説明が全部英語なうえに仕様を理解してないと強くなる方法がわかりにく過ぎるゲームなので初心者は挫折しがち
よって俺がやってみて分かりやすかったビルドを書いていく
分かりやすいだけで決して強いビルドというわけじゃないからそこは気をつけろ
ネクロマンサー(ウィッチ系)3.24時点
多分一番考えることが少ないビルドだとおもう 3.24でちょっとリワークされてより便利度が増した
利点は操作とステ振りがシンプルでやることが分かりやすい ジェムレベルを上げてミニオンで殴る
3.24でカオス100%変換とかミニオンリーチ(ミニオンが吸血してプレイヤーを回復)がついてとても便利になった
欠点は「自キャラが何かしたとき~」系の装備(on HIT とかon Kill)が無意味なので拾うと悲しくなること
重要ステ
このゲームは攻撃面だけでも膨大なステータスが関係してくるけど、
サモナーに必要なステータスはミニオンダメージとミニオンレベルくらい
あとはライフ>レジスト>回避・ブロック率の順で防御系ステータスを上げていけば良い
装備
「minion~」がついてるのはほぼ一部のユニーク装備なので道中の装備にこだわる必要も取捨選択も必要ない
ジェムレベルとリンク数がそのまま火力になるから良い色の多リンク装備だけは大事にすべき
赤ジェム緑ジェムも結構使うからSTRとDEXが上がる装備は割と重要
装備の重要度はリンク>レジスト>ライフ>STR・DEX>その他 くらい
パッシブツリー
ツリーは「minion~」のついてるところを少しとったらライフ・アーマー・耐性・ブロックとか振っときゃおk
スペクターとかゾンビとかスケルトンを主力にする場合はこいつらの最大召還数増やすノードは探して取ろう
基本はライフとジュエルスロットを目指して伸ばせ 詳しくはninjaかビルド動画探せ
ジェム
- Summon Raging Spirit(SRS)
かなり初期(Lv4くらい)から使える使い捨てのミニオン 5秒で消える ついてこない
使い捨てゆえに攻撃に特化させたり自爆させるノードと組み合わせたりできて使い勝手が良い
普通に火力もあるし浮遊してるので地形も超えてホーミングで勝手に敵を倒してきてくれる
最大20体出して出待ちできるのでボスにも強い fireタグがあるのでfire gem level+1とかが乗って便利
便利すぎて最近は火属性を無視して混沌属性をaddしまくったPoison SRSが流行している
- Raise Zombie
敵の死体から作成するゾンビ君 ログアウトで消える→3.12で消えなくなった
あまり攻撃的じゃないので基本的には肉壁・囮役として使う 最初から割と数が出せるのでにぎやかしとして出す
Feeding Frenzyサポートをつけると一転して攻撃的なミニオンになるので主力にできる
ゾンビ強化用の帽子やジュエルや杖を揃えて特化ステを組めばメイン火力・肉壁・回復がこなせるただつよミニオンになる
属性はフィジカル100%の物理タイプ
- Summon Skeletons
クリックした場所に発生する使い捨ての骨 20秒で消える ついてこない
SRSと同じく使い捨てゆえの適当さがあって楽で良いがあまり攻撃的じゃないため序盤は使いにくい
Feeding FrenzyサポートをつけるとSRSとおなじような使い方が可能になり利便性が上がる
ステータス・持続時間・1キャストでの召還数がSRSより優れてるので上位互換といえなくもない
専用ジュエルや武器もあるしVaal化するととても強いので初心者にめっちゃおすすめ
属性はフィジカル100%の物理タイプ
- Raise Spectre
敵の死体から敵の幽霊を出して仲間にする 死ぬまで消えずについてくる
敵が生前使ってたスキルを使ってくれるので何を復活させるかで用途がガラッと変わる
バフ役やデバフ役のスペクターもいるのでどのビルドでも使える とりあえずつけとくと良い
初心者におすすめなのは強盗のトンネルマップにいるフロストオートスカウトくん
氷100%の魔法タイプでタフい スペルエコーつけるとかなりつよい
他のミニオンジェムはクセがあるので割愛する
最終系の例
考えること少ないようになるべく安いユニーク多めで組んだブロック型ポイズンSRS
武器 | レア片手武器 | 「スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする」がついたもの |
Gデセクレート(Lv1) Bボーンオファリング Bサモンスケルトン | ||
左手 | チェルノボグの柱 | ライフと火耐性があり高防御力 |
Bキャリオンゴーレム B暴食 Bフレイムダッシュ | ||
頭 | アルファの遠吠え | 氷耐性と凍結無効とリザーブ効率 高回避 |
Rデタミネーション Rディファイアンスバナー Bスキッターボット Gヴァールヘイスト(Lv10くらい) | ||
胴 | タビュラ・ラサ | 便利な6L白シャツ 余裕が出来たら他の6Lに着替えよう |
Bレイジングスピリット Bミニオンダメージ Bアンリーシュ G毒付与 Rマルチストライク Rルースレス | ||
腕 | 評議会の支配 | ライフと氷耐性と物理ミニオンへの追加氷ダメージ |
Rアニメイトガーディアン Bスペクター Bミートシールド Bミニオンライフ | ||
靴 | レッドブレードトランプラーズ | ライフと移動速度と火耐性 火床無効 |
B自動化 Bコンヴォケーション Rモルテンシェル R持続時間延長 | ||
ベルト | シージブレイカー | ライフと混沌耐性とミニオンに挑発付与と毒沼作成 |
首 | ウィンターハート | 器用さとライフと氷耐性 最低級のオイル3個で器用さ+30したい |
指(左) | 不敬な代用品 | 穴にBディスペアを入れる |
指(右) | キカザル | 雷耐性と呪い耐性と超回復力 |
ジュエル | アビスジュエル | 「ミニオンはヒット時に*%の確率で毒を付与する」の10%~15%をツリーのジュエルスロットにハメる ライフもあると良い 最低4個は欲しい |
フラスコ | ルミの調合薬 | アーマー+1500と両ブロック率 注入のオーブとガラス吹きが5個ずつたまったらクラフトベンチで「チャージがフルの時」で自動使用にする |
