遊び方/防御力について

Last-modified: 2024-01-30 (火) 21:04:28

初めに

キャラクターによって、受けるダメージと与えるダメージか変わるし、体力によって、受けるダメージと与えるダメージが変わる。
※根性値については、下記をご覧ください。
どのレシオ、根性値、コンボ補正にも関係なく、キャラと根性値とレシオにより、受けるダメージと与えるダメージがそれぞれ違う。
ダメージデータについては、家庭用トレーニングモードで確認できます。
レシオは2に統一したものです。(レシオ1、3.4には変わります。)
ただし、防御力データは、普通、テクニカルモード、ギルティギアモードのものです。(スタイリッシュモード、ゴールドカラー、ブラックカラー、unlimitedは例外。)
体力データについては、遊び方/体力についてをご覧ください。
2大サイド(正義か悪)によって、自分キャラクターの体力の色が違います。

防御力について(DX以前)

  • 0.7
    メカドンキーコング(正義)、ギガクッパ(悪)
  • 0.75
    ドンキーコング(正義)、クッパ(悪)
  • 0.78
    オメガクルール(悪)
  • 0.81
    キングクルール(悪)*1、デデデ大王(悪)、オークロ(正義)※
  • 0.84
    ビシャス(悪)、サムス(正義)
  • 0.875
    ガノンドロフ(悪)、大人タケシ(正義)、サカキ(悪)
  • 0.9
    リンク(正義)、キャプテン=ファルコン(正義)、大人ウミオ(正義)、ジラルダン(悪)、ヨッシー(正義)、ドクトル・フジ(悪)
  • 0.94
    大人ケンジ(正義)
  • 1
    大人サトシ(正義)、大人シゲル(正義)、マリオ(正義)、ドクターマリオ(正義)、大人ヒロシ(正義)、豪鬼(悪)
  • 1.06
    大人ユキナリ(正義)、ルイージ(正義)、大人トオル(正義)
  • 1.08
    大人ソラオ(正義)
  • 1.1
    シーク(正義)
  • 1.13
    大人イミテ(正義)、フォックス(正義)
  • 1.16
    大人リン(正義)、ファルコ(正義)
  • 1.18
    大人カスミ(正義)、ミルキィホームズ(正義)※
  • 1.21
    ハナコ(正義)、大人スイート(正義)、いすず(正義)※
  • 1.24
    大人ミク(正義)、チャイカ(正義)※
  • 1.27
    マルス(正義)、ロイ(FE、正義)
  • 1.31
    ミスターゲーム&ウォッチ(正義)
  • 1.34
    ネス(正義)、アイスクライマー(正義)
  • 1.38
    カービィ(正義)
    ※…日本版のみの登場なので、英語版、海外版とSTEAM版とEpic Games版にはそれぞれ登場しない。

防御力について(EX以降)

