グローブゲージ紹介/I-GROOVE

Last-modified: 2024-02-12 (月) 20:42:58

I-GROOVE(アドヴァンストパワーゲージ+ハイパードライブゲージ+クリティカルカウンターゲージシステム)

出展:【ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ(97以降)、CAPCOM VS SNK2(N-GROOVEとして)】
パワーとハイパードライブゲージをためて、超必殺技とドライブキャンセルとクリティカルカウンターを放つグローブゲージ。
初めは残りチームメンバーが3~4人いれば5本と200%までだが残りチームメンバーが2人まで減ると7本と300%に、1人まで追いつめられると9本と400%に上限が上昇する。

エナジーガード

グローブゲージ(アドヴァンストパワーゲージ)を消費して、鉄壁の防御を固める、フォルトレスディフェンスとバリアガードのパクリシステム。
コマンドはガード中にパートナーボタンを押し続ける。放すと普通のガードに戻る。その効果は…↓
①ノックバック距離が長くなる。
②エナジーガード中でもアドバンシングガードかスマッシュカウンターのどちらかを出せられる。
③削りを無効にし、体力とガードゲージを減らなくなり、ダメージ%がたまらなくなる。
④一部を除いてはガード不可能な攻撃と技が防げるようになる。(つかみと投げは除く。)
⑤空中ガードではどの攻撃と技が防げる。
⑥基本攻撃にもつながる「エナジーガードキャンセル」ができるようになる。
⑦エナジーガードが成功するとハイパードライブゲージとクリティカルカウンターゲージがたまる。

EX必殺技とES必殺技

コマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つのどれかを同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはレバー+SPかD+攻撃ボタンの2つ同時押し。
アドヴァンストパワーゲージが50%以上あれば使える。一度の使用に20~40%消費。
一部の必殺技はEXとES非対応。

クリティカルカウンター

KOFⅫから再実装。体力ゲージとガードゲージとスタンゲージの下にある青くて細いのがクリティカルカウンターゲージ。「C.COUNTER」内にある。
クリティカルカウンターゲージが満タンの時に強攻撃か超攻撃か撃攻撃を当てると発生(立ち、しゃがみ、空中にも問わず)。発生中はクリティカルカウンターゲージは徐々に減る。
CC発動中はキャンセルし放題になるし、超必殺技と潜在能力が強化される。(ただし、タイマーが減る。)

ハイパードライブモードとハイパードライブゲージ

KOFXⅢから再実装。アドヴァンストパワーゲージとストックの上にあるのがハイパードライブゲージ。
必殺技と違う必殺技(EXとESを含む)をキャンセルを1回するごとに50%消費。

ハイパードライブモード発動

ハイパードライブゲージが100~300%ある時に弱P+弱K+中Kボタン3つ同時押しで発動。
ギルティギアモードのコマンドはS+HS+SPボタン3つ同時押し。
発動に合わせて緑色の紋章が出て、クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。
どこでもキャンセルできるようになったり、必殺技(EXとESを含む)をキャンセルし放題になったり、ZEROスマッシュカウンターとガードブレイクにスマッシュキャンセルが使い放題になり、超必殺技と潜在能力がさらに強化されるし、エクシードアクセルが使えるようになる。(ただし、タイマーが減る。)
満タンまでたまると「STAND BY(EX(SSBEVO3)以降はStand By)」って飛び出され、発動中のタイマーには「HYPER DRIVE MODE(EX(SSBEVO3)以降はHyper Drive Mode)」って飛び出される。

ヒートモード

KOFNEOWAVEから再実装されているが、しかし攻撃力の高すぎによるゲームバランス崩壊防止のため削除。

ガードブレイク

コマンドは弱P+弱K+中Pボタン3つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+Dボタン3つ同時押し。
一度の使用にストックを1つ固定消費。
詳しくは、グローブゲージ紹介/ポケモングローブを参照。

ジャストディフェンス

KOFNEOWAVEから再実装。相手の攻撃を受ける直前にガードする。
詳しくは、グローブゲージ紹介/任天堂グローブを参照。

ラッシュ改

KOFXⅣから再実装。連打ポケコンボに似たシステム。弱Pか弱Kで始動。連打のボタンを変えるごとにより連続攻撃モーションが変化。
自動的に行うハイパーキャンセルとウルトラキャンセルについては、遊び方を見よう。
しかし余分なダメージ補正がひどく、与えるダメージはガトリングチェーンラッシュ以下。