玄武岩のフラスコ | 同じく自動化する 持続時間UP+効果中アーマー40%UPとかつけられるととても強い | |
翡翠のフラスコ | 同じく自動化する 持続時間UP+効果中回避40%UPとかつけられるととても強い |
- アセンダンシー
下(能力アップ)→左下(混沌変換&衰弱付与)→左(レジスト)→右(オファリング)の順番でとる
このゲームのユニークはオプション固定の初心者向け装備がほとんどなので安くてお手軽
ツリーはエルドリッチバッテリーとミニオン関係少しと3耐性75%とブロック関係取ったらライフ
エルドリッチバッテリーはオーラ全展開するとSRS使うMP足りないため必要になる
リザーブ効率は左上あたりのオーラ系ノードと中央のマナマスタリーと頭装備で割とギリギリ
ミニオン防御マスタリーのミニオン死亡時5%回復とミニオン攻撃マスタリーの命中+250は必須
スケルトンはマスタリーの死亡時回復用の生贄 エンビー剣にするなら寛大サポートに変える
ボスとかリーグ要素の強敵とかにはヴァールヘイストをぽちっとするとDPS跳ね上がる
スペクターはACT2のカーネージチーフテン2匹でFCバフするのが手っ取り早く強い
ペールセラフィムとか盾バンバンおじさんが捕まえられるならそっちのがいい
アニメイトガーディアンは断末魔とリアーキャストつけると安くて強い
アセナス手袋と呪い+1靴も安めのわりに強い 服はブラッドボンド着ると死ににくいかも
この時点でDPSが1~2M アーマー13k ライフ4.5k 両ブロック70%くらいになる 赤マップは余裕
- アップグレード 金があるならここからさらに伸びる DPSは大体の目安だから本気にするな
- 武器を「眠りの中の断裂」にしてヘイストをエンビーに変更 オファリングは手動になる(DPS4M)
- 服を6Lの「契約」にする SRS使うとHPも減るようになるから気をつけろ(DPS6M)
- 武器を「夢の中の団結」にして毒確率60%とベルトを「即位した闇」の90%以上にする(DPS7M)
ベルトに毒アビスジュエルを2個はめて毒100%にできるのでSRSの毒付与サポをモーメンタムに変える - アニガにキングメイカーをもたせる 高いのにアニガ死ぬと消えるので注意(DPS8M)
- サポートを覚醒サポートジェムにする マルストは高すぎるからミニダメから(DPS9~12M)
- ジュエル「アマナムの視線」をつける アビスジュエルを5個つける必要がある(DPS14M)
- クラスタージュエルのミニオン12タイプの35%UP品を全部振る ポイントは防御削る(DPS20M)
スペクター詳しく
スペクターは主力にするかサポ役にするかでかなりセットアップが変わる
ジェムレベル25になると3体出るようになるのでツリー左上の+1とれば4体出せる
レベル25はコラプト21ジェムとALL+の武器とか首とか頭とかで届く
スペクターは基本的にプレイヤーの周辺にいるので射撃型のほうが使いやすく道中のクリアリングに向いてる
投射物増加+貫通 投射物増加+連鎖 貫通+投射物回帰あたりがおすすめ
- 主力スペクター 氷の射撃属性多め
- フロストオートスカウト 強盗で「トンネル」マップにいくと配置されてる
氷100%の魔法弾を撃つタフなロボット ロボットの魂を蘇生するネクロマンスってなんやねん
投射物増加+貫通つけるとAOEとしてめっちゃ頼れる スペルなのでエコーで2発出る - フロストセンチネル ACT8 ルナリステンプル
氷100%の魔法弾を撃つ虚弱なリボンオバケ デフォルトで3way攻撃のアイススピア使う
オートスカウトよりかなりライフが低いが玉がいっぱい出るので貫通か連鎖付けると便利
ビタードリームにスペクター 貫通 エコーつけてこいつ出すだけでact後半楽々 - ハイリズウォッチ レギオン 死体消える
氷75%変換の投射アタックの弓使い 貫通がデフォでついてる AS遅いけど高火力 - ソーラーガード act8のソラリステンプル
炎100%の魔法弾を撃つ天津飯 炎版オートスカウトくん たまにかめはめ波も撃つ
炎属性でいいなら入手難易度のわりに強いほう 同じ場所で出るフレイムセンチネルも強い - シンジケートの調査員 ヤクザのセーフハウスでたまに出る 死体消えるから発見難
物理100%の投射アタックするニンジャ 一時期バグレベルで強かったけど少しナーフされた
貫通がデフォでついてる 索敵認識攻撃までの流れがクッソ早いから氷変換とかすればまだ使える - プライマルクラッシュクロー 農園の青の種でたまーに出る 死体消えるから発見難
氷75%変換の近接アタックのカニ 広範囲のダッシュ攻撃で画面外に突進していく でかいから迫力ある
全スペクター中トップクラスにタフでまず死なない 噴水攻撃がやばつよだけど画面が見にくい - スレイブドライバー Act5の町の隣のマップ
雷100%の中距離魔法攻撃するSMおじさん 広範囲高速攻撃だけど体力がなくてすぐ死ぬ
やたらキビキビ動くので雑魚殲滅能力が高い アブソリューションと併用する感じかな
- フロストオートスカウト 強盗で「トンネル」マップにいくと配置されてる
- サポートスペクター
- カーネージチーフテン act7の燃えてる野原
フレンジーチャージゴリラ 入手しやすい割に強い - アリーナマスター Droxマップ 発見難度高い
盾バンバンおじさん 盾バンバンすると周囲のキャラのあらゆる速度が上がる
プレイヤーの足の速さも上がるので快適になる - ワイルドブリスルマトロン 農園の紫種にたまーに出る
トゲ犬 突進すると敵のアクションスピードを下げる - デモンハーピー スカージのどこか 発見難度やばい
物理被ダメージアップのデバフを撒ける 見つけるの大変 - ペールセラフィム スカージのどこか 発見難度やばい
被ダメージアップデバフをまける 見つけるの大変
- カーネージチーフテン act7の燃えてる野原
あたりがメジャー 他にもレジ下げとか呪いとか鈍足とかできるやつはいっぱいいる
EAバリスタエレメンタリスト(ウィッチ系)3.20
サモナーの仕様が変わって厳しくなった気がするので弓トーテムビルド
安くて強くて完成度が高いと評判なのでとりあえず触っておいた
EA(エクスプロシブアロー)は着弾後1秒ちょっとで爆発するスキル
