グローブゲージ紹介/H-GROOVE

Last-modified: 2023-09-17 (日) 20:42:06

H-GROOVE「スキルゲージ+バーストゲージシステム」

出展:【ペルソナシリーズ】
残りチームメンバーが3~4人いれば100%~200%に上限が上がるが2人だったら250%~350%に、1人まで追いつめられると400%~500%に上限が大きく増える。

逆ギレアクション改

ペルソナシリーズとは違い、体力の消費はしなく使い放題。
コマンドはPPPとKKKと弱P+中Kか中P+弱Kの1~4種類あり。(キャラにより違う。)
ギルティギアモードのコマンドはP+D+SPかK+D+SPかS+SPかHS+SP。
対空か当て身などが多く、ヒットすればバッドステータスを与える。

連打コンボ改

弱Pか弱Kで始動、連打のボタンを変えるごとにより連続攻撃とつながる必殺技(ESとEXを含む。)や派生するSP(覚醒を含む。)スキル(覚醒SPスキルブーストを含む。)を叩き込める。
しかし与えるダメージが余分にひどく、ペルソナコンボ改以下。でもペルソナシリーズとは違って体力の消費がない。
ギルティギアモードにはPかKで始動になる。

クイックエスケープ

緊急回避を重複しているので削除。
詳しくは、遊び方をご覧ください。

ボコスカアタック

中P+中Kを同時押しで中段の始動攻撃を叩き込む。
ギルティギアモードのコマンドはP+Kボタン同時押し。

ボコスカラッシュ

ボコスカアタック中に弱Pと弱Kを連打(ギルティギアモードはSとHS連打)でズタズタに叩き込む。最大Beat18Strikes(ペルソナシリーズ以上)で限界。

ボコスカフィニッシュ

ボコスカアタック中かボコスカラッシュ中に強K(ギルティギアモードSP)で横、強P(ギルティギアモードはD)は上にそれぞれ吹き飛ばし、追撃する。

ワンモアキャンセル改

攻撃か必殺技(ESとEXを含む。)中に違う攻撃ボタンとフリーボタンを4つ同時押し。
攻撃と必殺技などの硬直をなくし、ニュートラル状態に戻しながら自分以外の動きを遅くさせる。成功すると体力ゲージの下に「1more Cancel」って飛び出される。
スキルゲージが50%以上あれば使え、レッドは50%、パープルは37.5%、フォースは25%、イエローは12.5%それぞれ消費する。

エナジーガード

グローブゲージ(スキルゲージ)を消費して、鉄壁の防御を固める、フォルトレスディフェンスとバリアガードのパクリシステム。
コマンドはガード中にパートナーボタンを押し続ける。放すと普通のガードに戻る。その効果は…↓
①ノックバック距離が長くなる。
②エナジーガード中でもアドバンシングガードかスマッシュカウンターのどちらかを出せられる。
③削りを無効にし、体力とガードゲージを減らなくなり、ダメージ%がたまらなくなる。
④一部を除いてはガード不可能な攻撃と技が防げるようになる。(つかみと投げは除く。)
⑤空中ガードではどの攻撃と技が防げる。
⑥基本攻撃にもつながる「エナジーガードキャンセル」ができるようになる。

スキルブースト

スキルゲージが25%以上あれば使える、ESとEX必殺技。
ヒットさえすればバッドステータスを与える。
一部の必殺技はESとEX非対応。
コマンドはレバー+パンチボタン2つかキックボタン2つのどれかを同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはレバー+攻撃ボタン+SPかDのボタンを2つ同時押し。

ペルソナコンボ改

基本攻撃同士をつなげる、ガトリングチェーンラッシュに似たシステム。
操作が連打コンボ改より難しくなるが与えるダメージは上。基本攻撃→必殺技→スキルブースト→SPスキル(ブーストを含む)→覚醒SPスキル(ブーストを含む)→一撃必殺技の順番につなげる。

バッドステータス

必殺技(ESとEXを含む)などをヒットすると異常を起こす悪い現象。

  • 感電
    相手の移動とジャンプをできなくする。
  • 恐怖
    ヒット時に強制ハイカウンター、フェイタルカウンター、モータルカウンター扱いにそれぞれされる。
  • 激昴
    攻撃力が上がるがガードができなくなる。回復ができない。
  • 混乱
    相手のレバー操作が左右逆になる。