パワーMAX発動

コマンドは中P+中K+強P+強Kボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+S+HSボタンの4つ同時押し。
アドヴァンストパワーゲージのストックを1本消費して発動する。
発動に合わせて緑色の紋章が出て、クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。攻撃力と防御力が25%アップ。タイムカウントが停止したり、ピンク色のヴァイタルソースが自動回復したりする。発動中はオーバードライブとブーストダイブ状態。どこでもキャンセルと超必殺技と潜在能力、ガードブレイクに必殺技(EXとESを含む)とスマッシュキャンセルが使い放題になるし、エクシードアクセルが使えるようになる。(ただし、タイマーが減る。)
タイマーが自分の残りチームメンバーと体力の多さにより変化。3~4人は4~8秒、2人は12~16秒、1人では20~24秒に長くなる。

スマッシュイクリプス

コマンドは5大パワーアップ中に←↙↓↘→+違う威力の攻撃ボタン3つ+パートナーボタン4つ同時押し。
5大パワーアップのタイマーを消費しながら専用に攻撃と技をぶちかます。
BLAZBLUEシリーズのunlimited専用技とストⅤのVトリガー専用技、アルカナハートシリーズのアルカナイクリプスが採用されている。

パワーMAX、クイック発動

コマンドは攻撃か必殺技(EXとESを含む。)中に中P+中K+強P+強Kボタン(P+K+S+HSボタン)の4つ同時押し。
クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。
パワーアップとエクシードアクセルについては、上記と下記を参照。

エクシードアクセル

詳しくは、くどいようだがポケモングローブを見よう。
コマンドはクリティカルカウンター中かハイパードライブモード中かパワーMAX中かカウンターモード中かアーマーモード中に中P+中K+強P+強Kボタン(P+K+S+HSボタン)の4つ同時押し。
一度使うと5大パワーアップが切れて、1秒間の疲れポーズが出て、隙をさらされる。

カウンターモード

KOF99~2000から再実装。アドヴァンストパワーゲージとハイパードライブゲージがそれぞれMAXの時だけ使える。
コマンドは弱P+中P+強P+強Kボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+S+HS+Dボタンの4つ同時押し。
発動に合わせて緑色の紋章が出て、クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。攻撃力と防御力が50%アップ。どこでもキャンセルと必殺技(EXとESを含む)とZEROスマッシュカウンターとガードブレイクやスマッシュキャンセルが使い放題になるし、超必殺技と潜在能力がさらに強化されるし、エクシードアクセルが使えるようになる。(ただし、タイマーが減る。)発動中にはオーバードライブとブーストダイブ状態。タイムカウントが停止したり、ピンク色のヴァイタルソースが自動回復したりする。
残りチームメンバーが少ないほど持続時間が伸び、3~4人は12秒、2人には18秒、1人だと24秒に伸びる。
しかし、発動中にはEXCEEDが使えない。
ただし、一度カウンターモードかアーマーモードの発動時間がそれぞれ切れると1秒間の疲れポーズが出て、隙をさらされるし、グローブゲージが消失し、このDUEL中グローブゲージを消費する様々なアクションが二度とできなくなる。(しかし次のDUELで復活するがアドヴァンストパワーゲージとハイパードライブゲージがそれぞれ0%からためなおしになる。)
発動中のタイマーには「COUNTER MODE(EX(SSBEVO3)以降はCounter Mode)」って飛び出される。

アーマーモード

KOF99~2000から再実装。アドヴァンストパワーゲージとハイパードライブゲージがそれぞれMAXの時だけ使える。
コマンドは弱K+中K+強P+強Kのボタンを4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはK+S+HS+Dボタンの4つ同時押し。
発動に合わせて緑色の紋章が出て、クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃しやすくなる。攻撃力と防御力が50%アップ。どこでもキャンセルと必殺技(EXとESを含む)とガードブレイクやZEROスマッシュカウンターやスマッシュキャンセルが使い放題になるし、エクシードアクセルが使えるようになる。(ただし、タイマーが減る。)発動中にはオーバードライブとブーストダイブ状態。タイムカウントが停止したり、ピンク色のヴァイタルソースが自動回復したりする。そしていくら攻撃と技がぶたれてものけぞらなく、ひるまないハイパーアーマー状態になる。(つかみと投げは防げられない。)
残りチームメンバーが少ないほど持続時間が伸び、3~4人は12秒、2人には18秒、1人だと24秒に伸びる。
しかし、アーマーモードの発動中には超必殺技と潜在能力とEXCEEDのような大技が使えない。
発動中のタイマーには「ARMOR MODE(EX(SSBEVO3)以降はArmor Mode)」って飛び出される。