爆発するまでの間にいっぱい当てるとその分爆発の火力が跳ね上がって火傷DOTも超火力になる
これをバリスタにやらせることでいっぱい当てられるよねっていうビルド 簡単
EE(エレメンタルイクリブリアム)を使ったギミックがあるのでいくつか注意点がある
ギミック揃うまで本領は発揮できないけどストームクラウドさえあればactは余裕でいける
ギミック
攻撃ギミック 雷の矢が着弾→EEで火レジが下がる→爆発で火大ダメージ→大ダメージ参照での火傷が拡散
・EE 着弾と爆発で別の属性扱いが出来るため火レジ下げが機能する
・EO(エレメンタルオーバーロード) クリ関係取ってる余裕がないけど攻撃回数多いから取り得
・発火拡散サポ 超火力の火ダメージを参照したヤバイ火傷をばら撒いてパック蒸発
・フレイムサージ 火傷ダメージをマシマシにできる ボス用
・エレのアセンダンシー 発火率100%の能力が最強すぎる
防御ギミック アーマーと回避の二段構え
・スペサプ高め パッシブツリーを斜めに横断するのでメイジベインがついでに取れる
・防御オーラ マスタリーとリザーブ効率を駆使して回避+アーマー+バナーでガチガチ
・トーテム挑発 マスタリーで取れる バリスタが攻撃するデコイトーテムになる
重要ステ
攻撃面だと武器の攻撃速度と命中率がかなり大事になる
EAは20本まで刺せるらしいので攻撃速度上げて爆発までの間に大量に突き刺そう
バリスタ6台で3回撃てれば18本は刺せるのでPoBでの攻撃速度3.0は超えたいところ
ステ画面の攻撃速度はツリーのバリスタ速度アップとバリスタサポの*0.5が乗らない 注意
バリスタ矢筒使ってるなら7台出せるので結構余裕 矢筒のMODくそ弱いけど
できればバリスタ矢筒なしでPoB上の攻撃速度3.35まで上げたいけどそれはかなり極まってから
魔法じゃないので命中も意識する必要がある プレシジョン必須 目標3000くらい
あとはライフ>レジスト>回避・アーマーの順で防御系ステータスを上げていけば良い
エレの防御ギミックは貧弱なので回避とアーマーのオーラを張る リザーブ効率も重要
装備
とりあえず弓はクイルレインかストームクラウドを使おう そのうちレア短弓にするけど当面これでいい
あとは適当でも機能するけどパッシブツリーでEE取ってる場合は火ダメージつけないようにしよう
矢筒は貫通とかつけると爆発しないから注意しろ 序盤はトーテム増えるユニーク矢筒が便利
服は色々候補があるけどダレッソ鎧がおすすめ オンスロ効果2倍は強い
クラスタージュエルでスリープレスセントリーつければほぼ常時倍速のオンスロがつく
ハイリ服でスペサプつけるのもかなり良い アトジリステップと合わせて簡単に100%いく
他の強いユニークは↓のWoCのギア欄に沢山のってる フリムノー兜とか安くて強いぞ
安めユニークで簡単に組むとしたら
ストームクラウド スカーミッシュ ウィルマ頭 ダレッソ鎧 オンダー手 アトジリ足
ダイヤ腰 ハイリ首 キカザル タイムクラスプ
とかで大体出来上がる ダイヤ腰がちょっと高いけどほぼ必須ユニークなので頑張れ
ウィルマ頭でヘイスト使うとキャストスピードもアタックスピードに変換されて爆上がりするのでオススメ
パッシブツリー
EEが右下でトーテムキーストーンが左上にあるのでかなり横断したツリーになる
でも意外と無駄がなくて完成度が高いツリーになるので詳細はggr
アセンダンシーは火のとこと左の2つとってラストはイージスのとこかショックのとこかゴーレム
スキルセット
EA-バリスタ-発火拡散-ライフタップ まで確定 残りは燃焼サポ 状態異常特化サポとか
デタミ グレース プレシジョン ディファイアンスバナー
アルカニストブランド-フレイムサージ-フラマビリティ-ライフタップ(-燃焼促進-カリングストライク)
押すボタン増やしたくないからアルカニストに全部やらせる
ignite Wave of Conviction[WoC] Elementalist 3.20
イグナイトはバーニングダメージを与える状態異常
バーニングはファイアのdotダメ
dotだからイグナイトさせたら数秒は逃げ回ってていいから楽
pob
pobがpobbinで出力できるようになったからpob導入してなくてもパッシブやジェムリンクだけの簡易版は見れる
- pob1:https://pobb.in/2kRe0B8NIiDl day1
アクトクリア直後 ギア全部ドロップ品
アミュがユニークだけどdexとレジが稼げるからつけてるだけだからレア品でいい
WoCがボス用でアルマゲドンがファーム用で使い分けてる このギアのままT10マップくらいまでいった - pob2:https://pobb.in/D6T7fb6ZchvC day2-3
T10-14マップの時期
全身で50c+クラフトベンチ代くらい
このギアでlv93まで育ててT16ガーディアンクラスは倒すの結構時間かかったからギア更新が必要
最終的にはpob3を目指す - pob3:https://pobb.in/mhPYKq4fDyQ6 3.19でやったやつ
3.19リーグ開始数週間経ってからやったから値段はその時期のもの
pinnacleボスはデスレス余裕 uber pinnacleボスは挑んでないけどたぶん勝てない
パッシブスキルツリー
- パッシブの取り方
pob2のスキルツリーの画像↓
〇つけてるとこは弱いからあと回しでいい
最初はツリー左上のマナリザーブ軽減ノードを目指す 道中のライフノードは取得するけど他は後回し
次はツリー右側のシャドウ方面に伸ばす ビルドに不足するdexが少し稼げる
アクト3入ったあたりから育成で使うArmagedon Brandを使うこと視野にいれて後回しにしてた火力ノードにふる
火力ノードふったらリザーブ軽減ノードの先に進めてテンプラー方面にのばす
そのあとは左のライフノードとブロックノードにのばしていく あと後回しにしてた左上のブロックノードもとる
このビルドはブロック型でツリーのブロックノードは抱き合わせでレジがついてるためパッシブだけでかなりのレジを確保できてギア選定で楽ができる
- キーストーン Elemental Overload(EO)
crit発生後8秒間crit発生したスキルのエレダメが40%more
