ワールドを試す
あなたがUnity内で作ったVRChat用のシーンを試すには、まず最初にメニューから「VRChat SDK > Settings」を選択し、VRChatアカウントでログインする必要があります。
ログインしたら、クライアントパスがきちんとVRChat.exeにポイントされているか確認(されてない場合はポインティング)してください。
そしたら、メニューから「VRChat SDK > Show Build Control Panel」を選択して下さい。
もしScene Descriptorを追加するように求められた場合は、Projectパネルから「Assets > VRCSDK > Prefabs > World」を選択し、そこにあるVRCWorldオブジェクトを、プレイヤーをスポーンさせたい位置にドラッグ・アンド・ドロップして下さい。
Build Controlパネル(VRChatパネル)には4つの項目があります。もしVRChatサーバー上にアップロードせず、ローカル上でテストしたい場合は、Testセクション内にあるNew Buildを選択して下さい。
このボタンを一度クリックすると、Unityでワールドがビルドされた後にVRChatが起動しビルドしたワールドを読み込みます。
アバターを試す
現在、アバターをローカルで試す方法はないため、テストをする場合は都度アバターをVRChatにアップロードして下さい。