ゴブ6ガイド
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概要
ゴブリン構成で序盤と終盤に勝ち1位を狙えるさいつよの構成 中盤?潔く死ね
序盤は大人気ゴブリンだが中盤以降みんな手放していくので序盤手に入らなくても目指すことはできる
終盤に地雷工作員を引いたターン手が忙しくなるので高速操作力を持たないとミスって死ぬこともある
最初みんながゴブリン取ってゴブリン6を目指す そこから心折れなかった奴だけが勝つ
- シナジー効果
ゴブリン3 ランダムな仲間1人にアーマー+15 + 10[HP/sec]のリジェネ
ゴブリン6 味方全員にアーマー+15 + 10[HP/sec]のリジェネ
メカ2 メカ全員に15[HP/sec]のリジェネ
メカ4 メカ全員に40[HP/sec]のリジェネ
ゴブリンのシナジー効果が掛かると露骨にクッソ硬くなる
どんぐらい硬くなるかというと中学生が1ヶ月オナ禁したあと可愛いお姉さんが誘惑してきて挿入直前の勃起チンポぐらい
ユニット紹介
ゴブリン
価格 | 名前 | 種族 | クラス | コメント |
1 | ゴブリン賞金稼ぎ | ゴブリン | アサシン | 近接 火力 序盤戦最強と名高いが後半はわりと空気 |
1 | クロックワーク | ゴブリン | メカ | 近接 壁+火力 |
1 | ティンカー | ゴブリン | メカ | 遠隔 火力 火力 スキルが威力デカい気がする |
2 | ティンバーソー | ゴブリン | メカ | 近接 序盤戦最強その2 壁+火力 |
4 | ゴブリン錬金術師 | ゴブリン/オーガ | ウォーロック | 近接 火力 壁にもなる?オーガのおかげで全員HP+5% |
5 | 地雷工作員 | ゴブリン | メカ | 圧倒的火力 |
6匹しかいない コスト5がいる 必然的にゴブ6が発動できるのは終盤になってから
ゴブリン以外のお世話になるやつ
中盤が弱い
シナジーの関係上単体で活躍できるやつばかり
この辺を見かけたら買っておけ
価格 | 名前 | 種族 | クラス | コメント |
1 | アンチメイジ | エルフ | デーモンハンター | 近接 火力?妨害?シナジー用? |
2 | 痛みのデーモン | デーモン | アサシン | 遠隔 火力 序盤は火力として無類の強さ |
3 | 人狼ライカン | ビースト/ヒューマン | ウォリアー | 近接 壁+(火力)+シナジー要員 頼れる壁 序盤は人気キャラなので取り辛い |
3 | ベノマンサー | ビースト | ウォーロック | 遠隔 火力+シナジー要員 マナ回復アイテムを持たせるとHP削りに良い |
3 | 闇のデーモン | デーモン | ウォーロック | 遠隔 火力 みんな大好き単体で活躍できる |
3 | 恐怖のデーモン | デーモン | デーモンハンター | 遠隔 火力+シナジー要員 アンチメイジと合わせて |
3 | 雷のエレメンタル | エレメンタル | メイジ | 遠隔 火力 シナジーはしない単体で活躍 |
3 | トレントの守護者 | エルフ | ドルイド | 近接 壁+(火力) ドルイドだからレベル上げやすくて便利 |
4 | 海賊王クンカ | ヒューマン | ウォリアー | 近接 壁+火力 |
4 | ドゥームデーモン | デーモン | ウォリアー | 近接 火力 |
4 | 不死のネクロ | アンデッド | ウォーロック | 遠隔 サポート スキルで回復 |
4 | ローンドルイド | ビースト | ドルイド | 近接 (壁)+火力 ドルイドだからレベル上げやすくて便利 パンダがまじつよ |
5 | 謎のエレメンタル | エレメンタル | ウォーロック | 遠隔 超火力 スキルを打てば相手が溶ける(40%) |
5 | タイドハンター | ナーガ | ハンター | 近接 妨害 ご存知最強の妨害スキル |
動き方
購入ユニットはユニット紹介みろ
序盤(~15ラウンド)
運が必要
ラウンド1~5 ティンバーソー≧ゴブリンの賞金稼ぎ>クロックワーク>ティンカー
ゴブリンはいないときは自分が他にやり慣れたプレイングの駒を買っておくと良いが
最初はゴブ人気なので正直揃わないこともある 中盤以降みんなが放出しだすので慌てなくても良い 諦めるのも1つの手だが他に揃えたコマ次第で継続するしかない時もある
フィールドに無理にゴブ4置く必要はない ゴブ3+単体で活躍できるやつでOK ゴブリンのシナジーが強いのだから
ゴブリン以外は中盤戦に備えてアンチメイジや痛みのデーモンも買っておく
中盤(~25ラウンド)
多対多になるのに単体強化+メカのある意味があるのかわからない回復しかないから
いい感じに育ったゴブ3種はフィールドに残して他は倉庫に入れ 中盤戦の戦力を仕入れる ゴブリンは見掛けたら確実に買っておけ
運がないとここで終わる
ココが下手な人はゴブ6出来ないのであきらめよう
途中倉庫が足りないからとゴブリンを売らないように注意!!!!