8秒に1回以上crit出せるなら破格の性能
でもcritに投資していないこのビルドではほぼ条件満たせてない
じゃあなんでとってんだって話だけど1pでたまにでも40%moreだせればいいかなって思ってとってるだけ別にとらんでもいい
pob上では常時EO状態でのDPSになるからDPS詐欺に近い
pob3ではパッシブの取り方的に1pで取得できないからEOとってない
- キーストーン Glancing Blows(GB)
ブロック率が倍になる デメリットはブロック時の被ダメが0%じゃなくて65%になる
被弾時の回復手段がないとGBとったほうが耐久落ちるかも pob1と2では取得していない
盾のmodのブロックリカバーES/ライフあればいいけどそれに加えて有用modがそろった盾は高い
パッシブのウィッチ右のrecoupノードやブロックマスタリー ギアやパッシブでライフリジェネ ここら辺の回復手段確保したらGBとったら固くなるんじゃないかなって思う
1pで取得できるから試しに取得して2,3マップ回って感触試せばいい
pob3ではGB取得しててブロックマスタリーとOne with the Shield(クラスターのノード)と盾のリカバーESとキカザルのライフリジェネでカバーできてる
育成
- lv4まで
Fleezing Pulse
すぐSummon Raiging Spirit(SRS)に代えるから最初に拾ったFireballでもいい - lv4から
SRS使えるようになる
青3リンクを手に入れろ 運が良ければ最初に街に入ったときにNPC売りで見つかる
ミニオンダメージ系のパッシブ一切とらなくてもまあまあいける
ボス倒すのに時間かかるけど勝手に攻撃してくれるから楽できる
サポジェムは最初Summon Phantasm Supportくらいしかない
進めるとアクト1中で
・Infernal Legion Support
・Minion Damage Support
・Combustion Support
が使えるようになるからリンクさせろ Infernal Legionは雑魚の処理速度上がるから最優先
固い敵にはHoly Flame Totemも併用する リンクはCombustionとaddダメ系
ジェムのClarityとVitalityが使えるようになったら使え ジェムlv上げすぎるとマナリザーブきつくなるから適当なとこでジェムlvあげるのやめろ - アクト2
今は使わないけどWoCとHerald of Purity(HoP)とTempest Shieldが手に入るから空いてるソケットにはめて経験値を吸わせる - アクト3
オーラとカースが使えるようになる オーラはPurity of Elements(PoE)でカースはFlammabilityを使う
ここら辺から4リンク品がドロップするようになる ドロップ品のほかにNPC売りも見て使える色あればかっておけ
ほしい色はB-B-B-BかB-B-B-G
ストーリーの進行とともに使えるサポジェムも増えるからほしい色の組み合わせも変わる 青2個以上ある4リンクはいくつかストックとしてスタッシュにためておけ - lv28から
Armagedon Brandが使えるようになる
この時点で有用なサポジェム↓
・(アクト1)Combustion Support
・(アクト1)Efficacy Support
・(アクト1)Unbound Ailments Support
・(アクト2)Deadly Ailments Support
アセンダンシー取得まではイグナイトchanceが100%に達してないはずだからCombustionが最優先 他はなんでもいい
アクト3図書館のサブクエやったら使えるサポジェム増えるけどやらんでいい - 1周目のアセンダンシー取得
Shaper of Flames(イグナイトのとこ)を選択する 2周目以降のアセンダンシーは割とどの順番でもいいと思う ちなみに2周目はおれはShaper of Storms(ショックのとこ)をとった
all damge can igniteのおかげでファイアダメージじゃなくてもイグナイトできるようになるからここからWoCが使えるようになる
アクト中くらいならアルマゲドンのDPSでもあんま気にならないからアルマゲドンのままでもいい
駆け抜ける速度はアルマゲドンのほうがはやく快適だからおれはアクトクリアしても少しの間アルマゲドン使い続けた - アクト4
Ignite Proliferation Supportが使えるようになったら最優先でアルマゲドンにいれろ
敵パックにアルマゲドン1個落として走り抜ければいいってなる - アクト6
アクト6入ってすぐのリリーのサブクエやると開始したキャラによらずほぼすべてのジェムが買えるようになるからここで必要なジェムをそろえる
今使わないやつもジェムに経験値吸わせるために裏武器とか空いてるソケットにはめとけ
オーラのDeterminationをここら辺から使ったほうがいい リザーブ軽減ノードとってるからPoEと一緒に使える
クラリティやバイタリティでリザーブがきつい場合はどっちか外すかリリーからlv1のやつを買ってそれはめろ - WoCの最終サポジェム
最終的に使うサポジェムの候補はいっぱいある 割とどれでもいい
アクト6からこれらは全部使えるようになるからアクト中はソケットの色と相談してどれ使うか決めろ- Combustion Support
moreダメに加えてレジ下げのデバフもついてる
別のスキル(Flame Dashとか)につないでそのスキルでレジ下げデバフいれるっプレイングができるならもっといいサポジェムあるからCombustionはWoCにつながなくていい - Ignite Proliferation Support
イグナイトビルドの強みはこのサポジェム イグナイトが伝染するからファームの快適度が増す
DPSの伸びはよくはないから他の手段(クラスタージュエルや手袋のエルドリッチimplicit)でイグナイト伝染が確保できるならほかのサポジェムに変えろ - Unbound Ailments Support
DPS上昇に加えてイグナイト時間が伸びる 結構重要
エレメのショックノードを取得している場合はショックエフェクトもあがるから結構いいDPS上昇する - Cruelty Support
