強化される。
さらに魔力ゲージを200%に増やせばバースト超必殺技が使える。コマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つ同時押し。
バースト超必殺技のギルティギアモードのコマンドはレバー+攻撃ボタンのどれか+SPかDボタンの2つ同時押し。

連携超必殺技

控えパートナーが1~2人いて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
魔力ゲージを200~600%に追加消費して、2~3人一斉に(バースト)超必殺技をぶちかます。

潜在能力

魔力ゲージを200%消費し、ウルトラコンボをぶちかます。ヘルファイアに対応。
発動に合わせて青い紋章が出て、背景が変化。
魔力開放中にはさらに強化される。
そして魔力ゲージを300%に増えればバースト潜在能力が放てる。コマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つ同時押し。
バースト潜在能力のギルティギアモードのコマンドはレバー+攻撃ボタンのどれか+SPかDボタンの2つ同時押し。

連携潜在能力

控えパートナーが1~2人いて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
魔力ゲージを300~900%を追加消費し、2~3人一斉に(バースト)潜在能力を叩き込む。

EXCEED(エクシード)

聖杯魔力開放(連鎖を含む。)中に使え、体力を45~95%も奪う、超ド級のメテオコンボを放つ。ヘルファイアに対応。
発動に合わせて赤い紋章が飛び出され、超必殺技と潜在能力とは違った背景が変化。
流れるBGMについては、くどいようだがポケモングローブを見よう。

ワイルドアサルト

GGストライヴから初登場。コマンドは中P+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(長押しでも可能)
ギルティギアモードのコマンドはS+Dボタンを同時押し。(長押しでも可能)
ESとEX必殺技1発分のグローブゲージを消費し、強力な前進攻撃を放つ。長押し(ブローバックエッジ、インクリース、チャージアタックなど)版には追加攻撃を加わり、さらに相手のグローブゲージを減少させる。
どれでもキャンセルができ、基本攻撃、特殊入力攻撃、必殺技(ESとEXを含む)、移動、ジャンプ、緊急回避などがキャンセルができるので攻めの幅が広がった。

ディフレクトシールド

GGストライヴから使い始める。コマンドは中K+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
ギルティギアモードのコマンドはHS+Dボタンを同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
一度の使用にESとEX必殺技1発分のグローブゲージを消費し、つかみと投げ以外のどんな攻撃と技だって押し返したり、ガード中でもシールドが張れる。シールド展開中に相手の攻撃を受け止めるとアドバンシングガードの強化版のようなケズリ無効と同時に相手の距離を通常のアドバンシングガードより遠くに離せる。

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