  • 0.7
    メカドンキーコング(正義)、ギガクッパ(悪)
  • 0.75
    ドンキーコング(正義)、クッパ(悪)、シグマ首領(悪)
  • 0.78
    オメガクルール(悪)、大人ティエルノ(悪)、リドリー(悪)、モートン(悪)
  • 0.81
    デデデ大王(悪)、オークロ(正義)※、クッパジュニア(悪)、グズマ(悪)、フラダリ(悪)、ルドウィッグ(悪)
  • 0.84
    ビシャス(悪)、ロボット(正義)、コーダイ(悪)、ククイ(正義)、ダークサムス(悪)、ロイ(マリオシリーズ、悪)
  • 0.875
    サムス(正義)、ガノンドロフ(悪)、サカキ(悪)、大人タケシ(正義)、ゲーチス(悪)、大人カキ(悪)、シモン(正義)、リヒター(正義)、ラリー(悪)
  • 0.9
    リンク(正義)、キャプテン=ファルコン(正義)、ジラルダン(悪)、ヨッシー(正義)、大人ウミオ(正義)、ドクトル・フジ(悪)、アオギリ(悪)、マツブサ(悪)、アクロマ(悪)、牛悟朗(正義)、元康(正義)※、大人マーマネ(悪)、クロム(正義)、マードック(正義)、イギー(悪)
  • 0.94
    大人ケンジ(正義)、アイク(正義)、ワリオ(正義)、大人アイリス(正義)、サターン(悪)、サムライゴロー(正義)、狂ヲシキ鬼(悪)、リトルマック(正義)、尚文(正義)※、大人グラジオ(悪)、プルート(悪)、大人ココ(正義)、勇者(正義)、オリオ(正義)、ウェンディ(悪)
  • 1
    大人サトシ(正義)、大人シゲル(正義)、豪鬼(悪)、大人ヒロシ(正義)、大人シンジ(正義)、マリオ(正義)、大人リュウ=ヘプバーン(正義)、京二郎(悪)、ドクターマリオ(正義)、アラン(正義)、マーズ(悪)、スネーク(正義)、クラウド(正義)、錬(正義)※、タケル(正義)※、大人コテツ(悪)、コジロウ(悪)、大人ショウタ(正義)、スティーブ&アレックス(正義)、一八(正義)、ロックマンエックス(正義)、大人ゴウ(正義)、ヤマタノ(悪)、フリード(正義)、レミー(悪)
  • 1.06
    大人ユキナリ(正義)、ルイージ(正義)、大人ジュン(正義)、ジュピター(悪)、Wiiフィットトレーナー(正義)、ロックマン(初代、正義)、カムイ(正義)、シュルク(正義)、樹(正義)※、鳳(正義)※、大人シュウ(悪)、ムサシ(悪)、ロックマンゼロ(正義)、ドッケン(悪)、大人ロイ(ポケモン、正義)
  • 1.08
    大人トオル(正義)、ウルフ(悪)、大人トオイ(正義)、大人イッペイ(正義)、パックマン(正義)、ベヨネッタ(正義)、大人シトロン(悪)、大人リコ(正義)
  • 1.1
    大人ソラオ(正義)、フォックス(正義)、大人ニヘイ(正義)、ミェンミェン(正義)、マトリ(悪)、大人ドット(正義)
  • 1.13
    ファルコ(正義)、大人サンペイ(正義)、パルテナ(正義)、リオカ(悪)、モリー(正義)
  • 1.16
    シーク(正義)、ワルイージ(正義)、大人ナナコ(正義)、ジョーカー(正義)、ランドウ(正義)
  • 1.18
    大人ミー=スノードン(正義)、ソニック(正義)、セフィロス(悪)
  • 1.21
    大人イミテ(正義)、ルフレ(正義)、大人トロバ(悪)
  • 1.24
    大人リン(正義)、ディディーコング(正義)、大人リーリエ(悪)
  • 1.27
    ザンナー(悪)、リオン(悪)、大人マオ(悪)、ソラ(正義)
  • 1.31
    大人カスミ(正義)、大人セレナ(悪)
  • 1.34
    大人ヒロミ(正義)、大人サナ(悪)
  • 1.38
    大人スイート(正義)、ミルキィホームズ(正義)※、大人スイレン(悪)
  • 1.44
    ハナコ(正義)、いすず(正義)※、ベレト&ベレス(正義)
  • 1.47
    大人ミク(正義)、ホムラ&ヒカリ(正義)
  • 1.51
    マルス(正義)、ロイ(FE、正義)、ピット(正義)
  • 1.54
    ネス(正義)、リュカ(正義)、ブラックピット(悪)、ルキナ(正義)、大人ユリーカ(悪)、インクリング(正義)
  • 1.57
    アイスクライマー(正義)、チャイカ(正義)※、むらびと(正義)、しずえ(正義)
  • 1.61
    メタナイト(悪)、ミスターゲーム&ウォッチ(正義)、ダックハント(正義)
  • 1.67
    カービィ(正義)、ワドルディ(正義)
    ※日本版のみの登場なので、英語版、海外版、STEAM版、Epic Games版にはそれぞれ登場しない。

根性値について

他の格闘ゲームの一部と同様に、体力が少なくなるたびに受けるダメージと与えるダメージが、それぞれ小さくなる現象。
満タンは水色。(悪キャラは紫。)黄色(悪は深緑。)は残り体力。60%未満になるとレイジ状態になり、体力の色がオレンジ(悪は黄緑)に残り体力の色が変わる。35%未満になると点滅し、DANGER(EX(SSBEVO3)以降はDanger)って体力に下に飛び出される。赤がダメージ、白が回復、ピンクはヴァイタルソース。
95%(18050~27550)以下になると補正がかかり始め、-5%~-35%に受けるダメージが減る。レイジ状態(11400~17400)になると-40%~-60%に補正が強くなる。DANGER状態(6650~10150)になると-65%~-90%に補正がすごく強くなる(キャラとレシオ、3大操作タイプにより違う)。

 -5%ごとに-5%ずつ体力が減るごとによって、補正が厳しくなる。だが、受けるダメージ%と吹っ飛ぶ距離はそのまま。(キャラにより、吹っ飛ぶ距離が違う。)

コメント


*1 特にキングクルールには初代ポケニンの基本キャラ。DX以降はオメガクルールを入れ替わる形によって削除された。