pobで見るとDPS上昇がかなり高いけどそれはcrueltyバフが最大値で計算されているため
バフ情報は画面左上で確認できるからそこ見て実際の数値をpobにいれないと正しい評価ができない
雑魚相手のファーム中はcrueltyバフ最大値だけどマップボスとか固い敵相手だと半分くらいしかいかないDPS詐欺サポジェム
ボス相手でもcrueltyバフ最大かそれに近いくらいいくなら採用しろ - Inspiration Support
このビルドはマナがきついからマナコストかなり減らせるこのサポジェムは強い クリ率あがるからEOの発動率も少し上がる
このサポジェムの効果は1キャスト毎にinspirationバフ(max5)を得てそのバフ毎にmoreダメとクリチャンが得られる
一定のマナ消費するとバフは全部消える また5回キャストしないと最大DPSでないってこと
イグナイトビルドは単体相手にスキル連打するビルドじゃないからinspirationバフが5たまってない瞬間が結構あったりするため注意が必要 - Added Fire Damage Support
- Burning Damage Support
- Deadly Ailments Support
- Swift Affliction Support
- Combustion Support
ギア
- 武器
以下のmodが有用
・+1 to Level of all Spell Skill Gems
・+1 to Level of all Fire Spell Skill Gems
・+1 to Level of all Physical Spell Skill Gems
・+1 to Level of all Lightning Spell Skill Gems
・% increased Fire Damage
・% increased Burning Damage
・% to Fire Damage over Time Multiplier
・% to Damage over Time Multiplier
WoCはタグがいっぱいあるから有用な+1ジェムmodが多いから武器の選択肢が広がる
ベースはセプターがベストだけどmodが強いならワンドでもいい ワンドのimplicitのスぺダメはイグナイトのDPS上昇にならないから無駄になるけど最重要なのはmodだから
ジェム+1はilv2からつくからアクト1から出る可能性がある ilvがあがるほどつく可能性のあるmodが増える(→ノイズが増える)ため低レベルのワンドやセプターほど+1ジェムがつきやすいからアクト1ではマジック品や店売りもみたほうがいい
アクトで手に入る+1ジェムでベストはファイア 育成で使うSRSやアルマゲドンもファイアタグあるからlvあがる
最終ギアでベストはall spell(ilvの関係でこのmodはアクト1では出ない) メインスキルだけじゃなくてオーラとかもあがるため
他の+1ジェムはphysならHoPとMolten Shellとデタミ ファイアならMolten Shell ライトニングはメイン除くとなし
書かなかったけどWoCはエフェクティブが330%っていういかれた数値してるからaddスぺダメのmodもそこそこDPSあがる エレメのアセンダンシーでどの属性でもイグナイトできるからaddの属性は問わない
- 盾
以下のmodが有用
・+1 to Level of all Fire Spell Skill Gems
・+1 to Level of all Physical Spell Skill Gems
・+1 to Level of all Lightning Spell Skill Gems
・% increased Fire Damage
・% Chance to Block
・% Chance to Block Spell Damage
・Recover #% of Energy Shield when you Block
・Recover #% of Life when you Block
盾には求めるものが多すぎるからライフレジはなくてもいい
ブロックはGBとってもキャップ75%に達してないからあったらうれしい
スペルブロックはGBとるならキャップに達するけど将来的にテンペストシールド切るならほしい
ブロック時リカバーESはぜひ欲しい ESの維持手段がないため乱戦やdot床があるとESがないことがほとんどだけどこのmodあるとESが結構維持できる
- 頭 胴体 手袋 靴 アミュ リング ベルト
ライフとレジとdexを稼ぐ あとできればライフリジェネほしい
dexが全然足りないから意識して稼ぐ strも少し足りないからどっかで稼ぐ
アミュはimplicitにdexついてるやつがいい ベストはjade amulet
靴はmovement speedも稼ぐ
アーマーが欲しいからベースはstrかstr/intのどちらか アクト中ならベースよりリンクやmodを優先しろ
- アミュに火力を求める場合
アミュは武器みたいなもん かなりDPS補強できる
でもこういうmodに加えて有用modついてるのは高いから最初はライフレジdexだけのアミュでもいい
以下のmodが有用
・+1 to Level of all Skill Gems
・+1 to Level of all Fire Skill Gems
・+1 to Level of all Physical Skill Gems
・+1 to Level of all Lightning Skill Gems
・% to Damage over Time Multiplier
・% to Fire Damage over Time Multiplier
・% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
・Determination has #% increased Mana Reservation Efficiency
リザーブ軽減はクラスタージュエルとか駆使してほかでリザーブ軽減稼げばはれるオーラを1個増やせたりする
アミュの1modだけじゃたぶん無理