最悪運が悪くて★2にすらならなく★1×2で倉庫に眠ってるようなゴブリンは最終的に★1でも★2あんま変わんねーから1匹だけ売るのも考えておけ
中盤戦の主戦力は単体で活躍する奴ら 高価格な奴ら
シナジーを狙うならビースト、デーモンハンターあたり
壁
人狼ライカン 大人気な壁 勝った時に追加ダメージを与える獣を召喚する ウォリ3シナジー狙いも兼ねて 他者の妨害にもなる
海賊王クンカ 大人気な壁 ウォリ3シナジー狙いも兼ねて 他者の妨害にもなる
トレントの守護者 壁 ドルイドで進化させやすいから★2になったら場に置こう
ローンドルイド 壁+火力 道場 ★2にするために他のドルイドも持っておこう
ドゥームデーモン 金+火力 他のデーモンと一緒に置かないように気を付ける
火力
ベノマンサー 遠隔火力 ウォロ3シナジー狙い+勝った時の追加ダメージ狙い
恐怖のデーモン 火力火力火力 スキルで変身すると火力がすごいが★2にしないと豆腐すぎて変身してもすぐ溶ける アンチメイジと一緒に入れて他のデーモンたちと同時運用!
闇のデーモン 火力 ウォロ3シナジーも狙える 2列目配置
雷のエレメンタル 火力 後方配置 こいつはシナジーが一切ない 引けなかったら無理に入れなくても良い
その他
不死のネクロ スキルで回復にも火力にもなる ウォロ3シナジーも狙えるすごいやつ
ゴブリン錬金術師 ゴブリンなので当然とる ★2にしたら配置してみると意外と活躍するかも オーガなので置くだけで全体HP+5%されるすごいやつ
終盤(25ラウンド~)
レベル8にあげてからガチャを回す
レベル7じゃ地雷工作員が出る率低すぎる
地雷工作員を置いてゴブ6無双の始まりだ!!!!!!!!!!!!!!!!
地雷工作員を前に置く
謎エレメンタルやタイドハンターも引いてるなら前に置く
基本8レべか9レべで勝利するつもりで
最終構成
ゴブリン6はメカ4ウォロ1アサ1の構成になってる
ウォロ1あるんだぞ?使うっきゃないっしょ!!!!!!!!
俺が目指してるのは下記2つ
- ゴブ6メカ4ウォロ3ビースト2
ゴブ6で硬くしてビースト2で火力を上げてウォロ3でドレイン どう考えても強いでしょ?
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ゴブリン賞金稼ぎ
クロックワーク
ティンカー
ティンバーソー
ゴブリン錬金術師
地雷工作員
+ウォロ枠(2) 謎エレメンタル/不死ネクロ/闇ウォロ/(ベノマンサー)
+ビースト枠(2) ローンドルイド/人狼ライカン/(ベノマンサー)
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おい分かるか?ベノマンサーは両方の役が出来る掛かってる!!!!!!!!!だからレベル8で実現できる!!!!!!
でも無理してベノマンサー入れるよりビースト捨てる方が多分つよい
どっちの枠も単体で強い奴ばっかだから中盤から素直な形で繋がると思う
シナジーどっちかしか無理なら多分強さはウォロ>ビースト ウォロ構成なら中盤に育てた雷エレメンタルとかも入れやすいね(レベル9)
闇ウォロ★3+ベノマンサー★2+ロンドル★3とかはかなり理想形(レベル8)
- ゴブ6メカ4デモハン2
こっちも中盤から素直なつながりを意識した構成
単純にデーモン無双が強い
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ゴブリン賞金稼ぎ
クロックワーク
ティンカー
ティンバーソー
ゴブリン錬金術師
地雷工作員
アンチメイジ
恐怖のデーモン
+デーモン枠 ドゥームデーモン/闇のデーモン/痛みのデーモン or 雷エレメンタルなど(任意)
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メモ
1 | なんでも |
2 | なんでも |
3 | ゴブ3(ティンバー>賞金、クロック、ティンカー) |
4 | ゴブ3+α(デーモン類、★2アンチメイジ、ライカン、ベノマンサー等) |
5 | ゴブ3+2α(デーモン類、★2アンチメイジ、ライカン、ベノマンサー、クンカ等) |
6 | ゴブ3+3α |
7 | ゴブ3+2α |
8 | ゴブ6 |
9 | |
10 |