原文
音をシーン内で簡単に使えるようになります。
| パラメーター | 説明 |
| Playback Order | クリップを再生する順番です。 |
| Playback Style | 再生方法です。 One Shot - 新しいオーディオがトリガーされても、中断されません。 Continuous - 新しいオーディオがセットされると、現在再生しているオーディオをストップし、すぐにセットしたオーディオを再生します。 |
| Source | 音を再生するAudioSourceです。 |
| Min Pitch Range | ランダム化できる最小ピッチ範囲です。 |
| Max Pitch Range | ランダム化できる最大ピッチ範囲です。 |
| On Play | オーディオ再生時に有効になるCustomトリガー |
| On Stop | オーディオ停止時に有効になるCustomトリガー |
| On Change | オーディオ変更時に有効になるCustomトリガー |
| Clips | Audio Bankで再生可能なAudio clip |
SendRPCを通してRPCを送ることができます。
| RPC | Valid Targets | 説明 |
| Play | Any | Idの先頭からクリップを再生します。 |
| Stop | Any | 現在再生しているクリップを停止します。(連続再生モードを設定する必要があります。) |
| PlayNext | Any | 再生リストの次のオーディオクリップを再生します。 |
| Shuffle | All | プレイリストをシャッフルします。 |