- anoint
アミュや特定のユニーク品にはアノイントといってスキルツリーのノータブルを1個つけることができる
アノイントするにはマップ入り後に出現する過去リーグ要素のブライトから得られるオイルが必要
基本的に強力なノータブルほど高価なオイルが要求される- Dirty Techniques
DPS1番のびる くそ強いけど高い - Searing Heat
つよいたかい - Ash, Frost and Storm
エレダメとエレ状態異常が伸びるノータブル 安い
エレメのdotビルドでここをアノイントしてるやつ結構いる - Whispers of Doom
カース+1 一番高い - Charisma
リザーブ軽減のノータブル オーラエフェクトも上がる くそつよい高い
クラスタージュエルやアミュでリザーブ軽減稼げばオーラを追加できる - 耐久系
ライフやブロック系のノータブルをアノイントするのも悪くない
ただしライフのノータブルは軒並み高い
- Dirty Techniques
- ジュエル
以下のmodが有用
・Damaging Ailments deal damage #% faster
・% to Fire Damage over Time Multiplier
・% to Damage over Time Multiplier
・% increased Burning Damage
・% increased Global Physical Damage
・% increased Fire Damage
incアーマーやincライフもあればもちろんうれしい
レジやアトリビュートがあと少し足りないならジュエルで補ってもいい
カオスレジなんかは結構有用
ユニーク
- 武器
- Obliteration
3.19で最終武器にしていいくらい強くなった
modそろったレア品のほうがDPSのびるけど爆破あるし安いしこれが最終でいい
産出量が多いから値段はすぐ1cになる
- Obliteration
- 頭
- Hrimnor's Resolve
incダメあがってchill/freeze対策できてライフレジアーマーある 安い - The Devouring Diadem
このビルドはマナ結構きついけどその問題が一気に解決してリザーブ軽減までついてる強すぎ
Divine Blessing Supportが使えるようになって一時的に追加オーラはれるからDPSがすごいあがる
リーグ最初期は3div以上するけど毎日下落して2週間くらいしたら20-30cくらいになってたりする
追記:12/28現在で200cくらいしてる(12/10リーグ開始だから2週間以上経過してる)
メタビルド(seismic trap)で使われてるからだと思われる
今1div=245cだから3div時点よりはかなり下がってるけど値段はメタによるってことだ
- Hrimnor's Resolve
- 胴体
- Skin of the Lords
- Skin of the Loyal
定番の胴体 - Cloak of Flame
physに対してかなり強くなる
イグナイト時間がのびる
下のリングのとこで書くReplica Emberwake使う場合にデメリットを緩和できる
- アミュ
- Ashes of the Stars
くそ高いけどくそつよい
リザーブ軽減と+1ジェムはレアにもつくからレア品でもいっちゃいい
レアのリザーブ減は特定オーラに限定してるだけあって数値でかいからashesと張れるオーラの数にかわりなくてashesの1/10の値段でashesとDPS大差ないってこともある
ashesの+1は特定の属性ジェムじゃなくてall gemなのとジェムQの上昇もあるからashesがいいんだけどやっぱ値段がネック - Ungil's Harmony
クリチャンくそほど稼げるけどクリダメボーナスがなくなる 数値がいいのはちょっと高い
イグナイトビルドでクリダメボーナスなしはデメリットにならない
クリ率があがる恩恵はEOが発動しやすくなること
安定してEO維持できるならイグナイトビルドにおいてEOはくそつよキーストーンになるから採用候補になる
- Ashes of the Stars
- リング
- Replica Emberwake
イグナイト時間がくそほど減るけどDPSがくそほどあがる エレカタリストでfasterはさらにのびる
このリングつけるならサポジェムの1つをunboundにしてイグナイト時間延ばしたほうがいい
unboundはDPS上昇悪いわけじゃないから別にこのリングつけてなくても採用価値のあるサポジェム - Polaric Devastation
ash付与でDPSあがる - Ming's Heart
DPSかなり上がるけどライフES減る physカタリストで数値のびる
カオスレジが大量に稼げるのはうれしい - kikazaru
大量のライフリジェネとカース軽減がもらえる casterカタリストでカース軽減はさらにのびる
どっちも強力だからレジやdexがほかで確保できてるならつけたい
ツリー左のAR/ESマスタリーでカース軽減あるからそれとればほとんどカース無視できる - Doedre's Damning
イグナイトビルドは敵のレジさげるとDPSあがるからカースが追加でかけられるこのリングはつよい
道中たまたま拾って赤マップ入っても使ってる 産出量が多いから初日から安い
- Replica Emberwake
- ジュエル
- Watcher's Eye
Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence
このmodのやつかえ - The Blue Nightmare
pob3でスペルブロック稼ぐのに使ってる
- Watcher's Eye
エレメンタル状態異常対策
どうやってエレ状態異常対策してるか書く
- pob1の場合
Purity of Elementsに無効効果がついてる
アクト中はギアが弱くレジが稼ぎにくいけどその対策にもなる
このビルドはパッシブでレジ稼げてレジが楽できるから最終的にPoEはずす
- pob2の場合