  • 時間とともに体力が減ったり、ダメージ%が増えたりする。
  • 氷結
    氷づけ状態にし、行動不能にする。
  • 魔封
    一部の攻撃とバースト(メガクラッシュなど)が使えなくなる。
  • 魅了
    相手のグローブゲージを吸収する。相手のグローブゲージが0%でも、自分のグローブゲージがたまる。

バースト

コマンドは弱P+弱K+パートナーボタンの3つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+パートナーボタンの3つ同時押し。
体力とガードとスタンの下にある青くて細いのがバーストゲージ。
バーストについては、グローブゲージ紹介/O-GROOVEを見ましょう。

リバーサルバースト

ガード中かのけぞり中かダメージ中に行うものなので、連続攻撃から抜けられる。

ワンモアバースト

自分の攻撃中か必殺技中に使うもの。使うとワンモアキャンセルのように自分以外の動きを遅くさせ、硬直をなくす。レッドは100%、パープルは75%、フォースは50%、イエローは25%それぞれバーストゲージを消費。

マックスバースト

通常時に行うもの。ヒットかガードにも関わらず、バーストゲージが34%は残る。ヒットかガードにはSPゲージが最大までたまる。

ZEROスマッシュカウンター

SPゲージを50%固定消費し、相手のガードをつかみ、自分のガードゲージの上限を減らしつつ稲光を発生しながらスキルブーストできりもみ回転しながら追撃する。
コマンドは相手のガード中に←↙↓↘→+違う強さの攻撃ボタンを3つ同時押し。
与えるダメージは全発ともモータルカウンター扱い。

ガードインパクト

出展:【ソウルシリーズ】
ブロッキング、アジリティーディフェンス、ジャストディフェンスなどの直前防御システムがない代わりに用意してある。
コマンドは相手の攻撃を受ける直前に↗か→で立ちはじき返し、↓か↘でしゃがみはじき返し、↙でしゃがみ捌き、←で立ち捌き。
はじき返しに成功すれば相手はふらふらになり、反撃のチャンス!!捌きに成功するとブロッキングのように捌く。捌いた後では先制反撃になり、試合が有利に進みやすくなるッ!!
さらにグローブバランスが早くなるし、グローブゲージの増加量がガードより多くたまるぞ!!!
成功すれば体力ゲージの下に「Guard Impact」って飛び出される。

覚醒

レイジシステムとDANGERシステムが重複しているので下記に変更。
①防御力の上昇がないが根性値の補正が大きくかかる。根性値については遊び方/体力について遊び方/防御力についてをそれぞれ見よう。
②ペルソナ4は黄色→オレンジ、ペルソナ4U2には水色→緑→黄色になっているがポケニンでは正義キャラは水色→黄色→オレンジ(レイジ)→点滅(Danger)だが悪キャラには紫→深緑→黄緑(レイジ)→点滅(Danger)になっている。
③SPゲージの上限が増え、控えパートナーの数、体力がそれぞれ少ないほどたまる。初めは100%だが残りあと1人でDanger状態に追いつめると最大値が500%に高くなる。

スキルホールドシステム

P4U2から使い始める。攻撃と必殺技のボタンを長押しするごとにより強力な攻撃と必殺技が強力になる。
まるでブローバックエッジとインクリースに似たため攻撃。

シャドウ暴走

P4U2から初登場。SPゲージが100%以上あれば使える。コマンドは中P+中K+強P+強Kボタンの4つ同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはP+K+S+HSボタンの4つ同時押し。
発動に合わせて緑色の紋章が飛び出て、衝撃波を起こし、追撃可能にする。ピンク色のヴァイタルソースが自動回復したり、タイムカウントが停止したり、攻撃力と防御力がそれぞれ+25%にアップしたり、(覚醒)SPスキルが強力になり、エクシードアクセルが使えるようになるし、どこでもキャンセルが使えるようになる。(ただし、タイマーが減る。)タイマーが切れるか、エクシードアクセルを使うと1秒間の疲れポーズが出て、反撃されやすくなる。
SPゲージが長いほど発動時間が長引き、100%~500%の場合は8~40秒に長くなる。

ペルソナイクリプス

コマンドはシャドウ暴走中に←↙↓↘→+違う攻撃ボタン3つ+パートナーボタンの4つ同時押し。
シャドウ暴走のタイマーを消費しながら専用の攻撃と技をぶちかます。
BLAZBLUEシリーズのunlimited専用技とストⅤのVトリガー専用技、アルカナハートシリーズのアルカナイクリプスが採用されている。