ZEROスマッシュカウンター

一度の使用にアドヴァンストパワーゲージのストックを1つ固定消費。
コマンドは相手のガード中に←↙↓↘→+違う威力の攻撃ボタン3つ同時押し。
成功に合わせて稲光が発生し、EXとES必殺技で反撃し、相手をきりもみ回転を発生させ、追撃する。与えるダメージはモータルカウンター扱い。

スマッシュキャンセル

ストックが1つ(100%)以上あれば使える。
一度の使用にアドヴァンストパワーゲージのストックをレッドは100%、パープルは75%、フォースは50%、イエローは25%それぞれ消費。
コマンドは攻撃と必殺技(EXとESを含む)中に違う攻撃ボタン+フリーボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはPかKかSかHSの攻撃ボタンのどれか3つとフリーボタンの4つ同時押し。
詳しくは、ポケモングローブを見よう。
成功に合わせて自分以外の動きを遅くさせ、攻撃と技の硬直をなくし、自動的にニュートラルポーズに戻す。

メガクラッシュ

コマンドは弱P+弱K+パートナーボタンの3つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+パートナーボタンの3つ同時押し。
一度の使用にアドヴァンスドパワーゲージのストックを2つ固定消費して、緊急脱出用の衝撃波を起こす。
詳しくは、遊び方/ヴァリアブルバトルルールをご覧ください。

超必殺技

一度の使用にアドヴァンストパワーゲージのストックを1つ固定消費。
コマンド入力で、強力な攻撃と必殺技(EXとESを含む)を放つ。ヘルファイアに対応。
2つにストックを追加消費するごとにより、バースト超必殺技に強化される。バースト超必殺技のコマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つ同時押し。
バースト超必殺技のギルティギアモードのコマンドはレバー+攻撃ボタンのどれか+SPかDボタンの2つ同時押し。
発動に合わせて白い紋章が出て、背景が変化。クリティカルカウンター、カウンターモード、パワーMAX、ハイパードライブモード中はさらに強化される。

連携超必殺技

控えパートナーが1~2人いて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
ストックを2~6つ追加消費するごとにより2~3人一斉に(バースト)超必殺技をぶちかます。

潜在能力

一度の使用にアドヴァンストパワーゲージのストックを2つ固定消費。
コマンド入力で、超必殺技の上位版を叩き込む。ヘルファイアに対応。
発動に合わせて青い紋章が出て、超必殺技とは別の発動音が鳴り響き、風景が変化。クリティカルカウンター、カウンターモード、パワーMAX、ハイパードライブモード中はさらに強化される。
ストックを3つに増やすごとにより、バースト潜在能力が放てる。バースト潜在能力のコマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つ同時押し。
バースト潜在能力のギルティギアモードのコマンドはレバー+攻撃ボタンのどれか+SPかDボタンの2つ同時押し。

連携潜在能力

控えパートナーが1~2人いて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
ストックを3~9つ追加消費するごとにより2~3人一斉に(バースト)潜在能力を叩き込む。

EXCEED(エクシード)

一度の使用にアドヴァンストパワーゲージのストックを3つ固定消費。
コマンド入力で、体力を45~95%も奪う、超ド級の技をぶちかます。ヘルファイアに対応。
発動に合わせて赤い紋章が出て、超必殺技と潜在能力とは違った発動音が鳴り響き、背景が変化する。
流れるBGMについては、くどいようだがポケモングローブを参照。

ワイルドアサルト

GGストライヴから初登場。コマンドは中P+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(長押しでも可能)
ギルティギアモードのコマンドはS+Dボタンを同時押し。(長押しでも可能)
ハイパードライブゲージを50%固定消費し、強力な前進攻撃を放つ。長押し(ブローバックエッジ、インクリース、チャージアタックなど)版には追加攻撃を加わり、さらに相手のグローブゲージ(クリティカルカウンターゲージ、アドヴァンスドパワーゲージ、ハイパードライブゲージなど)を減少させる。
どれでもキャンセルができ、基本攻撃、特殊入力攻撃、必殺技(ESとEXを含む)、移動、ジャンプ、緊急回避などがキャンセルができるので攻めの幅が広がった。

ディフレクトシールド

GGストライヴから使い始める。コマンドは中K+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
ギルティギアモードのコマンドはHS+Dボタンを同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
一度の使用にハイパードライブゲージを50%固定消費し、つかみと投げ以外のどんな攻撃と技だって押し返したり、ガード中でもシールドが張れる。シールド展開中に相手の攻撃を受け止めるとアドバンシングガードの強化版のようなケズリ無効と同時に相手の距離を通常のアドバンシングガードより遠くに離せる。

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