Hrimnor's Resolve(頭ユニ)でchill/freeze無効 ファイアスキル使って4秒間って条件あるけどファイアスキル使うビルドならほぼ常時条件達成できてる
テンペストシールドでshock無効
イグナイトは素通しでフラスコですら対策してない 特に理由はなくてなめてるだけ
エルダーガーディアンの炎のやつのイグナイトがやばい痛いからそいつと戦うときまでに対策する
- pob3の場合
盾と靴とパッシブでchance to Avoid Elemental Ailmentsを100以上稼いで常時無効にしてる
このmodのいいところはignite/shock/chill/freezeだけじゃなくてスコーチとかも無効にできるところ
ハイエロファント(テンプラー系)3.13時点
マインと同じように色々付け替えて遊べる上に1動作で完結するのでものぐさな初心者におすすめ
サモナーと違って自分のステータスがトーテム(設置砲台)に反映されるのでちょっとだけややこしくなる
逆に言えば伸びしろが多い ハイエロじゃなくてチーフテンとかサイオンでもいいぞ
スペルのトーテムも近接のトーテムも弓のトーテムもいるのでトーテム系とクリティカル系だけあげておけば装備かえるだけで何にでもなれる
ここでは一番簡単なスペルトーテムの説明をする
重要ステ
攻撃面ではトーテム数+1 トーテム設置速度 クリティカル関係 スペルダメージ エレメンタルダメージあたり
パッシブツリー左上のトーテム+1のキーストーンとると本体が与えるダメージ0になるから気をつけろ
防御面では豊富なマナリジェを使ってMoMを取るのがテンプレ 右下に伸ばしてアクロバットもとるとさらに堅い
装備
スペルトーテムはほぼギミックが決まっている
- Soul Mantle スペルトーテムサポート内蔵の最強防具 デメリットとしてトーテムが死んだり生え変わったりするとプレイヤーに呪いがかかる この呪いも装備で無効化したり逆に火力に変えたり出来るのでマジ強い
- Self-Flagellation かかってる呪いの数だけ火力があがるジュエル なるべく大きい数字のものが欲しい
- 呪い無効装備
- Kikazaru 一番安い指輪 1個で40%呪い無効なので2個はめてパッシブの左のほうの20%呪い無効と合わせて100%無効
- エリボス産レア指輪 Baranだかが落とす指輪に呪い無効35%がつくのでキャスターカタリストでそれを40まで引っ張る
他のオプションにHPとかレジがつけれるしクラフトでいじれるのでKikazaruよりこっちのが良い - Viridi's Veil 3.13の新ユニーク兜 かなり安い 右の指輪をマジック品にすると呪い無効100%
- Atziri's Reflection クソ高い予言進化の盾 持ってるだけで呪い無効100% トーテムの盾は強いの多いから悩ましい
- その他 ホーリーフレイムトーテムの根本の聖床に呪い全消し効果があるのでホリフレを主力にすれば大体常に呪いは消える
ギミック以外のおすすめユニーク装備
- Rain of sprinter トーテム用ジュエル projectileスキルならちょびっと火力下げるだけで弾が2発増える WOとかsalvoにおすすめ
- Tukohama's Fortress トーテム用の盾 書いてあることが大体強いがブラッドマジック強制なので使いにくい
- Trolltimber Spire トーテムが与えたダメージの0.5%をプレイヤーに回復してくれるAOE盾 トーテム+1がないけど強い
- クラスタージュエルのトーテムのやつ トーテム置くだけでオンスロになるのが快適 他に良いのついたメガロマニアックでおk
おすすめスペル
- Divine Ire
見た目がかっこいいかめはめ波 溜め技なので最大に溜まった瞬間放つのが最高率だが手動ではほぼ不可能
…でもトーテムなら自動で最高率で撃てるはいさいつよ
チャネリングの1回分の消費で設置できるので非常にコストが安い 雷なのでIndigon+アーケンクロークコンボとも高相性 - Winter Orb
チャージ型でチャネリングの弱点を消しつつオーバーラップで集団にも単体にもクソつよだった過去がある
現在は適度にチャージして自動でそれを吐いていくというスペルなのにチャージ中以外は攻撃速度激減のゴミ
…でもトーテムなら常にチャージし続けるので全盛期に戻れるはいさいつよ
マナコストも激安だしRain of Sprinterで弾増やせるしFPより相性が良い ダイイングサンも飲もう - Blazing salvo
WOをチャネリングじゃなくして炎にしたみたいなスペル
数で勝負みたいなスペルなので足を止めておしっぱにすると強いが足を止めると攻撃がよけれない
…でもトーテムなら自動で攻撃し続けて回避に専念できるはいさいつよ
マナコストはやや重いが炎スキルなのでヘラルドオブアッシュ強化指輪をつけることで異常火力が出せる
炎スキルはチーフテンと相性が良いしダイイングサン+ワイズオークのフラスココンボも強い - spark
壁で跳ね回る雷の地雷を射出するスペル
大量のトーテムで連発するから地面中が全部攻撃フィールドになって楽しい
専用ジュエルはprojectile増えるけど持続時間が短くなって複数ヒットしにくくなってしまう
...でもトーテムならRain of Sprinterでほぼノーリスクで弾が増やせるはいさいつよ
広いところは苦手 - Holy Flame Totem
スペルトーテムに唱えさせるんじゃなく元からトーテムのスキル 見た目がかっこいい
Soul mantle手に入れたけど呪い消しギミックで指輪や頭や盾を固定されちゃって辛い
...でもホリフレトーテムなら根本に出てくる聖床に特別に呪い全消し効果がついてるはいさいつよ
Soul mantleの呪いギミックを消せるのは当然だけど普通に使ってもマップMODの鈍足呪いとか無視できる
射程が短いのが難点だけどFasterProjectileSupportつけるとかなり伸びる
チーフテン向きではあるけど便利だから覚えておけ
特にact序盤はこれおいてFlameWall重ねるだけでかなり快適にすすむ
オカルティストサモナー 3.18
思ったより強くてとにかく快適だったので書いておく 防御ステは弱く見えるけど敵が雑魚になるから割と固い
なぜオカルティストでサモナー?