クロスキャストシャドウ暴走

攻撃と必殺技(ESとEXを含む)中に中P+中K+強P+強Kボタン同時押し。
ギルティギアモードのコマンドは攻撃と必殺技(ESとEXを含む)中にP+K+S+HSボタン同時押し。
クロスキャストヴェールオフからくどい衝撃波を起こし、追撃できるようになる。いきなりシャドウ暴走状態になる。

エクシードアクセル

コマンドはシャドウ暴走中に中P+中K+強P+強Kボタン同時押し。
ギルティギアモードのコマンドはシャドウ暴走中にP+K+S+HSボタン同時押し。
一度撃つとシャドウ暴走を強制終了しながら専用の攻撃と技を叩き込む。アクティブフロウ中はさらに威力と演出がさらに強化され、与えるダメージはBLAZBLUEシリーズより激減が緩和されたがしかし1秒間の疲れポーズがでて、反撃にさらされる。ヘルファイアに対応。

SPスキル

SPゲージを50%消費し、発動に合わせて白い紋章が飛び出て、専用の背景が飛び出し、ハイパーコンボ(超必殺技)を放つ。ヘルファイアに対応。
潰されるか、動作が終わるとガラスが割れたように元の背景に戻される。さらに、シャドウ暴走中にSPスキルを使うとSPスキルブーストに強化される。
SLASHかリングアウトすると体力ゲージの下に「SP Skill Finish」か「SP Skill Boost Finish」って飛び出される。

SPスキル・デュオ

控えパートナーがいて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
SPゲージを100%~150%に追加消費し、2~3人ともSPスキル(ブースト)をぶちかます。

覚醒SPスキル

レイジ状態かDanger状態かつSPゲージを50%消費して、発動に合わせて青い紋章が飛び出し、ウルトラコンボ(潜在能力)をぶちかます。ヘルファイアに対応。
潰されるか、動作が終わるとガラスが割れたように元の背景に戻される。そしてシャドウ暴走中に覚醒SPスキルを使えば覚醒SPスキルブーストに強化される。
SLASHかリングアウトすると体力ゲージの下に「Over Drive SP Skill Finish」か「Over Drive SP Skill Boost Finish」って飛び出される。

覚醒SPスキル・デュオ

控えパートナーがいて、ヴァリアブルバトルルールだけ使える。
SPゲージを100%~150%に追加消費して2~3人とも覚醒SPスキル(ブースト)を叩き込む。

一撃必殺技

マッチポイントでSPゲージを100%を一度の使用に固定消費する。使用可能な状態ではキャラアイコンが白く点滅する。
発動に合わせて赤い紋章が出て、(覚醒)SPスキル(ブースト)とは違った背景が出る。K.O.かヒットかリングアウトすれば「DESTROYED」って飛び出され、体力ゲージの下に「Instant Kill Finish」って飛び出される。ヘルファイアに対応。
流れるBGM変化は、グローブゲージ紹介/ポケモングローブを見ればいい。

ワイルドアサルト

GGストライヴから初登場。コマンドは中P+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(長押しでも可能)
ギルティギアモードのコマンドはS+Dボタンを同時押し。(長押しでも可能)
バーストゲージを50%固定消費し、強力な前進攻撃を放つ。長押し(ブローバックエッジ、インクリース、チャージアタックなど)版には追加攻撃を加わり、さらに相手のグローブゲージ(バーストゲージ、スキルゲージなど)を減少させる。
どれでもキャンセルができ、基本攻撃、特殊入力攻撃、必殺技(ESとEXを含む)、移動、ジャンプ、緊急回避などがキャンセルができるので攻めの幅が広がった。

ディフレクトシールド

GGストライヴから使い始める。コマンドは中K+強P+強Kボタンを3つ同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
ギルティギアモードのコマンドはHS+Dボタンを同時押し。(立ち、しゃがみ、空中あり、長押しでも可能。)
一度の使用にバーストゲージを50%固定消費し、つかみと投げ以外のどんな攻撃と技だって押し返したり、ガード中でもシールドが張れる。シールド展開中に相手の攻撃を受け止めるとアドバンシングガードの強化版のようなケズリ無効と同時に相手の距離を通常のアドバンシングガードより遠くに離せる。

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