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VRC_ObjectSync

Last-modified: 2018-01-22 (月) 13:32:55

原文

アニメーターを用いてゲームオブジェクトのトランスフォームアニメーションを同期させるために使われます。

パラメーター説明
Synchronize Physics位置情報を同期させます。
Allow Collision Transfer他のプレイヤーの所有するオブジェクトと衝突した際に、権限を渡すかどうか。



トリガーを通して、利用可能なアクションです。

アクション説明
EnableKinematicオブジェクトのリッジドボディを有効にします。
DisableKinematicオブジェクトのリッジドボディを無効にします。
EnableGravityリッジドボディの重力を有効にします。
DisableGravityリッジドボディの重力を無効にします。
ReapObject
TakeOwnershipオブジェクトのネットワーク所有権を取得します。
TeleportTo与えられた位置にオブジェクトをテレポートさせます。



SendRPCを通して利用可能なRPCです。

RPC有効なターゲット説明
TeleportToAny与えられた位置にオブジェクトをテレポートさせます。
TakeOwnershipAnyオブジェクトのネットワーク所有権を取得します。