OccのアセンダンシーのProfane Bloomがミニオンでも爆発するのでとても快適 呪いが無効化されない効果も超強い
他にも立ってるだけで周囲のレジ下げたりするデバフ方面が充実してるのでサモナーとの相性が良い
チルフリーズ無効もとても快適
装備
- doedre胴 リンクはしなくて良い
とにかくこれが強かった これにはめたHexスキルは上限無制限になってエフィジーっていうトーテムが勝手にばらまく
エフィジーは無動作スキルなので移動キーにでも仕込むと勝手に生え続ける 消費MPもない
攻撃ダウン 鈍化 レジ下げ 爆発呪いなど詰めよう スロ余ったらincAOE入れよう
→ナーフされてカース数に上限ついたりエフィジーがインスタント発動じゃなくなった
ノーリザーブ5カースはまだ強いからスペクターとか自動化したアラ蜘蛛で本体暇なら使えるかな
他の部位は自由 ミニオンも好みで選んで良い
ゾンビ・スペクター・スケ・アゴニー・デュオ・アラカーリ・ソウルレスト・リーパーなんでもござれ
saint杖とかサポジェム+3杖で6Lしてもいいしエルダー頭で疑似7Lしても良い とにかく自由
呪いと爆発が強すぎて氷かカオス属性でさえあればなんでも強い
アラカーリファングの蜘蛛ビルド例3.15
強いカオスミニオンが分からなかったので3.15で毒強化されたしスパイダーをやってみた
レベル固定で無敵ミニオンなのでネクロとの差が少ないしカオス+氷にできて相性良い
武器はアラカーリファング メレースプラッシュ メレーフィジカル ミニオンダメージ
頭はスピーカーズリース ミニオンがDOT以外でトドメがさせなくなる兜 毒のonKillで蜘蛛を生む
靴はスタンピード サイクロンで敵中を突っ切るので速度低下なしは最高 移動フラスコも捨てれる
手はトライアドグリップ 全白が理想だったけど高いので緑4で氷とカオスのハイブリッド型
→3.16追記 周辺のon Killが奪えるユニ手袋が出たので頭をエンシエントスカルにできる
フラスコは虫フラスコを1個は固定 2個は別にいらないと思う
ジェムはサイクロン-CWC-ハイドロスフィア-デセクレートとかスペクターとかゴーレムとかヘイトレッド
左手はヴィク盾とかトリガーセプターとかフォーティファイのブロック爪とかかな
スクワイア盾が最強だけど高すぎて手に入るとは思えん
注意点は蜘蛛の産み方が特殊なので少し慣れが必要
蜘蛛は死体を消費してonKill時に生まれる仕様なのでデセクレートで死体をバラまいておくと安定する
ボスステージなどではデセク→Ireおしっぱで虫フラスコぽちっとすれば無から20匹の蜘蛛が発生する
ハイドロとかサイクロンでも虫殺せるけど虫は結構広範囲に飛ぶことがあるからIreが一番確実に出る
ソウルレストのファンタズムビルド例3.18
センチネルリーグは雑魚殲滅力が大事そうだったので再び爆破オカルトの出番が来た
6Lがいらないのでスターターに向いてる気はする 物理・氷・カオスのどれでもいける
必須ユニークはトライアドグリップくらい(物理ならそれもいらない)だけど俺はユニーク大好きマンなので
カタリナ胴+3オファリングベルトで自動3オファリングギミックを導入して
利便性から頭もカタリナ頭にしてサイクロンの速度のためにレプリカスタンピードも履いてる
レジの低さと状態異常関係はピュリティエレメントオーラで解決
スタッフ系のツリーでブロック率はどっちも50%くらい行くのでオファリングで75/75も簡単に届く
スタッフマスタリーにディフェンスmoreがあるので何気にESも盛れるし回避フラスコも割と頼れる
最初は氷変換でやってたけど金がたまったので白トライアド買ってカオス型にした
火力型にしたいならヴィク服でオーラもりもりにしたりブリットル付きのレア靴履いたりするといいらしい
ファンタズムは常時生成し続けてるので頭はエンシエントスカルでもいいかも
クラスターはブレスドリバースとライフフロムデスがあれば快適
サイクロンで走り抜けるだけでとにかく快適ではあるけどファンタズム自体の性能が弱い