遊び方/ストライカーシステム紹介

Last-modified: 2024-02-24 (土) 20:50:12

ストライカーシステム紹介

出展【ザ・キングオブファイターズシリーズ】、【アクアパッツア(サポートとして)】、【戦国BASARA X(援軍として)】、【電撃文庫FIGHTNG CLIMAX(IGNITIONを含む、2人のサポートあり)】、【ポッ拳(DXを含む、サポートあり)】

ストライカーボムのストックについて

DXから追加された、援護攻撃などのサポートシステム。EX(SSBEVO3)以降にはイグナイトサポートシステムが導入された。
最初はストックの上限は3個(EX(SSBEVO3)以降は6個)。1回呼ぶ度に1~2個減り、空になると補給しなければ再び呼べない。
補給には回復アイテムを取るか、グローブゲージが減る代わりにアピールで挑発か敬意でハイパーコンボ(超必殺技)、ウルトラコンボ(潜在能力)1発分消費して、補給する。ただし、上限を超える補給、グローブゲージが足りない時、ストライカーが1~2人アウトになった時には何にも起こらない。

ストックの上限増加について

1DUEL取られる度にストックの上限が1~2個増え、同時にストックが1~2個回復する。
しかし、アウトになった時にはストックの上限の上昇と回復が無効になる。

タンデムアタック

出展【ジョジョの奇妙な冒険】
ハイパーコンボ(超必殺技)1発分とストライクボム1~2個同時に消費して、ツープラトン攻撃を行う。
コマンドは→↘↓↙←+フリー+パートナーボタンを押しながらレバーと攻撃ボタンでプログラミング。
ただし、ゲージとストライクボムが足りない時か、ストライカーがアウトになった時には使えない。
フリー+パートナーのボタンを同時に押しながらレバーと6つの攻撃ボタンでプログラミングし、入力したプログラミングに合わせて、連続連携攻撃を叩き込む。

普通の呼び出しと技変化

レバーニュートラルかレバー入れ+フリー+パートナーボタンを同時押しで、ストライクボムを1~2個消費して、ストライカーを呼ぶ。
スマブラみたいに攻撃と必殺技のモーションが変化。

ダメージ%とアウトについて

スマブラシリーズからくどいがストライカーにはダメージ%がある。最初は0%だがダメージを受ける度に%が増え、ふっとびやすくなり、場外にリングアウトされるとアウト。1度アウトになると次の試合まで再び呼べなくなる。

手出し無用宣言

ストライカーが呼べなくなるため削除。

ストライカーエリアルレイヴ

打ち上げ攻撃をヒットまたはエリアルレイヴ中に呼ぶ。
エリアルレイヴのダメージアップまたは強力にする。

ストライカーブロック

相手のストライカーの呼び出し中で自分のストライカーを呼ぶ。
自分のサポートや相手の妨害にも役立つ。

ストライカーカウンター

自分のダメージ中かガード中にストライカーを呼ぶ。
成功すると体力の下に「STRIKER COUNTER(EX(SSBEVO3)以降はStriker Counter)」って飛び出される。
ハイパーコンボ(超必殺技)1発分消費する割りにダメージはモータルカウンター扱い。

ストライカーコンビネーション

ハイパーコンボ(超必殺技)とウルトラコンボ(潜在能力)のどちらかを1発分のグローブゲージを消費して、専用の強力な攻撃と技を叩き込む。
コマンドは←↙↓↘→←↙↓↘→+フリー+パートナーボタンを同時押し。
ストライカーキャラにより、技名と内容が違う。

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